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05.01.2004, 10:31 #301
TheWonderer
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Magie gegen Suchende -
quote:
Zitat von El Libertador
Magie gegen Suchende

Eislanze 12 mal gegen Suchender = 240 Mana

Beliars Zorn 3 mal gegen suchender = 300 Mana

Unwetter 3 mal gegen Suchender = 300 Mana

Geysir 5 mal gegen Suchender = 375 Mana

Feuerball 43 mal gegen Suchender = 645 Mana

OK die letzten beiden sind ineffektiv aber mit Zauberstab und Priesterset sollte man immer im 3.ten Kapitel über 300 Mana haben

Gruss EL



Als purer Magier im 3.Kapitel gegen einzelne Suchende ist am effektivsten:
1 Eisblock + 2 Skelette = 160 Mana
05.01.2004, 10:46 #302
TheWonderer
Beiträge: 327
Magie gegen Suchende -
Ich dachte, wir reden hier von Mana und nicht von LPs :)
Es ja nicht notwendig, so geizig mit LPs zu sein, außerdem braucht man mehr LPs um auf 300 Mana zu kommen als auf 160 ;)
05.01.2004, 22:10 #303
TheWonderer
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Gute Nachricht für Minimalisten -
Übrigens ist das 3.Kapitel verfügbar..
06.01.2004, 10:16 #304
TheWonderer
Beiträge: 327
Waffenhändler der Banditen -
Wenn du bereits im Ring des Wassers bist (was offenbar der Fall ist), dann kannst du die Waffenhändlerquest nicht mehr bekommen.
08.01.2004, 16:38 #305
TheWonderer
Beiträge: 327
AddOn unabdingbar? -
Raven zu töten wird dir nicht erspart bleiben, aber wenn du nicht alle jharkendar-quests machen willst, kannst du ja die meisten auslassen :)

Ein schneller Weg durch die Addon-Welt:
- als Drachensnapper durchs Banditenlager in den Tempel laufen und die Videosequenz ansehen
- durch den Teleporter zurück zu Saturas und ihn auf Raven ansprechen
- bei Myxir die Beschwörungsformel holen und zumindest die Sprache der Bauern lernen
- Quarhodron beschwören
- per Teleporter zurück zum Adanos-Tempel und Raven töten
Damit kannst du die Addon-Welt auch schon hinter dir lassen..
09.01.2004, 00:28 #306
TheWonderer
Beiträge: 327
Gute Nachricht für Minimalisten -
Kapitel 4 und Kapitel 5 sind da :)


@RobBob: Auf der downloadseite steht: 'Bitte keinen Proxy und keinen Popup-Blocker benutzen sowie Javascript einschalten'. Ansonsten versuch einen anderen web-browser oder falls du ne firewall hast, deaktivier sie mal - mehr fällt mir dazu auch nicht ein..
10.01.2004, 00:14 #307
TheWonderer
Beiträge: 327
Gute Nachricht für Minimalisten -
Ok, nochmal danke an das WoG fürs hosten :)
Die End-Stats vom 2-Stunden-'Sprint-Through' sehen so aus. Falls es noch Fragen zum Spielverlauf gibt, kann ich die gerne beantworten..
10.01.2004, 11:22 #308
TheWonderer
Beiträge: 327
Gute Nachricht für Minimalisten -
Tja, man kann immer wieder noch auf verschiedene Kleinigkeiten draufkommen :)
Dass man als Snapper über alle Stufen zu Steindrachen kommt, weiß ich schon lange, aber
es wäre natürlich auch mit Sprinten möglich, ziemlich unbeschadet durchzukommen, nur ist
man als Snapper sogar noch etwas schneller als mit Sprinten, obwohl das subjektiv gesehen
gar nicht so wirkt.
Was das Runterspringen in 'tiefe Schluchten' (so tief ist das auch wieder nicht :)) angeht,
so gibt es das Phänomen eines kritischen Höhenbereichs, wo wenn man einfach über die Kante
geht/läuft, man auf die Schnauze fällt, aber wenn man nach vorne springt, landet man unverletzt.
Damit kann man zwar auch keine Riesen-Höhen überwinden, es geht nur etwas mehr als normal,
aber es ist natürlich ein physikalischer Logik-Fehler des Spiels.

