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23.12.2002, 18:02 #326
Torm
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Flammenzunge -
ok danke, dann werd ich den mal aufsuchen.

und mal orks schnitzeln gehen vllt findet sich ja sogar noch eine flammenzunge ;)

ist es eigentlich egal welcher gilde an angehört?
dann lass ich mir nämlich mal so zum spass ne crawler rüste baun~~
23.12.2002, 18:50 #327
Torm
Beiträge: 672
Flammenzunge -
naja zumidest flammenzungen entnehmen will ich lernen aber ich find den kerl nich.

also ich stehe nun direkt vor xardas altem turm im minental vorm haupteingang. und nu?
23.12.2002, 18:53 #328
Torm
Beiträge: 672
Händler für Feuerwurzeln -
oder ab dem 2. kapitel vom gärtner vor hagens haus.
23.12.2002, 18:56 #329
Torm
Beiträge: 672
Flammenzunge -
wie jetz? also meinste den gang lang wo dann rechts oben hoshpak ist?

sumpflager? hab gothic1 nich gespielt^^
23.12.2002, 19:06 #330
Torm
Beiträge: 672
Flammenzunge -
ah danke, dann schau ich mich dort mal um :)
23.12.2002, 21:02 #331
Torm
Beiträge: 672
Hat hier jemand die Pilzahnung? -Spoiler- -
nein geht nur einmal.
23.12.2002, 21:54 #332
Torm
Beiträge: 672
Magier-Skill Thread -
ja 5leben^^

aber nich max. sondern heilen^^
25.12.2002, 16:05 #333
Torm
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Schlüssel für Tür erhalten. Doch wo ist die Tür? - Schlüssel für Tür erhalten. Doch wo ist die Tür?
Also ich habe von jesper einen schlüssel bekommen, erzählte was von hinter der tür ist eine truhe die noch keiner aufbekommen hat etc..

doch wo soll die tür sein???

in der kanalisation hab ich keine gefunden, nur eine auf dem weg zu ramirez, doch die wurde mir nicht als tür angezeigt und ließ sich auch nicht öffnen.

thx :)
25.12.2002, 16:39 #334
Torm
Beiträge: 672
Schlüssel für Tür erhalten. Doch wo ist die Tür? -
naja hab mir von kardif grad 100 dietriche gekauft :D
die werden wohl reichen^^

thx, dann werd ich mich dort noch mal genauer umsehen, vllt hab ichs in der dunkelheitübersehen ;)
25.12.2002, 17:07 #335
Torm
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Eine wichtige Frage im bezug auf die drachen -
gesthat kann das, am lagerfeuer auf dem weg zum steindrachen
25.12.2002, 18:37 #336
Torm
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Verschloßene Truhe auf Schatzinsel? -
mit hat hannah nur gold gegebn nd keinen schlüssel
25.12.2002, 18:38 #337
Torm
Beiträge: 672
Schlüssel für Tür erhalten. Doch wo ist die Tür? -
hm also da is irgendwie keine tür
25.12.2002, 21:24 #338
Torm
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Und wieder einen Bug gefunden, diesmal mit Tränken - Und wieder einen Bug gefunden, diesmal mit Tränken
also folgendes, bin magier stufe32

ich streife also so durch die wälder von khorinis, und werde irgendwann von nen paar blutfliegen und ähnlichem kleinen geviechs angegriffen.
wollte dann nen paar blitze zaubern und merkte das mein mana alle is, öffne also mein inventar (während die viecher mich attackierten, macht ja bei stufe32 nich viel^^) und trank einen manatrank, hatte genau 20 davon im inventar, dann komm die trink animation, es stand 19, das mana zählte rauf und plötzlich stand da wieder 20 tränke, das habe ich einigemale wiederhohlt und zum schluss hab ich knapp 10 getrunken waren aber immer noch 20 im inventar.

schon recht dumm irgendwie^^
25.12.2002, 22:13 #339
Torm
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Ur-Shak seien wieder da! -
nope, den quest bekommst von hagen selber nachdem du den quest von dem typen neben ihm gemacht hast als paladin.

ur shak ist ein ork shamane im minental, irgendwo auf nem berg in der nähe von diegos versteck.

