World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Rob
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18.11.2003, 19:54 #851
Rob
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Suchender viel zu stark! -
ja eben, die alchemie und sie steintafeln ermöglichen es erst überhaupt, sich nicht nur auf einen skill festlegen zu müssen.
du kannst schon guter nah- und fernkämpfer werden.
18.11.2003, 19:57 #852
Rob
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Gildenlos ins Kloster -
dann poste es eben !
wie hastes geschafft ?
bist du über die berge reingeklettert ?
oder bist du seitwärts laufend an der klostertür vorbei, oder wie ?
18.11.2003, 20:03 #853
Rob
Beiträge: 2.211
keine Geschicklichkeitslehrer mehr da !? -
brutus trainiert deine stärke bis 75, aber auch nur in kapitel 2+3, und DoubleM erwähnte, er befindet sich in kapitel 4 :D
18.11.2003, 21:17 #854
Rob
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Leuchtturm -
fürs 5te kapitel sind die nicht "gedacht", sonst würden die noch stärker sein, oder sonstwas, und ich habe die mit level 15 schon mit ner leichten milizrüstung erledigt, musst halt um den felsen rechts herum gehen, um so von hinten an den leuchtturm zu kommen.
18.11.2003, 21:22 #855
Rob
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Hilfe zu Standorten -
girion lehrt erst ab kapitel 6, und dann bis 90%.
lee lehrt bis 100%.
lutero heißt der händler, der die 1h- und 2h-bücher verkauft.
18.11.2003, 21:27 #856
Rob
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keine Geschicklichkeitslehrer mehr da !? -
gott bewahre:
jetzt keinen lernpunkt mehr für stärke, nur noch mana und runen, vielleicht noch alchemie !
18.11.2003, 21:31 #857
Rob
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Leicht verdientes Geld -
also ich bin schiedsrichter im fußball, und wenn ich ein spiel pfeife bin ich so 2 1/2 stunden unterwegs, und bekomme vom fahrtgeld abhängig zwischen 25-35 € !
und für mich als 15jährigen ist das wirklich lohnend, erstrecht weil ich so 3 mal im monat pfeife !!!
18.11.2003, 21:34 #858
Rob
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Der "Ich freu mich drauf" - Thread -
betet dafür, dass meine schwester morgen die praktische fahrprüfung besteht, dann bin ich endlich unabhängiger von meinen erzeugern !!!
außerdem freue ich mich auf die kommende weihnachtsstimmung und natürlich das nächste wochenende
18.11.2003, 21:39 #859
Rob
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Drachenblut Ability -
das bringt dir gestath bei, den findest du hier. godar und gestath können dir auch drachenschuppen nehmen beibringen.
godar für 1000 goldstücke, gestath kostenlos.
und die leichen der drachen bleiben ewig liegen, also kannst du das blut auch noch vom ersten drachen holen !!!