Was mir zB gefallen hat, ist, dass 2 Feuerregen ausreichen, um im 5.Kapitel den ganzen
dämonenverseuchten Turm von Xardas auszuräuchern.. :)
11.01.2004, 02:19 #309
TheWonderer
Beiträge: 327
Gute Nachricht für Minimalisten -
Danke :D
Immerhin habe ich mir Mühe gegeben, den Unterhaltungswert der Videos nicht allzu kurz
kommen zu lassen.. ;)
17.01.2004, 17:19 #310
TheWonderer
Beiträge: 327
Gute Nachricht für Minimalisten -
quote:
Zitat von Trulek
echt super die videos. :) das mit dem drachensnapper bei den banditen war auch cool, wär da niemals drauf gekommen ;)
für mich wär das glaub ich viel zu viel stress und ich wüsst gar nicht was ich genau machen müsste.
und du bist nicht einmal gestorben
auch die stats am ende sind cool, noch lernpunkte übrig, aber nur mana gelernt
ich versteh nur nicht wie du die drachen mit einem dämon fertig gemacht hast. hab das auch mal irgendwann versucht, aber keene chance. oder hast du noch angst dazu benutzt so schnell das ichs nicht gesehen hab? :)



Thx :)
Wie der guardian schon gesagt hat, gibt es im Allgemeinen mit Dämon vs. Drache wenig Probleme, du hattest bei deinem Versuch vermutlich einfach Pech. Ich würde die Erfolgsquote auf mindestens 90% schätzen :)
Angst würde mit Version 2.6 (mit der ich spiele) ja gar nicht mehr bei Drachen funktionieren..

@guardian
Falls du auch so eine Variante probieren willst, wünsche ich dir viel Spaß ;)
17.01.2004, 18:19 #311
TheWonderer
Beiträge: 327
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zur Gothic 2 dNdR - Komplettlösun -
Was die Paladin-Skillung angeht, so habe ich z.B. ein Spiel mit folgender Planung angelegt:

DEX bis 64...............84LP
STR bis 75..............117LP
Zweihand bis 75......117LP
Armbrust bis 80.......132LP
Sprache d. Erbauer....30LP
Taschendiebstahl......10LP
Schlösser knacken.....10LP
DEX-Trank...............20LP
STR-Trank...............20LP
------------------------
Gesamt..................540LP

mit diesem Endergebnis.

Diese Variante ist natürlich nur so zur Anregung und nicht unbedingt für eine Komplettlösung
zu empfehlen, dafür habe ich auch zuviele Unschuldige gemetzelt.. ;)
Nicht zu verachten sind die temporären Items, mit deren Hilfe ich im 4.Kapitel bei der
Drachenjagd (Stufe 41) sowohl dex als auch str über 160 hatte, und die Drachen beliebig
mit Drachenschneide, Drachenjägerarmbrust oder Drachenbogen erledigen konnte.
Mana zu skillen ist imho ziemlich unnötig, die Pala-Magie ist beim Addon ziemlich schwach,
und die 2 stärksten Runen gibt es nicht mehr..
17.01.2004, 22:47 #312
TheWonderer
Beiträge: 327
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zur Gothic 2 dNdR - Komplettlösun -
quote:
Zitat von El Libertador
offensichtlich trägst du den dex-gürtel und Stärkeamulett
Ringe dex oder stärke ? vermutlich dex ?


Wenn man sowohl auf DEX als auch auf STR geht, ist das Amulett der Macht ideal (das bekommt man nur als Paladin fürs Reinigen der Schreine), mit zusätzlich 2 dex-ringen und stärke-gürtel kommt man auf +18dex und +18str (insgesamt ein bonus von +36).
Je nachdem wie man es gerade braucht, kommt man mit den Items auf maximal +30dex oder +28str..

quote:
Wieso hast du Einhand und Bogen so hoch entwickelt ??

