World of Gothic Archiv
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06.10.2003, 20:47 #176
Llecter
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Prügelnde Orks -


Nein, das sucht er grade nicht.
Deswegen hat er auch das "IM SPIEL" extra großgeschrieben......
06.10.2003, 20:49 #177
Llecter
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Ork "Gosh Pak" o.ä. u. Meister-Degen s.u. -
du bekommst später in der Burg von Parcival (oder wars Oric?) die Qest Hosh Pak zu töten.
Den Meisterdegen kannst du in Xardas altem Turm aus Gothic 1 finden.
Wird aber von ein paar Dämonen bewacht.
07.10.2003, 11:28 #178
Llecter
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Das Experiment -
Oder hau einfach Ignaz um, klau ihm alles, was er hat, auch das in den Truhen und seinem Raum, und wende die Spruchrolle dann auf ihn an. Das ist am witzigstens, und vor allem nützlichsten.
Ausserdem klappt es :D
07.10.2003, 11:31 #179
Llecter
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Savegame Problem -
s marvin s stimmt nicht bei jedem.
bei mir ists zb b marvin b
du musst für b bzw s die taste einsetzen auf der du deinen statusbildschirm liegen hast.
07.10.2003, 11:45 #180
Llecter
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Finde Folgene leute nicht ... -
wenn du den hotfix installierst, nachdem du diequests schon angenommen hast, findest du sie trotzdem nicht, soweit ich weiß
07.10.2003, 11:53 #181
Llecter
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Gothic 1 vs.Gothic 2 -
ihr hättest einfach Gothic 1 zuerst durchspielen sollen, villeicht wäret ihr dann jetzt auch anderer Meinung ;)
Ich find G1 irgendwie geiler, atmosphärisch ists einfach besser, auch wenn die Welt wirklich etwas klein ist.
Zusammenfassend kann man aber behaupten
Gothic 4ever :)
07.10.2003, 11:59 #182
Llecter
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Gothic II - als Einsteiger mit Addon oder ohne? -
Du solltest es genauso machen wie Joshua es in seinem ersten Beitrag geschrieben hat.
So kannst du dich, wenn du durch bist, aufs Addon freuen und dann mit neuem Anreiz durchspielen.
wenn du erst mit Addon spielst, wird die das "Reine" Gothic2 wie ne kastrierte Addon version vorkommen.
Meine unbedingte Empfehlung ist also erst ohne Addon durchspielen.
So haste im Prinzip 1 1/2 Spiele, anders nur eins.
07.10.2003, 12:02 #183
Llecter
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Gothic 1 vs.Gothic 2 -
Ich denke man hat in G1 viel mehr Möglichkeiten, in G2 hat man dem "Mischcharacter" ja nen Riegel vorgeschoben, indem für Söldner Mana teurer wird o.ä.
07.10.2003, 12:05 #184
Llecter
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Lohnt sich addon? -
@Thormod:
bistn Schwätzer, übelst leicht war das Addon wohl kaum, sonst würd net jeder hier sagen es hat nen knackigen schwierigkeitsgrad.
Und das ohne 1hp zu verlieren ist ja auch nur buntmalerei.
07.10.2003, 12:19 #185
Llecter
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Infos zu Gothic 3 ? - König Rhobar II
Die Geschichte gefällt mir, auc h wenn ich bisher erst den ersten Post gelesen hab.
Werde sie aber sicher noch fertig lesen.
Schade das es in Gothic 1 und 2 keine schlafenden Rudel Schattenläufer gibt :)
07.10.2003, 12:27 #186
Llecter
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Gothic 1 vs.Gothic 2 -
Ich mag die zwar auch net so sehr, aber irgendwie war es in G1 witzlos mit nem hohen Level in den Wald zu gehen.
Mit Lv 35 konntest du da jeden Snapper umfurzen
07.10.2003, 16:15 #187
Llecter
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Kaku´s Fragebox :D -
1) 15 istn bisschen wenig, könnte aber noch grade so hinhauen.
Bin auch grade aus dem Minental zurückgekommen, hab Lv 27 (ohne Addon) hab aber auch jedes Moinster, inklusive Echsenmenschen gekillt ;)
2)Drachenwurzel und 1 Kronstöckel.
KS brauchst du für jeden permanenten tank (Strärke, Geschick, Mana, Leben)
3)Als Pala kannst du keine herstellen.Nur als Söldner.
Du musst sie nicht zwingend kaufen, ist aber ne recht gute Waffe, ich würd dir dazu raten.
07.10.2003, 16:28 #188
Llecter
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Addon hinter mir? -
Falls du wissen willst ob Bugs auftreten wenn du wieder nach Jharkendhar gehst - Nein. Zumindest keine mir bekannten.
Das andere werden wohl 2 Bugs sein.
07.10.2003, 16:30 #189
Llecter
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Was sollte man als Magier fördern? -
Auf jeden Fall Mana.
Für die Magiekreise brauchst du auch noch LP, vergiss die nicht!
Stecke auch noch einige wenige LPs in stärke, um für den Notfal ne halbwegs ordentliche Waffe halten zu können.
07.10.2003, 16:31 #190
Llecter
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Drache spricht nicht -
Wenn du es nicht angelegt hast, nützt es dir nix!
Nur dabei haben reicht nicht.
07.10.2003, 16:33 #191
Llecter
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Orks und Echsenmenschen - Orks und Echsenmenschen
Ich hab jetzt als Söldner in Kapitel 2 alle Echsenmenschen und Orks im Minental getötet.
Meine Frage: Tauchen die in den nächsten Kapiteln wieder neu auf oder bleiben die verschwunden?
Oder nur ein paar neue?
07.10.2003, 16:34 #192
Llecter
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Frage zu Gothic2 -
Schau mal nach ob du villeicht noch ein älteres Save hast.
Wenn nicht haste gleich ne Lektion gelernt, immer auf mehreren Slots abwechselnd speichern ;)

