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05.12.2003, 11:29 #26
qeldroma
Beiträge: 48
Tip: Orkgruppen schlachten - Tip: Orkgruppen schlachten
Mein Weg als Magier mit ordentlich Mana (>100) ist folgender:
Ich habe die Runen "Feuerball" und "goblin-skelett", sowie genug Mana-Tränke ;-)
Wichtig bei dem ganzen ist, das die Skelette relativ schnell wegsterben, daher muß man sich sputen.

1. Ich gehe so nahe mit der Armbrust an die Orkgruppe (max. ein Schamane, 2 Elite und ein bis zwei Krieger) ran, das ich sie im Focus habe. Die bemerken einen dann noch net.
2. Ich erzeuge ca. 10 Goblinskelette (eine ganze Manaleiste ;-))
3. Trinken :D
4. "Feuerball" und drauf auf den ersten Elite-Ork. Dieser schafft es in der Regel auch noch bis zu mir zu laufen, jedoch mit sehr wenig Lebensenergie (ca. 8 Feuerbälle)
5. Die Goblinskelette schwärmen von alleine aus und lenken somit die angelaufenen Orks ab (In der Regel zwei bis drei). Meist machen diese mindestens den ersten Eliteork und einen Weiteren platt.
6. trinken
7. Schnell noch ca. 5 Skelettgoblins hinterherschieben
8. Feuerball auf den Schamanen (6-7 Stück), sonst macht dieser die Goblins platt
9. Alle normalen Orks mit 5 Feuerbällen erlegen

Klar ist natürlich dabei immer seine Skelette im Auge zu behalten, denn sonst bricht Ruckzuck ein Elite-Ork durch. Das ist dann nimmer so spaßig.
Und bloß keinen Eispfeil verwenden, bringt garnischds.

Wichtigster Tipp:
Hiter der Goblinschar weglaufen, wenn es den Anschein macht, das es zu wenige waren.
Die kämpfen auch ohne eigene Anwesenheit weiter
05.12.2003, 19:13 #27
qeldroma
Beiträge: 48
Tip: Orkgruppen schlachten -
Ihr müsst mir verzeihen...

"Todeswelle","Feuerregen", etc...

Ich rede von einer Lösung für armselige Zirkel 2 Magier

Da gibt es nicht viel bessere Zauber, außer Sprüche, aber als Magier sind Sprüche unter meiner Würde :D

Ich nehme nur Runen

Das man nur einzelne ausschalten kann stimmt net ganz, denn Eliteorks kommen in der Regel dann immer an und meistens nehmen sie noch einen weiteren mit, wenn vorhanden.

Die Gruppe aus der Burg heraus rechts nach der Rampe, nach der gemauerten Auffahrt, nach dem ersten darauf folgenden Zelt, aus zwei Schamanen, zwei Eliteorks und drei normalen Orks lässt sich auf jeden Fall nicht "zerpflücken", hab's ewig oft probiert

Nebenbei: Man kann auf die MAuer der Auffahrt raufklettern, die Orkwaffen kommen da net ran ...hehe
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Nebenbei: Gibt's was cooleres als ein dutzend goblinskelette die Mückenartig nen Eliteork plätten
05.12.2003, 19:15 #28
qeldroma
Beiträge: 48
Was GENAU bestimmt wann ich in neuen Kreis.. -
Ist ja langweilig. ICh hatte mich gerade darauf gefreut, mich mühselig schon im 2. Kapitel hochzuarbeiten, um dann als "großer" Magier im dritten zuzuschlagen...
06.12.2003, 01:45 #29
qeldroma
Beiträge: 48
welchen spruch gegen suchenden -
Hm.
Weiß nicht mehr wieviel, aber ich habe immer 5-7 Feuerbälle genommen. Halten die Viecher auch gut auf Abstand und sind sehr treffsicher ;)
06.12.2003, 01:48 #30
qeldroma
Beiträge: 48
Der "Vergessen"-Alchemist will net - Der "Vergessen"-Alchemist will net
Ich habe inzwischen drei Personen umgehauen und anschließend wieder "geklärt".
Den Schafhirten, mit dem Gehämmerproblem, den Kartenverkäufer und einen Normalo.

Jedesmal wenn ich wieder beim Alchemisten aufkreuze, labert er was von Fehlversuch und lässt ihc neu kaufen.

