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27.04.2003, 22:36 #26
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gothic2 - was meinte der tote drache am ende -
Also, ich glaub, die Skelettarmee von Xardas, falls man wirklich gegen ihn kämpfen müsste, was ich nicht glaube, wäre eigentlich kein Problem für den Helden... Am Ende war ich als Pala auf Lvl 40, hatte die tolle Rüstung, Ring der Unbesiegbarkeit und Ring der unbezwingbarkeit, irgendein Amulett, geweihtes 1h Schwert und die kleinen Orks hatten gar nix gegen mich in der Hand. Selbst die "nahezu unbesiegbare" Elite der Orks, die so schön im Handbuch beschrieben wurde... Aber die Menge machts ja bekanntlich... Solange deine Angriffe nicht unterbrochen werden und du 40 - 50 Mana hast, um he heilrune zu aktivieren, wenns kritisch wird, sollte Xardas kleine Skelettarmee kein Prob sein...

Aber ich sehe ihn lieber auf meiner Seite...

Stellt euch vor: Gothic 3! Festland! DU bist der oberste Heerführer der übriggeblieben Truppen des Königs, oder der Anführer der Söldnerarmee, die dir gefolgt ist... Die fusionierte Orkarmee steht vor der Stadt... Ein gewagter und brillanter Plan entsteht in deinem Kopf und du fragst den Dämonenbeschwörer um Hilfe... Die Orkarmee wird von mehreren Seiten angegriffen. Aus der Stadt stürmen die Truppen des Königs, aus dem Hinterhalt greift die Söldnerarmee unter deiner bzw. Lees oder Lares Führung, falls Lee wieder Kommandant beim König wird und eine unerwartete Armee aus Skeletten und Dämonen unter der Führung von Xardas... Der Orden der Flamme, die Magier positionieren sich auf den hohen Türmen der Stadt und feuern Feuerbälle und Feuerregen auf die Orks und in der Mitte der Orkarmee erscheint Xardas, der mit Massenvernichtung eine Nische in die Reihen der Orks schlägt... Dann taucht der Held neben Xardas auf und zieht sein Schwert... Mit drei gezielten Hieben fligen die Köpfe der drei Heerführer, die zum Angriff übergehen vor Xardas Füße und Panik bricht bei den Orks aus. Die einst so starke Armee teilt sich in kleine Gruppen und tatsächlich gelingt es einer Gruppe zu entkommen und keiner weiss, dass Ur-Shak, ein ehemaliger Freund unseres namenlosen Helden, der ein Anführer geworden ist, mit ihnen entkommen ist und seine Rachelust so groß ist, dass sich beliar seiner Seele annimmt und so die Geschichte niemals enden wird...


Ich hatte einen inspirationsschub, sorry für den langen Beitrag...
28.04.2003, 11:09 #27
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gothic2 - was meinte der tote drache am ende -
Ja, du hast recht!

Ich finde, PB sollte das mal einführen, dass man seinen Char nicht nur auf einen Skill ausbaut, sondern auf mehrere...
Auch wenn die dann nicht perfekt sind...
Dann könnte man die Drachen auch dementsprechend abschwächen und ihre Attacken verstärken...
Wenn du mit dem Schwert auf sie zurennst, dann erheben sie sich in die Luft, und beschießen dich mit Feuerbällen oder mit Feuerstürmen, sodass du gezwungen bist, deinen Bogen bzw. deine Armbrust zu nehmen, um ihn vom HImmel zu holen... Dann kann man auch am Boden deine Schwertattacke fortsetzen...
Einige Höhlen in der Nähe können als Verstecke dienen, um sich zu heilen usw...
Dann wären die Kämpfe wirklich spannender und länger...
Das wär mal was! Nicht 30 sec...
...einige Schwerthiebe und der Drache ist Geschichte! --> LANGWEILIG!

Lassen wir uns überraschen... vielleicht wird das Addon bzw Gothic 3 diese Wünsche erfüllen... *hoff*
28.04.2003, 19:05 #28
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gothic2 - was meinte der tote drache am ende -
quote:
Zitat von Warhunter
Vielleicht steckt mehr dahinter als ihr denkt. Xardas hat bisher alle zum Narren gehalten und er versucht nun seine alte Macht wieder zu bekommen.


Alte Macht??? Der hatte nie diese Macht, lediglich der Held muss sich seine "alte Macht" wieder aneignen...
Aber wie schon gesagt...
man kennt die Vorgeschichte von Xardas nicht...
vielleicht war er früher der Erwählte Innos und nun, da Innos einen neuen Erwählten gefunden zu haben scheint (...Beliar bat Innos ihm seine göttliche Macht zu nehmen... und Innos, in seiner Weisheit, tat es...), ist Xardas eifersüchtig auf unseren Helden und Tarnt sein im dunkeln liegendes Ziel mit der Hilfsbereitschaft zu unserem Helden... Das würde zumindest den übergang zu der "dunklen Seite der Macht" (ach, ich liebe Star Wars) erklären... Er will es Innos heimzahlen, dass er keine Pläne mehr für ihn hat...

