World of Gothic Archiv
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10.11.2003, 20:00 #351
Llecter
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Interview mit Kai Rosenkranz über Gothic 3 und Add-on -
Ich hoffe drauf das man dann nicht wieder als kleiner Mickerling anfangen muss, das würd langsam witzlos, ausserdem isses net so prickelnd wenn man die ersten paar Spielstunden vor jeder Heuschrecke wegrennen muss...
11.11.2003, 11:25 #352
Llecter
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Irrlicht -
Das Irrlicht das du meinst bekommst du zu Beginn des Spiels von Vatras geschenkt, es ist im Amulett des suchenden Irrlichts eingeschlossen.
du kannst es anlegen und dann dem erscheinenden Irrlicht den Befehl geben Nahkampfwaffen zu suchen die sich in der Nähe befinden.
Später kannst du es für LPs weiter ausbilden lassen, so das es auch andere Gegenstände findet.
Ist allerdings dringend von abzuraten, da du deine LPs im Addon dringend benötigst, und due die meisten Dinge, die das Irrlicht findet, ohnehin findest.
11.11.2003, 17:02 #353
Llecter
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2 fragen -
hba hier im Forum mal gelesen, dass wenn du einem Händler die magische Armbrust verkäufst, das er dann in späteren Kapiteln mehr Bolzen hat und Du sie ihm mit der Armbrust wieder abkaufen kann.
weiß aber 1) nicht obs stimmt, nicht selber ausprobiert und 2) hilfts dir wohl auch net weiter in moment
11.11.2003, 17:03 #354
Llecter
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Illegal im Kloster -
cheate dich einfach raus, bmarvinb und dann it f8 rausfliegen oder vor die klostermauer stellen und k drücken, anschließend mit b42b wieder den cjeatmodus beenden.
12.11.2003, 16:50 #355
Llecter
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Deathweaver hat Geburtstag -
ähm, wer oder was is deathweaver denn?
Außer seiner Nennung bei den Mods kann ich mit ihm leider nix anfangen.
Egal, herzlichen glückwunsch
14.11.2003, 22:59 #356
Llecter
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dexter was is den los? -
Hörma Käptn, ich will dich ja wirklich nicht beleidigen, aber wenn ich deinen Beitrag bzw deine Beiträge hier lesen, kommt mir unweigerlich der Gedanke das du nicht mehr ganz nüchtern warst als du den Beitrag geschireben hast....
Was deine Fragen betrifft, es war so wie Robbob es schildert.

Und der edit knopf wirkt wirklich wunder, wie Robbob schon sagte.....
PS:Deine Rechtschreibfehler sind schon bemerkenswert....^^
15.11.2003, 00:46 #357
Llecter
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dexter was is den los? -
quote:
Zitat von RobBob
dexter erzählt doch davon, dass ein suchender ihn aus dem minental gebracht hat, und er somit einem strafkonvoi entkommen ist, und die suchenden haben ja das kopfgeld auf dich ausgesetzt.
also er kassiert ne menge, wenn er dich killt.
aber aus dankbarkeit, dass du die barriere zerstört hast lässt er dich deshalb noch einmal laufen.


