World of Gothic Archiv
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07.04.2003, 16:36 #51
Scharfrichter
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Des heldens vergehen??? -
quote:
Zitat von Thargunothot
Er könnte just von Innos direkt in die Welt gesetzt worden und dann ins Gefängnis gekommen sein.


Ja, dann muss Innos aber auch noch die beiden Wachen und den Richter an den Ort teleportiert haben, der Feuermagier kam einfach so vorbei.
21.04.2003, 21:58 #52
Scharfrichter
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Wasser- und Feuermagier,wieso? -
vieleicht ist es so das:

1. Sie zuerst beiden Göttern gedient haben, also sie waren ja die Magierelite und sich dann zerstritten.

2.Saturas einfach schon alt ist und sich deshalb mal versproch hat, kommt ja mal vor.

3.PB einfach die Story etwas umgeändert hat.
22.04.2003, 11:50 #53
Scharfrichter
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Wasser- und Feuermagier,wieso? -
@Chrid

Denks du wirklich das PB von anfang an, also als sie Gothic I gemacht hatten, bereits genau die Story für Gothic II im Kopf hatten, mit jedem noch so kleinen Detail?

Das sind auch bloß Menschen!
22.04.2003, 11:58 #54
Scharfrichter
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Unbeliebte-NPC´s -
GothicI:

Ich hasse Harad ( der Typ der einen verprügeln will wenn man Bloodwyn kein Schutzgeld zahlt[ich meine nich Grim]. Ansonsten viele die hier schon genannt sind.
22.04.2003, 14:01 #55
Scharfrichter
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Comic zu Gothic - selbstgemacht -
Diego ging ins alte Lager, weil er dachte, das er dort am besten die Erzbarone beklauen könnte.:D

Ich denke eher, das er dort hingegangen ist weil sie ja jeder in einem anderen Lager und somit auch alles so gut wie möglich beobachten wollen. Sorry wenn ich was falsch mache aber ich habe das Comic nicht.
23.04.2003, 10:12 #56
Scharfrichter
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Wasser- und Feuermagier,wieso? -
@Lord Innos

Ich glaube die aufteilung am Pentagram war so:


--------------------------Damarok------------------------------------

--------------Drago--------------------Torrez------------------------

--------------------------Corristo-----------------------------------


-----------------Ich-----------Roudriquez---------------------


Auf jeden Fall ist die stelle wo der held auf meiner Skizze hier steht leer. Er muss aber nicht genau da stehen.
24.04.2003, 09:31 #57
Scharfrichter
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Was solln Münzen?? -
Es stimmt, die sind in beiden Gothicteilen dazu da, die Leichen nicht verschwinden zu lassen. Bei GothicII ist es einfach nur die alte Münze, bei GothicI giebt es zwei verschiedene Arten von alten Münzen, eine davon geht nich.

Die davon geht hat den "Marvin" befehl:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

insert itmi_stuff_oldcoin_02

25.04.2003, 13:48 #58
Scharfrichter
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Ist das Add-on wirklich ab 16 -
Du kannst in dieser Sache keinen absoluten Schuldigen finden, Schuldig sind viele, vieleicht auch Counterstrike, (ich möchte nicht jetzt die Diskosion starten, ob er CS besaß oder nicht, ich habe auch davon gehört, das er weder das Spiel noch Internetverbindung hatte und glaube es auch, aber vieleicht hat er es ja mal bei einem Freund gessehen oder so. Wie gesagt nehme ich das jetzt einfach mit als Beispiel.) die Leute die ihm die Waffen in die Hände drücken, (mal davon abgesehen das die nur wenig dafür können, ist ja ihr Job) vieleicht die Eltern, mit einem Fehler in der Erziehung, oder die Lehrer.


All dies sind natürlich nur Hypothesen, aber mir ging es wie gesagt nur ums Beispiel.
26.04.2003, 10:26 #59
Scharfrichter
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Comic zu Gothic - selbstgemacht -
Im Handbuch ist ein kurzer ausschnitt au dem Comic und da steht am ende eine kurze Erläuterung:

"(...) Vier Festgenommene treffen sich in einer Zelle für lebenslängliche Verurteilte im Reich des Königs und schließen Freundschaft. Sie werden in das magische Gefängnis eingewiesen. (...)
Die gefangen spalten sich in vier Einheiten: das alte und das neue Lager, eine Art von Sekte und zu guter Letzt eine Gruppe von Magiern. (...) Jeder der vier Protagonisten schließt sich einer anderen Gruppe an. Dies bringt ihnen den Vorteil, Einsicht in die Pläne und Vorhaben aller Lager zu bekommen.(...)"

Zitat aus dem Handbuch von GothicI
28.04.2003, 10:33 #60
Scharfrichter
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multiplayer mod im gothic trailer !!! -
Aber es soll ja nur so ein bisschin Spaß sein, warum würde die Story drunter leiden, wenn zwei menschliche Spieler gegeneinander antreten?

