World of Gothic Archiv Alle Beiträge von PcTuner |
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24.11.2003, 16:19 | #901 | ||||||||||||
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Wo ist Angar? -
quote: Kommt voll früh^^ Weiß nicht was für nen "hof" du meinst, aber ne Quest gibt es mit Angar: Angars Amulett |
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24.11.2003, 16:21 | #902 | ||||||||||||
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Problem? -
1. Nö, der ist nicht wichtig, wird eh keiner vermissen.:D 2. Adanos? Meinst du ne alte Steintafel? Die kannst du Vatras geben. Sonst erklär es mal genauer... |
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24.11.2003, 16:31 | #903 | ||||||||||||
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Problem? -
Also die Steintafeln kannst du ihm nicht geben. Wozu willst du Fester reincheaten, wenn du die Quest mit der Feldräuberhöhle schon gemacht hast und du von ihn als Söldner ne Stimme bekommen hast? Naja aber trotzdem: -------------------------- b marvin b f2 insert sld_816_fester b 42 b -------------------------- |
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24.11.2003, 16:37 | #904 | ||||||||||||
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Beschwörungsmagier? -
1. Kreis: Goblinskellet erschaffen (20Mana, schlecht) 2. Kreis: Wolf rufen (40Mana, schlecht) 3. Kreis: Skellet erschaffen (60Mana, gut) Beliar Rune: Wächter rufen (60Mana, schlecht) 4. Kreis: Golem erwecken (80Mana, mittel-gut) Beliar Rune: Zombie rufen (80Mana, schlecht-mittel) 5. Kreis: Dämon beschwören (120Mana, sehr gut) 6. Kreis: Armee deer Finsternis (150Mana, sehr gut) Empfehlung: Dämon, Skellet, Armee der Finsternis |
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24.11.2003, 16:39 | #905 | ||||||||||||
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Magiermangel in Khorinis -
Du musst zuerst die Addon Story durch kriegen, also Raven töten, erst dann kriegst du ne Ablösung (Myxir).;) |
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24.11.2003, 16:47 | #906 | ||||||||||||
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Beschwörungsmagier? -
Erst 3. Kap. Aber lern sie nicht!!! Wie ein normales: 150str/ 150dex/ 200Mana. ;) |
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24.11.2003, 16:59 | #907 | ||||||||||||
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Beliar-Runen -
1. Kreis: Wurzelschlingen (50Mana). Der Gegner wird 20sek. lang festgehalten. 2. Kreis: Energie stehlen (30Mana). Schaden: 100 3. Kreis: Wächter erschaffen (60Mana). Ein Wächter erscheint. Beliar's Zorn (200Mana). Schaden 200 4. Kreis: Zombie erschaffen (80Mana). EIn Zombie erscheint. Insektenschwarm (20Mana). Schaden 80, dauer 6sek. 5. Kreis: Schrei der Toten (min. 250Mana). Schaden 666. |
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24.11.2003, 17:01 | #908 | ||||||||||||
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Magier im Mienental? -
Ne gibt keinen. Musst zurück nach Khorinis.;) |
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24.11.2003, 17:03 | #909 | ||||||||||||
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Schwarzes Erz - wofür? -
Dann hast du fast alle. Es gibt 6 Stück: Khorinis: 1. In der Zombie-Höhle beim Friedhof nahe Orlans Taverne 2. In der Krypta bei Onars Hof, linker Raum Jharkendar: 3. Auf dem Plateau des Magischen Bogens hinter einem Mauerrest 4. Im Canyon am Ende einer Felsspalte, vor der 4 Wölfe streunen Minental: 5. In Xardas altem Turm im OG 6. Im Hort des Feuerdrachen |
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24.11.2003, 17:06 | #910 | ||||||||||||
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Aufbruch -
Man kann keine neuen Mitnehmen. Mannschaft: 9 + Kapitän + Girion + Mario = 12 kannst du mitnehmen. Die Klaue hat zum normalen Schaden noch den Extraschaden (Blitz). Sonst ist es wie jede andere Waffe. Und man kriegt entweder eine 1H oder 2H Beliar, je nachdem wovon du mehr hast. Beim letzten lvl. kann man es aber nicht mehr wechseln.;) |
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24.11.2003, 17:17 | #911 | ||||||||||||
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Francis -
Du musst ihn ja nicht gleich töten, niederschlagen reicht. Klau ruhig alles, macht keinem was aus.;) |
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24.11.2003, 17:33 | #912 | ||||||||||||
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Crew??? -
Er ist im oberen Viertel beim Rathaus, oder wenn du schon das pala Schiff hast, am Hafen.;) |
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24.11.2003, 17:39 | #913 | ||||||||||||
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Crew??? -
Nimm bloß nicht Biff mit, der ist nichts zu gebrauchen und gierig (mag ihn persönlich nicht). Nimm noch dann Gorn, Lares oder Lester mit. Sind doch alles gute Freune, wenn du verstehst...;) Edit: Ja, der trainiert dich auch auf Irdorath |
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24.11.2003, 17:42 | #914 | ||||||||||||
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minen im minental -
