World of Gothic Archiv
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10.03.2003, 12:43 #601
Orkkrieger
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schwarzen Troll besiegen?! -
schleich dich an wenn er mit dem gesicht zur wand steht, schlage ihm in den rücken. solange er seine drohgebärden loslässt, kannst du ihm von vorne alles geben was du hast, und dann rennst du einfach um ihn rum, was einfach ist, da er wesentlich langsamer ist, und du haust ihm solange in den rücken, bis er tot ist!!! wenn du übrigens söldner und lehrling bei bosper bist, kannste daraus doppelt kapital schlagen. einfach raoul das fell bringen, in zum kampf herausfordern(ich glaube ich hau dir mal ein bisschen aufs maul)und dann ´nimmst du ihm das fell einfach ab und verkaufst es an bosper. so bringt dir allein ein fell zwei mal 500 gold!!
10.03.2003, 12:45 #602
Orkkrieger
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Gorns Beutel -
bei mir hat milten mir auch 250 gold gegeben, obwohl ich 12000 gold hatte. ich habe ihm einfach gesagt, das die befreiung von gorn 1000 gold kostet, und schon rückte er die 250 artig raus:D
10.03.2003, 12:55 #603
Orkkrieger
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Gorn TOT !!?? -
wenn du dich ganz am rand der orkbarriere mit k durchcheatest, gehst du einfach an der felswand lang und schon biste da. achso am linken rand durchcheaten, beim fluss.

und das du gothic 1 noch nicht gespielt hast, nein du nein du ich kann nur sagen . du musst es unbedingt zocken, sonst bist du siehe oben
10.03.2003, 12:58 #604
Orkkrieger
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Gothic 2 Poster -
oder du nimmst dir ein bild, das du gerne als poster hättest, schickst es an eine firma, die dir poster macht(kannste per email schicken), wählst wie groß, und schon haste ein poster deiner wahl
10.03.2003, 13:52 #605
Orkkrieger
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Die Welt ist grausamm -
ich weiss echt nicht was die selbstmordvorstellungen sollen!!! Erst ein Mal durch. Ich spiele es gerade zum 5. Mal durch, und ich finde es immer noch spannend, und habe immer noch nicht alles gemacht!!!
Ich kann dir nur raten den nächst besten Psychiater aufzusuchen, da Gothic2 ja extra so programmiert ist, das es mehrmals Spaß macht!!
Schäme dich, das du keine Lust mehr hast Gothic2 nochmal durchzuzocken!!!:D
10.03.2003, 16:48 #606
Orkkrieger
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Ich Brauche Undbedingt Hilfe!!!!!!!! -
es wäre vielleicht nützlich wenn du die daten deines pcs angibtst, und dann guck mal hier da findest du vielleicht auch was zu deinem problem.
10.03.2003, 16:53 #607
Orkkrieger
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Gorns Beutel -
karim und gor... können es gar nicht sein. überlege doch mal, in gothic wurden doch in kapitel 4 alle aus den anderen lager getötet, die sich im alten lager aufhielten, also auch der karim ausm neuen lager und der gor... ausserdem haben karim und gor... nach ihrem tod dort im graben gelegen und nicht in der arena, und karim und gor... waren auch keine ritter, da steht ja aber aufm grabstein, unbekannter ritter.
na ja:
10.03.2003, 16:59 #608
Orkkrieger
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Bogen auf 80%. nutzt das was? -
wenn du gegen skelette den bogen ziehst, dann bist du verloren !! Hol dir auf alle Fälle einen Meisterdegen, entweder killst du ein Mitglied der Diebesgilde, oder du holst dir einen aus dem alten Turm von Xardas!! Dann noch ein bisschen auf Einhand skillen, und auch Skelette machen dir nix mehr!!
10.03.2003, 17:03 #609
Orkkrieger
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Error: Keine Aufnahme zum Paladin -
Lauf zu Lares im Hafen, der erzählt dir das man Bennet eingebuchtet hat, dann musst du zu Bennet und Hagen, und schon bist du Paladin!!!
Ist auch wirklich kein Fehler, es sei denn du hast Bennet schon befreit!
10.03.2003, 17:12 #610
Orkkrieger
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schwarzen Troll besiegen?! -
ja ja es geht auch als pala, allerdings muss man dann blindlings auf ihn einschlagen, weil bei mir dann nicht mehr die gesprächsoption (ich glaube ich hau dir mal ein bisschen aufs maul)nicht mehr da war, und da werden dann in der regel die umstehenden söldner gnazig, da sie sowas nicht gern sehen!!


