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15.10.2003, 16:00 #176
TheWonderer
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Eremit + Sprache lernen... -
Weiß jemand, dass es abgesehen von der Anzeige ein Bug ist, oder sind das nur Vermutungen?
Dass der Eremit 2 Sprachen auf einmal lehrt, halte ich für keinen Bug, weil der Eremit lehrt ja die 'Sprache der Erbauer'.
Das ist der Überbegriff für die Sprachen, und legt die Vermutung nahe, dass er der Einfachheit halber dasteht, anstatt 'Sprache der Bauern und der Krieger' oder 'Sprache der Krieger und der Priester'.
Ich lasse mich aber auch gerne von einem 'offiziellen statement' vom Gegenteil überzeugen :)
18.10.2003, 12:00 #177
TheWonderer
Beiträge: 327
Geschick statt Stärke -
Den Drachenbogen kann man schon im 1.Kapitel bei Khaled kaufen, und mit richtigem Skillen kann man ihn schon Anfang 3.Kapitel einsetzen.
Orks und Suchende sind dann schon mit 2 Pfeilen Geschichte, und der Bogenschütze ist damit sicher mächtiger als der Schwertkämpfer, es kommt ja kaum mehr jemand nah genug, um einen verletzen zu können :)
20.10.2003, 15:10 #178
TheWonderer
Beiträge: 327
klippe mit magischem bogen -
@Nachti
Ich finde dein Comic genial
aber man springt mit Snapperkraut/Geschwindigkeit nicht weiter als ohne..
21.10.2003, 15:16 #179
TheWonderer
Beiträge: 327
Erbitte um HILFE ! -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Gut, wieder was gelernt. Es hieß, diese Lücke sei geschlossen worden. Und hinter dem linken Wachposten bin ich auch nicht mehr durchgekommen. Den Rechten hab ich nicht ausprobiert.


Man kommt immer noch gleich wie bei G2 Classic hinter dem linken Wächter vorbei zu Lord Hagen, und kann als Gildenloser das Ornament und den Blutkelch holen.
Den Haken gibt es erst im Gespräch mit Hagen, ohne Gilde gibt er dir nicht den Schlüssel zu Pass
-> kein 2.Kapitel
21.10.2003, 19:38 #180
TheWonderer
Beiträge: 327
Rhademes + Tempel -
quote:
Zitat von Todesfürst
Der Schlüssel ist, dass du seinen Vater erwähnst und dann sagst, er solle sich doch erinnern. ;)


Diese Gesprächsoption ist aber nicht immer vorhanden (hängt wohl davon ab, ob man alle nötigen Steintafeln gelesen hat).
In diesem Fall kann man Rhademes garnicht dazu bringen, einen Schalter zu ziehen.
Aber wie PcTuner bereits weiter oben erwähnt hat, kann man auch selbst einen Schalter betätigen.
Die Option 'Ich werde selbst einen Weg suchen' steht also nicht umsonst da :)
21.10.2003, 19:48 #181
TheWonderer
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Pyrokar gibt Jorgen im 5. Kapitel nicht frei -
quote:
Zitat von Todesfürst
Wenn du im F2 Modus in tippst, kommt automatisch das Wort insert, das wird vom Cheatmodus schon erkannt, also nicht das ganze Wort eintippen und ja, dazwischen kommt ne Leerzeile.

(Nur so... )


Fürs insert reicht schon ein i, wenn man in eintippt, ist man bereits bei insert n :D
21.10.2003, 20:19 #182
TheWonderer
Beiträge: 327
Es reicht ! -
quote:
Zitat von Jimmy

hab ma gehört man könne sich in leute reincheater oder sowas ...
würdes das hier bringen =?



Ja, das würde was bringen, du bist ein typisches Opfer vom Lares-Bug..

Mit bmarvinb kommst du in den Marvin-mode, visierst dann Lares an, mit o übernimmst du seinen Körper, drückst dann mal F8, gehst in sein Inventar, lässt mit der Sprungtaste das Ornament fallen, wechselst wieder in deinen Körper und hebst das Ornament auf.
Alternativ kann man im Marvin-mode auch mit F2 die Konsole öffnen, mit insert itmi_ornament_addon_vatras das Ornament herbeicheaten und die Konsole wieder mit F2 schließen.
Mit b42b beendet man den marvin-mode.