edit:
willkommen in unserem forum :)
18.11.2003, 21:45 #860
Rob
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Suchender viel zu stark! -
also mit level 35 konnte ich den orkschlächter (130 stärke) schon anfang kapitel 4 anlegen, also wenn man ein ordentliches level hat, geht das schon, es sei denn man verskillt seinen char.
wenn du einen skill wirklich spezialisieren willst, dann musst du wirklich bis auf stärke bzw. geschick halt vernachlässigen.
ich war am ende ein hammer-1h-kämpfer und ein passabler bogenschütze, ohne ein lernpunkt für bogen oder dex bezahlt zu haben !!!
18.11.2003, 22:09 #861
Rob
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Add-on Savegame download (freie Lehrstellen und Gildenwahl) - Achtung Spoiler! -
quote:
Zitat von Nachti
Richtig, das Savegame ist ohne den Patch/Hotfix erstellt worden, der Patch zeigt aber die Wirkung - sprich die Fehler oder Bugs sind dann weg wenn man das Savegame Patcht.
das heißt das savegame ist auch mit dem patch spielbar, und somit ist ein 2.6 savegame erstmal nicht notwendig.
18.11.2003, 23:21 #862
Rob
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schlüssel von richter für blutkelch -
willkommen in unserem forum ;)
ja du hast zu wenig geschick, du brauchst für den taschendiebstahl an dem richter ein geschick von 30 oder höher, brauchst also nicht mehr viel ;)
18.11.2003, 23:23 #863
Rob
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Suchender viel zu stark! -
die letzte sprache lohnt sich aber auf jeden fall, hier hast du einen link zu den steintafel-karten.
18.11.2003, 23:46 #864
Rob
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Vatras und seine Wassermagier -
ja, du täuschst dich.
das wird der gleiche sein, denn diesseits des tores zum minental gibts nur eine ork-elite.
19.11.2003, 11:23 #865
Rob
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Add-on Savegame download (freie Lehrstellen und Gildenwahl) - Achtung Spoiler! -
da hab ich mich ja geirrt, nachti sagt ja, dass es geht und die fehler behoben werden.
19.11.2003, 11:46 #866
Rob
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Flammenzunge -
zu finden gibt es zwei flammenzungen, hier und hier.
19.11.2003, 11:51 #867
Rob
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Kreise der Magie -
kreis 2 kannste erst in kapitel 2 lernen, bei milten in der burg.
kreis 3: kap.3
kreis 4: kap.3
kreis 5 und 6: kap.5
19.11.2003, 11:56 #868
Rob
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Rauf auf Thorben´s Dach -
Klettertour ins Warenlager by Nachtwanderer
Klettertour ins Warenlager by Kermit.d
19.11.2003, 12:01 #869
Rob
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Schleichen-Skill wird immer gelöscht -
meistens verschwindet das problem, wenn man gothic 2 beendet und den computer neustartet.
19.11.2003, 12:14 #870
Rob
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keine Geschicklichkeitslehrer mehr da !? -
interessant zu wissen, weil es so hoch meines wissens nicht geht, sondern bloß bis 610 mana
quote:
Zitat von Todesfürst
Mana geht bis 250 zu trainieren und wenn man alles andere erst danach nimmt bis 610.

Trainieren bis 250
24 Kronstöckel = 240
6 gefundene/gekaufte Tränke = 70
11 mal beten an Innos Schreinen = 44
50 Dunkelpilze = 10
2 mal Coragons Spezialbier = 2
Spende bei Daron = 2
Das Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne" = 2
__________________________________________________
250
240
60
44
10
2
2
2
___________________
Gesamt: 610 Mana
also wie willste das geschafft haben ???
19.11.2003, 12:52 #871
Rob
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Pirat ? -
wie meinst du das ???
ja, du musst in die hallen von irdorath, immernoch.
19.11.2003, 13:01 #872
Rob
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Kreis der Magie & Dämonenherz -
1. den 6. kreis lernst du im 5.kapitel bei pyrokar.
2. ein dämonenherz kannst du ab kapitel 5 bei lutero kaufen.

edit:
achso, lernen, ja bei talbin und grom !
19.11.2003, 13:05 #873
Rob
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Kreis der Magie & Dämonenherz -
ich nehme an, wenn man den almanach gelesen hat.
19.11.2003, 13:09 #874
Rob
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Diebesgilde wie? [Spoiler] -
ja, natürlich geht das. ich nehme an du weißt, wie es zu dem treffen mit attila kommt, das ist das gleiche wie im ersten kapitel. aber lass dich nicht mit deiner miliz-rüssi bei nagur blicken !

taschendiebstahl kannst du seit dem addon auch bei
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

dem piraten bill, aber erst ab einem geschick von 40

lernen.
19.11.2003, 13:15 #875
Rob
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Diebesgilde wie? [Spoiler] -
@ Tabbel
falsch, der hat garnichts damit zu tun.
mit der bedingung, dass du rengaru, nagur und/oder halvor verpfiffen hast, oder sie alle laufenlassen hast, gibt dir kardif die info, dass attila dich hinter halvors fischladen auf dich wartet, und attila hat den schlüssel.
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