PS:Natürlich dürfte der bewustloser Held nicht ausgeraubt werden können und vieleicht sollte vorher festgelegt werden, mit welchen Waffen gekämpft wird.
28.04.2003, 10:36 #61
Scharfrichter
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Penner-Tempel -
Mir gefiel GothicI auch wesentlich besser, aber hey, bei allen Mehrteilern war der erste eigentlich immer der beste.:)

"überdiealtenzeitenheul" "schluchz" :D
29.04.2003, 11:45 #62
Scharfrichter
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2 Rätsel um Xardas -
...und als er dann gehen wollte, merkte er, dass er ja nicht von seinem Turm runterkommt und deshalb hat er noch schnell ne Treppe gebaut.
29.04.2003, 11:49 #63
Scharfrichter
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Was bringt coragons Spezialbier - Was bringt coragons Spezialbier
Also was bringt eigentlich Coragons Spezialbier, ich habs getrunken aber ich hab' weder Erfharung, noch Maximalens Lebens- oder Manabonus bekommen noch Geschick oder Stärke oder Lernpunkte. Was bringt es?
29.04.2003, 11:51 #64
Scharfrichter
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Was bringt coragons Spezialbier -
Danke, stinkt für mich nach 'nem Bug!
29.04.2003, 11:55 #65
Scharfrichter
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Legalize Dunkelpilztabak!!!! -
@Master EX

Du meinst Sumpfkrauttabak kann man dem Gärtner geben.
29.04.2003, 11:58 #66
Scharfrichter
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diebesgilde als magier -
Klar kommst du rein!

Aber das darfst du nur machen, wenn du das vor Innos rechtvertigen kannst, aber sonst bist du niemandem Rechenschaft schuldig.
30.04.2003, 12:26 #67
Scharfrichter
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Was bringt coragons Spezialbier -
ICH IDIOT!

Sorry, ich habe sie doch bekommen, habe es erst nur nicht gesehen, allen danke für die Hilfe!
02.05.2003, 18:12 #68
Scharfrichter
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Viesier der Paladienrüstung? - Viesier der Paladienrüstung?
Kann man eigentlich das Viesier der Paladinrüstung runterklappen?

PS: Auf der Sehenswürdigkeitenkarte von "edit:Schlauerhamster" ist es nämlich runtergeklappt.
02.05.2003, 18:16 #69
Scharfrichter
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Viesier der Paladienrüstung? -
Ok danke Kermit d. hab das schnell geändert, schade das man es nicht runterklappen kann, sieht irgendwie heiß aus.;)
06.05.2003, 16:35 #70
Scharfrichter
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Comic zu Gothic - selbstgemacht -
EINFACH GEIL!!!

Sieht echt gut aus, aber was mich interresiert, muss man für den Comic löhnen und wird das alles so schwarz weiß bleiben? (soll nicht ungehobelt klingen oder so, interresiert mich nur)

PS:@manmouse: wieviele Avatare hast du jetzt schon gehabt?;)
@Faralda: Milten sagt aber, das Corristo ihn nur ausgesucht hat, weil er eine Beschäftigung suchte.
12.05.2003, 14:29 #71
Scharfrichter
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Monstermassen -
Wenn man Bilgot heimbringen will, muss man aber glaube ich gegen Orks kämpfen ,oder? Der Idiot stürzt sich so gerne in den Belagerungsring .
29.05.2003, 17:14 #72
Scharfrichter
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Stein des Wissen - Stein des Wissen
Wozu ist denn der Stein des Wissens da, den, den der "pc_Itemfeller" mit sich rumschleppt?
29.05.2003, 17:18 #73
Scharfrichter
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Stein des Wissen -
sorry, hätte ja sein können. Es gibt aber ne schöne animation von dem Teil.
09.08.2003, 18:05 #74
Scharfrichter
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Lotar´s Grab - ein Fall für Akte-X
Nun, als ich eben ein wenig durch das Land streifte bin ich zu einem Friedhof gekommen (in der nähe von der Taverne und der abgebranten Hütte) und dort war eines der Gräber ebenfalls von Lotar!!!!! Und es war ebenfalls auf das Jahr 721-762 belegt. OH- GOOTTTTTTT!!!!!!! Wieder einer der Ungelösten Fragen in GothicII genau wie: Was war im Jahr 212!?

PS: Kein Witz, das Grab giebt es wirklich zwei mal.
09.08.2003, 18:24 #75
Scharfrichter
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Lotar´s Grab -
Vieleicht sind noch weitere Körperteile von Lotar zu finden, am bestverstecktesten Grab findet man dann eine Schaufel, kann die Teile wieder zusammensetzen und hat dann einen Begleiter: LOTAR den Mächtigen!!!
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