Ich wollte nur sehen, wie hoch ich damit ohne LPs komme. Durch Training von Zweihand und Armbrust sind Einhand und Bogen automatisch bis 51 mitgezogen worden, dann habe ich noch die boni verwendet..
17.01.2004, 23:11 #313
TheWonderer
Beiträge: 327
Höchster Level -
Beim Addon liegt der max-level ca. bei 53/54, wenn man die 'unschuldigen' Bürger in Ruhe lässt.
Wenn man alles und jeden niedermetzelt, kommt man etwa auf 56.
Alles was deutlich darüber liegt, geht nur mit bugusing/exploits.
19.01.2004, 16:50 #314
TheWonderer
Beiträge: 327
wonderer das skillen ist nach meinem geschmack -
Ich weiß zwar nicht genau, was du meinst, vermutlich die Paladin-Skillung, aber wie auch immer thx ;)
19.01.2004, 17:00 #315
TheWonderer
Beiträge: 327
Drachenwurzel/Goblinbeeren/Kronstöckel -
Kronstöckel: 25
Drachenwurzeln: 13
Goblinbeeren: 17 + eine zufällige Anzahl, die man bei Paladinen finden kann

PS: die zufällige Anzahl liegt im Durchschnitt zw. 5 und 15
26.01.2004, 22:43 #316
TheWonderer
Beiträge: 327
Bogen oder Armbrust? -
quote:
Zitat von Gaga
Wie bitte kommt ihr auf 300 dex??

Hier eine Liste der möglichen Dex-Boni für einen Söldner/DJ, der bereit ist, Paladine umzulegen,
um alle im Spiel befindlichen Goblinbeeren zu erobern.

+1 durch Rengaru
+24 durch Steintafeln
+10 durch Beten
+75 durch selbstgebraute Tränke
+15 durch gefundene/gekaufte Tränke
+30 durch Embarla Firgasto

+30 temporär durch Ringe, Gürtel, Amulett
-----------------------------------------
+185

Dazu muss man erwähnen, dass es dafür nötig ist, neben den 17 fixen Goblinbeeren zumindest
8 weitere bei Paladinen zu 'finden', um 25 Tränke brauen zu können. Es gibt zwar keine
Garantie für 8 Stück, aber meistens gibt es mehr, also kann man ca. von den +185 ausgehen..

Um jetzt zB zu einem Endwert von ca. 300 dex zu kommen, würde es also reichen, bis 115
zu lernen und dann nach der Reihe die ganzen Boni zu nutzen.
Da es aber mühsam und langweilig ist, so lange mit schwachen Bögen herumzulaufen, gibt es
eine einfachere Beispiel-Variante, die allerdings etwas mehr LPs verbraucht:

Lernen bis 95, dann +85 permanente boni nutzen, das macht 180dex und viel Spaß mit
dem Drachenbogen. Dann wieder Lernen von 180 bis 200 und die restlichen 100 boni nutzen.
Auch mit dieser Variante bleiben genug LPs für die anderen Skills, die man so braucht..

Hier noch die Liste der dex-boni, die man bis inklusive 3.Kapitel holen kann:

+1 durch Rengaru
+24 durch Steintafeln
+10 durch Beten
+42 durch selbstgebraute Tränke
+12 durch gefundene/gekaufte Tränke

+20 temporär durch Ringe, Gürtel
-----------------------------------
+109
26.01.2004, 23:55 #317
TheWonderer
Beiträge: 327
Der Heilige Spammer fragt - Die Community antwortet ! -
quote:
Zitat von Medvidek
gibt es jemand der von anfang an auf 2 hand setzt ? also ohne dex zu lernen ? oder einhand ?
quote:
Zitat von El Libertador
Scheinbar hat das TheWonderer gemacht !

Ich habs zumindest probiert, so anzufangen, hatte Stärke 40 und Zweihand 34% und bin im Kloster eingestiegen, um mir den von Ulthar verzauberten Stab zu besorgen.
Später hab ich aber doch die Taktik gewechselt(unter anderem hat es mich gestört, dass ich kaum jemanden beklauen konnte :)), habe dex hochgejagt,und Fernkampf betrieben (eigentlich eher Nahkampf mit Fernkampfwaffen ;)).
Das lustige am Fernkampf ist, dass man auch mit 10% Skill recht gut zurechtkommen kann, weil man, wenn man sehr nahe zum gegner geht, immer noch auf eine Trefferquote von über 50% kommt..
12.02.2004, 08:37 #318
TheWonderer
Beiträge: 327
Südtor - "Geheimer" Zugang -
Es geht einfacher als mit Klettern, einfach rechts über den Graben und hinter den Wachen vorbei
In die Stadt (Video 664kB)
12.02.2004, 11:23 #319
TheWonderer
Beiträge: 327
Südtor - "Geheimer" Zugang -
Es gibt zwar so Programme, wie FRAPS, mit denen man direkt während dem Spiel Videos
mitspeichern kann, aber das ging bei mir viel zu langsam und ruckelig - keine Ahnung,
was man für ein High-End-Gerät braucht, damit das problemlos läuft.
Ich habe es jedenfalls auf Umwegen gemacht, und zwar habe ich den Ausgang der Grafikkarte
mit dem Videorekorder verbunden, und habe während dem Spiel auf VHS-Kasette aufgenommen.
Später hab ich dann die Videosequenz wieder über den Eingang meiner TV-Karte auf den Computer
geholt. Man verliert zwar durch das hin und her an Bild-Qualität, dafür ist es ruckelfrei..

