World of Gothic Archiv
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19.07.2004, 21:53 #1851
Lee
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Genial und doch ein Depp... -
Kämpfer weil er vom Design her total flach ist.
Man hätte die Klasse auch "du bekommst alle zwei Stufen einen Feat" nennen können.
19.07.2004, 21:56 #1852
Lee
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Moin Leute und gute Nachrichten.;)
BG3 und NWN2 in der Entwicklung.

http://nwvault.ign.com/comments/1090193187,28678,.shtml
http://home.comcast.net/~stesergio/pcgamer.html


Laut der Pc Gamer sind beide Spiele in der Entwicklung und sollen im nächsten Heft vorgestellt werden.

Es ist immer noch ein Gerücht, aber da ja schon Previews angekündigt sind, kann man von Glaubhaftigkeit ausgehen.


Edit: Aber natürlich ist es immer noch ein Gerücht.^^
20.07.2004, 17:21 #1853
Lee
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Eine Frage des Sterbens: Welcher Tod darfs sein? -
Was am nächsten am echten P&P ist.
die 5. alternative Variante natürlich.
21.07.2004, 17:26 #1854
Lee
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NWN The Movie -
Sorry, aber bei mir geht der Download gerade nicht, wohl weil die Seite gerade down ist.

Kann jemand beschreiben um was es geht?
26.07.2004, 13:11 #1855
Lee
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D&D goes RTS -
Ich habe auch schon davon gehört und es soll sogar in der neuen Welt Eberron spielen.
Und das Liquid Entertainment das Spiel macht, freut mich umso mehr, nur hoffe ich das es nicht so unter geht wie Battle Realms, was eines der besten RTS Spiele war, aber leider wegen der berühmten Konkurrenz niemals so populär wurde wie das Spiel es eigentlich verdient hätte.

Hier ein guter Bericht dazu: http://pc.gamespy.com/articles/510/510218p1.html
02.08.2004, 00:57 #1856
Lee
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
quote:
Zitat von TheAvatarX
Was zockt ihr eigentlich momentan?


Super Robot War MX und Red Orcesta.


Btw. wo wir gerade dabei sind, gerade bin ich auf ein paar Seiten gesurft als ich das neue Spiel von den Machern von Viewtiful Joe gesehen habe, Okami.
Hier das Video.

http://www.cloverstudio.co.jp/img/movie/okami_jpn.mpg


Definitive eines der am coolstens aussehen Spiele dieser Generation.
Es wird um 2005 in Japan erscheinen(genaues Datum wurde im Trailer soweit ich es gelesen habe nicht gezeigt, nur 2005)
Ein wirkliches Must buy.
04.08.2004, 19:03 #1857
Lee
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PC Gamer - Gerüchte Diskussionsthread -
http://pc.ign.com/articles/535/535696p1.html?fromint=1


So hier ist es offiziell, NWN2 wird kommen und Obsidian sind die Entwickler.
04.08.2004, 19:14 #1858
Lee
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PC Gamer - Gerüchte Diskussionsthread -
quote:
Zitat von Alamar
Hm, Obsidian is ne unbekannte Firma, wird das ihr Erstlingswerk? (Neben Kotor 2?)

quote:
Obsidian is headed by Feargus Urquhart, who once served as President of Black Isle Studios, the company responsible for the Icewind Dale and Planescape: Torrent franchises, and publisher of the original two Baldur's Gate titles on the PC.


Stimmt, aber der größte Teil davon sind ehemalige Black Isle Studios Mitarbeiter, also brauchen wir uns keine Sorgen zu machen über die Qualtität der Spiele.
04.08.2004, 19:21 #1859
Lee
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PC Gamer - Gerüchte Diskussionsthread -
quote:
Zitat von Alamar
Hm? Wo steht das mit den ehemaligen Mitarbeitern? Im Text steht nur, dass der Geschäftsführer ein ehemaliger Präsident war - mehr nicht.

Ich habe es mir nur ausgedacht um dich zu ärgern.;)
Ansonsten siehe ihre Website.

http://www.obsidianent.com/info.html
quote:

Who is Obsidian Entertainment?
Obsidian Entertainment was formed by five game development veterans who've produced, programmed, and/or designed award-winning role playing games for the PC, Xbox and PlayStation®2 systems. The five founders are: Feargus Urquhart, Chris Parker, Darren Monahan, Chris Avellone and Chris Jones. Many of Obsidian's talented employees have worked on award winning products for companies such as Black Isle Studios, Blizzard Entertainment, Electronic Arts and others.