Gilde wechseln ist unmöglich.
07.10.2003, 16:36 #193
Llecter
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in welchem lager wird man am schnellsten aufgenommen? -
Ochjo, ich denke das geht überall recht flott.
Ausserdem würde ich an deine Stelle, wie Netbeck schon sagte, auch bei den Lagern wo du nicht hinwillst, die aufnahmequests machen, bringt einiges an EXP.
07.10.2003, 16:41 #194
Llecter
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verbindung held <-> untoter drache -
Da Muss einfach mehr sein als diese Auserwählten verbindung, sons würde der Held nicht so theatralisch reagieren.
Ich hatte eigentlich diesbezüglich aufs Addon gehofft, mit dem Hintergedanken Xardas könnte im Addon wieder auftauchen und Licht ins Dunkel bringen. aber denkste wie ma wissen.

@DrWeed: deine sig gefällt mir ;)
07.10.2003, 16:43 #195
Llecter
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Orks und Echsenmenschen -
Das is praktisch ;)
thx
07.10.2003, 16:45 #196
Llecter
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Was sollte man als Magier fördern? -
zu schwach würd ich noch nicht mal behaupten, der Meisterdegen ist etwa genauso stark wie Orkschächter oder Folteraxt.
Der Nachteil ist schlicht und einfach das bei einem kritischen Treffer die Stärke dazu gezählt wird, anstatt, wie man bei einer dex waffe vermuten könnte, die dex.
deswegen müsstest du str und dex recht hoch haben um wirklich gut mit der waffe zu sein.
07.10.2003, 18:03 #197
Llecter
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Rüstungen -
Der Thread ist zwar hier fehl am Platz, aber trotzdem: Rüstung ist Rüstung, ganz gleich ob man sie im Spielverlauf bekommt oder nicht.
Ausserdem spielt sie ja eine Rolle im Spiel.
07.10.2003, 18:07 #198
Llecter
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Kaku´s Fragebox :D - Todesfürst
Warum hammse dich eigentlich nicht zum Moderator gemacht?
Bist schließlich mehr als jedere andere hier im Forum aktiv.
07.10.2003, 18:09 #199
Llecter
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Ignaz???? -
in der linken Hafenhälfte, von der Unterstadt aus gesehen.
lieg ziemlich hinten, also vom Waser weg.
Der Eingang ist auch auf der vom Wasser entgegengesetzen Seite
07.10.2003, 18:11 #200
Llecter
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Änderungen -
Es profitiert keiner, das Spiel ist für alle schwerer geworden, zumindest bis man mit dem Addon durch ist und die Klaue Beliars bekommt.
In die Diebesgilde kannst du immer noch, da hat sich nichts geändert.
Oder was genau meinst du?
Dexter ist von den Suchenden beauftragt worden das er dich finden und aus dem Verkehr ziehen sollte.
Hat mit Cavalorn nix zu tun
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