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Alle Beiträge von jUBAKKAJONEs
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14.05.2003, 20:52 #26
jUBAKKAJONEs
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Fussball -
ich finde eigentlich das juve gewinnen sollte ! haben dir dieser saison einfach den schönsten fussball gespielt! im gegensatz zu real (1:5 gegen mallorca) für so einen club mit so vielen superstars einfach eine blamage!

p.s: wirklich schade das inter raus ist!
14.05.2003, 21:42 #27
jUBAKKAJONEs
Beiträge: 38
Fussball -
das war spannend! vorallem der elfmeter! boah! aber wie kann ma den nur in soner situation verschiesen?! egal juve hat gewonnen ! juhu :D ! aber nedved hätte das foul wirklich lassen können! jetzt fehlt er im finale! ein sehr schönes tor hat er aber geschossen! ich kann nur sagen dass, das das ( 3x ) beste spiel dieser champions league saison war! :)
20.07.2003, 21:44 #28
jUBAKKAJONEs
Beiträge: 38
Pirates of the Carribean -
falls es jemand noch nich weiss: das spiel sollte ursprüglich als sea dogs 2 auf den markt kommen!
(sry falls es schon erwähnt wurde hab keine lust mir den ganzen thread durchzulesen )
29.08.2003, 23:09 #29
jUBAKKAJONEs
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Hakpack problem - Hakpack problem
also,
ich hab ein hakpack das umhänge mit animationen ins game einfügt gesaugt. hab auch ne anleitung gefunden wie ich´s in die nwn kampanie einfüge:

1. nwhak.exe öffnen
2. das hak file öffnen
3. dann alle dateien im hak file in den override oderner entpacken
4. fertig!

mein problem ist das der umhang im nicht im spiel ist! warum? könnte mir jemand helfen? Link zum Hakpack

P.S : hab SvU! sollte aber kein problem darstellen, da bei nwnvault steht das es mit jeder version funkt!
30.08.2003, 11:00 #30
jUBAKKAJONEs
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Hakpack problem -
danke hat geklappt. ich hab aber die dateien im override ordner gelassen weil ich die kampanie mit dem umhang spielen will.

edit: eine frage hab ich aber noch. undzwar: gibts irgewie die möglichkeit die haupkampanie selbst im werkzeugset zu bearbeiten?
30.08.2003, 12:19 #31
jUBAKKAJONEs
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Hakpack problem -
und wo find ich die dateien? (sorry für die vielen fragen, aber ich hab mich bisher nicht mit dem editor befasst!)
30.09.2003, 19:35 #32
jUBAKKAJONEs
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Problem mit Laden von Savegames!! - Problem mit Laden von Savegames!!
also,

wenn ich im spiel sterbe oder etwas falsch mache und versuche zu laden
stürzt das spiel ab. es bleibt einfach im "laden" bildschrim hängen. dann hilft nur noch der taskmanager :( !
beim start des spiels klappt das laden aber immer!
kennt jemand eine lösung????
30.09.2003, 19:46 #33
jUBAKKAJONEs
Beiträge: 38
Problem mit Laden von Savegames!! -
thx für die antworten aber hab ich alles schon probiert! und der hotfix ist drauf!
30.09.2003, 21:11 #34
jUBAKKAJONEs
Beiträge: 38
Problem mit Laden von Savegames!! -
@milchmann87
bei gothic2 und anderen games hatte und habe ich das problem nie gehabt!

@HCl
ich hab einmal 2std. gewartet! (keine angst ich saß nicht die ganze zeit davor und hab geguckt obs funkt ;) )

und mein rechner sollte dem "druck" eigentlich standhalten , da ich bei g2 das problem nicht hatte!
23.05.2004, 11:09 #35
jUBAKKAJONEs
Beiträge: 38
sichtbare umhänge - sichtbare umhänge
hier gibts es ein hakpack was die umhänge, die man in den umhang slot legt sichtbar macht. da ich mich so gut wie garnicht mit dem editor auseinanderer gesetzt habe würd ich gerne wissen wie ich es schaffe das die umhänge in der HOTU (deutsche version) kampange sichtbar werden! ich wäre für eine genaue anleitung sehr dankbar! :)
23.05.2004, 14:21 #36
jUBAKKAJONEs
Beiträge: 38
sichtbare umhänge -
ich hab keine anderen mods laufen (außer combat animations)! die erklärung die du geschrieben hast mit dem umbennenen usw. wusste ich schon! meine frage hat sich auf das "mehr machen" bezogen :D ! trotzdem danke!
also wenn jemand weiss wie ichs einfügen kann bitte schreiben!
23.05.2004, 14:36 #37
jUBAKKAJONEs
Beiträge: 38
sichtbare umhänge -
das ne readme bei is weiss ich ja! aber verstehen tu ichs dadurch nicht besser! :( wäre sehr hilfreich wenn mir die jemand übersetzten würde (nicht sprachlich sondern inhaltlich)

edit: hab eine frage zu einem anderen hakpack: hier sieht man pferde, welche zwar schön sind, aber mich interessiert etwas anderes was man auch auf den screens sieht: die waffen der chars hägen am rücken wenn sie weggesteckt sind! könnte mir einer nen link zu diesem hakpack geben?
28.05.2004, 17:18 #38
jUBAKKAJONEs
Beiträge: 38
sichtbare umhänge -
sorry für doppelpost

weiss denn wirklich niemand wie man das macht?
und könnte mir jemand den mod mit den sichtbaren waffen verlinken?
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