WEN ZUR HÖLLE MUß ICH DENN QUÄLEN, damit das klappt??
06.12.2003, 17:52 #31
qeldroma
Beiträge: 48
Fegen will nicht?! - Fegen will nicht?!
ICh spiele wieder mal als Novice, nur klappt diesmal das fegen meinerselbst nicht?!
Ich habe, wie gewohnt, die drei Novizen für die anderen Räume aufgegabelt, doch wenn ich mir dann den vierten Raum vornehme, klappts nicht mehr.

Vielleicht gehe ich falsch vor, ist schon länger her: ;)
1. Ich mache Inventar auf
2. Ich gehe auf den Besen und drücke STRG
3. er nimmt ihn solange ich gedrückt halte in die Hnad, tut aber nix
4. Mit STRG+CursorUp fegt er, aber wenn ich dann zu Parlan gehe, ist der quest net gelöst...

Wo mache ich etwas falsch??
07.12.2003, 09:44 #32
qeldroma
Beiträge: 48
Habt ihr schon das DRITTE gestrandete Schiff entdeckt? - Habt ihr schon das DRITTE gestrandete Schiff entdeckt?
Alles aus Sicht auf's Meer am Hafen:
- Eines ist rechts vorne bei der Insel, jedoch nihcts drin.
- Ein kleines ist rechts neben dem Eingang zur Kanalisation, Achtung, Warane.
- Und das letzte ist ein ganzes Stück weiter rechts, ungefähr unter dem Leuchtturm. Ich glaube mit einer Bastardklinge und 250 Gold. Achtung auch hier, Warane.
07.12.2003, 09:45 #33
qeldroma
Beiträge: 48
Fegen will nicht?! -


Saublöder Fehler. Danke
07.12.2003, 21:22 #34
qeldroma
Beiträge: 48
Hilfe gegen Steingolem -
..es gibt auch noch Steingolem beim Steindrachen.

Hinrennen, zuschlage, direkt unter den Armen bleiben und wieder drauf ;)
11.12.2003, 23:11 #35
qeldroma
Beiträge: 48
Finde ich beim "Endgegner" keinen "Haufen"? - Finde ich beim "Endgegner" keinen "Haufen"?

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Beim Todesdrachen auf Irdorath sind drei Gänge mit Zombie-Orks.
Jedoch enden diese alle an einer Wand.
Außerdem habe ich im linken wie rechten Gang eine "Nirwana" Seite, wirkt wie ein 3D-Bug.
Diese Nirwana-Seiten sind ein bischen wie Spiegel und hinterlassen beim entlangrennen Pixelstreiffen. Ist das gewollt?
Oder sollte ich noch mal installieren?

Und die letzte Frage: Wo ist denn der Hort des Zombie-Drachen?

13.12.2003, 19:18 #36
qeldroma
Beiträge: 48
Gothic I ohnem CD? -
Tja. Ich will euch zwar net entäuschen, aber ich habe vor nem halben Jahr die "LowBudget" erworben, 1.08j und die verlangt sehr wohl (LEIDER) die CD.

Hätte mir denn jemand den NoCD-Crack? Will nicht den Patch 1.08k installieren, da es ziemlich schwierig ist, Gothic 1 überhaupt am laufen zu halten und so wie es jetzt ist, läuft es rund.
02.01.2004, 15:29 #37
qeldroma
Beiträge: 48
HowTo: Stabiles spielen - HowTo: Stabiles spielen
Also, bei mir läuft inzwischen DNdR seit zwei Wochen mit bestimmt 40h Spielzeit stabil.
Daher denke ich, sollte ich mal posten, was ich gemacht habe.
Mein Rechner ist KEIN stabiles Intel-System sondern ein NForce2 mit DualDDR 2x512MB, AMD 2600+, Radeon 9700pro@475/317.
ABER: Sehr gut gekühlt, vor allem das Mainboard ist wichtig, habe da den größten Unterschied bemerkt, was Win$ und Abstürze angeht.

Zum CD-Copyprotect-Problem

Irgendwie scheint die Registry mit involviert zu sein, ich habe auch erst ewig installiert.

Erster Fehler: Er hat gemeckert, das ich keine Retail hätte. Dies ließ sich auf den No-CD-Patch zurückführen, nach Neuinstallation von G2 OHNE weitere Patches konnte ich dann installieren.

