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14.10.2003, 22:08 #301
Rob
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Hilfe...Pyrokar is verschwunden!!! -
das ist ein bug des hotfix.
er ist immernoch am sonnenkreis.
inserte dir einfach noch einen pyrokar:
bei geöffneter konsole kdf_500_pyrokar eingeben.
der setzt sich dann auf seinen sessel.
14.10.2003, 22:20 #302
Rob
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ist das ein logikfehler ??? -
estebans karte stimmt sicherlich.
aber der süd-westen khorinis' ist meer, und der nord-westen des minentals ist land.
dann geb ich mich geschlagen, sag aber, dass die ecken außerhalb der begehbaren spielwelten auf den karten einfach richtig als land/meer dargestellt werden könnten.
14.10.2003, 22:25 #303
Rob
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Hilfe...Pyrokar is verschwunden!!! -
ja, gibts nur mit dem hotfix.
du kannst den hotfix vor dem ritual auch entfernen und danach wieder installieren, was aber leicht umständlicher wäre als sich den zweiten pyrokar zu holen.
15.10.2003, 11:54 #304
Rob
Beiträge: 2.211
Brauche Hilfe bei Aufgabe von LORD ANDRE -
du musst glaub ich erst mit kardif, dann meldor und bromor reden, aber die frau die man ***** kann, sagt einem dann wer der händler ist. du musst 50 gold zahlen und dann mit ihr hochgehen und vor dem **** nochmal fragen.
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

der händler des sumpfkrauts ist borka

15.10.2003, 12:07 #305
Rob
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Was ist ein Irrlicht? -
es ist noch eins auf dem weg zum steinkreis und im eisgebiet.
die fallen mir ein, es gibt aber sicher noch mehr
15.10.2003, 13:01 #306
Rob
Beiträge: 2.211
Was ist ein Irrlicht? -
ja, man konnte ihnen schon immer schaden zufügen
15.10.2003, 16:53 #307
Rob
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Bögen und Ambrüste stärken -
im addon sind armbrüste sind aber meistens unnütz.
man braucht viel stärke um sie anzulegen, aber es wird bei einem volltreffer weiterhin die geschicklichkeit addiert.
man kann nicht str und dex ganz nach oben pushen. also als fernkämpfer funzt nur noch der bogen.
mit der armbrust hat man dann zu wenig extraschaden, weil man ja schon stärke erhöhen musste und dann relativ wenig dex hat.

edit:
der einzige vorteil ist halt, dass man sie als nahkämpfer (mit mehr stärke) überhaupt anlegen kann.
15.10.2003, 17:00 #308
Rob
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Screenshots -
naja, ich habe jedenfalls nicht gewusst, dass man gar kein screenshotprogramm braucht.
kann ich irgendwo einstellen, in welchem ordner die automatisch gespeichert werden?????
15.10.2003, 17:11 #309
Rob
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Bögen und Ambrüste stärken -
sprichst du vom addon??
ich, ja.
ich hab das forum vertauscht, im normalen hat die stärke ja nichts mit der armbrust zu tun.
im normalen gothic 2 ists nicht sehr schwierig alles hoch zu pushen.
15.10.2003, 17:16 #310
Rob
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Waffenskills über 100% ?? -
nein, es bringt nichts außer dass es im cb besser aussieht
15.10.2003, 18:40 #311
Rob
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Screenshots -
quote:
die screenshots wennn man ein programmm hat?

deinen beitrag verstehe ich nicht
weiß jemand eine antwort auf meine frage, wo man festlegen kann wo die screenshots gespeichert werden????
15.10.2003, 18:51 #312
Rob
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Screenshots -
dankeschön
dann lohnt es sich ja doch, dass ich mir uosu gezogen habe.
15.10.2003, 21:29 #313
Rob
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Ring des Wassers -
die mitglieder des "ring des wassers" kommen alle in die taverne, wenn es dir gesagt wurde, man solle zur taverne (logisch!?) und man glaube ich noch mit orlan gesprochen hat.
15.10.2003, 21:44 #314
Rob
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ist das ein logikfehler ??? -
die karte ist aber sehr zurechtgeschnitten.
man guckt sich bloß die normale landkarte minental an, da ist im nordwesten noch land, und das ist sogar noch ein stück nördlicher als der pass.

