World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Ashgard
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24.09.2003, 07:39 #226
Ashgard
Beiträge: 260
Truhe beim schwarzen Troll -
Also das Thema mit den Truhen war hier seit nem 3/4 Jahr ein paar tausend mal. Warum dann nen Spoiler setzen?

waves
Ashgard
24.09.2003, 17:08 #227
Ashgard
Beiträge: 260
Leichtester und schwerster Gegner in der Gothic - Welt -
quote:
Zitat von Erkaan
Morgen alle zusammen

Die leichtesten Gegner der Gothic Reihe sind auf jedenfall Fleischwanzen.
Die schwersten Gegner sind die Feuerdämonen in G2 und die apokalyptischen Templer in G1



Meinst du mit Feuerdämonen die Feuerteufel?

waves
Ashgard
24.09.2003, 17:14 #228
Ashgard
Beiträge: 260
Leichtester und schwerster Gegner in der Gothic - Welt -
quote:
Zitat von Todesfürst
In Gothic II gibt es keine Feuerteufel
Aber keine Feuerdämonen^^

Es gibt nur Feuergolems

Die Teufel gibts erst seit dem Add On.



Das muss aber jetzt statt Aber "Auch" heissen.

waves
Ashgard, ebenfalls klugscheiss :)
25.09.2003, 09:32 #229
Ashgard
Beiträge: 260
Keine Wahl für G1-Spieler -
Jo ich :)

War das erste mal Paladin.

waves
Ashgard
29.09.2003, 09:41 #230
Ashgard
Beiträge: 260
beste 2H Waffe in Kapitel 2 - woher? -
Classic G2 oder Addon?


Falls Addon:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Im Addon gibts bei den Piraten eine nette 2-Handwaffe für 70 Str/70 Dmg/2% Zweihand zu kaufen -> Alte Riesenmanschette



waves
Ashgard
29.09.2003, 10:29 #231
Ashgard
Beiträge: 260
Probleme mit der Add-On-Welt - Re: Schattenläufer
quote:
Zitat von udniehuus
Aber den Schattenläufer hinten am Strand im Norden in der Höhle schaffe ich damit doch auch nocht nicht. oder???


Eisblock zaubern und mit dem Zweihänder draufklopfen :)

waves
Ashgard
29.09.2003, 15:57 #232
Ashgard
Beiträge: 260
Gothic 2 vs Morrowind -
quote:
Zitat von mad-nic

Wir "Morrowinder" kommen halt immer mit den Plugins, weil sie eben ein Bestandteil des Games sind. Punkt. Wer ohne Plugins spielt, oder nach zwei Stunden das Game in die Ecke knallt ist selber schuld!



Sorry, wenn ein Game erst DURCH Mods bzw. Plugins gut wird, dann haben die Designer aber gehörige Schnitzer gebaut.

Da können wir gleich noch DS und NWN mit reinnehmen, die auch erst durch Playermodule wirklich klasse geworden sind :)

waves
Ashgard, ironisch
13.10.2003, 18:28 #233
Ashgard
Beiträge: 260
Style-Quests-Gameplay-Kritik - Style-Quests-Gameplay-Kritik
Hm, also, here we go:

Als Paladin musste ich die Schreine säubern. Als Magier und Drachenjäger wird mir erzählt, das die Schreine durch die Paladine gesäubert werden. Find ich gut.

ABER: Im Gegensatz zu Questskripts von Gilden, läuft hier kein Pala mir durchs Blick/Spielfeld, der sich um Schreine kümmert.

DAS hätte ich wirklich toll gefunden bei so einer Welt. Es steht ja der Typ z.B. im Kloster rum bei dem Schrein.

ISt nur ein kleiner Punkt von mir, aber ich das wär was :)

waves
Ashgard, der dann mal als DJ paar Orks ärgern geht
23.10.2003, 17:29 #234
Ashgard
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Gothic ähnliches MMORPG mit der Unreal Engine!! -
Es gab ein Halflife-RPG, ob eingestellt oder nicht, keine Ahnung. Der Name war MASTERSWORD.

waves
Ashgard
23.10.2003, 17:34 #235
Ashgard
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G1 kaufen? -
Gothic 1 ist von der Idee der Story her grenzgenial.

