World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Orkkrieger |
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13.07.2003, 16:30 | #2651 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
desktop "frei" machen?? -
yo, seppl, ich muss auch ma aufräumen, mein gesamter desktop ist voll...und da wollte ich fragen, ob ich, wenn ich deinem tip folge, auch noch auf proggies zugreifen kann, die vielleicht keinen eintrag unter "programme" haben...also, wenn die verknüpfungen gelöscht werden, ob dann wenigstens dort welche angelegt werden? |
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13.07.2003, 16:44 | #2652 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Alte Rüstung -
du findest den schattenlord Inubis in der Krypta bei Onars Hof, und den Schattenlord Archol auf Irdorath |
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13.07.2003, 16:50 | #2653 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
desktop "frei" machen?? -
@ kermit...boah bin ich erschrocken, auf einmal war alles weg...hat ich nen schiss, das ich das nicht wieder bekomm...aber die methode ist gut, die nehm ich |
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13.07.2003, 17:07 | #2654 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Schlüssel ??? -
also, da schlüssel afaik kein geld geben, und man im inventar so viel zeug haben kann wie man will, kann man die auch behalten, ich glaube, das man die nachdem man die tür oder truhe geöffnet hat wegwerfen kann, man muss ja auch keine truhe, nachdem man sie mit dem dietrich geöffnet hat nochmal mit dem dietrich öffnen, wenn man ein zweites mal reinguckt... achso, gehört in die Hilfe |
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13.07.2003, 18:52 | #2655 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Hilfe ich hänge fest -
entweder du nimmst einen geschwindigkeitstrank, hast du aber sicher nicht, probier es mal, indem du ganz aussen vorbei läufst...und für das nächste mal ein tip, wenn du einen spielstand davor hast, lade den und deaktiviere mit der fackel im vorraum die falle, dann geht es problemlos raus und rein |
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13.07.2003, 18:55 | #2656 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Das Forum der beschissenen Namen -
quote: also, Admins, die als solche gekennzeichnet sind gibt es nicht so viele, offizielle Mitarbeiter sind hier zu finden, aber leute wie [HW]Shadow und [HW]Butcher die an der Gründung des WoG beteiligt waren stehen dort nicht drin...sind also noch ein paar mehr unerwähnte Mitarbeiter |
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13.07.2003, 18:58 | #2657 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Ich brauch eure Hilfe -
1. das macht thorus, aber du musst zuerst einhand gemeistert haben 2. nachdem du die minecrawlerkönigin gekillt hast, kannst du bei thorus die option wählen gardist oder feuermagier zu werden 3. das was die wissen wollen bekommst du erst im 3. kapitel nach der großen zeremonie mit |
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13.07.2003, 19:02 | #2658 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Ich brauch eure Hilfe -
die minecrawlerqueen ist in der alten mine, ganz unten hinter einem großen tor nach ein paar gängen mit ein paar minecrawlern, die quest dorthin zu gehen erhälst du von kor calom der ein stärkeres sekret als das der minecrawler braucht, nämlich das der eier der crawler...und an die kommst du nur wenn die crawlerqueen über den jordan wandert und ja, der fokusstein soll zu yberion |
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13.07.2003, 19:40 | #2659 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Orkfriedhof: vor dem Holztor (Teleport) redet mich Baal Lukor nicht an! -
also, wenn du dich durchteleportiert hast, öffnest du dann auch brav das tor?? einfach die winde betätigen, dann kommt er durch und du musst ihn zu dem raum bringen wo so eine art altar ist...da wird er dann verrückt |
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13.07.2003, 19:41 | #2660 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Kronstökl -
quote: melde dich bei arcor an, dann besorgst du dir mit ein paar klix kostenlosen webspace und schon kannst du uns lauter sachen beweisen ;) |
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13.07.2003, 19:45 | #2661 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
taschendiebstahl -
schleichen geht mit x glaube ich, aber schau doch in die control konfiguration in der bedienungsanleitung... taschendiebstahl setzt du mit A+strg+Pfeil nach vorne bei namenlosen npcs ein wenn du hinter ihnen stehst |
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13.07.2003, 19:50 | #2662 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Ork-Turm... -
also, du musst in keinen ork turm, du musst entweder zum orkfriedhof, oder in den unterirdischen orktempel, wobei ich letzteres ausschliessen, da du anscheinend nicht weisst, das der turm mit den eis feuer und steingolems xardas turm ist...da kommste erst rein, nachdem du von saturas zu xardas geschickt wurdest...und der orkfriedhof ist ganz woanders...naja, jedenfalls gibt es keinen orkturm den du kennen musst @ tofu: da sind keine dämonen vor der tür, das sind golems ;) |
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13.07.2003, 19:56 | #2663 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Hilfe bei der Bedrohung -
quote: das können nur moderatoren und administratoren |
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13.07.2003, 20:01 | #2664 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Ork-Turm... -
bist ja noch nicht lange hier, deswegen ein gutgemeinter tip: benutze in zukunft den button, so kannst du unbeliebte doppelposts vermeiden. doppelposts sind nur im RPG recht häufig, und hier in der hilfe plauderecke sollten sie auch nur benutzt werden um auf alte threads wieder aufmerksam gemacht zu werden, wenn überhaupt...;) |
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13.07.2003, 20:08 | #2665 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Ich brauch eure Hilfe -