2. Fehler: Dann kam eine Meldung beim Start von DNdR, das ich doch die Original-CD einlegen solle...
War aber schon drin.
Wenn dann per Autostart das CD-Menü kam, war der Eintrag für Spiel starten deaktiviert, ich konnte nur erneut installieren. Das brachte aber nischds, gleicher Fehler erneut!

Als ich nochmal alles deinstalliert hatte, diesmal aber die Festplatte abgegrast hatte und alles Gothic-bezügliche gelöcht hatte UND dann noch ein Registry-Reinigungstool angewendet hatte, lief das Spiel nach der Installation nun endlich sofort.



Abstürze

Ich habe den Eindruck, das viele Leute ihren Rechner wegen drei Prozentpünktchen frisieren, dann aber sich keine Mühe machen, das auch zu stabilisieren.
Somit mal einige Tipps, wie man das am besten macht:

Zuallererst den Speicher.

Holt euch in Gottes Namen doch aus der Linuxwelt das Bootimage "memtest86" und lasst das eine Nacht durchrennen.
Wenn dann kein Fehler war, könnt ihr die Speichereinstellungen übernehmen.

Nun die CPU

Lasst's am besten bleiben den FSB zu ändern, dadurch wird nämlich auch der IDE-Kontroller instabil, und der verträgt das net so gut, zumal einige Festplatten SEHR empfindlich sind
(hab schon ne IBM deswegen verloren).
Wenn überhaupt (denn was kostet heute schon ein besserer Prozzi), dann nur durch anderen Multiplikator.
DANN ABER IN JEDEM FALL gut kühlen, die CPU wurde nicht umsonst auf ihre angegebene Leistung zugelassen.
Einen übertakteten Proz würde ich persönlich niemals heisser als 60° werden lassen.

GraKa

BEVOR diese angefasst wird empfehle ich eine Nacht durch einen 3D-Bench laufen zu lassen, um zu testen, ob CPU und Kühlung in Ordnung sind. Wenn das stabil klappte, kann man die Graka ändern.

Von allen frisier-Maßnahmen ist das die Einzige, die einen geldwerten Vorteil bringt. Denn nur hier lässt sich mehr als ein paar jämerliche Prozentpunkte ohne unüberschaubares Risiko hinzufügen.

Ich persönlich würde erstmal die CPU in 5er-Schritten höher takten, bis 3DMark2001 nicht mehr durchläuft.
Dann 10MHz zurück.

Wieder eine Nacht durchrennen lassen.

Nun das Gleiche mit dem Speicher.
Auch hier wieder um 10 MHz zurück.

Und wieder ne Nacht ;)

Jetzt solltet ihr ein stabiles, in seinen Möglichkeiten getunetes System haben.

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Für ALLE nochmal zum mitschreiben:
GUTE KÜHLUNG IST DAS A und O!!
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Messt einfach mal an der North- und Southbridge die Temperatur und ihr wisst sehr schnell, wie gut der Durchzug im Rechner tatsächlich klappt.

ByTheWay:

Bei meinem NForce2 werden laut Sensoren 50° auf "System" angezeigt, wenn die Southbridge auf 65° und die Northbridge auf 60° ist.
Ungefähr ab da friert mein System auch ab und an ein, daher habe ich diese bieden Kupanen nun gekühlt und siehe da, es läuft stabil.

Also ist auf diese Sensoren nicht unbedingt Verlass!!

Ein paar kleine Chipkühlkörper für den GraKa-Speicher können Wunder wirken, da beim Speicher eine Erhöhung noch am effektivsten die Leistung steigert.
05.01.2004, 20:05 #38
qeldroma
Beiträge: 48
HowTo: Stabiles spielen -
--> Netzteil

Vollkommen richtig:
Das Netzteil ist ein SEHR entscheidender Punkt.
Wichtig ist NICHT (wie so mancher Händler argumentiert), wieviel Watt das Dingen hat, sondern wieviel Ampere auf 12 Volt geliefert werden.
In irgendeinem Test habe ich gelesen, das ein aktuelles Athlonsystem mit dementsprechender Gamer-Ausstattung gute 15 Ampere braucht, mehr ist immer gut.