Morrowind wollte da was nachbasteln, nur fehlt denen das Zeug dazu (Gefangener der auf eine Gefängnissinsel kommt und eine Waffe bekommt, haha).

Ich hab damals Gothic 2 sogar zurückgestellt (obwohl gekauft), weil ich Gothic 1 noch nicht kannte und es 2 Tage vorher geliefert wurde.

Kleiner Tip, Gothic 1 gibts bei Ebay teilweise um 3-5 Euro (+ Versand)

waves
Ashgard
23.10.2003, 17:50 #236
Ashgard
Beiträge: 260
Vergleich: Morrowind vs. Gothic -
Warum wird eigentlich IMMER über Gothic und Morrowind gesprochen?

Arx Fatalis ist gleichfalls genial.

waves
Ashgard, das mal mit einbringend
23.10.2003, 18:08 #237
Ashgard
Beiträge: 260
Gothic 2 vs Morrowind -
Und auch gleich hier eines drauf: Wo ist Arx Fatalis, glaubwürdige Welt, interaktion, geniales Magiesystem :)

waves
Ashgard
11.11.2003, 16:28 #238
Ashgard
Beiträge: 260
Konzept für den Gothic-Multiplayer (v.0.5) -
Ohne mir jetzt alles durchgelesen zu haben:

Es gab einen HL-Mod, der mit verschiedenen Servern = Maps gearbeitet hat (d.h. jeder Server hatte eine andere Map und über "Portale" konnte man dazwischen wechseln).

Weiters gab es verschiedene Charklassen (typisch RPG Dieb-Ranger, Nahkämpfer und Magier) und es gab ein Levelup und Skillsystem.

Was daraus geworden ist, kann ich leider nicht sagen, aber ein Mod in der Gothic-Welt (auf Basis einer anderen Gameengine) wäre wahrscheinlich am ehesten zu realisieren.

[EDIT]
So, hab mich grad an den Namen erinnert, das Teil hies "MASTERSWORD". Hier der Link auf Fileplanet:
http://www.fileplanet.com/files/80000/83184.shtml

waves
Ashgard
11.11.2003, 16:38 #239
Ashgard
Beiträge: 260
Konzept für den Gothic-Multiplayer (v.0.5) -
Grad nochmal nachgesehen, gibt anscheinend weitere Anstrengungen aus HL nen MMORPG zu machen :)

Hier z.B.
http://www.planethalflife.com/roleplayhl/

oder
http://www.planethalflife.com/quest/

waves
Ashgard
12.11.2003, 15:16 #240
Ashgard
Beiträge: 260
Konzept für den Gothic-Multiplayer (v.0.5) -
Es geht darum, das es mit der HL Engine Projekte gibt. Warum also nicht auch in Gothic-Style (d.h. dementsprechende Texturen/Karten/Charklassen). :)

waves
Ashgard
14.11.2003, 16:24 #241
Ashgard
Beiträge: 260
Das nervt in Ad On -
Hm, das einzige was ich am Addon Schade fand, war das es nach dem 3. Kapitel aus ist.

Gut, man kann später nochmal rüber und sich über XP freuen, aber die Störy hätte meiner Meinung nach bis ins 5. Kapitel reichen können.

waves
Ashgard, derzeit ohne Motivation, seinen DJ durch Kapitel 4 zu bewegen, da bekannt
20.11.2003, 17:20 #242
Ashgard
Beiträge: 260
Gothic goes UO -
Hm, also ohne die Welt von UO total umzumodeln und ich mein hier wirklich die Welt-Resourcen, wird nie ein Gothic feeling aufkommen.

Und das ist eine Menge Arbeit, meines Wissens nach hat das noch keiner der verschiedenen Shards wirklich "gut" geschaft. Auch nicht die auf DSA oder AD&D Regeln aufbaun.

