World of Gothic Archiv
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02.02.2003, 13:24 #851
KeeX
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Armbrust in Kapitel 6 / über 60 % ??? -
ach ja nur mal so: im 6. Kapitel ist armbrust eh net so wichtig. hauptsache du hast eine Fernkampfwaffe...
bei den meiten gegnern die da rum rennen kannste fernkampfwaffen eh vergessen...(zwischen knochen fliegen pfeile durch...;))
02.02.2003, 13:27 #852
KeeX
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Wieviel Geschick für "Fast unmöglichen"-Taschendiebstahl? - Wieviel Geschick für "Fast unmöglichen"-Taschendiebstahl?
gude. ich denk mal die frage steht schon im Titel...
hab zurzeit 102 geschick und das klappt noch net...
02.02.2003, 14:13 #853
KeeX
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Feuerregen!! -
flammenzungen gibts doch von Feuerwaranen...oder net?
02.02.2003, 15:21 #854
KeeX
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Wann werde ich oberer (?) Feuermagier?? -
quote:
Zitat von Yerodin
Den Heiligen Pfeil gabs in Version 1.28 auch als Söldner ohne zu cheaten, als magier net.

@Srezor: cheaten meint er!



wo gabs den? will auch haben :)
02.02.2003, 15:23 #855
KeeX
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wo gibts feuerwarane? -
im minental, wenn de vom pass den weg runtergehst und unten direkt rechts hochgehst. da sind paar snapper, paar normale warane und auch ein paar feuerwarane!
02.02.2003, 15:24 #856
KeeX
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Runenschwert -
insert ITMW_RUNENSCHWERT

hf!
02.02.2003, 15:27 #857
KeeX
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Von GII zu GI: ein paar Fragen zur Umsellung -
pack am anfang alles auf stärke, meistere Einhänder und klopp Scar in der Burg des AL um und zock sein schwert. dann haste erstmal ausgesorgt!
02.02.2003, 15:29 #858
KeeX
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Grafikfehler mit Radeon 9500 :( -
kauf dir ne Nvidia GraKa.. ;)
ne: pack mal alle treiber neu druff. (glaub für ATI: Catalyst 3.0) und probier dann nochmal.
ansonsten weiss ich auch net...
02.02.2003, 15:30 #859
KeeX
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6. Magiekreis- ja oder nein? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

ne schwere Garderüstung

02.02.2003, 15:32 #860
KeeX
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Runenschwert -
quote:
Zitat von Torm
immer diese cheater


wenn mans schon 3 mal durch hat ist das legitim imo!
02.02.2003, 15:34 #861
KeeX
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Bug in Irdorath? -
wenn man irgendwo net durchkommt, wo man durchmuss (das aber wg. nem bug net klappt), is cheaten bestimmt net langweilig, wondern hält die Motivation aufrecht. ansonsten würde man deprimiert aufgeben und das game nichtmal mehr mit dem hintern anschauen...
02.02.2003, 15:35 #862
KeeX
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5. Kap. Diebesgilde verpfeifen?.... -
das mit dem heilmittel hatte ich auch. wäre auch für hilfe dankbar!
02.02.2003, 15:40 #863
KeeX
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...wie wirds weitergehen...in Gothic3 [Spoiler] -
quote:
Zitat von Srezor
Ich denke Xardas wird dem Held wieder helfen.............
Held besiegt Beliar................
Xardas saugt Beliar in sich auf und wird noch mächtiger...........


Ich könnte wetten dass das Schiff untergeht und das man ans Festland gespült wird und (zufällig) alles vergessen und keine Waffen mehr hat.