Du musst zu Diego gehen. Hier ne Karte dazu.;) |
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24.11.2003, 17:49 | #915 | ||||||||||||
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Riordian tot in der Mine -
Der muss da sein. Such mal etwas besser rund um die Teleporter Das ist ein bug. Da oben gibt es eine geheime Leichenhöhle, wo alle Welten-Wanderer hinkommen. Aber es kann manchmal passieren, dass sie "rausflutschen", da die Höhle zu weinig platz hat. (wurde glaub ich mit patch 2.6 behoben) Edit: @ morpheus Die Wassermagier sind unsterblich |
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24.11.2003, 17:59 | #916 | ||||||||||||
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wie hoch ist euer geistiges alter? -
Real: 15 Test (geistig): 38 (!) Boah, geilo :D Die anderen Tests: Teenie: 13% Guter Mensch: 70% :D Homo: 26% Beweis Realman: 48% Unschuld: 69% Freak: 43% Revoluzzer: 52% Psychopath: 65% Draufgänger: 26 -------------------------------------- Todesuhr: 22.03.2066 Zu 66 %er Warscheinlichkeit an eine Krankheit. Zu 0 %er Wahrscheinlichkeit an Drogen Zu 8 %er Wahrscheinlichkeit an einem Unfall. Zu 2 %er Wahrscheinlichkeit durch Selbstmord. 24 % Bleiben für Überraschungen übrig -------------------------------------- War schön mit euch :D |
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24.11.2003, 18:28 | #917 | ||||||||||||
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Beliar-Runen -
Im 3. kap. empfehle ich dir Skellet erschaffen, sind sehr gut. quote: Auf jeden Fall in Mana! Nur 60 Mana (ohne gegenstände) fast im 3kap. ist zu wenig. Liste: 120 Mana durch trainieren. +2 Mana durch "Kraft der Gestirne" +2 Mana durch Coragon's Spezialbier als Magier/Novize/Miliz/Paladin +20 Mana durch Beten +42 Mana durch Tafeln +2 Mana durch Spende bei Daron +40 Mana durch Dunkelpilze +3 Mana durch Essenz des Geistes +125 Mana durch selbstgebraute Tränke +20 Mana durch Elixiere des Geistes (Händler/gefunden) als Magier +5 Mana durch 1 Elixier des Geistes (eigenes Zimmer im Kloster) Als Magier bekommst du dann ca. insgesamt +391 Mana. Sonst kannst du alles lassen. |
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24.11.2003, 18:39 | #918 | ||||||||||||
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Beliar-Runen -
Geht einfach. Wenn man gut ist und alle (fast) Monster getötet hat, erreicht man ca. lvl. 29. Das sind 290lp und bis 120 Mana verbraucht man 281lp. Da beliebt aber kaum was für den rest... Aber du musst nicht schon im 3. kap. 120 mana haben. Da du schon mit Amuletten ect. 120 hast, reicht das völlig. Steigere dein mana immer so, dass dir genug lp für Runen erschaffen und Kreise bleibt.;) Edit: Gibt wohl kein unterschied, bloß ich fine Skellete irgendwie stärker. Vielleicht wegen der Waffe oder so. Deine Sache... |
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24.11.2003, 19:15 | #919 | ||||||||||||
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Beliar-Runen -
Ja, Magier kriegen statt der Waffe Runen. Du musst aber nicht zwingend nur eine Rune aussuchen. Wenn du eine andere willst, kannst du sie jederzeit umtauschen (aber auch kap. bedingt siehe oben, mein erster Post). |
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24.11.2003, 19:21 | #920 | ||||||||||||
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Beliar-Runen -
Nein, nur wenn du deine jetzige Beliar Rune gegen eine, eines höheren Kreises eintauschst, zieht man dir 5lp für jeden Kreis, den du bis jetzt hast ab. Aber wenn du die Rune gegen eine aus deinen jetzigem Kreis tauscht, passiert nichts. |
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24.11.2003, 19:22 | #921 | ||||||||||||
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Schwarzes Erz - wofür? -
Na klar. Comic |
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24.11.2003, 19:40 | #922 | ||||||||||||
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Angar??? -
er ist auf begars Hof und steht da rum. Kannst ihn das Amullet nachträglich geben. mach dir keine Sorgen;) |
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24.11.2003, 19:43 | #923 | ||||||||||||
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Angar??? -
Es ist in der Stonehenge Gruft. Vielleicht ist er auch da, wenn du noch nicht nachgeguckt hast... Das Amulett ist in der Gruft.;) |
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24.11.2003, 19:51 | #924 | ||||||||||||
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Reliquien -
Die findest du in den Häusern der Erbauer. Du kannst sie lesen und Saturas geben (ist ne Quest).;) |
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24.11.2003, 20:02 | #925 | ||||||||||||
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Stadtwachen -
Tut mir leid aber ich kenn da nur nen cheat: ---------------------- b marvin b Stadtwache in den Fokus nehmen f2 "kill" eingeben (ohne") b 42 b ------------------------ Wozu machst du auch so´n scheiß? Nicht böse gemeint...:D Edit: Ich glaub das hat er wohl gemacht, ne andere Rüstung angezogen. Wäre ja sonst irgendwie hohl... |
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