@ bat: sorry, ich kann auch nicht alles genau wissen und entschuldige mich, schreibe jetzt bitte nicht, wenn ich was nicht weiss, dann soll ich es nicht posten, ich habe halt aus versehen 500 geschrieben, weil ich soviel von raoul gekriegt habe und dachte man kriegt auch so viel von bosper
10.03.2003, 18:39 #611
Orkkrieger
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alchemie -
du musst zuerst entweder die lebens oder mana tränke vollständig lernen, erst dann kannst du permanente tränke brauen lernen!!
10.03.2003, 20:34 #612
Orkkrieger
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minental wann -
wenn du einen einhandskill von 30%, eine waffe wie den orkschlächter oder den schweren kriegshammer hast, dann ist es kein problem. allerdings würde ich erst ab stufe 12 ins minental gehen, weil wenn du dich nicht immer an allem was einem so übern weg läuft vorbeischleichen willst, dann solltest du schon genug hp haben, um bequem gegen zwei orks zu bestehen, die ham nämlich einen ganz schön harten schlag, und mit ihren können die dir viel schaden machen!!!
Entgegen den behauptungen von manchen sind die orks auch sehr schlau und verteilen sich um dich rum!! Ich gehe immer auf stufe 14 oder 15. das ist recht einfach auf die stufe zu kommen und man hat dann auch gegen drei orks mit der richtigen taktik (die falsche taktik erkennst du wenn du die beine in die hand nehmen solltest und dich schleunigst nach einem geeigneten versteck umsehen solltest)nicht allzu große probs
10.03.2003, 20:42 #613
Orkkrieger
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Burg im Minental nicht mehr plünderbar mit Patch ? -
das ist ja ma wieder was neues , das kannte ich noch gar nicht. ich habe jetzt schon mit allen versionen gespielt aber mir ist das nie passiert. ich kann mir die schlüssel krallen und da plündern wie ich will nix passiert.
ma ne frage: hast du das patch auch installiert???
weil eigentlich sollte es bereits mit dem patch 1.29 abgeschaltet worden sein, dass leute erkennen wenn jemand in einer anderen etage einbricht!! und das wird sich ja mit version 1.30 nicht geändert haben!!

Was du machen kannst weiss ich nicht, vielleicht deinstallierst du das spiel nochmal, da werden die saves schon nicht gelöscht, und installierst es wieder. benutze dann einfach das patch 1.29, das funktioniert noch am tadellosesten, und dann probier es nochmal
10.03.2003, 20:48 #614
Orkkrieger
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Banditen Leuchtturm + Hehler suchen -
noch mal zu den banditen, ich gehe immer um den leuchtturm herum, schiesse dann einen pfeil auf einen der banditen, der kommt aufgrund seiner hundsmiserablen wegsuchung über den leuchtturm geklettert, wo er nochmal ein paar pfeile fängt, und dann wenn er runterspringt, fällt er in mein schwert. dann noch ein zwei links rechts kombies und der erste ist geschichte. mit dem zweiten gehst du genauso vor, musst aber aufpassen, im normalfall, kommt der spätestens sobald der erste tod ist übers haus. der dritte versucht durch die wand zu einem zu stossen, du machst einfach den umweg durch die tür, und alleine ist der eigentlich kein problem wenn du mich fragst



