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15.02.2004, 14:35 #426
Fragender
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Dex Char/Magier -
Dex char:

- armbrust nein weil keine guten lehrer in frühen kapiteln da sind
- liegt ganz bei dir wie weit evtl. 40 % + boni
- in der trollschlucht bei dexters lager (hinlaufen holen weglaufen)
- ich lern erst bogen

Magier:

- soviel wie nur möglich
- eislanze und blitzschlag müssen her
- naja ich nicht (spiel immer kampfmagier und das mögen die meisten nicht)
15.02.2004, 14:54 #427
Fragender
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Dex Char/Magier -
Gibt viel xp dafür und man bekommt nützliche dinge.

Bißchen waffe muß halt sein, erstmal bis zum anschluß im kloster und für kleine tiere. Ich find´s ganz lustig mit überwiegend beschwörungen und kämpfend durch die welt zu laufen.
15.02.2004, 14:56 #428
Fragender
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Bitte um Hilfe - Magier im 3. Kapitel? -
Du mußt doch schon einer anderen gilde angehören um soweit gekommen zu sein oder wie soll ich dein problem verstehen.

edit: willkommen im forum
15.02.2004, 15:16 #429
Fragender
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Bitte um Hilfe - Magier im 3. Kapitel? -
Schon lustig, es ist wirklich schwer gildenlos zu bleiben und das auch noch aus versehen, die einzige möglichkeit scheint cheaten zu sein über

set guild bzw. set trueguild

hab damit noch keine erfahrungen und weiß nicht ob es hilft.
15.02.2004, 15:22 #430
Fragender
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Problem bei Gothic 2 -
Du mußt "strg" drücken dann nimmst du gegenstände oder sprichst mit leuten, das schaf kann man als art gegner sehen und mit "space" in den kampfmodus wechseln (such dir eine waffe) und dann mit den pfeiltasten zuschlagen.

edit: willkommen im forum
15.02.2004, 15:25 #431
Fragender
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Bitte um Hilfe - Magier im 3. Kapitel? -
@ tofu

Hab doch gar nichts von cheaten geschrieben nur daß es schwer ist aus versehen die wachen zu umgehen und alle anderen kleinigkeiten.

Ach so, nein ich meinte damit daß er seine gilde doch einstellen kann usw.

War wohl zuviel aussage in diesem satz.
15.02.2004, 15:28 #432
Fragender
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Bitte um Hilfe - Magier im 3. Kapitel? -
Mit normalen mitteln wirst kein magier mehr, geh zur miliz dann hast wenigstens noch ein bißchen magie usw.
15.02.2004, 15:36 #433
Fragender
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Bitte um Hilfe - Magier im 3. Kapitel? - rofl
Mit dem talent solltest dich als testspieler bewerben, ich find fast nie bugs oder kleinigkeiten die man zu seinem vorteil nutzen kann.
15.02.2004, 15:56 #434
Fragender
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DJ Rüssi & Pedro töten -
Innos zorn (die 1h-erzklinge 2x weihen)
15.02.2004, 16:06 #435
Fragender
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Drachensnapperrudel -
Du irrst dich leider, der schutz den du meinst ist vor feuer.
15.02.2004, 16:19 #436
Fragender
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Dex Char/Magier -
Keiner von beiden sind zwar stärker aber feurregen dauert nicht so lange und heiliges geschoss hat mehr reichweite.
15.02.2004, 16:27 #437
Fragender
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DIebesgilde im 4 kapitel ??? -
Wenn du alle laufen läßt und man schickt dich zu attila gibt´s eben keinen kampf. Vorteil die ausbildung wird billiger.

ps: warum schreibst du überall was dazu ohne wirklich zu helfen?
15.02.2004, 16:44 #438
Fragender
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Savegames verschieben -
Im verzeichnis des spiels gibt es einen ordner saves darin ist für jeden slot im spiel wiederum ein ordner, rechtklick kopieren usw.
15.02.2004, 17:44 #439
Fragender
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Was genau bewirken die Rüstungen ??? -
Nehmen wir an ein gegner (tier) macht 125 schaden und du hast 100 lebenspunkte dann werden dir mit der rüstung die 100 schutz bietet nur 25 lebenspunkte abgezogen wobei du mit einer rüstung die nur 25 schutz bietet einfach tot umfällst.

edit: willkommen im forum
15.02.2004, 18:45 #440
Fragender
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kleine frage zu dndr -
Das addon verändert das hauptspiel also sind die daten dort wo auch GII ist.
15.02.2004, 19:01 #441
Fragender
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welches level in kapitel 5 -
Wunderbar, fürs nächste mal wirst zwar einiges anders machen aber woher sollst es denn wissen. Geh noch ein bißchen leveln, spiel zu ende und auf gehts zum zweiten versuch.
15.02.2004, 19:04 #442
Fragender
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Feros' Schwert und Sengrath? -
Richtig! aber manche fühlen sich gleich persöhnlich angegriffen wenn man sie darauf hinweist.
15.02.2004, 19:31 #443
Fragender
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Handeln: Warum meine Waren die Hälfte wert? - ???
Bist du sicher über das gleiche spiel zu diskutieren?

edit: war nicht an dich gerichtet crm^^
15.02.2004, 20:39 #444
Fragender
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Was genau bewirken die Rüstungen ??? -
Das ist nur bei kritischen treffern der fall.
15.02.2004, 20:53 #445
Fragender
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was soll ich von den suchenden bringen -
Ich glaube es ist ein almanch der besessenen.
16.02.2004, 08:23 #446
Fragender
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Problem bei Gothic 2 -
Armes kind kann tippen aber nicht lesen, er war im kampfmodus also hat mein post ihm geholfen. Ach ja er hat sich auch bedankt und damit ist das thema auch erledigt aber es gibt da noch einen der muß unbedingt einen post mehr haben und schreibt blödsinn.

Ich halte dich für unterdurschnittlich intelligent und unsympathisch.
16.02.2004, 12:15 #447
Fragender
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Trollhauer -
Soweit ich weiß gibt es die nirgends zu kaufen. Es gibt im 6. kapitel wieder einen troll. Die rune ist imo aber auch völlig nutzlos.

edit: willkommen im forum
16.02.2004, 12:20 #448
Fragender
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Dringende Frage -
Das ist ein rätsel, die hinweise im buch beschreiben orte in der kolonie dort findest du das nächste usw.
16.02.2004, 12:22 #449
Fragender
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Orkfriedhof - Hilfe -
Halte die tasten länger gedrückt.

Willkommen im forum
16.02.2004, 12:28 #450
Fragender
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Miliz 2te Aufgabe -
Als Milizsoldat geht man zuerst zu Mortis, dem Schmied der Kaserne. Der sagt, dass man im Hafenviertel danach fragen soll, woher man Sumpfkraut bekommen kann. Man zieht dazu zuerst seine Milizrüstung aus. Dann spricht man mit Kardif und geht daraufhin zu Meldor. Der sagt, man soll mit Bromor (dem Besitzer der Roten Laterne) reden. Man geht zu ihm und sagt, dass man sich amüsieren will. Dann geht man mit Nadja aufs Zimmer und spricht sie dann im Zimmer auf das Kraut an. Man zahlt 50 Gold und bekommt die Informationen. Später geht man zu Borka. Man verrät Borka nicht, dass man die Informationen von Nadja hat und kauft von ihm das Kraut. Danach geht man zu Lord Andre und erstattet ihm Bericht.
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