World of Gothic Archiv
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05.12.2003, 15:19 #1201
Rob
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Waffenhändler der Banditen -
karte finde ich jetzt nicht, aber die findest du, glaub mir.
die sind einfach ein paar meter weiter als sagitta.
05.12.2003, 15:22 #1202
Rob
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Milten, cor, diego Tod in einer Höhle -
jo, das ist bekannt.
keine angst, die leben schon noch.
die personen, die die welten wechseln, werden einfach nur in diese leichenhöhle geschoben, weil sie im minental ja eigentlich nicht mehr sind, und irgendwie nicht aus den skripts entfernt werden können.
also dem "khorinis-diego" gehts schon noch gut ;)
05.12.2003, 19:04 #1203
Rob
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hallo -
also installieren kannst du es ?
kommt eine fehlermeldung ?
sag uns mal deine pc-daten !
05.12.2003, 19:09 #1204
Rob
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hallo -
naja, dein ram ist halt am wichtigsten !
am besten wäre 512 ddr-ram aufwärts.
und du könntest mal deinen virtuellen speicher erhöhen.
05.12.2003, 19:56 #1205
Rob
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prob mit alten savegames -
du musst g 2 doch gar nicht durchspielen.
du installierst das addon und hast praktisch ein neues spiel !
du musst halt das addon neu anfangen, aber das willst du ja eh.
05.12.2003, 20:12 #1206
Rob
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Paladin -
da ist aber der patch 2.6 nötig, oder ?
weil sonst wird der mana-bonus zwar angezeigt, aber man bekommt afaik keine steigerung.
05.12.2003, 20:23 #1207
Rob
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prob mit alten savegames -
doch !
du missverstehst da was:
das addon ist kein anschluss an das ende von g2, sondern ist g2 + neue quests /zusätzliche handlung /zusätzliche welt.
du musst weiterhin die alten hauptquests von g2 machen, denn das addon ist die erweiterung.

edit:
und wenn du xardas noch ein paar sekunden mehr zugehört hättest, hättest du gleich die grobe zusätzliche handlung erfahren ;)
05.12.2003, 20:26 #1208
Rob
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molerathöhle -
ja, den schlüssel bekommst du von lutero für das quest "luteros snapperkrallen", allerdings nur als magier...
05.12.2003, 20:31 #1209
Rob
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Einhand oder Zweihand? -
quote:
Stimmt doch, dass das Lernen sonst doppelt soviel LP kostet wenn die beiden zu weit auseinander sind, oder?
ja, wenn du einen anderen status (z.b. kämpfer) bei 1h- und 2h-waffen hast, musst du doppelt so viele lernpunkte zahlen, lernst 2h allerdings mit.
wenn du dann 1h- und 2h den gleichen status hast, lernst du die andere gattung nicht mit, musst aber weniger lps zahlen.
quote:
Nee, in G2 steigt die Geschwindigkeit nicht, je besser du bist.
und ob !
ein meister schlägt doch 2-3 mal so schnell wie ein anfänger.
05.12.2003, 20:38 #1210
Rob
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Liebeslieder... -
...ich bevorzuge da eher lieder, die der künstler selbst geschrieben hat, und zwar mit einem halbwegs vorhandenen hintergrung zum lied !

und es ist zwar ein trauerlied, aber like a candle in the wind von elton john ist geil !
05.12.2003, 20:43 #1211
Rob
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CD's kopieren im WMP... -
in dieser komischen liste von kleinen symbolen (ich glaube das heißt eingabegebietsschemaleiste) kommt doch so ein fenster, wo steht das neue dateien zum kopieren auf cds bereit sind --> doppelklick --> ausgewählte dateien auf cd kopieren --> musik kopieren --> warten --> voila