@ nachtwanderer, ich habe die cheats auch benutzt und was muss ich bemerken, ich kann in khorinis ohne ruckler spielen, obwohl mein pc sonst bei sichtweite 200% in khorinis schon fast explodiert. ist das normal,liegt das daran, das bei den einstellungen noch der ursprüngliche wert steht(140%) und kann man das eigentlich abstellen ohne neu laden zu müssen???
10.03.2003, 21:03 #615
Orkkrieger
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Burg im Minental nicht mehr plünderbar mit Patch ? -
Wenn du mich fragst, das ist sehr mysteriös, wie gesagt, sowas hätte schon mit dem patch 1.29 abgeschaltet werden sollen!!!
@ doooom und kermit, ich finde den klappspaten cooool, ihr etwa nicht:D .

zurück zum thema, probier mal das game neuzuinstallieren, wenn es dann mit einem neuen patch, probier mal 1.29 nicht funktioniert, liegt es vielleicht an einem datenfehler im programm. achso nur mal nebenbei ist das nur da so, oder auch bei anderen gebäuden???
10.03.2003, 21:06 #616
Orkkrieger
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ne kleine frage -> Avatar -
gehe in dein profil auf optionen, unten ist avatar wechseln, anklicken, ein bisschen warten und du kannst entweder eins auswählen, oder eines selber hochladen, es darf aber höchstens die maße 100x100 pixel haben und 25000 bytes groß sein
10.03.2003, 21:22 #617
Orkkrieger
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Meerschweinchen Schutzverein -
ich will auch ich will auch, hier muss man wenigstens keine heldenhafte story schreiben um aufgenommen zu werden:D :D . im übringen mag ich mehrschweine nicht, hoffe das beeinträchtigt die aufnahme nicht, aber alles was mich davon abhält sie zu töten ist gothic2, da es dort noch mehr unerwünschte kreaturen gibt, die ich noch viel lieber in kleine scheiben schneiden würde um sie über dem feuer zu grillen als meerschweine. bin ich jetzt aufgenommen???

ausserdem sind meerschweinchen nicht groß genug um satt zu machen, weshalb sie es auch nicht wert sind gejagt zu werden, was ja wiederum diesen verein in frage stellt, da sie ja nicht wirklich bedroht sind
11.03.2003, 12:29 #618
Orkkrieger
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Meerschweinchen Schutzverein -
Juhuuuu,
11.03.2003, 13:26 #619
Orkkrieger
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Questlösungen (SPOILER !) - 028 Mit freundlichen Grüßen

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Jarvis, will einem seine Stimme zur Aufnahme bei den Söldnern geben, wenn man ein paar von Sylvios Leuten, bestehend aus Fester, Rauol, Bullco, Rod und Cifer zusammenschlägt. Am einfachsten ist das mit Fester, Raoul und Rod.
Fester kann man zusammenschlagen wenn man ihn, nachdem man mit ihm die Feldräuber beseitigt hat und ihn auf sein Versprechen anspricht. Er ist im allgemeinen der Schwächste der ganzen.
Bei Raoul ist die Gesprächsoption, ich glaube du brauchst was aufs Maul vorhanden, die man in diesem Fall nutzen sollte und ihm dann eine überbrät. Zugleich gibt auch Raoul einem seine Stimme wenn man ihn zusammenschlägt, und man ihn darauf anspricht.
Rod ist der letzte und auch recht einfach. Wenn man ihn fragt ob er einen im Kampf mit Zweihändern trainiert, dann sagt er man sei zu schwach und wettet nach etwas hin und her, das man sein Schwert nicht halten kann. Man benötigt hierfür 30 Stärke. Wenn man die Wette abgeschlossen hat, gibt er einem sein Schwert, man hält es hoch, und wenn er einem sagt, man solle es zurückgeben sagt man einfach nein un schon beginnt der Kampf. Da er nur mit seinen Fäusten kämpft, kann man ihn problemlos abservieren. Wenn man ihm nach dem Kampf sein Schwert zurückgibt, gibt auch er dir seine Stimme, und deine Quest mit Jarvis wird mit einem lustigen Schlussdialog beendet.

