World of Gothic Archiv
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03.09.2003, 01:05 #101
Rob
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Schwarzer magischer Erzbrocken -
es gibt auch einen an der linken felsflanke im canyon, in einer spalte bei einem skelett, dort gibts auch einen permanenten manatrank +3.
03.09.2003, 01:11 #102
Rob
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Feuerteufel -
@ scelerafer
sei du ganz, aber ganz ruhig kleiner

edit:
schon gut, fands nur bischen sehr gereizt von scelerafer
03.09.2003, 01:20 #103
Rob
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stärke skillen -
in der nähe des schiffs, also noch weiter hinter den felsen ist ein ork der hat einen ring dabei, der deine stärke um 20 verringert, so kannst du von 70 bis 90 lernen, den ring wieder ausziehen und du hast stärke 110!!!
aber bis-stärke100-trainer gibts erst in kapitel 6.
also jeder stärketrainer trainiert ab kapitel 6 bis 100!!!!
glaub ich jedenfalls

edit:
das oben stimmt natürlich nur fürs normale gothic 2, hab mich vertan!!!!!!!
03.09.2003, 01:44 #104
Rob
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manschaft ?? -
@ the_elb
ein kronstöckel gibts im tempel in dem raum, wo so viele "raven's knechte" sind
03.09.2003, 01:59 #105
Rob
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In Extremo lieder -
"küss mich" muss man unbedingt anhören, geiles lied
03.09.2003, 03:58 #106
Rob
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stärke skillen -
hast recht freddie, bin vom normalen gothic 2 ausgegangen
03.09.2003, 04:02 #107
Rob
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Schiff und Manschaft -
die kajüte ist, bilde ich mir gerade ein, der einzige raum aufm schiff mit einer tür.
03.09.2003, 14:50 #108
Rob
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Beitritt Diebesgilde -
1. ist nicht storybedingt, hängt auch nicht von der gilde ab
2.schau da mal nach : http://forum.gamesweb.com/forums/sh...972#post2572972
edit: danke für die hilfe
3.ist personenabhängig. bei weniger als einer hand voll menschen mit eigennamen geht taschendiebstahl nicht.am text im dialog kannst du dich einschätzen, wenn nichts vom diebstahl steht, hast du für die person eine viel zu geringe geschicklichkeit.
03.09.2003, 15:08 #109
Rob
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Die beste Mannschaft -
@ Feyaria
die paar orks sind doch kein problem.
ich weiß aber nicht ob du die ork-krieger am anfang der höhle meinst, oder den raum mit den vier ork-elite. wenns die krieger/elite sind stell dich nachdem sie dich bemerkt haben einfach in den eingang der höhle/des raumes, dann erwischen dich nicht so viele orks gleichzeitig.
03.09.2003, 15:19 #110
Rob
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Banditen Hinter Akils Hof -
geh aus dem osttor raus, geh die steintreppe bei akil hoch, bieg dann links in richtung leuchtturm, links vom weg fängt dann bisschen weiter hinten ein riesiger felsen an, geh denn entlang, dann siehste ne höhle im felsen
03.09.2003, 15:32 #111
Rob
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[ADDON] Schwere Söldnerrüstung und leichte DJRüstung -
@ dark-river
war ja alles richtig was du gesagt hast
die suchenden > schwere söldnerrüstung
bennet befreit > leichte drachenjägerrüstung
03.09.2003, 15:35 #112
Rob
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@Nachtwanderer: Saves?:) -
schau doch mal nachtis signaturen an.
Klick hier
03.09.2003, 15:55 #113
Rob
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Die Geistes Anrufung -
Die Antworten in der Reihenfolge:
Totenwächter
Krieger
Priester
Krieger
Gelehrte
Heiler
Ich kann das nicht wissen
03.09.2003, 21:11 #114
Rob
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viele gemischte fragen -
1.hau am besten irgendjemand im oberen viertel um, da sin nicht so viele leute, dann vergessen-spruchrolle und zu ignaz.
3.kann man nur verkaufen, aber im addon kann man bestimmte schachteln öffnen.
4.zum ende hin soltte man doch genug zweihänder finden. guck mal hier. edit: in khorinis gibts glaub bloß die drachenschneide
5.ich glaub für goldsachen gibts nirgendwo einen besseren preis.
6.ich glaube das ist ein bekannter bug, mir aber nie passiert, weil ich eh nie sold bekomme.
03.09.2003, 21:28 #115
Rob
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quahodron? -
wenn du ins tal vom eremiten gehst, dann gehts ja erst runter und dann links zum eremiten und rechts ist eine serpentine, die ein stück hoch geht. hinten ist dann ein troll, der mit einem beschworenen skelett kein problem sein sollte. dahinter ist quarhodron.
03.09.2003, 21:30 #116
Rob
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permanente Manatränke -
...oder man wird lehrling bei constantino, der macht dir auch ein guten preis für pilze.
03.09.2003, 21:32 #117
Rob
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Suche Schwert -
ich würde meisterdegen vermuten, geht aber nicht, ist ja eine 1h-waffe, wird also nicht aufm rücken getragen.
03.09.2003, 21:40 #118
Rob
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Komme im Schläfertempel nicht weiter -
der blutraum ist links von gor boba, ist ja auch leicht rötlich gehalten.
und die schalter musst du auch im blutraum betätigen.
03.09.2003, 21:42 #119
Rob
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Lieblingsspeise -
natürlich selbstgemachter flammkuchen
05.09.2003, 14:12 #120
Rob
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storyline frage -
level 8 ist aber noch bischen schwach, mit den quests und monstern sollte man, bevor man die welt wechselt, mindestens level 13, wenn nicht level 16 haben. da die orks verdammt stark geworden sind, bin ich erst in die addonwelt und bin nirgendwo hängengeblieben.
05.09.2003, 14:18 #121
Rob
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erst minental oder erst neue welt -
entscheidend wäre jetzt dein level, müsste aber in der addonwelt eigentlich gehen, achte aber darauf, dass du, wenn du dann nach der addonwelt ins minental willst, mindestens level 22 bist.
05.09.2003, 14:26 #122
Rob
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Diebesgilde aufdecken -
der schläft nie, du brauchst taschendiebstahl und eine geschicklchkeit von
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

20

oder eben umhauen.
05.09.2003, 15:09 #123
Rob
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viele quest in allen gilden? -
die aufnahmequests bei den söldnern kannste ja kapitel 1 schon machen, egal welcher gilde du dann beitrittst.
05.09.2003, 15:32 #124
Rob
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scheiß bug oda wat? -
canthar gibt dir glaube ich bloß zwei tage zeit, könnte sein, dass du dir zu viel zeit gelassen hast. dass du ein sträfling bist, erzählt er nämlich auch, wenn er aus dem knast kommt, falls du ihn verpfiffen hast.
05.09.2003, 15:39 #125
Rob
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bessere DJ Rüstung -
wenn du willst kannst du dir die mittlere drachenjägerrüstung von einem dj in der burg machen lassen, musste aber drachenschuppen nehmen können, kannste bei gestath oder godar lernen. du kannst auch zu den schon toten drachen, die bleiben liegen. ansonsten die schwere dj-r gibts kap. 5.
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