World of Gothic Archiv
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14.05.2004, 00:23 #11251
Samantha
Beiträge: 12.569
Das fieseste, was ihr je gemacht habt -
och damit hast du dir ja den grössten spaß schon genommen :D
ich frag mich immer wo die orks herkommen. ich hab den außenring schon gesäubert gehabt, kein ork weit und breit zu sehen, und dann macht man das tor auf und schwupps kommen sie aus dem nichts. ^^
14.05.2004, 00:40 #11252
Samantha
Beiträge: 12.569
Das fieseste, was ihr je gemacht habt -
aber das konnte man in g2 auch teilweise. zumindest bei den söldnern, weil es dort ja aufnahmebedingung ist, einige leute ko zu schlagen.
14.05.2004, 09:56 #11253
Samantha
Beiträge: 12.569
mal wieder 1-2-3 Fragen -
quote:
Zitat von MaHumer
Betty???? war das die waffe die der bandit hat der schläft?

ja, genau das ist sie. ;)
14.05.2004, 10:12 #11254
Samantha
Beiträge: 12.569
Himmel Flackert! -
gehört ebenfalls ins hilfeforum...

da du dort nicht gepostet hast: zu welchem spiel ist die frage?

und ja es liegt an der karte. neuster treiber und neuster patch drauf?
14.05.2004, 11:24 #11255
Samantha
Beiträge: 12.569
Steindrache unbesiegbar für Magier ? -
zuris hat eine, gorax im kloster 2 in kap4 und 2 in kap5, isgaroth vor dem kloster hat 2 in kap5, cronos hat 2 in kap5 und engor im minental hat eine ab kap1.
also maximal 4 sollten aufzutreiben sein.
14.05.2004, 11:32 #11256
Samantha
Beiträge: 12.569
Alternative zu mana-elexieren??? -
klick mich
14.05.2004, 11:50 #11257
Samantha
Beiträge: 12.569
amulett der heiler -
hi,

du findest es in der goldmine im banditenlager. gleich rechts des mineneingangs auf einem längsbalken liegt es.
14.05.2004, 11:52 #11258
Samantha
Beiträge: 12.569
Amulett der Heiler -
siehe hilfeforum.

bitte merkt euch doch mal dass hier kein hilfeforum ist.
14.05.2004, 12:04 #11259
Samantha
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Alternative zu mana-elexieren??? -
man muss es nicht lernen. aber es ist ganz praktisch. voraussetzung sind eh die drei anderen manatränke, die kann man als magier gut gebrauchen. und permanentes mana ist ebenfalls sehr nützlich.
14.05.2004, 14:52 #11260
Samantha
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Alternative zu mana-elexieren??? -
es bringt +10 permanentes mana. wegen der lps weiß ich jetzt leider nicht. aber wenn du magier bist ist es sowieso sinnvoll, von daher würd ich die schon investieren.
14.05.2004, 15:38 #11261
Samantha
Beiträge: 12.569
mal wieder 1-2-3 Fragen -
macht halt 20 weniger schaden als die betty und hat eine geringere reichweite. ist aber auch eine gute waffe für geschickleute, nur halt nicht die beste.
14.05.2004, 16:20 #11262
Samantha
Beiträge: 12.569
Gothic 2 - Komplettlösung, Karten und Allgemeine Tipps -
Aufnahme in den Lagern


Aufnahme in der Miliz

Für die Aufnahme bei der Miliz muss man Bürger der Stadt Khorinis sein. Dies erreicht man, indem man bei einem der Meister in Lehre geht. Dafür muss man jedoch die Zustimmung von mindestens vier der fünf Meister in der Stadt bekommen. Es ist ratsam, sie von allen fünf einzuholen, da dies mehr Erfahrungspunkte gibt.

Folgende Quests sind zu erledigen, um die einzelnen Meister zu überzeugen:

Thorben ('Der Segen der Götter')
Thorben möchte nur zustimmen, wenn man sich den Segen der Götter Innos und Adanos holt. Man geht dafür zu Vatras, beantwortet seine Fragen richtig und bekommt seinen Segen. Alternativ kann man auch bei ihm spenden und bekommt damit ebenfalls eine Segnung. Nun braucht man noch den Segen von Innos. Dafür kann man einfach zu Daron am Marktplatz laufen, ihm etwas spenden und so den Segen erhalten. Wenn man bereit ist weiter zu laufen, kann man dies auch umsonst bei dem Feuermagier Isgaroth auf dem Weg zum Kloster bekommen.
Hat man beide Segnungen, kehrt man zu Thorben zurück und erhält seine Zustimmung.