Es sind dabei noch zahlose, namenlose ehemalige Mitarbeiter von BI dabei, vertraue mir.;)

P.S: Wäre es nicht der passende Zeitpunkt euch die Rechte an der url NWN2 zu holen, angenommen ihr wolltet eine Seite über das Spiel machen und angenommen die url ist noch frei?;)
04.08.2004, 20:18 #1860
Lee
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Der NWN 2 Thread -
Nicht diese Art von Editor mit diesen legoartigen Strukturen, das empfände ich schon als einen guten Anfang.
Ansonsten einen verbesserte Main campaign.
05.08.2004, 19:00 #1861
Lee
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Der NWN 2 Thread -
quote:
Zitat von Alex Denton


wie, was, sie stirbt in HotU???



Spoiler


Sie stirbt nicht in HOTU, sie stirbst schon vorher in der NWN Hauptkampagne, man stellt nur in HOTU fest, das sie als gefallener Ritter in der 8 Hölle geladet ist und das man sie beleben und mit in das Team aufnehmen kann.
08.08.2004, 11:46 #1862
Lee
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Der NWN 2 Thread -
quote:
Zitat von Alamar
Lol, du glaubst doch nicht ernsthaft, sie nehmen wieder die alte Aurora Engine. Vor allem nicht, wenn Kotor schon eine neuere Version dieser Engine hat.
Entweder werden sie selbst was entwickeln oder Bioware updatet die Aurora Engine noch einmal.


Sie werden die alte HOTU-Aurora Engine verwenden nur mit starken grafischen Veränderungen und umgeschrieben in DirectX.

quote:
Zitat von Teril
Von den Screenshots her sieht das wie eine 1.5 Version aus, indem es einfach auf der selben Grafik eine neue Story geben wird.


Welche Screenshots?
Es gibt gar keine und laut den Enwicklern, werden in den nächsten Monaten auch keine erscheinen.
08.08.2004, 12:12 #1863
Lee
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Der NWN 2 Thread -
quote:
Zitat von Teril
Sie meinten, das sie dir Aurora-Engine wieder nehmen werden und zwar den Standart von Hotu. Natürlich kommen da neuen Tilesets etc, aber die Engine ändert sich einfach nicht. Man kann sie zwar aufpolieren, wie bei "The Witcher" (auch AuroraEngine), aber das geht hier nicht, da es dann nicht Toolset-Freundlich bleibt. Im offiziellen Forum stand, das sie nicht an einer neuen Engine arbeiten oder benutzen werden.


Ich stimme dir zu, aber the Witcher ist aber mehr die Kotor Engine, als die Aurora. Die Level wurden in Max gemacht, gerendert in Max und auch direkt in das Spiel importiert.
Deshalb sieht es auch so gut aus, weil das meiste pre-rendered ist.


quote:
Zitat von Teril
Im offiziellen Forum stand, das sie nicht an einer neuen Engine arbeiten oder benutzen werden.


Trotzdem wurde auch gesagt das es noch einmal in DirectX umgeschrieben wird, neuere Hardware unterstüzen und auch PixelShader benutzen wird.
Von daher warten wir doch einfach noch einmal ab, bis die ersten Screenshots erscheinen, bevor wir Vergleiche anstellen.;)

quote:
Zitat von Teril

Aber Kotor ist ja auch noch recht aktuell, da kann man das natürlich machen, aber NWN? Ich will damit nicht sagen, das die Spiele schlecht werden, doch ich traue Obsedian einfach noch nicht so viel zu wie Bioware


Welche schlechten Spiele hat Feargus Urquhart bisher produziert?
Natürlich besteht immer die Gefahr das das Spiel schlecht wird, aber ich halte ihn persönlich für einen der besten Rollenspiel-Entwickler der Welt.
Ich meine jemand mit Referenzen wie Icewind Dale1, Fallout und Planescape: Torment wird vermutlich dafür sorgen, das das Spiel wenigtens einen soliden Singleplayermodus haben wird.;)


Ich habe einen Beitrag von Feargus Urquhart im seinem Forum entdeckt das sich mit dem Problem der alten Engine auseinandersetzt.
http://forums.obsidianent.com/index...opic=2526&st=60


quote:


On the engine issue.

1) KOTOR is an updated version of the Aurora engine with a number of changes such as lightmaps instead of 100% dynamic lighting.

