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14.12.2002, 17:39 #201
Torm
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Woher kriege ich Erz? -
in den mienen bei dexters lager (südlich von onars hof) findest du 2-3 brocken:)
14.12.2002, 17:42 #202
Torm
Beiträge: 672
magier-killer -
naja, die kombi is so gut wie nich zu schaffen, wegen den doppelten LP's.

ausserdem bei wem willst du lehren? babo lehrt glaub bis 60% oder so...
wenn überhaupt soviel.

söldner (torlof) und hagen bzw der typ in seinem garten und wulfgar lehren dich nicht als feuermagier.
14.12.2002, 17:43 #203
Torm
Beiträge: 672
Runen erschaffen -
ja die anfänglichen. verkauft er später auch die starken für kreis 4-6 ?
14.12.2002, 17:46 #204
Torm
Beiträge: 672
Diebesgilde -
naja, ich habe rengaru eingebuchtet, habe den banditenüberfall quest gemacht und halvor eingebuchtet.
anchließend schickte mich kardiff zu attila, den ich darauf hin umgelegt habe, den schlüssel aus seiner leiche genommen, und mich dann der gilde angeschlossen.
14.12.2002, 17:51 #205
Torm
Beiträge: 672
6 Blutkelche -
Blutkelche:

1)Im Haus von Lehmer/Truhe/Hafenviertel
2)Beim Richter/Oberstadt/Schlüssel klauen, Geheimtür öffnen (gekreuzte schwerter) unten an die truhe.
3)In Gerbrandt's Haus (erster eingang rechts oberstadt)
4)Im 1. stock von Lord hagens haus/oberstadt
5)Im nachbarhaus von Salandrils laden/oberstadt, ganz hinten.
6)In valentinos haus, ihm schlüssel klauen, 2.er eingang rechts oberviertel, 1.stock lampe is nen schalter, erdgeschoss an die truhe.
14.12.2002, 17:54 #206
Torm
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6 Blutkelche -
als Paladin/Feuermagier oder Drachenjäger lassen dich die wachen rein.
14.12.2002, 17:57 #207
Torm
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kap5 -
Nein, der Typ bei Hagen trainiert nur 2h.

Wegen den Tränken, kannste nur selber brauen. der zauberhändler auf dem markt verkauft dir wohl einen geschick trank aber mehr auch nicht.
lerne alchemie und geh zu constantino er lehrt dir die rezepturen.

und in kap.5 bekommst die dicke rüstung jo, schau dich dazu mal im kloster um ;)
14.12.2002, 17:59 #208
Torm
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6 Blutkelche -
nein habe ich nicht ;)
helf doch gern, habe heut nachmittag ja selber noch alle hinweise in zig threads zusammensuchen müssen, jetzt habe ich den quest ja geschafft :)
14.12.2002, 18:01 #209
Torm
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starkes Schwert -
nein, das 2fach gewheite ist fürn paladin das beste.
1h-> Innos Zorn
2h-> Heiliger Vollstrecker
14.12.2002, 18:02 #210
Torm
Beiträge: 672
6 Blutkelche -
hast alle zeit der welt ;)

edit:

btw,welches FAQ? der thread hier im forum?
14.12.2002, 18:04 #211
Torm
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starkes Schwert -
ist sie auf alle fälle, das 2h schwert macht 100schaden.
bei 100%zweihand und guter stärke machst du IMMER über 250schaden oder noch mehr.
14.12.2002, 18:07 #212
Torm
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kap5 -
wüsste wirklich nich wo ausser bei keleroth in der burg...
14.12.2002, 18:10 #213
Torm
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starkes Schwert -
naja 1h hat den vorteil, dass die schlagfolge schneller is als bei 2h.

aber ich persöhnlich habe beides getestet 1h und 2h und ich kann von der steuerrung und von der handhabung (nicht von den fertigkeiten her) mit einem 2h wesentlich besser kämpfen, als mit nem 1händer.
14.12.2002, 18:13 #214
Torm
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Wo gibts Dracheneier? -
als paladin is der quest aber verbuggt!!

habe mit pala durchgespielt und bekam von ignaz den auftrag einen kriegsherr zu töten, habe ich gemacht und fand die strategische karte.
quest erfüllt, dann bekam ich ne gesprächsoption bei hagen, das die orks die stadt angreifen und er wollte beweise, habe alle orks die auf der karte von denen eingezeichnet waren nieder gemetzelt aber nirgends fand ich was womit ich hätte hagen überzeugen können...?!
14.12.2002, 18:17 #215
Torm
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Wo gibts Dracheneier? -
naja hab gedacht scheis drauf und bin irgendwann zu kapitel6 gegangen^^
hab ich denn ne intressante belohnnung verpasst, oder....?
14.12.2002, 18:19 #216
Torm
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Kap. 6 zweite Tür? -
lese das wort aus der schriftrolle, nehme dann das auge der macht und setze es ein, dann müsste die tür aufgehen.
14.12.2002, 18:48 #217
Torm
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lehrmeister; runen und tränke -
ausserdem lehrt der "dumme" meister am rathhaus eh nur zweihand. die letzten 10% bis 100 lehrt dir dann Lord hagen selbst allerdings auch nur zweihand.
14.12.2002, 18:50 #218
Torm
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magier-killer -
wenns dir nur ums aussehen geht, werd paladin und cheate dir ne magierrobe
14.12.2002, 18:53 #219
Torm
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Kap. 6 zweite Tür? -
also... packe den brief und das auge der macht in dein inventar, ebenso ein aufgeladenes! auge innos.
stelle dich dann vor die tür, lese den brief und setze dann das auge in die statue mit den 2 roten augen. und simsalabim die türe öffnet sich :)
14.12.2002, 18:55 #220
Torm
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magier-killer -
freak :D
14.12.2002, 19:03 #221
Torm
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ich blick's nich (nur für leute die schon durch sind) -
du brauchst das auge der macht (nicht innos's auge) welches du auch dort unten finden kannst.
14.12.2002, 19:09 #222
Torm
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Ich komme von der Mine nicht mehr in die normale Welt -
sichere deinen save, deinstall, install, kopier save, versuche es erneut.
14.12.2002, 19:49 #223
Torm
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Magierproblem Kap. 2 -
hm... bis 250 mana lernen?
wie solln das gehen? man brauch doch auch zaubersprüche kreise etc, soll man etwa bis lvl40 orks jagen?^^
btw, was ausser kronstöckl braucht man denn zum manatrank?
14.12.2002, 19:52 #224
Torm
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Taschendiebstahl -
brauchst exakt 30geschick dafür :)
14.12.2002, 19:56 #225
Torm
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Crew (Spoiler) -
ich hatte mitgenommen:
Diego,Milten,Vatras,Mario,Lee,Biff,Wolf,Bennet und Lester.
Kapitän: Jorgen

gebraucht habe ich davon eigentlich nur Diego, Milten und Vatras.
naja ok die anderen haben dann halt das schiff gegen dir orks verteidigt, aber das hätte ich auch selbst machen können^^
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