Mehr Gameplay-Videos gibt es übrigens hier
16.02.2004, 16:53 #320
TheWonderer
Beiträge: 327
Wie alt seid ihr denn? -
Ich kann leider nur mit der Kategorie 'männlich zwischen 30 und 39' aufwarten,
aber ich fühle mich oft wie 100 ;)
19.02.2004, 09:17 #321
TheWonderer
Beiträge: 327
Magischer Bogen? -
Ohne Hilfsmittel zurück geht es zB so (Video 664kB)
Übrigens springt man mit Snapperkraut nicht weiter als ohne :)
19.02.2004, 11:23 #322
TheWonderer
Beiträge: 327
Die Magie im AddOn -
Hi Medi,

Ich hab mal einen reinen Magier durchgespielt, der nichts anderes außer Mana, Runenmagie
und Alchemie trainiert bzw. angewendet hat (auch nicht im 1.Kapitel). Als zusätzliche
Erschwernis habe ich auch gänzlich auf den Einsatz von Spruchrollen verzichtet, weil die
kann ja jeder Pöbel mit 5 Mana verwenden, das schickt sich für einen wahren Magier nicht ;)

Meine Vorgehensweise war aber recht unkonventionell, weil ich mich nicht damit aufgehalten
wollte, mit dem Feuerpfeil auf Kleingetier loszugehen, also bin ich ziemlich schnell in höhere
Kapitel vorgedrungen (wie das ohne große Probleme geht, weiß ich sehr gut von meinen
minimalistischen Spielerfahrungen), und habe erst in Kapitel 5 alle 3 Welten mit Dämonen
und Feuerregen leergeräumt (man braucht sich vor dem 5.Kapitel ja zB mit keinem Eliteork
anlegen :)).
Die Drachen waren in der Tat mit Kreis4-Runenmagie nicht leicht, weil mit patch 2.6 Angst
nicht mehr bei Drachen funktioniert, aber mit haufenweise beschworenen Skeletten ist es
gegangen - man kann sie schneller beschwören, als der Drache sie vernichten kann..

lg,
thewonderer
19.02.2004, 14:08 #323
TheWonderer
Beiträge: 327
Die Magie im AddOn -
Wie gesagt, niemand muss im 4.Kapitel das Minental leerräumen, das kann man gut im 5.Kapitel nachholen, wo es mit Magiekreis 5 und 6 sehr einfach ist :)
21.02.2004, 23:59 #324
TheWonderer
Beiträge: 327
Film drehen in Gothic 1/2/dNdR ?! -
quote:
Zitat von Kermit.d
Oder du schaust dir die Videos von The WOnderer an:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=226489
der hat das spiel einfach in nur 3 Stunden durch gespielt, damits passt ;)


Es sind eigentlich nur 2 Stunden :)
(komprimiert auf ca. 460 MB)
09.03.2004, 22:44 #325
TheWonderer
Beiträge: 327
mit was fürn level? -
quote:
Zitat von Grischnach
Was so wenig???!!!

Es geht auch noch einiges weniger :)
Ich habe bei G1 auch mal eine Minimalvariante versucht, und bin mit meinem Templer das 1.mal mit Level 14-15 in den Schläfertempel, das 2.mal mit Level 16 und hab den Schläfer mit Level 17 verbannt.
Endlevel 16 wäre auch noch möglich gewesen, aber weniger geht nicht ohne cheaten (soweit ich das beurteilen kann), weil G1 im Gegensatz zu G2 ziemlich minimalisten-feindlich ist ;)

lg,
thewonderer

Edit: Es ist doch auch Endlevel 15 möglich, weil der letzte untote Orkschamane blöd genug ist, in den Abgrund zu stürzen - das macht dann noch 10000exp weniger :)
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