wenn du vom sektenlager aus kommst gehst du einfach beim nächsten pfad in den wald zu deiner rechten, dort gehst du sobald du an eine kreuzung kommst nach rechts, diesem pfad folgst du, dann solltest du eine ganze weile laufen, dann siehst du aus der ferne schon den novizen sehen, der dir den fokus nur nach einem kleinen kampf überlassen wird Karte: |
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13.07.2003, 20:41 | #2666 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Waffenfertigkeit über 100% ??? -
quote: nein, es gibt keinen doppelten volltreffer, die 7% mehr sind einfach nur verschwendung von 7 lernpunkten, die man hätte sparen können, hätte man das buch und den anderen bonus (sergio bzw wulfgar) früher benutzt...107% ist wie kermit schon sagt unnötig... |
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13.07.2003, 21:17 | #2667 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
händler etc -
quote: das ist spammen, und gehört wenn dann in den ot thread! ;) und wen scherts, es kann mir keiner der gothic gespielt hat erzählen, das er sich nie am inventar eines anderen bereichert hat, das ist gewissermaßen das spielprinzip, denn nur so überlebt man praktisch...gold wächst nicht auf bäumen... :D |
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13.07.2003, 21:18 | #2668 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Einstiegsfragen -
in gothic1 kannst du die diebesskills vergessen, die sind unnütz! nur einen braucht man um den einen schatten von sich zu überzeugen, bei der aufnahme ins AL... und alchemie gibt es in gothic1 afair nicht...in gothic2 ist es aber seeeehr zu empfehlen |
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13.07.2003, 21:46 | #2669 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Ich brauch eure Hilfe -
am besten verwendest du dort eine telekinese spruchrolle um dir das zahnrad zu holen, ich hatte nämlich dort ein problem die leitern hochzukommen, weil die leicht schief waren und der held bei mir schon absprang bevor ich ganz oben ankam ;) |
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14.07.2003, 12:23 | #2670 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Wie skillen? - sry, for ot
quote: naja, irgendwie sind deine posts im hilfeforum leicht fraglich...es ist ja sehr schön das du helfen willst, aber die frage ist nicht nur dann nötig wenn man powergamen will...wenn er zum beispiel nur jagdskills lernen würde, dann wäre sein char sehr verskillt, den könnte er in die tonne treten, bei rollenspielen kommen solche fragen oft...da die art wie man den char skillt darüber entscheidet, wie schwer es wird...also spar dir mal solche kommentare...-> OT THREAD |
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14.07.2003, 12:27 | #2671 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Eure Zeichnungen -
das kommt drauf an wie du zeichnen willst, denn der malstil von mangas und beispielsweise deutschen cartoons oder dem disney zeug unterscheidet sich stark, am besten du gibst als suchwort den malstil ein, und hängst noch ein "TUTORIAL" ran, da sollte dann was kommen... zum thema, ich zeichne gerne comix, so wie walter moers, in richtung captain blaubär...kleines arschloch...sehen aber nur so aus, ich habe das problem, das die umgebung eine katastrophe, aber die figuren ganz gut aussehen...deswegen landet das meiste in der tonne... von zeit zu zeit probiere ich auch echte menschen zu zeichnen, in kunst müssen wir das gerade, nur kommen mir dann manchmal komische ideen, ich habe im kunstunterricht aus meinem menschen einen vulkanier gemacht...MR SPOCK...sah aber gut aus, die note ist fraglich... |
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14.07.2003, 12:32 | #2672 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
weder Mortis noch Brutus wollen mich trainieren -
quote: wenn für jeden dieser häufigen bugs ein thread aufgemacht würde, in dem dann steht, das es dazu nen bug gibt, und der angepinnt würde, dann wären die ersten beiden seiten des hilfeforums aktuell...;) also nicht realisierbar...man könnte höchstens eine bugliste noch nicht entdeckter bugs aufmachen, aber da es immer noch vereinzelte fehler geben wird wäre die arbeit recht astronomisch... ;) ausserdem guckt kein schwein in die aktuellen threads, bei den meisten fragen kann man auf den tipps listen thread verweisen, den sich anscheinend kein mensch durchgelesen hat...oder da überhaupt auch nur ansatzweise reinschaut...also wärs viel arbeit für nix... |
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14.07.2003, 12:42 | #2673 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Dancingking Held -
naja, irgendwo schon sinnlos der thread :D nein ich habe mich nie gefragt ob der held tanzen kann...da es rein spieltechnisch gesehen keine vorteile bringt...und was die getanzt haben... vielleicht ham die breakdance gemacht...oder walzer...:D und ich würde mal meinen ein guter kämpfer muss tanzen können...die leuts in der barriere waren fast alle jute kämpfer...und ich bezweifle, an ihren manieren gemessen, das sie sowas wie tanzen konnten... irgendwie seeehr sinnlos...der thread... |
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14.07.2003, 12:48 | #2674 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
Dancingking Held -
weil man ihn nie hat tanzen sehen...ich glaube auch nicht, das der held eines computerspiels tanzen können muss, da gothic und gothic2 glaubsch nicht unbedigt darauf zielen den spielern tanzen nahezulegen... ein glück das gothic nicht zelda ist... |
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14.07.2003, 12:52 | #2675 | ||||||||||||
Orkkrieger Beiträge: 3.871 |
söldner und magie -
@ morpheus: söldner können nur paladinrunen nutzen, da man dafür keine magischen kreise braucht zum fernkampf dj: weil man als dj schon früh einen sehr guten fernkämpfer züchten kann (wolf im ersten kapitel bogen bis 90%) und da man früh recht gute bögen findet |
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