World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Don Khorinis
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22.10.2003, 13:52 #801
Don Khorinis
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Grafikbugs -
du musst "zrenderskyfirst=1" auf "zrenderskyfirst=0" stellen, dann hört das auf zu flimmern
Das findest du in der Gothic.ini, die du editieren musst und dann speichern
22.10.2003, 13:56 #802
Don Khorinis
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Hehler für Fisk ??? -
@Rhodgar: Das passiert nur, wenn man Mordrag undanft aus dem alten Lager "entfernt".:D
22.10.2003, 17:24 #803
Don Khorinis
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Warum glaubt ihr haben sie Diego u. Co reingeworfen? -
Naja lange hätten sich die Buddler eh nicht mit angesehen. Da hätte ich mich lieber totschlagen lassen, als mit der Gewissheit leben zu müssen mein restliches Leben als Sklave zu verbringen. konnte ja keiner wissen, dass die Barriere mal irgendwann fallen würde.
22.10.2003, 17:27 #804
Don Khorinis
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Patch oder Service Pack??? -
Die sind alle offiziel. Oder meinste es setzt sich jemand privat hin nur so aus Spass und Nächstenliebe.
Naja ich werd das Ding jetzt mal testen, muss ich dafür neu anfangen???
22.10.2003, 17:29 #805
Don Khorinis
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alte ritterrüstung?? -
Das hast du sicherlich mit G1 verwechselt. Da konnte man die Erzrüstung in Xardas Turm finden, aber in G2 . No Chance!!!
22.10.2003, 17:34 #806
Don Khorinis
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Add-on Patch 2.6 online -
Wo is das Ding hin???. Bei Uploader steht da GELÖSCHT!!! Is das ein Witz oder was geht hier ab???
22.10.2003, 17:38 #807
Don Khorinis
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G2-Item-Editor -
Ähm mal noch ne Frage. Da heute der neue Patch rausgekommen ist, stellt sich die Frage, ob dein Editor zu der neuen Version kompatibel ist?
22.10.2003, 17:44 #808
Don Khorinis
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Insel -
quote:
Zitat von Teufelslama
Beton schwimmt also aufm Meer? Wieder was dazu gelernt.



Musst nur genug reinkippen, damit du bis zum Grund kommst. Nee is Schwachsinn.:D
22.10.2003, 17:45 #809
Don Khorinis
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dämonen -
Lock jeden einzeln! zur Tür und versuchs dort. Mit ein bissel Geschick müsste es klappen, da die Typen nicht durch die Tür kommen.
22.10.2003, 17:48 #810
Don Khorinis
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Add-on Patch 2.6 online -
Ich hoff das es bald funzt, wollt es nämlich heute noch testen. Warum immer ich???
22.10.2003, 17:51 #811
Don Khorinis
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Die übrigen Minecrawler-Eier -
Kannst sie doch verkaufen. naja bringt nicht wirklich viel Geld, aber was soll man sonst damit tun. Oder du hebst sie als "Trophäen" auf.:D
22.10.2003, 17:55 #812
Don Khorinis
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nutzlose Gegenstände, Kräuter -
Die Minecrwalereier brauchst du aber, zumindest eins. Die anderen 3 kannste weghauen.
22.10.2003, 18:08 #813
Don Khorinis
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Addon-Patch 2.6 2.6 plötzlich weg ist besser nicht installieren???? -
Wieso dauert das eigentlich so ewig. Maximal 2k, is ja übel. Kann ich wohl doch erst morgen anfangen. Naja will mich nicht beschweren, sollte eignetlich froh sein, das er wieder geht.:D
22.10.2003, 21:13 #814
Don Khorinis
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Progs im Gothicordner -
quote:
Zitat von aldee
delsave.exe löscht überraschenderweise alles außer den Savegames. Habe ich vor ein paar Wochen mal ausprobiert :-)


Was heißt alles? Was löscht es denn nun konkret?
23.10.2003, 07:34 #815
Don Khorinis
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paladinrüstung woher? -
Ja die Drache müssen tot sein und du musst das Buch von Xardas geöffnet haben. Vor seinem Turm steht im 5. Kapitel Lester, der dir einen Brief gibt. Mit dem geöffneten Buch dann zu Pyrokar gehen, der dich dann weiterbringt.