2) The one thing that wasn't taken into account in the criticism of my point about Doom3 having aspects of the orginal Quake engine in it was that both graphics technology and general graphics programming knowledge have made huge strides forward since Quake. So, if someone were to start with Quake today it would not take seven or eight years to get Doom3.

We are spending a lot of effort on re-writing aspects of the engine to make sure they are competative with products coming out in 2006. If we did just minor changes to the graphics engine that wouldn't happen, so of course we are making a lot of changes. Plus, we are very familiar with the engine already, because of KOTOR2, which means we know what we are doing when we change things.

We are going to keep some things the same. I'm not going to list them all, but they are things that should logically remain the same. Will the Toolset be completely re-written? No, since it works and people are familiar with it. But, it will be updated.

The funny thing is that while a bunch of people here are all down and depressed about how horrible the game is going to look, we are actually completely jazzed here at Obsidian. We are actually getting the time for once to make most if not all of the changes to an engine that we want to make which will really make the graphics and gameplay amazing.




Ich denke, das sollte einen guten Einblick liefern.
10.08.2004, 10:30 #1864
Lee
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Und noch was aus den Forgotten Realms... -
quote:
Zitat von Alamar

Kämpferisch scheint sich das Spiel an Herr der Ringe: Die zwei Türme zu orientieren,
.........
Wird wohl ein kurzweiliger Metzelspaß ala Zwei Türme. Die D&D Lizenz wird wohl kaum genutzt und dient nur dazu, mehr Kunden anzuziehen, außerdem entfällt dadurch der Zwang erst eine eigene Welt erschaffen zu müssen. Ein Rollenspiel der alten Schule ist es sicherlich nicht, Gott, es is nichtmal richtiges D&D.


Gott, ich liebe es wenn ich mit meinen Ersteindruck immer Recht behalte.;)
13.08.2004, 10:37 #1865
Lee
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Bei uns in Berlin ist er derzeit relative kalt, aber ich will mich ganz bestimmt nicht beschweren.
Die letzten Tage waren einfach zu heiß für meinen Geschmack und jetzt kühlt es ab, obwohl ich schon morgen in die Ferien fahre, was für ein Pech ich wieder habe.
23.08.2004, 16:18 #1866
Lee
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Soo Leute, ich bin wieder zurück aus meinen Urlaub.

quote:
Zitat von avrael
@Lee: Okinami sieht genial aus. :)
Und ich will in Berlin studieren. ^^


quote:
Zitat von Drako der Große
Aber hey, Avrael, vielleicht können wir uns ja ne Bude teilen, will auch in Berlin studieren...:D


Was habt ihr vor zu studieren?
Es würde mich freuen euch in Berlin willkommen zu heißen.^^:)
Ich studiere an der TU Berlin und obwohl es eine tolle Uni ist, so muss ich euch warnen, die Bürokratie dort ist einfach mörderisch.
27.08.2004, 10:52 #1867
Lee
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
quote:
Zitat von TheAvatarX
@Lee
Nuju, ich bin in Dresden, und da gefällt es mir auch recht gut. Berlin ist einfach ein zu teures Pflaster. Und das es an Unis etwas wirr zugeht, weiß man nicht erst seit gestern... ;)


Huh, seit wann?
Ohne jetzt persönlich Vergleich ziehen zu können, ist Berlin nicht wirklich besonders teuerer im Vergleich zu anderen Städten.
Mit dem Studentenausweis kann man alle öffentlichen Vekehrsmittel benutzen, Wohnungen relative gesehen sind nicht teuerer als andereswo und die Nahrung kostet eh fast überall das Gleiche.


@Drako der Große: Das wäre eine gute Idee, denn die TU Berlin hat eine der besten Physik Studiengänge in ganz Deutschland.

@avrael: Ich habe mir das schon fast gedacht das du Germanistik studieren würdest, es passt einfach perfekt zu dir.
28.08.2004, 15:20 #1868
Lee
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
quote:
Zitat von avrael

lol ;)
Was studierst du eigentlich?


Derzeit studiere ich Maschinenbau im Grundstudium, aber sobald ich es beendet habe Mirko/Nanosystemstechnik im Hauptstudium.
19.09.2004, 17:52 #1869
Lee
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
quote:
Zitat von TheAvatarX
Anderes Thema: Bioware hat die Unreal3-Engine für ein drittes (neben Jade Empire und Dragon Age), noch unbenanntes Projekt eingekauft. - Das Game basiert ebenfalls nicht auf D&D. Es darf also wieder spekuliert werden... ;)

MDK3.


Bitte lieber Gott.
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