Bosper ('Felle für Bosper')
Bosper nimmt einen nur als Lehrling auf bzw. gibt einem die Zustimmung, wenn man ihm 6 Wolfsfelle bringt. Er bringt einem dafür bei, wie man Felle abzieht.
Wenn ihr nicht alleine losziehen wollt, könnt ihr seinen ehemaligen Lehrling Bartok mitnehmen. Er steht am Galgenplatz vor der Kaserne.
Bevor man die Felle Bosper übergibt, sollte man ihm sagen, dass man nur seine Zustimmung für einen anderen Meister will. Dann bekommt man gleich 100exp.

Harad ('Eine große Herausforderung')
Für die Aufnahme bzw. Zustimmung von Harad muss man ihm eine Orkwaffe bringen. Die einfachste Lösung dieser Aufgabe liegt in einer Höhle am Ende des kleinen Tals gleich links neben dem Osttor. Dort findet man die gesuchte Waffe. Natürlich kann man aber auch durch das Südtor hinausgehen und links im Waldstück den Ork töten. Durch den niedrigen Rang ist dies jedoch noch recht schwer.
Sagt man Harad, dass die Aufgabe zu schwer ist, bekommt man von ihm stattdessen das Quest 'Banditenüberfälle'.

Constantino ('Pflanzen für Constantino')
Constantino möchte, dass man für ihn Kräuter sammelt, die er auf einer Liste aufgeführt hat. Fast alle diese Kräuter findet man, wenn man zum Osttor hinausgeht und sich dort umsieht. Kronstöckel findet sich bei Lobarts Hof.
-> Karte der Kräuter

Matteo ('Matteo und Gritta')
Um die Zustimmung von Matteo zu erlangen, muss man alle Gesprächsoptionen bei ihm ausschöpfen. Er wird einem dann seine Hilfe anbieten, um ins Obere Viertel zu gelangen. Er möchte, dass man bei Thorbens Nichte Gritta die 100 Gold eintreibt, die sie ihm schuldet. Sie befindet sich in Meister Thorbens Haus. Sie wird sich zuerst weigern, das Gold herauszurücken, droht man ihr jedoch ihr das Kleid weg zu nehmen wird man Erfolg haben. Mit dem Gold geht man zurück zu Matteo und bekommt so seine Zustimmung.

Hat mal die Zustimmung von mindestens vier der Meister, kann man bei folgenden eine Lehre beginnen:

Bosper, der Bogner
Wird man bei Bosper Lehrling, kann man bei ihm gute Preise für Tierfelle bekommen. Leider sind sie nur begrenzt zu haben.

Constantino, der Alchemist
Bei Constantino kann man Pilze und Buddlerfleisch gut verkaufen. Verwendet man die Pilze jedoch um sein Mana zu erhöhen, hat man davon weniger. Außerdem ist die Anzahl der Pilze ebenfalls begrenzt.

Harad, der Schmied
Wird man Lehrling bei Harad, kauft er einem für einen sehr guten Preis die selbstgeschmiedeten Schwerter ab. Rohstahl gibt es unbegrenzt (zb. bei Bennet auf Onars Hof), allerdings ist das Schmieden recht zeitraubend.

Ist man als Lehrling aufgenommen und somit Bürger der Stadt, geht man zu Lord Andre in der Kaserne und lässt sich bei der Miliz aufnehmen.



Aufnahme im Kloster

Wenn man sich den Feuermagiern im Kloster anschließen will, erfährt man von Pedro oder Isgaroth vor dem Klostertor welche Vorrausetzungen man dafür mitbringen muss. Benötigt werden 1000 Goldstücke und ein Schaf.

Das Schaf bekommt man bei dem Schafhirten Pepe nahe Onars Hof. Wenn man ihn darauf anspricht wird er einem für 100 Goldstücke Liesel überlassen. Man muss das Schaf daraufhin ansprechen und ihm sagen, dass es einem folgen soll. Nun geht man mit ihm zum Kloster. Es ist sinnvoll, schon vor dem Kauf den Weg zum Kloster von Monstern freizuräumen, um sicherzugehen, dass Liesel auch wirklich unbeschadet ankommt.

Sobald man das Gold und das Schaf hat, geht man zu Pedro, der einem darauffhin den Schlüssel zum Klostertor überreicht. Ist man drinnen, geht man am besten direkt zu Parlan.



Aufnahme bei den Söldnern

Um bei den Söldnern aufgenommen zu werden sollte man schon etwas besser sein, da man die einzelnen Söldner durch Zweikämpfe überzeugen muss.