Jetzt fängt es doch an, Sinn zu geben und vielleicht auch gleichzeitig Stoff für das Finale von Gothic... hoffentlich kommen aber mehr Teile als nur 3... Dh., dass wir wahrscheinlich keinen Verbündeten in G3 verlieren. *hoffe ich zumindest*
28.04.2003, 19:18 #29
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Crawlerruestung und Erz - Ne Frage nebenbei...
... wo kann man eigentlich die Minecrawlerplattenrüstung holen??? Hab bis jetzt nicht rausfinden könne... Wolf hatte diese option nicht, obwohl er mir die in G1 ja gemacht hat...
28.04.2003, 19:21 #30
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Zweiter Ring will meine Hand nicht zieren... - Zweiter Ring will meine Hand nicht zieren...
Also, ich hab mehr oder weniger freiwillig ein neues Spiel starten müssen und hab die beiden Ringe bei dem Skelett in der Nähe von Akils hof gefunden. Das lustige ist, dass ich nur einen anziehen kann... Bin mir ziemlich sicher, dass ich, als ich das Spiel die letzten 4 Male durchgespielt hab, 2 Ringe aufsetzen konnte... Wieder ein Bug? Oder nur temporär?
28.04.2003, 19:36 #31
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Zweiter Ring will meine Hand nicht zieren... - Danke, ihr seid wirklich schnell
Todesfürst, ich gehöre wohl zu den 99%!! Ich dachte aber immer, dass mit 1.30 viele Bugs gefixt wurden... Mein Kumpel hatte den Fehler auch mal... mit 1.28... Nun, da hat PB wohl was übersehen...

Was genau geschieht bei der 2 Lösung, BloodyDeath?
28.04.2003, 21:44 #32
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gothic2 - was meinte der tote drache am ende -
Ich bleib bei meiner Meinung! Xardas war der erwählte innos, hat in seiner Mission versagt und will sich an Innos rächen. Er wechselt von den Feuermagiern zu den Dämonenbeschwörern, bzw lernt eigenständig diese hammergeile Kacke und schließlich eignet er sich die Kraft Beliars an, um endlich gegen Innos vorgehen zu können! Aber er hat noch nicht genug Kraft, um es mit Innos und seinem neuen Erwählten aufzunehmen und deshalb hilft er ihm auch in G3... Aber in G4 kommt endlich der final Showdown von Xardas und dem Helden. Und in der Endsequenz sieht man den Kampf der Beiden Götter um die Dominanz auf der Erde! Zeitgleich Kämpfen die Gottheiten und die Erwählten und am Ende wird eine neue Person eingeführt: Der Erwählte Adanos, denn der Gott des Gleichgewichts hat diese Option bedacht und hat ebenfalls einen Erwählten, der Xardas und den namenlosen Helden aufhalten soll und das Gleigewicht wieder herstellen soll... Adanos tut dies auch mit seinen Brüdern und alles ist wieder im Lot!
Und falls ihr euch fragt, wer der Erwählte Adanos ist, das kann ich euch sagen! DAS BIN ICH!!!!!!!!!!!!
So und damit Basta!!! Sonst werden wir uns noch in die Ewigkeit unterhalten!!!
30.04.2003, 12:45 #33
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Jesper will den Schlüssel nicht rausrücken... - Jesper will den Schlüssel nicht rausrücken...
... also, ich hab gehört, man kann die verschlossene Tür in der Kanalisation öffnen, auch wenn man die Diebesgilde am Leben gelassen hat... Jesper hat ja bekanntlich den Schlüssel. Was muss ich tun, damit er mir den Schlüssel gibt? Bin im 1 Kapitel und brauche unbedingt +15 zur Stärke...
30.04.2003, 13:02 #34
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Jesper will den Schlüssel nicht rausrücken... -
Thank Ya!!!
Nun, ich wollt eigentlich keine LPs auf Stärke verwenden... Magier brauchen so was nicht! Nun ja, werd ich wohl den Tip des Orkkriegers mal testen...

[edit] Die Diebesgilde hat bei mir nie wirklich lange überlebt... Jetzt wollte ich ihre Aufträge mal erfüllen [/edit]
01.05.2003, 23:21 #35
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mehrere fragen diebesgilde usw -
Habe alle NPCs, die mich in Ruhe gelassen habenund die, die nicht verprügelt werden mussten, am Leben gelassen und war am Ende des Spiels auf Lvl 41. Ist aber wirklich ein wenig langweilig... PB sollte die Schwierigkeit dem Lvl anpassen. Zumindest gegen Ende und bei allen Drachen. Der Schwarzmagier sollte auch etwas härter sein...
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