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03.02.2004, 20:49 #301
neotheny
Beiträge: 562
Der G1-Trailer -
quote:
Zitat von blutfeuer
gerüchten zufolge existiert ein noch früheres promo-video, in dem genau das zu sehen ist (goblinweitwurf ).
das ist aus dem jahr 1999. das hier verlinkte ist erst von mai 2000.



hört sich nicht so an als wüstest du, wo das kriegt, oder?
03.02.2004, 23:34 #302
neotheny
Beiträge: 562
Der G1-Trailer -
quote:
Zitat von Todesfürst
Eine frühe Version der Beißer???


oder der razor.

@vornam: wo is der screen her?

@GCF.Infestor: sollte sich bis nächste woche noch keiner erbarmt haben, werd ich schaun, was ich tun kann. bin dann wieder in der schule. da lad ich dir dann einen mirror hoch wenn möglich.
04.02.2004, 21:44 #303
neotheny
Beiträge: 562
Der G1-Trailer -
quote:
Zitat von AlexVornam
@ neotheny: Von Google.


suchbegriff?
06.02.2004, 16:13 #304
neotheny
Beiträge: 562
Der G1-Trailer - Re: Goblin-Weitwurf
quote:
Zitat von Bert
ExtreemGamer: Den Zauber-Auzswahlkranz gab es auch noch in Gothic I (und in Gothic II? Kann mich nicht mehr erinnern)!


den kranz schon, aber der blitzt nur kurz auf und bietet keine auswahlmöglichkeit.

langsam muss ich bert echt glauben, dass er ex-pbler is. vor allem wenn er jetzt noch wüsste, wie der hintergrundtrack aus dem promo-video heißt... :)
06.02.2004, 16:20 #305
neotheny
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MOD geplant -
quote:
Zitat von AlexVornam
Ich glaube, er meint Grashalme, die aus dem Boden gucken...
Aber da kann ich auch gern drauf verzichten...



hast recht, vergiss es. da müsstest du ja für jeden halm ein polygon basteln (=schuss-ins-knie) - wenn du es nur mit der textur machst, schaut das ziemlich dümmlich aus, wenn er AUF den halmen rumtänzelt. im minental gibts halt einen eifrigen gärtner. ;)

nett wäre allerdings, wenn man tore, die winden haben tatsächlich schließen könnte (austauschplatz, nl, burg,...) hat zwar keinen praktischen nutzen, nett wärs schon.
07.02.2004, 14:40 #306
neotheny
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Der G1-Trailer -
quote:
Zitat von Bert
Es gibt aber ein Videos, das eine Variante von einem Metallica-Song (Enter Sandman?) enthält, aber ich glaube, DAS Video ist NOCH älter :-) Oder war es das?

Gruss
Bert.



nö, enter sandman isses nicht. bitte nicht vergessen!!
07.02.2004, 14:48 #307
neotheny
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MOD geplant -
quote:
Zitat von Nahalandor
also das tor des alten lagers kann man sicher nicht schliessen/öffnen
habs mal probiert mit der winde aber da tut sich nichts



außerdem bekommt man von den gardisten eins auf die fresse. genauso beim außenposten des nl - die kann man alle killen, aber das tor nicht schließen. genau dasselbe am austauschplatz.
07.02.2004, 14:55 #308
neotheny
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Opfistrudl #2 -
quote:
Zitat von Nikmaster
Starten wir eine Kampangie mit namen RETTET DEN OPFISTRUDEL-> die armen Tiere:D

Was sollen wir nur tun



hob letztens an opfistrudl in freier wildbahn entdeckt. ma muss a bissl genau schaun - ganz hinten rechts. :D

08.02.2004, 15:33 #309
neotheny
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MOD geplant -
quote:
Zitat von QireX
B - marvin - B
dann F1
cheat god und enter.
Geh zum AL und dann an die winde und dreh mal drun Da geht das Tor runter und das selbe nochmal beim NL ;)



nur AUF gehts nicht mehr
08.02.2004, 15:55 #310
neotheny
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Opfistrudl #2 -
ich bin dabei (siehe sig :D )
08.02.2004, 16:34 #311
neotheny
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Opfistrudl #2 -
quote:
Zitat von Nikmaster
Were das Bild nicht so lange wäre es schon in meiner sig.


wie isses damit?