Das Ornament bringst du zu Saturas, dann bekommst du von Nefarius die Ornamente-quest und dann erst steht Cavalorn beim Steinkreis bei Lobarts Hof, du bekommst dann das letzte Ornament wie von Thorus14 beschrieben.
Nachdem du alle Ornamente bei Nefarius abgegeben hast, wird der Ornamentring zusammengesetzt und dann erst nimmt Saturas den Brief von Vatras.
Dann kannst du in die Addon-Welt, und erst wenn du dort fertig bist, geht es mit Vatras und dem Auge Innos weiter...
24.10.2003, 18:37 #183
TheWonderer
Beiträge: 327
Drachen jetzt übermäßig stark? -
Ich kann bestätigen, dass seit dem patch Angst bei den Drachen im Minental definitiv nicht mehr funktioniert. Wenn man in der Nähe des Drachen Angst verbreiten will, versagt sie sogar auch für die restlichen Kreaturen.
25.10.2003, 19:16 #184
TheWonderer
Beiträge: 327
Das 4. Ornament -
Cavalorn steht erst dann beim Steinkreis bei Lobarts Hof, wenn du das 1.Ornament von Lares zu Saturas gebracht hast, und die Ornamentequest von Nefarius erhalten hast..
26.10.2003, 10:53 #185
TheWonderer
Beiträge: 327
Raum mit den vielen Schaltern !? -
quote:
Zitat von Domovoi
nein. es geht nur mit rhademes


Natürlich geht es auch ohne Rhademes!
Die Gesprächsoption mit der man ihn dazu bringen kann, einen Hebel zu ziehen, ist ja nicht immer vorhanden (hängt wohl davon ab, ob man alle nötigen Tafeln gelesen hat).
Wenn man den Raum betritt, ist im rechten hinteren Eck der Schalter, den man gefahrlos betätigen kann..
26.10.2003, 11:02 #186
TheWonderer
Beiträge: 327
Raum mit den vielen Schaltern !? -
quote:
Zitat von Domovoi
naja, ich habs selbst net ausprobiert, aber ich meine doch, dass wenn man diesen schalter betätigt, stacheln aus dem boden kommen...

aber ich werds mal nachprüfen... ;):)



Die Stacheln kommen bei jedem Schalter, aber dort im Eck bleibt man genauso wie in der Mitte von den Stacheln verschont.
Die Gesprächsoption 'Ich werde selbst einen Weg suchen' steht nicht umsonst da :)
26.10.2003, 13:22 #187
TheWonderer
Beiträge: 327
Raum mit den vielen Schaltern !? -
quote:
Zitat von ignotus
so..
stop erstmal...
jeder schalter löst die stacheln aus...
und radhemes kann man nur ansprchen(versuch dich zu erinnern), wenn man alle tafeln gelesen hat...
Man kann aber den schalter, wenn man rein kommt rechtshinter in der ecke benutzen, dakommen dann zwar auch die stacheln hoch, aber net genau da, wo man steht...
die gehn dann wieda runter und du kannst durch die nun geöffnete Tür gehn...



Bist du der Ansicht, dass du damit irgendwas neues beigetragen hast? ;)
26.10.2003, 15:28 #188
TheWonderer
Beiträge: 327
Drachenkampf im addon -
quote:
Zitat von Feuerkämpfer
Benutze die Spruchrolle Dämon Beschwören, Angst oder Monsterschrumpfen. Damit solltest du die Viecher wegblasen können. Oder lenk sie irgendwie ab, mit Golem, und verhaue sie mit dem Schwert.


Angst wirkt ab dem patch 2.6 bei Drachen nicht mehr.

quote:
Zitat von Feuerkämpfer

Kannst dir aber pro kapitel eine Schrumpf Spruchrolle kaufen. Wenn du bei den Drachen bist, bist du im 4.Kapitel und hast so 4mal Monster Schrumpfen.



Wo hast du denn diese spannende information her?
Woher willst du die 4 Schrumpfrollen bekommen?
26.10.2003, 15:33 #189
TheWonderer
Beiträge: 327
Endgegner mit Bogen? -
Mit dem Drachenbogen wirst du kein Problem haben :)
26.10.2003, 19:45 #190
TheWonderer
Beiträge: 327
Die Suchenden sing ja jetzt asozial hart!!!!!!!! -
Als Magier (3.Kreis) gegen einen Suchenden funktioniert zB 1 Eisblock + 2 Skelette
27.10.2003, 00:17 #191
TheWonderer
Beiträge: 327
Komme beim magischen Bogen nicht weiter -
quote:
Zitat von Samantha
ohne hilfsmittel geht schlecht. nur mit akrobatik ;)