Zur Info/Hintergrund: Ich war selber Co-Admin und Scripter bei einem der österreischen Shards vor gut 3 Jahren. http://www.skariatain.at
Auf diesem Shard wurde wirklich "viel" verändert, unter anderem gibt es ein Level-System ähnlich wie Diablo (Magier erhalten z.B. im Laufe der Zeit skills auf einzelne Zauberfertigkeiten, etc.).


waves
Ashgard
20.11.2003, 17:44 #243
Ashgard
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Hm, warum closed? Threat mit Gamer ab 30 - Hm, warum closed? Threat mit Gamer ab 30
Ich hab heute mal wieder die Seite besucht, will in dem Threat auch meine Meinung kundtun (jo, bin 30) und er ist wegen eines Umfrage-Hinweises closed?

Schliesst doch mal die ganzen "ich will NdR leichter haben", da gibts genug.

Um den Eingangsposter o.erwähnten Threats zu antworten. Mein erster Rechner war 1987 nen original IBM XT aus dem Jahre 83 mit heissen 10 MB Harddiskspace :) Leisure Larry 1 + Sokoban lief damals auch. Tetris war gleichsam suchterzeugend. Und nach Larry kamen Kings Quest, Police Quest und Bards Tale :)

waves
Ashgard

PS: sollte o. erwähnte Threat wieder eröffnet werden, bitte Posting dorthin verschieben ansonsten hier antworten
10.12.2003, 16:15 #244
Ashgard
Beiträge: 260
Vote for Gothic 2 auf Gamespy GOTY-Umfrage - Vote for Gothic 2 auf Gamespy GOTY-Umfrage
http://www.gamespy.com/goty2003/fanvote/pc_rp.shtml

waves
Ashgard
26.01.2004, 12:35 #245
Ashgard
Beiträge: 260
Warum habt ihr euch Gothic 1 und 2 gekauft? -
Hab mal wieder bei Ebay paar RPGs eingekauft, die ich zwar aus Magazinberichten interessant fand, aber nicht Vollpreis zahlen wollte :)

Tjo, da war dann Gothic 1 dabei. G2 + Addon waren dann Pflichtkäufe bei der Veröffentlichung.

waves
Ashgard
26.01.2004, 17:54 #246
Ashgard
Beiträge: 260
Warum habt ihr euch Gothic 1 und 2 gekauft? -
Naja, ich hoff doch auf

Gothic 1-6
Gothic Underworld 1+2

und auf kein Gothic 9 :)

waves
Ashgard *ggg*
27.01.2004, 17:47 #247
Ashgard
Beiträge: 260
Gothic - 5 Teile? -
Hm, also wer Ultima alle Teile gespielt hat (so wie ich :) Meinen ersten PC hatte ich 1986), der merkt bei einigen Teilen, das da die Story eigentlich abgeschlossen ist und für nen neuen Teil irgendwie neu zusammengeschludert wurde.

Ich denke mal Gothic 3 wird der letzte Teil sein, irgendwie wär das auch logisch, erst die Minenkollonie, dann die Insel, dann das Festland.

Wenn man dann noch einen anderen Kontinent dazumurkst, das wär dann aufgesetzt. Ausser es wär ein MMORPG :)

waves
Ashgard
27.01.2004, 17:55 #248
Ashgard
Beiträge: 260
Turboheld -
Hm, man muss sich ja im 1. Teil verdient machen (wie auch bei den Handwerkern im 2. Teil).

Wenn der nur nen Schwert kaufen will, damit er mir die Stimem gibt, ist das nicht mein Problem :)

In Morrowind ist das gelinde gesagt "Scheisse" gelöst, drum flog das Game nach 3 Stunden von der Platte und ward nie wieder gesehen.

waves
Ashgard
27.01.2004, 17:57 #249
Ashgard
Beiträge: 260
Gothic - 5 Teile? -
Tja, ich hab jetzt wieder G1 durchgezockt, weil mir danach war :)

Ich glaub ich sollt mal paar andere Titel jetzt wirklich fertig bekommen entlich. Hab Spielstände von Arx Fatalis, Evil Island und Pirates of the Caribic rumliegen und irgendwie startet der Rechner jedesmal Gothic 1 od. 2 statt was anderem :)

waves
Ashgard
27.01.2004, 18:03 #250
Ashgard
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Gothic - 5 Teile? -
Welcher ernsthafter Zocker spielt den Tomb Raider? :)

Der Film war aber Pflicht.... :)

waves
Ashgard, 3er Special DVD habend
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