Man kann Lares im Hafenviertel darum bitten, einen zum Hof zu führen. Er wird dich bis zur Taverne begleiten, von da aus ist es nicht mehr weit.
Am Vorposten gleich neben dem See trifft man auf Buster. Wenn man ihn nach einer Provokation umhaut hat man seine Stimme schon sicher. Geht man nun weiter, trifft man vor dem Hof auf Sentenza, der einem Wegzoll abknöpfen möchte. Um aufgenommen zu werden sollte man das möglichst auch tun, da er noch etwas zu stark ist zum Umhauen. Man zahlt einmalig die 50 Gold und hat seine Stimme ebenfalls sicher. Später, wenn man besser ist, kann man sich das Gold zurückholen.

Ist man nun im Lager spricht man mit Torlof. Nachdem man mit Lee gesprochen hat, wird einem Torlof zwei Aufnahmequest geben:
'Respekt der Söldner'
'Miliz vertreiben' oder 'Pacht eintreiben'

Die zu überzeugenden Söldner sind:
Buster
Indem man ihn besiegt, wird er für einen Stimmen.
Sentenza
Nachdem man ihm 50 Gold Wegzoll gezahlt hat
Wolf
Ihn muss man nur ansprechen und mit ihm reden, dann erhält man seine Stimme
Cipher
Das Quest 'Ein paar Stengel Kraut' lösen. Entweder sammelt man die Stengel von Banditen oder Söldnern ein oder man stellt sie selbst her, falls man Alchemiekenntnisse hat. Alternativ kann man sie auch von Dar erhalten im Zusammenhang mit der Quest 'Das Krautpaket'.
Cord
Das Quest 'Kampfkunst' lösen. Cord möchte, dass man mindestens 30% Talent in Ein- oder Zweihand hat, bevor er seine Zustimmung gibt.
Raoul
Ihn muss man im Zweikampf umhauen.
Fester
Nachdem man mit ihm Feldräuber gejagt hat kann man ihn umhauen und so seine Stimme bekommen.
Jarvis
Das Quest 'Mit freundlichen Grüssen' lösen. Jarvis möchte, dass man ein paar von Sylvios Leuten (Fester, Raoul, Rod, Bullco und Cipher) umhaut. Drei davon sollten langen, wobei Rod, Raoul und Fester am einfachsten sind.
Rod
Das Quest 'Rod's Schwert' lösen. Fragt man Rod, ob er einem im Schwertkampf trainiert, behauptet er, man wäre zu schwach um sein Schwert zu tragen (benötigt 30 Stärke). Sobald man genug Stärke hat fordert man ihn heraus und nimmt ihm sein Schwert ab. Dieses kann man dann anlegen und ihn damit umhauen.
Torlof
Einfach seine Aufgaben erledigen.

'Miliz vertreiben':
Bei Bengars Hof auf dem Weidenplateau treiben sich zwei Milizen herum, sobald man ihn auf sein Problem anspricht. Diese sollte man töten, noch einmal mit Bengar sprechen und dann zu Torlof zurückgehen.

'Pacht eintreiben':
Man soll die Pacht des Bauern Sekob eintreiben, der sich weigert zu zahlen. Man geht zu Sekob, der sich wie erwartet immer noch weigert das Gold herauszurücken, und schlägt ihn nieder. Daraufhin wird er einem die 60 Gold geben, die man danach zu Torlof bringt.

Hat man alle Söldner überzeugt, spricht man nochmal mit Torlof und Lee.
14.05.2004, 19:04 #11263
Samantha
Beiträge: 12.569
viele bunte Fragen -
Hallo,

zu deinen Fragen:

1. Als DJ kannst du die nur verkaufen. Sonst sind sie zu nichts zu gebrauchen.

2. Nimm mal eins und schau dir den Effekt an ;)

3. Nein, der ist mit 180 an seinem Limit. Besser sind noch die Drachenschneide mit 190 und die Berserkeraxt mit 200 schaden. Die Drachenschneide hat allerdings eine viel bessere Reichweite.
14.05.2004, 20:02 #11264
Samantha
Beiträge: 12.569
Meine Gothic Fansite -
wie soll er es denn lernen wenn er nicht übt? man wird nicht grad mal ein jahr älter und schwupps kann man es ;)
jeder hat mal klein angefangen, auch die, die es nie zugeben wollen.

natürlich hast du recht, die seite macht nicht wirklich viel her und man kann sie nicht wirklich ernsthaft für was professionelles verwenden. trotzdem sollte man seine versuche nicht gleich niederschmettern.