Da merkt man dann ganz schnell beim Einkauf, warum Enermax und Co. so teuerr sind. Die anderen bringen das bei gleicher Leistung nämlich nicht...
06.01.2004, 10:26 #39
qeldroma
Beiträge: 48
HowTo: Stabiles spielen -
quote:
Zitat von Gabumon79
Na klasse und das wichtigste hast du vergessen...
P.s.: Ich bestelle mir die nächsten Tage ein 480'er von Tagan *rumsabber* :D



lol

Große Klappe riskieren und dann nur auf Watt achten?? Kleiner Tipp, im aktuellen 3GHz(!!) Rechner von Aldi ist auch nur ein 250 Watt NT drin (oder waren's 300?) ABER mit richtig viel Saft auf 12 Volt....
10.01.2004, 00:02 #40
qeldroma
Beiträge: 48
HowTo: Stabiles spielen -
Sorry, aber warum solltest du sonst 480 Watt wollen?

Außer natürlich du lässt noch den Monitor über's PC-NT mitlaufen, ich denke, dann macht das schon Sinn...

Mal im Ernst, ohne is Detail deines Rechners zu gehen:
Wenn der Aldi-Rechner mit 3.xx GHz und Radeon 9800 und TV-out/Modem-Karte und 512 MB und 1xx GB Festplatte und irgendsoeiner Aldi-Videokarte locker (Absturtzlos) mit 250 Watt (oder waren's 300?) klar kommt, dann würde mich schon interessieren, wofür du 480 W brauchst??

In meinem Rechner ist auch nur ein 320 Watt NT, wohl aber von Enermax mit über 20 Ampere auf 12 Volt und einem sehr hohen Wirkungsgrad.

Ich habe dein 480 W nicht nachgeblättert, aber wenn es auch noch zur Leistung hinzu sehr gut ist (Wirkungsgrad, Leistungsverteilung..), dann kann ich mir schwerlich vorstellen, wass du damit im wörtlichsten Sinne befeuern möchtest?!
10.01.2004, 13:49 #41
qeldroma
Beiträge: 48
HowTo: Stabiles spielen -
Wegen der Lautstärke habe ich irgendwo gelesen, das ein Netzteil mit hoher Leistung auch im Leerlauf mehr verbrät, ich schätze, das bezog sich auf die Verlustleistung.
Daher ist ein hochwattiges NT nicht automatisch weniger zu kühlen, wenn nichts abverlangt wird.

Ich denke sehr viel wichtiger ist, das das NT so ausgelegt ist, das der Luftstrom richtig gut durchkommt und das die Lüfter so groß wie nur möglich sind (z.B. an der Unterseite ein 120er, nach hinten raus ein 80er oder gar 92er).
Außerdem fangen bei vielen NT die Lüfter nicht bei null sondern bei einer schon hörbaren Geschwindigkeit an.

Daher habe ich meine Lüfter im NT über eine stufenlose Temperaturregelung, die direkt an den heißesten Mosfets (größter Kühlkörper ;)) misst angeschlossen.

So drehen diese minimal gar nicht und maximal so, wie ich es will.
Das Risiko hierbei ist, das man nicht ausreichend kühlt. Leider gibt es da auch keinen eindeutigen Messwert, jedoch sollte die Luft, die hinten entweicht, immer noch warm und nicht heiß sein.

Ein anderer Vorteil ist, das ich bei niedrigen Temperaturen nur den unteren 120er laufen lasse, erst wenn's richtig brennt, geht der kleinere (und lautere) 80er hinten bie mir mit an.

NATÜRLICH übernehme ich keine Garantie für diese Umbauten, eigenes Risiko.
17.01.2004, 16:13 #42
qeldroma
Beiträge: 48
Feuer- und magischen Bogen.. wozu?? - Feuer- und magischen Bogen.. wozu??
Also irgendwie sind die beiden ja net der Hammer, was die Werte angeht. Und 20 Pfeile motiviert auch nicht wirklich.
Brauche ich die Dinger noch für irgendeinen Quest, oder sehen die einfach nur cool aus und das war`s?
18.01.2004, 01:30 #43
qeldroma
Beiträge: 48
Wo's Cavalorn im 3. Level? - Wo's Cavalorn im 3. Level?
An seinem Feuer zu Xardas hoch issn' Suchender. Am Ringkreis deren viele.