Erst wenn du ihn noch einmal ansprichst greift er dich an.
Was ist daran unverständlich?
Das ist im addon genauso wie in G2 Classic.
Nur bekommt die Dexterquest in dNdR noch einen weiterführenden Sinn
15.11.2003, 15:39 #358
Llecter
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Warum läuft Gothic2 bei mir in zeitlupe ab -
Habt ihr schonmal das Spiel deinstalliert und wieder neu drauf gemacht(Saves sichern!)? Vieleicht gehts dann ja besser.
Und aktualisiert mal eure Systemtreiber, vieleicvhtkanns auch daran liegen. Ansonsten wüsst ich leider nix was euch helfen kann.
15.11.2003, 16:00 #359
Llecter
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Türme in Khorinis -
Die haben die Milizsoldaten wie zb Peck.
Wenn du Taschendiebstahl beherrscht und den entsprechenden Geschicklichkeitswert hast kannst du ihnen den abnhemen.
Umhauen geht vieleicht auch, ist aber nicht so empfehlenswert denke ich mal, zumal da meines Wissens ohnehin nicht die Wertsachen schlechthin sind
15.11.2003, 22:11 #360
Llecter
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Was nun -
@ Blake: Da muss ich aber mal nen wiederspruch einlegen!
in meinen Augen ist die Waffe Beliars Klaue zumindest im dritten Kapitel sehr nützlich und mehr als die 2000 EXP wert.
Man kann zwar sicher auch alle Gegner anders umhauen, aber die Klaue ist ungemein hilfreich, zumal man für andere Waffen mit vergleichbarem Schaden(der, wenn man mal die Prozente des Extraschadens auf die Schadenswerte umrechnetsehr hoch ist) hohe Stärkewerte braucht, die die meisten im dritten Kapitel nicht haben.
Ich kann also nur empfehlen die Klaue zu behalten, ich habe sie getragen bis ich den Drachen begegnet bin!(ab dann fand ich den Meisterdegen cooler ^^).Von meiner Seite also eine klare Empfehlung für die Klaue! Werden sicher einige anders sehen, aber ich sehs so :)
18.11.2003, 20:35 #361
Llecter
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Zeichen in Höhle -
Wüsste jetzt noch net ma welche Höhle du meinst.
Poste wirklich mal ein Bild oder beschreib mal bitte die Lage etwas besser
Wie hastes denn geschaft in 3 Monaten keinen einzigen Beitrag zu verfassen ;)
20.11.2003, 17:52 #362
Llecter
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Schwierigkeitsgrad ??? -
Magier ist am Anfang am schwersten, wird aber später relativ leicht wenn du erst mal die dicken Sprüche hast.
Pala und Dj sind am Anfang leichter, zum Schluß vieleiocht ne Kleinigkeit schwerer. Aber alle sind recht einfach. Wenn du ein schweres Gothic willst, kauf dir das Addon, da wirds hart, besonders als Magier!
20.11.2003, 22:14 #363
Llecter
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Str. und 2Hand Talent beim DJ -
Stärke auf 90 und 2H auf 60, würd ich dir empfehlen, und ab dann mit Tafeln & Tränken.
Wenn du auch noch nen Bogen erlenen willst, dann am besten Stärke nur bis 60, und Dex auch. so würds ich zumindest machen, bin so auch recht gut klar gekommen im Spiel
25.11.2003, 19:36 #364
Llecter
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Golem-Herzen! -
In G1?
Ja, aber ich habe keine Ahnung was die bewirken, bezweifle das die 500 Mana oder was auch immer man braucht, mal jemand geschafft hat.
Wenn doch (egal auf welchem wege..) wüsst ich auch mal gern was die können
25.11.2003, 20:54 #365
Llecter
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Level 7 in Kapitel 3 -
mit nem Trick gehts sogar bis zu Lv 25.
Du kannst über die Berge ins Minental, ohne den Pass benutzen zu müssen. Dann gehts. Wäre mir aber erstens zu lästig, solange nur zu leveln, und 2) wirds Spiel dann ja noch viel einfacher
26.11.2003, 19:38 #366
Llecter
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Was spielt ihr denn so außer Gothic? -
Ich spiel im Moment net so viel, keine Lust irgendwie.
Die Lust kommt bei mir immer Schüben:D
Dann wird mal wieder ne Woche nur Morrowind, WC3: TFT oder Gothic gespielt. CS hab ich früher eigentlich oft gespielt, aber irgendwie find ich 1.6 mit Steam bissl dumm, und das Thaeter mit CZ ist ja auchn Witz. Spiels mittlerweile nur noch auf LANs.
Werd mir mal die Max Payne Demo laden :)
29.11.2003, 12:57 #367
Llecter
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wo finde ich einhandlehrer? -
Guck auch mal nach ob du noch ausreichend Erz hast!
Es kommt schonmal vor, das du verschieden Gesprächsoptionen gar nicht hast, wenn du nicht das erforderliche Erz has hast.
Ist mir zb gestern passiert als ich mit Dusty ausm Südtoir wollte.
Hatte keine 100 Erz und dementsprechend auch die Gesprächsoption fürs bestechen nicht.
01.12.2003, 15:58 #368
Llecter
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Drachensnapper -
versuch mal einen einzelnen Snapper au der Meute zu lösen, so daß der dir langsam folgt, und locke ihn irgendwo in die Nähe eines Felsvorsprungs, auf den du klettern kannst.
Dann mach ihn von oben fertig, während er veergeblich versucht dich zu fressen
01.12.2003, 16:00 #369
Llecter
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Drachensnapper -
naja, als Pala mit Lv 28 solltest du einen allein aber schon locker besiegen können. Einen weglocken und dann schnelle rechts-links combos
03.12.2003, 15:48 #370
Llecter
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G2 ,G1 oder Nacht des Raben ? -
Gothic 1 ist der beste Teil, da gibts (für mich) aber gar nix.
Ist vieleicht zu einfach, aber die Atmosphäre is echt klasse.
Man fühlt sich nach einigen stunden wirklich wie ein Knacki, ärgert sich über die arroganten Gardisten, amüsiert sich über die bekifften Sumpfknilchis und freut tierisch über den ersten erlegten Schattenläufer.
Dann kommt G2 Addon und dann G2 Classic. Alles beide hervoragende spielen, nur eine Kleinigkeit hinter dem ersten Teil.
Für den spricht halt das "Erste Mal", hehe.

Ich würd Gothic (I und II) gerne nochmal zum ersten mal durchspielen.
So kleine Amnestie hätte auch Vorteile....:D
03.12.2003, 23:07 #371
Llecter
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canthar & lehmar -
Ich kann dir nur empfehlen Sarah den Brief unterzujubeln.
Die 500 GM sind zu dem Zeitpunkt noch viel Geld (Es?sei?denn du hast Ausdauer und bist Lehrling bei´m Schmied)
04.12.2003, 20:23 #372
Llecter
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schaden bei waffen mit geschick als req -
quote:
Zitat von Dreamer
Die Stärke wird beim kritischen Treffer zum Geschick addiert. ;)

Die Stärke wird bei kritischen Treffern zum Waffenschaden addiert, nicht zum Geschick.
05.12.2003, 11:57 #373
Llecter
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Tip: Orkgruppen schlachten -
Einen mit Feuerbällen töten, weglaufen, wieder ranschleichen, nächsten töten....
So ists meiner Meinung/erfahrung nach wesentlich praktischer und einfacher Orkgruppen zu zerschlagen
05.12.2003, 12:00 #374
Llecter
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Was GENAU bestimmt wann ich in neuen Kreis.. -
unen lernen, wenn ich mich recht erinnere.
Es ist vom Spielverlauf vorgegeben wann du die Kreise aufsteigst.
2. Kapitel : 1. Kreis
3. Kapitel: 2. und 3. Kreis
4. Kapitel: 4. Kreis
5. Kapitel: 5. und 6. Kreis

Kann sein das ich mich da jetzt vertan habe mit Kapitel&Kreis, aber nach diesem Prinzip läuft das ab.
06.12.2003, 21:48 #375
Llecter
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Mein Gothic Hilfe forum -
täusch ich mich, oder ist das ein mehr als plumper versuch?
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