ich hoffe ich konnte dir helfen, und hab nich irgendwie missverstanden
05.12.2003, 20:47 #1212
Rob
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Es lebe die Community! -
tschüssi
aber du könntest doch versuchen in der schule, oder sonstwo ins internet zu kommen ? wegen der zeit wird sich das wohl aber auf spams beschränken...;)
05.12.2003, 20:55 #1213
Rob
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Einhand oder Zweihand? -
quote:
Nee, in G2 steigt die Geschwindigkeit nicht, je besser du bist.
natürlich schlägst du erst als kämpfer / meister schneller, aber dieses zitat oben ist halt falsch.mir ist schon klar, dass man bei 10% bzw. 25% des selben skills gleich schnell schlägt, abgesehen davon, dass 1h natürlich generell schneller sind.
05.12.2003, 21:09 #1214
Rob
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Die Macht der Totenbeschwörer -
also quarhodron findest du hier.
und es ist keineswegs schlimm, dass du noch nicht im minental warst.
05.12.2003, 21:17 #1215
Rob
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Die Macht der Totenbeschwörer -
...na dann guckst du hier ;)
05.12.2003, 21:29 #1216
Rob
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Sengrath´s Arnbrust -
du musst schon warten, bis er stirbt.
weil der händler meistens nicht mehr die ware im inventar hat, die man verkauft, wenn man ihn niederschlägt.
und wiegesagt, ohne den hotfix / patch liegt er tot in der burg, also das klappt auch so.
05.12.2003, 21:31 #1217
Rob
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DJ-Mythos-Hakim -
gut, dann wissen wir ja jetzt, wer hier die meisten threads aufmacht...;)
05.12.2003, 21:54 #1218
Rob
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Skelettmagier in der Skelettkrypta im Minental! Unendlich Mana? -
obs gewollt is oder nicht, k.a. !?
aber ich würds nicht als bug-using bezeichen, weil man ja was für seine exp macht.
05.12.2003, 22:23 #1219
Rob
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Erzklingen schmieden? -
ja klar, kostet ja nix und der schaden erhöht sich --> nach der zweiten weihung ist das schwert die beste 1h-waffe für paladine.
05.12.2003, 22:58 #1220
Rob
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Unterschiede von Gothic 1 und Gothic 2! -
das minental ist doch sowieso verändert:
freie mine gibts nicht mehr, das gefängnis in der burg --> verbarrikadiert, und noch so andere kleinigkeiten.
05.12.2003, 23:26 #1221
Rob
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Mario Bros 3 - in 11min durch! (Video) -
warum ist der eigentlich die ganze zeit auf diesen kanonenkugeln rumgehüpft, da hätte er einfach schnell weiterspringen können, aber er ist immer wieder zurück gesprungen, um mehr kugeln zu erwischen ?
oder braucht man diese punkte unbedingt ?
und die netoospielzeit wird wohl sogar so um 7-8 minuten liegen.
05.12.2003, 23:31 #1222
Rob
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"zusammen sind wir stärker" -
...nicht ganz ;)
es gibt ein priester-amulett, und zwei ringe.
genauso das krieger- und heiler-"schmuck-set".

guckst du (das gleiche steht auch im karten-, listen-, spoiler-thread):
quote:
krieger-set :

amulet - südlicher strand
+10 AR vs. Waffen
ring1 - von greg für infos
+5 AR vs. Waffen
ring2 - quahodrons grab
+5 AR vs. Waffen

zwei Ringe : +15
Ring+Amulet : +20
Komplett : +40

priester-set :

amulet - truhe im sumpf, an der südwest-felswand
+10 Mana
ring1 - tempel im südosten, in kiste. schlüssel von steinwächter
+5 Mana
ring2 - mine am ende des canyons
+5 Mana

Zwei Ringe : +15
Ring+Amulet : +20
Komplett : +40

heiler

amulet - banditenlager auf holzpfahl von minenvorbau
+40 HP
ring1 - durchgang sumpf->canyon in kleinem nebentunnel
+20 HP
ring2 - in dem U-förmigen durchgang.. süd-östlich vom haupttempel, in nem haus
+20 HP

zwei Ringe : +60
Ring+Amulet : +80
Komplett : +160

erstellt von thebq
05.12.2003, 23:45 #1223
Rob
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"zusammen sind wir stärker" -
quote:
Hab ich doch geschrieben, es gibt drei Sets, bestehendend aus je 2 Ringen und einem Amulett.
ach, und Legolas soll aus deinem post schlauer geworden sein ? na dann gute nacht...
du erwähnst doch nicht mal, wie sie sets heißen, wo sie zu finden sind, und auch nicht was sie genau für schutzwerte geben !?
und dann sagen, "das hab ich doch geschrieben" !
und ich brauch als ein bisschen länger, das "...nicht ganz" war auf den schmiede-gedanken von Legolas bezogen, weil ich deinen post nicht gesehen habe, da ich diesen beitrag von thebq gesucht habe.
05.12.2003, 23:51 #1224
Rob
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Kane Avatar wird bestellt! (Mods schaut mal bitte rein) -
nimm doch das:
also ich kann auch kein bild von deinem link anklicken, k.a. warum.
06.12.2003, 10:56 #1225
Rob
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Runensteine -
lutero:
1x kapitel 5

cronos:
1x kapitel 1
2x kapitel 2
2x kapitel 3
1x kapitel 5

milten:
1x kapitel 6

und natürlich gorax.

Runensteine in Khorínis
Runensteine im Minental
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