23.10.2003, 07:37 #816
Don Khorinis
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Gibts noch wa sim 5.Kap in der Burg -
@DoubleM: Du solltest das Burhtor mal öffnen. Wenn du eh schon den Schlüssel von der Wache hast, kommst du ja auch in die Tür rein. Dort einfach den Hebel an der Wand umlegen und dann geht der Spass los. Am besten du speicherst aber vorher mal ab, es köönten nämlich eventuell unerfreuliche Konsequenzen eintreten.:D
23.10.2003, 07:42 #817
Don Khorinis
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Altes Auto Zettel -
Vielleicht dachten die Piranhas, man würde ihn vielleicht nicht finden, wenn er zu gut versteckt ist, vielleicht hat man bei G1 ja auch noch ein Easteregg irgendwo versteckt, auf das bis jetzt noch keiner gekommen ist. Obwohl das warscheinlich zu 99,9% unmöglich ist.
Naja ich hab ja auch nur mal gemutmaßt.:D
23.10.2003, 07:46 #818
Don Khorinis
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Interview? -
Der Alligator ist ganz erträglich geworden, aber der "Stonepuma" wie sein richtiger Name ist, ist wirklich mies geworden. Ist vermutlich wirklich geplant gewesen, aber dann nicht umgestzt. Allerdings frage ich mich, wo ins Spiel ein Puma gepasst hätte. Wäre irgendwie unpassend oder nicht?
23.10.2003, 07:50 #819
Don Khorinis
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unbekannte viecher -
Das ist aber dann sicherlich der sichere Tot. Bei 4 Skelettmagiern, ca. 12 Skeletten und dem guten Inubis. Zumal diesen dummen Skelttmagier mich laufen tiefgefroren haben, so dass ich mich nicht mehr bewegen konnte und die Skeltte dann munter auf mich einprügeln konnten. Aber mit etwas Geschick ist es eigentlich kein Problem .
23.10.2003, 08:34 #820
Don Khorinis
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Sammelfragen-thread -
zu Frage b) Es gibt je nachdem in welcher Sprache die Tafeln verfasst sind 2, 4, oder 6 Punkte dazu. Allerdings muss man die jeweilige Sprache vorher bei einem der Wassermagier lernen. Ich glaub es war Myxir. Kostet aber auch 25 LP, wenn man alle 3 Sprachen lernen will, aber es lohnt sich ,da es ziemlich viele Steintafeln gibt.
23.10.2003, 14:54 #821
Don Khorinis
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G2-Item-Editor -
Gut damit hätten sich all meine Fragen geklärt. THX
24.10.2003, 08:32 #822
Don Khorinis
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Feuerteufel -
Eigemtlich sind die Viechern, wenn man genau hinsieht nur brennende Schattenläufer. Haben den selben Bewegungsablauf. Mit dem Schwert, müsstest du die aber eigentlich locker weghauen.
24.10.2003, 08:36 #823
Don Khorinis
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Nur mal so -
Ja das is ein bissel komisch. Die haben davon wohl noch nie was gehört, dass man sich verwandeln kann. Stattdessen rennen sie warscheinlich quer durch die Orkhorden. Kein Wunder, dass sie so dezimiert worden sind.:D
24.10.2003, 08:40 #824
Don Khorinis
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Belias Klaue -
Naja für nen Amgier lohnt sich die Klaue natürlich nicht. Aber wenn sie richtig aufgepowert ist, kann man damit als Pala / DJ richtig böse zuhauen. Vor allem gegen Gruppen ist sie sehr gut, weil der Blitzschaden auch durch die Deckung des Gegners durchgeht und man manchmal auch mehrere Gegner gleichzeitig trifft. Sehr zu empfehlen um die Orks im Minental zu killen.
24.10.2003, 10:22 #825
Don Khorinis
Beiträge: 1.533
Feuerteufel -
Wenn du die Gegner in eine Ecke drängst, is keiner mehr ein Problem, weil die sich dann komischerweise nicht mehr wehren. Außerdem sieht man die doch schon weit vorher kommen sehen. Zumindest ich hab sie vorher gesehen.
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