Aber wo ist er nun?
18.01.2004, 01:33 #44
qeldroma
Beiträge: 48
Wozu Salandrils Schlüssel? - Wozu Salandrils Schlüssel?
Hab den gerade "gezogen", sehe jedoch keine Truhe und auch keine zielführende Gesprächsoption.

Weiß jmd.?
19.01.2004, 15:59 #45
qeldroma
Beiträge: 48
Fertig mit Tempelwelt. Weiterspielen?? - Fertig mit Tempelwelt. Weiterspielen??
Habe G2 inzwischen auf dreierlei Arten durchgespielt und nun das Addon bis nach beenden der neuen Welt (besitze nun Beliars Klaue).

Gibt es noch etwas, wofür es sich für einen "Veteranen" wie mich lohnt, jetzt noch weiterzuzocken, will heißen, kommen noch weitere Änderungen, oder verläuft der Rest nun wie üblich??

Bitte KEINE Inhalte angeben, will nur 'nen groben Fingerzeig, ob ich die Zeit noch dranhängen soll, oder lieber gleich als Söldner (einzige, was ich noch net hab) neu anfangen...
22.01.2004, 21:01 #46
qeldroma
Beiträge: 48
AddOn ist eine Entäuschung - AddOn ist eine Entäuschung
Für den Preis finde ich das echt eine Frechheit. Da hätten's auch 9,99€ getan.

1. Das einzige neue ist die Alte Welt, welche aber gerade mal einen Level im Endeffekt umspannt.

2. Im ganzen restlichen Spiel sind nur sehr, sehr wenig zusätzliche Quests

3. Der Schwierigkeitsgrad ist zwar höher, doch macht jetzt der Magier gar keinen Spaß mehr, da man ohne cheaten die ganze Zeit auf normale Waffen angewiesen ist, um nicht dauernd unter Manaarmut zu leiden und zu sterben.

4. Die schönen extrem Mana-fressenden neuen Sprüche erweisen sich in der Praxis als zu lasch oder zu langsam (Beim Unwetter wurde ich inzwischen bestimmt 20 mal abgeschlachtet, weil er immer noch in der Luft rumfuchtelte und nicht handeln konnte)

5. Die interessanten Waffen, wie z.B. die Drachenschneide sind langweilig geworden, weil man nun käuflich deutlich stärkere erwerben kann. Wo bleibt denn da der Reiz, sich überhaupt noch die Mühe zu machen, in solch schwierige Orte hineinzugehen?!

6. Was soll man bitte schön mit gerade mal 20 Pfeilen/Bolzen bei magischer/m/Feuerbogen/Armbrust anfangen??

7. Selbst mit 2.6er Patch ist mir das Dingen gute zehn mal abgeschmiert. GII pur lief dagegen ohne Probleme.

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Ich will selbstverständlich niemanden damit in seinem Stolz verletzen, mich persönlich hat das Addon jedoch sehr enttäuscht. Außerdem glaube ich auch nicht, das das schon alles war, was störend aufgefallen ist. Ich weiß, das ich mich zwischendurch einige Male ziemlich aufgeregt habe, weiß aber spontan nimmer warum.
Vielleicht mag's als Paladin/Söldner besser sein, ich bin halt ein eingefleischter Magier...
22.01.2004, 22:00 #47
qeldroma
Beiträge: 48
AddOn ist eine Entäuschung -
Naja, wenn so viele anderer Meinung sind, dann ist es ja gut, das auch einer mal meckert :D

Im Übrigen gibt es keinen anderen Ort, um auch mal Tacheles zu reden, zumindest für das AddOn.

Viele werden mit Sicherheit aufgrund der Foren die Entscheidung fällen, ob sie das AddOn kaufen.
Denen mag ich durchaus eine Hilfe sein. Daher denke ich nicht, hier damit falsch zu sein.
22.01.2004, 22:57 #48
qeldroma
Beiträge: 48
AddOn ist eine Entäuschung -
Oh, ich hänge nicht fest, im Gegenteil, ich habe fertig ;)

Nein, ich habe GII als Pala und als Magier hinter mir. Nun empfinde ich den Magier eher als Novizen, denn als Gott, wie in GII...

Es macht lange nicht mehr soviel Spaß als Magier unterwegs zu sein, die meiste Zeit griff ich auf Bogen und Waffe zurück, weil mir das Mana zu knapp war.

Naja, ich wiederhole mich...
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