Edit:

er ist genau über der miene, wo man die snapper für den einen paladin in kap.2 töten musste.
25.12.2002, 22:27 #340
Torm
Beiträge: 672
Ur-Shak seien wieder da! -
er sagt aber auch


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

dass er mich jetzt nicht töten kann, wir aber
bei unserer nächsten begegnung feinde sind



na wenn das ma keine anspielung is^^
26.12.2002, 19:34 #341
Torm
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Gothic2 zu einfach? Der Endkampf ist ein Witz - Gothic2 zu einfach? Der Endkampf ist ein Witz
So ich habe heute als Magier das 2.mal durchgespielt (zuvor als Paladin) kam dann also zum letzten gefecht was in etwa so ablief:

Ich laberte mit dem drachen, danach wich er 1-2 schritte zurück (ohne mich dabei anzugreifen) ich nahm den zauber massensterben/todeswelle, caste zack drache nur noch halbes leben, er flattert wirr um sich, fliegt seitlich an mir vorbei und landet in kleines stück neben mir(in der zwischenzeit caste ich ein 2. mal todeswelle) zack, tot.

somit hat er mich nicht ein einziges mal angegriffen.

also ich war irgendwie richtig enttäuscht. :(

als paladin in etwa das gleiche:
es reichten 5-6 Schwerthiebe mit dem heiligen vollstrecker und er war putt, hatte mich nur einmal zurückgeschlagen und mit ein paar feuerbällen getroffen. trotzdem kaum schaden genommen.

also eine herrausforderrung wars nicht.

und die drachen in kap.4 sind sowieso nen witz, genau so wie der feuerdrache in irdorath vor der zugbrücke, den konnte ich mit beschworenen skelleten killn, ohne das ich auch nur einmal selber angegriffen hatte.

was meint ihr?
26.12.2002, 19:52 #342
Torm
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Gothic2 zu einfach? Der Endkampf ist ein Witz -
ich sage ja nicht, dass gothic2 schlecht ist, im gegenteil :)

aber gerade die drachen sollten furcht einflößende richtig harte brocken sein, die dem spieler einiges an kampfgeschick abverlangen .
und nicht nur kleine plüschdrachen die man nach 20sec tot vor sich liegen sieht.
26.12.2002, 19:57 #343
Torm
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angehörige der diebes gilde (sammel thread) -
in welchem turm?
26.12.2002, 19:58 #344
Torm
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Beste Gilde? -
habe jetzt als paladin und als magier durchgespielt, und es hat beides mal super spass gemacht :)

werde morgen zu den söldnern gehen ;)
26.12.2002, 20:09 #345
Torm
Beiträge: 672
angehörige der diebes gilde (sammel thread) -
die tür is doch abgeschlossen, wie kommt man denn da rein?
26.12.2002, 20:12 #346
Torm
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Schatzhöhle>Tödliche Falle? -
wie wäre es mit einer teleport rune? btw, kann man die falle auf abschalten aber nur bevor man durch irgendwelche tricks bereits drinnen ist.
26.12.2002, 20:17 #347
Torm
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Gothic2 zu einfach? Der Endkampf ist ein Witz -
naja ich fand den magier sowie um einiges stärker als den paladin...

gehe im minental aus der burg in den ork kreis, locke ne richtig dicke horde an, massensterben alle tot.

schattenkrieger, trolls, untote orks etc, feuerregen tot.

dämonen lords/normale dämonen, todeshauch tot.

am anfang ist der magier schwach, aber ab kapitel3 wird er überproportional stark.

als paladin war ne horde eliteorks ja noch ne herrausforderung, aber als magier? todeswelle, alles tot :(

naja die drachen sind sowieso nen witz.
26.12.2002, 20:20 #348
Torm
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Wie viele Cds hat Gothic2? -
3
26.12.2002, 20:25 #349
Torm
Beiträge: 672
2 Fragen (bzgl. Xardas und Bennet) -
nope, er steigt erst auf wenn bennet die fassung repariert hat (war zumindest beim paladin so).

hau cornelius einfach um, oder versuche es mit taschendiebstahl.
26.12.2002, 20:30 #350
Torm
Beiträge: 672
angehörige der diebes gilde (sammel thread) -
soso *pablodenschlüsselklauengeht* :D

ach mist hab ja das spiel schon durch^^

egal morgen als söldner zum 3.ma anfangen :D
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