noch was anderes:
irgendjemand (ich glaube jemand von akils hof) sagt dir doch, dass es als ausweg aus khorinis nur den hafen und das minental gibt, weil das land von einer hohen felskette umschlossen ist. das stimmt ja, aber das dürfte ja eigentlich niemanden kümmern, weil dahinter eh bloß das meer ist!!!!!!! eine weitere unschlüssigkeit der insel khorinis.
15.10.2003, 21:52 #315
Rob
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ist das ein logikfehler ??? -
das gebiet gibt es in gothic 2 aber nicht, es ist einfach nicht existend.
und als ob noch niemand auf die idee kam die insel mit nem schiff zu umrunden.
15.10.2003, 22:10 #316
Rob
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wetten, dass... - wetten, dass...
folgender stand kurz vor ende des rennens in suzuka:
1. raikkönen
2. barrichello
...
9. schumi

so wäre raikkönen weltmeister.
was glaubt ihr:
würde ferrari etwas "unternehmen", dass barrichello ausscheidet, schumi somit 8. und folglich weltmeister wird!!!???
ich würde behaupten JA.
aber nicht nur ferrari würde es tun...
15.10.2003, 22:19 #317
Rob
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wetten, dass... -
was ferrari letztes und mercedes vor drei/vier jahren gemacht hat, lässt diese diskussion wenigstens nicht völlig unnötig werden :D
aber barrichello den wagen einfach hinstellen zu lassen wäre wahrscheinlich sogar für dieses kommerzgeschäft zu dreist.
15.10.2003, 22:28 #318
Rob
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Bug oder bin ich nur zu ungeduldig? (Verwandlung) -
pech gehabt, lucia will gar nicht weg von den banditen
17.10.2003, 11:37 #319
Rob
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Skinner -
die waffe ist...
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

die beste waffe mit dex-anforderungen 130 schaden 110 benötigte dex

17.10.2003, 11:48 #320
Rob
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Es ruckelt °°' -
ich hab 256 ram und spiel im addon auf 300% und gothic 2 200% flüssig, und hab bloß irgendeine geforce 2 oder so.

@ DaRealMud
deine signatur nervt beim scrollen, könnte man wirklich kleiner machen!!!!!!
17.10.2003, 12:20 #321
Rob
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gaan reincheaten -
quote:
Oder du siehst einfach ein, dass man Nicht-Mainquest-Quests nicht unbedingt kriegen bzw. lösen muss...

ich bin der gleichen meinung.
wenn das spiel noch realistischer wäre, kämen noch mehr leute außerhalb der stadt um.
17.10.2003, 20:17 #322
Rob
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Da ultimate Magia -
es ist ok, wenn du stärke auf 65 steigern willst, aber dann bevor du magier/novize wirst.
weil man dann für str (dex) +5 10 lernpunkte zahlen muss.
aber meine frage:
muss man für stärke/dex etc. als magier oder schon als novize mehr lps zahlen????
muss man für 1h/2h auch mehr zahlen????
17.10.2003, 20:26 #323
Rob
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alte münzen -
@ tofu
bei mir sagt er immer: "die dinger sind auf dem markt nichts wert, du kommst wieder"
also bisher hab ich nur 1 alte münze = 1 gold
stück bekommen????

quote:
genau, mit stärke 2000, und dann mach ich die drachensnapper mit faustkampf platt......

das wollt ich schon immer mal fragen:
wie berechnet sich der schaden im faustkampf, einfach nur die stärke oder was???????
17.10.2003, 20:43 #324
Rob
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Addon... gesamtwirkung -
aber zum verständnis:
alle neue gilden sind NEBENgilden:
du musst weiterhin paladin/drachenjäger/feuermagier werden!!!!
17.10.2003, 21:01 #325
Rob
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Erz-Dr.töter -
ja du musst ihn schmieden.
aber du kannst es seitdem du den almanach gelesen hast.
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