ohne hilfsmittel gehts nicht schlechter als mit snapperkraut - ganz ohne akrobatik :)
28.10.2003, 20:23 #192
TheWonderer
Beiträge: 327
Komme beim magischen Bogen nicht weiter -
Hier habe ich übrigens ein Video(664kB) von einem erfolgreichen Sprung ohne jegliches Hilfsmittel. Das Geheimnis des richtigen Absprungs ist wohl die kleine etwas tiefergelegene Felskante - man sieht im Video, dass unser Held im Moment des Absprungs noch ein wenig auf diese Kante absackt - dann springt man weit genug.
Mit Snapperkraut/Geschwindigkeit ist man genauso auf den richtigen Absprung angewiesen, weil man damit definitiv nicht weiter springt, aber scheinbar tun sich manche Leute leichter damit, bei mir war es jedenfalls nicht so :)
29.10.2003, 11:09 #193
TheWonderer
Beiträge: 327
heiliger pfeil -
Den Heiligen Pfeil bekommt man erst nach dem Ritual am Sonnenkreis, wenn das Auge Innos fertig ist.
29.10.2003, 11:24 #194
TheWonderer
Beiträge: 327
Komme beim magischen Bogen nicht weiter -
quote:
Zitat von Nem1s1s
Wie hast du das Video erstellt??????


Auf Umwegen :)
Ich habe während dem Spiel das TV-out der Grafikarte an den Videorecorder gehängt, und auf VHS-Kasette aufgenommen. Später hab ich es dann wieder über den Eingang der TV-Karte auf den Computer geholt..

quote:
Zitat von Stockbett
Trick 17:
In Nachtis Comic verwandelt er sich in einen Lurker bzw. Schattenläufer. Besser: Man verwandelt sich in einen Snapper. Man kann damit auch problemlos rüberspringen, der Vorteil ist jedoch, dass man als Snapper nicht sonderlich kampfstark ist, d.h. es tut nicht wirklich weh wenn man diese Verwandlung nur für den Sprung opfert.:r



Das mit den Verwandlungen ist eh klar, aber es hat ja nicht jeder immer die geeigneten Spruchrollen mit, und es ist ja nicht wirklich schwierig ohne Hilfsmittel - mit ein paar Versuchen geht das schon..
29.10.2003, 11:28 #195
TheWonderer
Beiträge: 327
Tränen Innos -
Bennet macht die schwere im 5.Kapitel, nachdem man den Almanach in der geheimen Bibliothek im Klosterkeller gelesen hat..
29.10.2003, 16:23 #196
TheWonderer
Beiträge: 327
Feuermagier-Kariere -
quote:
Zitat von PcTuner
Genauso wie bei dex/str:

10-30 1lp pro punkt
31-60 2lp
61-90 3lp
91-120 4lp
ab 120 5lp

Trainieren bis 250 Mana
12 (ca) Kronstöckel = 60
6 gefundene/gekaufte Tränke = 30
20 mal beten an Innos Schreinen = 20
400 Dunkelpilze = 40Mana
2 mal Coragons Spezialbier = 2
Spende bei Daron = 2
Das Buch "Die göttliche Kraft der Gestirne" = 2

250
60
30
20
40
2
2
2
___________________
Gesamt: 406 Mana

Hab vielleicht etwas vergessen.;)



Mana bis 250 trainieren? - dafür bräuchte man mehr als Level 90 ;)
Es gibt aber zB 25 Kronstöckl - macht 125 Mana..
29.10.2003, 16:41 #197
TheWonderer
Beiträge: 327
Feuermagier-Kariere -
Es gibt nachwievor 25 Kronstöckl.
Nachtwanderer hat mal irgendwo eine schöne Aufstellung gemacht.

Hier ist sie:

11 in Khorinis zu finden, 2 im Add-on Gebiet

Kapitel 2:
1 bei Sagitta, und 1 bei Vatras (Belohnungsoption)

Kapitel 3:
Constantino 1

Kapitel 4:
Sagitta 1 und Constantino 1

Kapitel 5:
Sagitta 1, Constantino 2 und Lutero 1

Kapitel 6:
Vatras 2, Milten 1
29.10.2003, 19:52 #198
TheWonderer
Beiträge: 327
Drachen :a -
Als Snapper ist man schnell, und kommt ohne Probleme über alle Steinstufen zum Drachen. Den kann man zB mit einer Dämon-Spruchrolle erledigen und sich zur Burg zurückteleportieren.
Die anderen Viecher kannst du immer noch später töten, wenn du stärker bist..
31.10.2003, 16:28 #199
TheWonderer
Beiträge: 327
ein großer Sprung -
Ja, der Lurker geht voll ab :)
Es geht aber auch ohne Hilfsmittel, mit Snapperkraut/Geschw. springt man nicht weiter als ohne..
01.11.2003, 00:59 #200
TheWonderer
Beiträge: 327
AddOn Welt! Aber wie? -
quote:
Zitat von Todesfürst
Ach so....dann warste aber noch nicht im Ring des Wassers, das kann man erst werden, wenn man schon in der Taverne war....



In der Taverne ist nur das offizielle Aufnahmeritual, im RdW ist man schon vorher :)
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