sicher wird das so. war ja auch ne anspielung im abspann: "Wenn wir das ganze Gold net über Bord werfen werden wir ganz sicher untergehen...". der held legt seine Rüstung in ne truhe...und voila. anfangsstory komplett!
02.02.2003, 16:01 #864
KeeX
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Wieviel Geschick für "Fast unmöglichen"-Taschendiebstahl? -
das dumme ist, ich komm an net mehr ran...glaub ich hab schon alle goblinbeeren...aber muss nochmal kucken.
gibts irgendwo einen typen der mir stärke und geschicklichkeitstränke mixen kann? wills net selbst lernen...
02.02.2003, 17:54 #865
KeeX
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Neu hier! -
achte beim verkaufen darauf, dass du den gegenwert deiner zu verkaufenden waren vom händler in Form von Erz oder anderen waren wiederbekommst. also nicht einfach dein ganzen zeug in die mitte, enter und weg. dann kriegste nämlich nix dafür...
02.02.2003, 17:55 #866
KeeX
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Wo ist Lester? -
@El Liberator: was willsten mit dem Spoiler ausdrücken?
04.02.2003, 13:53 #867
KeeX
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Wo ist der Orkschamane in Gothic -
bei 300% sichtweite kannste das teil schon von Xardas Turm aus sehen. das is auf dem höchsten Berg. (die Ruine)!
04.02.2003, 14:03 #868
KeeX
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Alte Mine - stecke fest -
ansonsten machst dus so: b marvin b, mit dem gesicht vor die leiter, k drücken und danach die sprungtaste (um wieder auf den boden zu kommen). das müsste gehen!
04.02.2003, 14:06 #869
KeeX
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Neue Hehler für Fisk -
ich glaub da musste ins NL in die kneipe und da son typen anlabern. wie genau die quest geht weiss ich aber auch net...
04.02.2003, 14:14 #870
KeeX
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Neue Hehler für Fisk - Re: Ooooh danke Dämonika
quote:
Zitat von El Libertador
aber kann ich dann noch mitglied
Spoiler! (zum lesen Text markieren)


bei Lares bande werden??




ja. musst nur halt die liste aus der AM zu Lares bringen. sonst kommste net zu dem!
04.02.2003, 14:16 #871
KeeX
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Alte Mine - stecke fest -
quote:
Zitat von Dämonika
da kamma aba auch stecken bleiben oder von der map fallen ;-)

wenns garnich gehen will cheate vernünftig:

goto waypoint om_122 <~startpunkt mine
goto waypoint om_014c <~ulberts lagerschuppen



1. ok, hatte halt keinen bock jetzt die wegpunkte rauszusuchen :)
2. gings auf meine weise auch :) so kann man auch auf die bühne zu in extremo kommen und da mit play ani (oder so) voll abgehen

ach ja: @Dämonika: bei 666 beiträgen kriegste endlich die richtige überschrift über deinen avatar :D
04.02.2003, 14:25 #872
KeeX
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Steingolem -
quote:
Zitat von Fisheye
ich muss jetzt die schoki...ähhh foki steine suchen und werd da wohl auch auf golemarten treffen, steingolem kein prob hab mir den hammer beim sumpflager gekauft aber feuer und eis hmm in den büchern beim wassermagier stand eis soll man mit feuer bekämpfen und feuer mit blitz und eis nur was tun wenn man ein söldner is und kien magier ? kann ich die mit nem hammer auch klein bekommen ?


es gibt etwas das sich spruchrolle nennt... ;)
geh mal zu Cronos im NL!
04.02.2003, 15:11 #873
KeeX
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Neue Hehler für Fisk - Re: thx Dämonika
quote:
Zitat von El Libertador
schade ist dann nur das mit dem beginn des 4. actes

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

sharky dann tot sein wird




jo. denn
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Sharky is mein Lieblingshändler, der auch noch die besten Waffen hat. (voll hart einmal: der hatte als ich ihn umgehauen hatte mehr als 10000 Erz und ~2000 Dietriche :)

05.02.2003, 11:41 #874
KeeX
Beiträge: 1.148
Orcmauer -
quote:
Zitat von Bat


is bissl widersprülich storymässig, da die orks ja kurz vor dem angriff stehen - somit wird khorinis draufgehen ... ich will gar nicht wissen wieviele orks storymässig noch leben, der ganze shamanen hohe rat.. ich denke da bedarf es mehr als 20 ritter, einem ignoranten minderwertigkeitskomplexen geplagten pala und nen paar bauern um diese armee abzuwenden... die orks werden die oberhand gewinnen, früher oder später....



so strunzdumm wie die orks sind werden die nie die überhand gewinnen... ;)
05.02.2003, 11:44 #875
KeeX
Beiträge: 1.148
Schrei... -
die beiden schalter bei dem Dämonenraum bringen nichts. haben schon viele versucht, damit irgendwas auszulösen...
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