@chrisa50: ich würde dir raten html zu lernen, wenn du wirklich etwas gutes machen willst. entweder ein gutes buch kaufen oder zb hier.
14.05.2004, 21:30 #11265
Samantha
Beiträge: 12.569
ein paar fragen - Re: ein paar fragen
quote:
Zitat von Kagan und noch ne frage, auf korinis findet man "alte briefe" da stehen komische sachen drin, die aber nix mit dem spiel zutun haben,
einen findet man in so einem grabmal hinter dem hof des großbauers!!
und noch viele andere,...

ja, und die frage?^^ also diese nachrichten gibt es schon, kleine eastereggs halt.

quote:
und noch ne frage wegen nem bug,
die drachen sind bei mir diesesmal unsterblich gewesen!!
wie schaltet man dat aus?? (ich weiß, dass es das schon mal gab)

siehe hilfethread von g2:
"F.: Mein letzter Drache ist unsterblich, doch ich kann das Quest bei Garond abschließen. Ist das ein Bug?

Ja. Er tritt manchmal auf, wenn aus Sicht der Engine ein Drache zweimal stirbt.
Man kann ganz normal weiterspielen. Möchte man jedoch nicht auf die Erfahrungspunkte und Jagdtrophäen verzichten, kann man sich den Drachen besiegbar cheaten.

Dazu den Marvin-Modus aktivieren (einfach 'bmarvinb' eintippen).
Den Drachen fokussieren, F2 drücken um die Konsole zu öffnen. Enter drücken, 'edit focus' eingeben, enter drücken und 'flags=0' eingeben. Wieder enter drücken und daraufhin F2. Dann mit 'b42b' den Cheatmodus wieder deaktivieren.

Nun sollte man den Drachen töten können."
14.05.2004, 22:25 #11266
Samantha
Beiträge: 12.569
>Magierrobe?? -
als magier bekommt man erst die novizenrobe, dann die feuermagierrobe und zum schluss die schwere feuerrobe.

spielst du addon, wegen der banditenrüstung?
15.05.2004, 07:52 #11267
Samantha
Beiträge: 12.569
Bennet befreien aber WIE? -
wenn er es doch nicht bei sich hatte...

lad mal einen älteren spielstand. du musst eingehend mit cornelius reden und ihm drohen, dann gibt er es entweder freiwillig oder du haust ihn dann um wenn er dich angreift. auf jeden fall solltest du das buch dann bekommen.
15.05.2004, 07:55 #11268
Samantha
Beiträge: 12.569
söldner werden -
hm bist du sicher dass du die aufnahme-quests nicht schon hast?
ansonsten versuch mal einen älteren spielstand zu laden und nochmal mit torlof und lee zu sprechen.
15.05.2004, 09:03 #11269
Samantha
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Haus der Heiler -
versuch es mal mit einer spruchrolle skelette beschwören oder ähnliches. dann sind sie abgelenkt und du kannst sie bearbeiten.

es ist auch geschickt wenn man langsam reingeht, damit nicht alle auf einmal erwachen.
15.05.2004, 09:04 #11270
Samantha
Beiträge: 12.569
>Magierrobe?? -
du erhälst sie von pyrokar nachdem das auge innos geheilt wurde.
15.05.2004, 10:01 #11271
Samantha
Beiträge: 12.569
Meine Gothic Fansite -
au :D

erster vorschlag: augenfreundlichere farben die sich nicht beißen ;)
15.05.2004, 11:26 #11272
Samantha
Beiträge: 12.569
Magier werden -
du kannst nur einer gilde beitreten. also entweder miliz oder söldner oder magier.
wenn du zum paladin aufsteigst später kannst du aber auch paladinmagie lernen.
15.05.2004, 11:30 #11273
Samantha
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Magier werden -
dann dürftest du dich nicht von der miliz aufnehmen lassen.

kannst es ja mehrmals durchspielen und alle wege ausprobieren.
15.05.2004, 12:08 #11274
Samantha
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zum minental -
Karte

ganz unten in weiß ist das pass zum minental. dort musst du durch.
15.05.2004, 12:11 #11275
Samantha
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Elexier der Geistesveränderung -
das rezept für den trank bekommst du von miguel.

die blutfliegenstachel kannst du entweder bei edgor im sumpf entnehmen lernen oder du liest eine schriftrolle in der burg im minental in gomez altem zimmer. roten tränen pfeffer findest du bei zuris in khorinis oder bei sagitta.

den trank braust du dann selbst.
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