11.03.2003, 13:31 #620
Orkkrieger
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Questlösungen (SPOILER !) - 035 Rods Schwert

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Um von Rod die Stimme für die Aufnahme bei den Söldnern zu erhalten, muss man ihm zeigen dass man kein Schwächling ist! Man kann ihn zu einer Wette herausfordern, für die man aber 30 Stärke braucht, die wie folgt abläuft. Er wettet mit dir, das du sein Schwert nicht hochhalten kannst! Wenn du dagegen wettest, wird er dir sein Schwert geben, und wenn du es halten kannst und es ihm zurück gibst, hast du seine Stimme!

11.03.2003, 13:33 #621
Orkkrieger
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Questlösungen (SPOILER !) - 061 Pacht eintreiben

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Die Pacht: Bei dieser Möglichkeit der Probe die man von Torlof dem Söldner vor dem Eingang zu Onars Haus erhälst um bei den Söldnern aufgenommen zu werden musst du die Pacht vom Bauern Sekob eintreiben, der sich schon seit längerem dagegen wehrt zu bezahlen. In diesem Fall geht man zu Sekob, spricht ihn auf die Pacht an, woraufhin dieser nicht bezahlen will. Das stellt uns vor das übliche Problem, das mit einer kleinen Keilerei gelöst wird. Dann drückt er die 60 Gold Pacht ab und man kann damit zu Torlof spazieren. Damit wäre auch der Großteil der namenlosen Söldner überzeugt.

11.03.2003, 13:35 #622
Orkkrieger
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Questlösungen (SPOILER !) - 026 Miliz vertreiben

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Bengars Milizproblem: Dies ist die zweite mögliche Probe die man bei Torlof wählen kann um bei den Söldnern aufgenommen zu werden, sie verläuft wie folgt: Bei Bengars Bauernhof auf der Hochebene werden vereinzelte Übergriffe der Miliz gemeldet, man soll also zu Bengar stiefeln, ihn darauf ansprechen, die anrückenden zwei Milizen um die Ecke bringen, wieder zu Bengar, exp einsacken, zu Torlof und fertig. Diese Methode sichert einem im allgemeinen mehr Respekt der Namenlosen, zumindest sagt Torlof das.

11.03.2003, 13:39 #623
Orkkrieger
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Questlösungen (SPOILER !) - 037 Für ein paar Stengel Kraut

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Wenn man Cipher um seine Stimme für die Aufnahme bei den Söldnern bittet, sagt er das man ihm ein paar Stengel Kraut zufrieden gibt. Wenn man ihm also 10 Stengel bringt, die man entweder aus den Inventaren mancher Banditen und Söldner bekommt, oder wenn man schon Alchemiekenntnisse besitzt am Alchemietisch aus Sumpfkraut herstellt, dann hat man seine Stimme!

11.03.2003, 13:45 #624
Orkkrieger
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Questlösungen (SPOILER !) - 025 Das Krautpaket

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Diese Quest erhält man mit jeder Gilde, und sie ist nur wenn man bei der Miliz ist etwas anders: Andre in der Kaserne sagt einem dass in Khorinis seit längerer Zeit ein Paket voller Sumpfkraut sei. Es ist zu finden im Lagerhaus neben dem Schiffsbauer Garvell am Hafen, und man kann die Quest entweder so bewältigen: Man bringt das Paket, das man in einer Truhe der Lagerhalle für die man den Schlüssel der Wache gewaltsam an sich nehmen muss, zu Andre, oder: Man sagt Andre, dass man es ins Hafenbecken geworfen hat, und handelt wie folgt( so muss man es auch als Söldner, Magier oder Gildenloser machen): Man geht zu Cipher auf Onars Hof, dieser sagt einem dass er sein Paket Kraut verloren hat. Er bittet einen es wieder zu beschaffen. Man gibt ihm das Krautpaket und er ist froh!

11.03.2003, 13:47 #625
Orkkrieger
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Questlösungen (SPOILER !) - 038 Kampfkunst

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Cord der Söldner auf der Wiese in der Nähe von Pepe bei Onars Hof gibt einem seine Stimme für die Aufnahme bei den Söldnern wenn man mindestens 30% Einhand oder Zweihand Skill hat

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