World of Gothic Archiv
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27.09.2003, 13:03 #101
Killiana
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Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Hast du den Brief auch vorher gelesen?
27.09.2003, 13:08 #102
Killiana
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Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Den hättest du auf jeden Fall lesen sollen.
27.09.2003, 13:27 #103
Killiana
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Blutkelch-Problem - Blutkelch-Problem
Hallo!

Ich wollte mir gerade den Blutkelch vom Richter holen.
Doch der steht unverwundbar vor der Geheimtür. Auch ein Schlafzauber prallt bei ihm ohne Folgen ab.
Schleichen bringt auch nichts. Wenn ich die Kiste öffnen will, gehen sofort er und einige Wachen auf mich los.
Der Richter steht die ganze Zeit dort rum, egal zu welcher Tages- bzw. Nachtzeit.
Das kann doch nur ein Bug sein!
Was kann ich tun?
27.09.2003, 13:30 #104
Killiana
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Wann in die Add-On Welt. -
Das erste Mal kann man die Add-On Welt auch erst im dritten Kapitel betreten.
Aber man muss zumindest dwn Ornamentteil von Lares schon im zweiten Kapitel haben.
Der Hotfix behebt das Laresproblem nicht.

Außerdem muss man die Add-On Welt im 3. Kapitel beenden, sonst kommt keine Ablöse für Vatras.
27.09.2003, 13:42 #105
Killiana
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Add-On Minental -
Du solltest auf jeden Fall den Hotfix installieren, sonst fehlen dir noch viel mehr Leichen.
Da du den Auftrag schon angenommen hast, bringt der Hotfix für diese verschwundenen Leichen auch nichts mehr.
Du solltest dir Silvestro bzw. seine Nachricht hercheaten.
27.09.2003, 13:46 #106
Killiana
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Bester add on charakter -
Ich habe noch nie als Paladin gespielt...
Kann man als Paladin keine Beschwörungsrunen erlernen bzw. welche Runen kann ein Paladin lernen?
27.09.2003, 14:17 #107
Killiana
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Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
@ Nameless: ich liege nicht falsch. Du hast mich nur einfach falsch verstanden! Man muss (und kann auch gar nicht) das Quest der vermissten Leute nicht lösen, damit man beim Ring des Wassers aufgenommen wird.
27.09.2003, 14:19 #108
Killiana
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Blutkelch-Problem -
Das darf doch einfach nicht wahr sein...
Bei mir steht der dort Tag und Nacht Wache.
Aber erst seit ich den Blutkelch-Quest bekommen habe.
27.09.2003, 14:22 #109
Killiana
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Laborwasserflaschen -
Dort wo du im 2.Kapitel mit Milten gesprochen hast.
27.09.2003, 14:38 #110
Killiana
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Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Falls es dir um den Abschluss des Quests geht, den kannst du erst gegen Ende in der Add-On Welt (inkl. Vatrasgespräch) abschließen.
Du müsstest jetzt eigentlich im Ring des Wassers aufgenommen werden.
Hast du auch mit Greg und Lares gesprochen. Was anderes fällt mir echt nicht mehr ein...
27.09.2003, 14:54 #111
Killiana
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Blutkelch-Problem -
Auf jedenfall mal Danke für die Tipps!

Ich werde zuerst die Variante von Jukebox ausprobieren, vielleicht hilft´s ja.
Und wenn das auch nicht funktioniert, werde ich wohl cheaten müssen.
27.09.2003, 16:38 #112
Killiana
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Tanzkurs -
@ ksardas: hier sind wohl eher Tänze gemeint, die gewissen Regeln unterliegen. Deshalb kann man diese Tänze nicht einfach können, sondern muss sie erst lernen.
Außerdem hättest du mal meinen Ex-Freund bei seinen kläglichen Tanzversuchen beobachten sollen. Dann würdest du sicherlich nicht mehr sagen, jeder kann tanzen.
Manche Menschen haben einfach kein, wie soll ich sagen, "Körpergefühl" kein Talent für anmutige Bewegungen. Sie wirken einfach nur ungelenk und plump.
Aber wenn du auch hilfloses herumgehampel als tanzen bezeichnest, dann kann wohl jeder tanzen.
27.09.2003, 16:53 #113
Killiana
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feruball oder eispfeil -
Eislanze!
27.09.2003, 16:58 #114
Killiana
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feruball oder eispfeil -
Doch gibt es, zumindest bei Nefarius.
27.09.2003, 17:13 #115
Killiana
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feruball oder eispfeil -
Schaden: 120
Manakosten: 20