09.02.2004, 12:57 #312
neotheny
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Goblin Massaker -
quote:
Zitat von Izmailer
Hab nen geilen spot zum hinlaufen gefunden !



das versteh ich nicht. was meinste mit "spot zum hinlaufen"?
09.02.2004, 13:01 #313
neotheny
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Golems töten??? - Re: Golems schwer???
quote:
Zitat von Saimn
Golems sind in G2 eigentlich recht leicht zu besiegen. Man kann sie mit beliebigem Schwert mit genug SChaden besiegen.
Sie sind eigentlich recht langam. Bei Steingolems wart bis er kommt, und schlag dann einfach schnell n paar rechts links kombinationen.



wie in g1 isses mit einem hammer leichter als mit einer schneide. empfehlung: schwerer kriegshammer
09.02.2004, 13:21 #314
neotheny
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Coole Bilder -
quote:
Zitat von Lorenz
"rofl"?
was ist "rofl"?



wörtlich "rolling on the floor laughing" *g* 1)

@topic: ja, die screens sind toll. allerdings werd ich mich der ansicht anschließen müssen, dass die schon vor einiger zeit aufgetaucht sind.


1) *g* bedeutet "grin", zu deutsch grinsen, Anm. d. Red
09.02.2004, 13:28 #315
neotheny
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Opfistrudl #2 -
@nik: du solltest noch den link unter das bild legen.

geht so:

["url=http://forum.gamesweb.com/forums/newreply.php?s=&action=newreply&threadid=244354]["img]http://members.aon.at/rage/fpaad.jpg[/img][/url]

ohne dem " nach der ersten klammer und vor img]
09.02.2004, 13:34 #316
neotheny
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MOD geplant -
quote:
Zitat von Pro-Zombie
Zitat: nur AUF gehts nicht mehr

das wolltest du auch nich du hast selbst gesacht das du es zu haben wolltest



okay, der punkt geht an dich. ;)
aber natürlich will ich auch,dass sie wieder aufgehen.
09.02.2004, 14:20 #317
neotheny
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Wie schwer seit ihr? -
ich bin ehrlich:
173cm - mehr sag ich nicht...
09.02.2004, 14:29 #318
neotheny
Beiträge: 562
Was für Sport macht ihr -
tennis spiel ich auch. puh, der sommer sollte bald wieder kommen. momentan hab ich mich auf joggen und krafttraining beschränkt.
09.02.2004, 14:47 #319
neotheny
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Opfistrudl #2 -
quote:
Zitat von Temp
ich glaub er kennt sich aus damit, schau einfach auf das rotweißrot-banner... ;)


wasseh, woit eam nur a hackn daspoan.
10.02.2004, 10:38 #320
neotheny
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MOD geplant -
jaaa, stimmt. warum sollte man überhaupt noch ein spiel entwerfen, das ohne cheats funktioniert.
oida...
10.02.2004, 10:39 #321
neotheny
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Golems töten??? - Re: naja
quote:
Zitat von IRN
also, wenn ich gegen einen steingolem kämpfe, dann habe ich keine chance, obwohl ich ein 70/70 schwert habe...


wie ich bereits sagte: probiers mit einem hammer.
10.02.2004, 10:40 #322
neotheny
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Opfistrudl #2 -
stimmt, genauso wie die kipferl, die einfach dem halbmond einer übriggeblieben osmanischen flagge nachempfunden sind.
11.02.2004, 15:04 #323
neotheny
Beiträge: 562
Opfistrudl #2 -
quote:
Zitat von arach
glei sogt ma nu ana dass stoierwerk a von den türken erfunden worden is...


*lol* der woa leiwaund!

Zitat von Temp: erkennst net den tieferen sinn dahinter? da bekommt der anklickende sofort die möglichkeit zum posten bzw. retten...

exakt! :D
11.02.2004, 15:08 #324
neotheny
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MOD geplant -
quote:
Zitat von AlexVornam

Da hätte ich natürlich nichts dagegen, man muss nur sehen, was das WoG sagt.



vielleicht solltest du dich gleich danach erkundigen. vielleicht haben die irgendwelche auflagen, die du erfüllen musst.
12.02.2004, 16:53 #325
neotheny
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MOD geplant -
hat sich sonst noch irgendwas neues getan? schon irgendwelche quests implementiert oder nur am landscape rumgebastelt?
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