Nefarius ist zuerst in dem unterirdischen Tempel in der Nähe der Pyramide und danach in der Add-On Welt.
Es kann aber auch sein, dass er dich erst in der Add-On Welt unterrichtet.
27.09.2003, 17:22 #116
Killiana
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feruball oder eispfeil -
Wieso zu schwach?
Es ist vollkommen normal, wenn man im 2.Kapitel in die Add-On Welt geht. Man sollte die Add-On Welt auch vor dem Minental durchspielen, da man es dort leichter hat.
Außerdem solltest du aufpassen, wenn du wirklich erst im 3.Kapitel in die Add-On Welt gehen willst. Denn du solltest dir den Ornamentteil von Lares im 2.Kapitel geben lassen, da du ihn sonst wegen eines Bugs im 3.Kapitel nicht mehr bekommst.

Aber wenn du trotzdem vorher das Minental spielen willst, würde ich den Feuerball nehmen.
27.09.2003, 17:28 #117
Killiana
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feruball oder eispfeil -
Ich bin schon relativ früh rein, mit ca. Level 8. Habe mir aber auch dementsprechend schwer getan.
Aber es wird ein Level von 12, 13 empfohlen.

Wenn du noch ein niedriges Level hast, kannst du ja noch einige Quests erfüllen bzw. einfache Tiere killen gehen.
27.09.2003, 17:33 #118
Killiana
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feruball oder eispfeil -
Die Add-On Welt ist ideal zum Leveln, da du dort auch teilweise Unterstützung bekommst.
Aber wenn du um nichts in der Welt in die Add-On Welt willst, dann nimm Feuerball!
27.09.2003, 17:37 #119
Killiana
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Der Name des Namenlosen -
Mir würden die Namen Ares oder Lucius gut gefallen.
27.09.2003, 17:48 #120
Killiana
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feruball oder eispfeil -
@ shirat: es ist trotzdem nicht egal. Denn je geringer der Schaden ausfällt, umso öfter muss man "schießen". Und diesen Luxus der Zeit hat man meistens nicht.
27.09.2003, 17:49 #121
Killiana
Beiträge: 250
Grüner Novize und Erzminenanteile -
Kann mir denn niemand den Insert-Befehl für Rosi sagen? :(
27.09.2003, 18:06 #122
Killiana
Beiträge: 250
Grüner Novize und Erzminenanteile -
Danke!
27.09.2003, 18:32 #123
Killiana
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Namens-Tipp -
Nina, Juliana, Juliette, Calista, Xenia, Vanessa, Jessica,...
27.09.2003, 19:41 #124
Killiana
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Namens-Tipp -
Nina ist russisch...
28.09.2003, 12:15 #125
Killiana
Beiträge: 250
Newbie Fragen -
1. in dem du die Kreise lernst: Kapitel 1: 1.Kreis
Kapitel 2: 2.Kreis
Kapitel 3: 3. + 4.Kreis
Kapitel 4: 3. + 4. Kreis
Kapitel 5: 5. Kreis
Kapitel 6: 6. Kreis
2. den findest du bei vielen Händlern, z.B. Gorax
3. gibt´s bei manchen Händlern je Kapitel zu kaufen, z.B. Gorax oder als Belohnung für Quests, z.B. Lutero´s Snapperkrallen.
4. du kannst deine alten Saves nicht weiterspielen, da das Add-On ins ganze System eingreift.
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