World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von FaITSy
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21.02.2004, 23:58 #576
FaITSy
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Film drehen in Gothic 1/2/dNdR ?! -
Hab das obige Prog gerade mal ausprobiert und 1min40sec aufgenommen. Hatte danach 420MB avi-file, danach durch den DivX-Codec gejagt und dann waren es noch 41MB, zwar in ganz guter Qualität aber wohl immer noch recht gross, für die kurze Aufnahmezeit .
24.02.2004, 11:58 #577
FaITSy
Beiträge: 606
Nefarius tot in Khorinis -
Die Höhle in der Du Nevarius gefunden hast gilt als eine Art Sammelstelle für NPC's die in Khorinis und in der Addonwelt vorkommen. Manchmal ist die Höhle zu voll und es liegt irgendein NPC's für dich sichtbar dort herum. Den Zettel den Nefarius dabei hatte ist ohne Bedeutung.
24.02.2004, 12:07 #578
FaITSy
Beiträge: 606
Es ist genau ein jahr her... -
Bedankt für eine Vielzahl von Tipps und Lösungsmöglichkeiten. Auf jeden Fall könntest Du mal anderen die Chance einräumen vor dir zu posten (war gerade schon wieder zu langsam) :D
24.02.2004, 21:51 #579
FaITSy
Beiträge: 606
*nach langer zeit mal wieder herein sieht um mal* -
Auszug aus der read me Datei:

Hinweise
Dieses Update setzt die Originalversion von Gothic II - Die Nacht des Raben voraus.

Da einige Skriptänderungen erst beim Beginn eines neuen Spiels wirksam werden,
kann leider kein offizieller Support für alte Spielstände geleistet werden.


Engine
( 2.5 -> 2.6 )
Fehlerhafte Positionierung und Verschwinden von Leichen korrigiert.
Pufferüberlauf beim Schreiben/Lesen von Spielständen behoben.
Absturz bei einigen Magieeffekten (kleiner Feuersturm) behoben.
Absturz durch nicht gefundene Dateien (MRM/MMB) behoben.
Absturz beim gleichzeitigen Plündern behoben.
Einstellungen gegen flackernden Himmel wieder aktiviert.
F1-F4 setzen nun auch die Sichtweite in den Optionen.


Content (Spoiler)
( 2.5 -> 2.6 )
Neue Dialogoption*, um sich ab dem dritten Kapitel von Lares das Ornament geben zu lassen.
Man kann mit Lares nicht mehr zum Großbauern gehen, wenn er bereits an der Taverne ist.
Einige Monster entfernt, damit Gaan bessere Überlebenschancen hat.
Cronos verkauft jetzt im ersten Kapitel keinen Runenrohling mehr.
Attribute einiger Orks angepaßt, damit sie ihre Waffen tragen können.
Fernando bietet keine Mission mehr an, wenn er im Gefängnis ist.
Gürtelbonus bei der Minecrawlerrüstung korrigiert.
Morgan übergibt jetzt die Belohung für die Ring-Mission.
Gorax bietet die wertvolle Innos Statue nicht mehr zum Verkauf an.
Fortuno steht nun beim Trinken des Heilmittels.
Franco kann nun erst darauf angesprochen werden, wenn die Mission begonnen wurde.
Elvrich ignoriert jetzt Kämpfe in seiner Nähe.
Einige Runen wurden bei NPCs nicht, bzw. in der falschen Anzahl, gelöscht.
Bei einigen Händlern wurde das Inventar nicht geleert.
Gerbrandt bleibt nun nicht mehr stehen, wenn man ihn wegen Diego anspricht.
Greg sitzt jetzt nicht mehr im Turm, wenn er im Piratenlager angekommen ist.
Die befreiten Sklaven sind nicht mehr im Sumpf, wenn sie wieder zuhause sind.
Fehlerhafte Rüstungsübergabe beim Eremiten behoben.
Im Dialog mit Sagitta fehlte eine 'Zurück'-Option.
Vatras gibt nun den korrekten Mana-Bonus.
Vatras vergibt jetzt korrekte Anzahl an Erfahrungspunkten für die Steintafeln.
Akil bemerkt nun, daß beide Knechte wieder da sind.
Fehlende Dialogoption bei Saturas behoben (wenn man zu früh bei ihm war).
Henry läßt den Spieler passieren, wenn alle Missionen gelöst sind.
Fehlende Texte in den Dialogoptionen bei Abuyin behoben.
Snaf nimmt den Schnaps jetzt an.
Onar gibt jetzt Sold, statt ihn zu nehmen.
Anzeige und falscher Bonus bei einigen Waffen korrigiert.
Anzeige beim Handeln mit Halvor korrigiert.
Kosten-Anzeige für Talente in Dialogen korrigiert.
Rüstungswerte in den Dialogen angepaßt.
Anzeige beim Verkauf von Keilerfellen an Bosper angepaßt.
Magiekreis für Skelett beschwören angepaßt.
Textausgabe (keine Gilde) im Dialog mit Lord Hagen angepaßt.
Nur noch einmalig Erfahrungspunkte beim Ansprechen von Telbor.
Fehler beim Verkauf von geschmiedeten Waffen behoben.
Verkauf von Sumpfkraut an Fortuno korrigiert.
Heil- und Mana-Tränke (komplette Auffüllung) sind jetzt billiger.
Mana-Verbrauch bei Beliars Zorn verringert.
Permanente Lebenspunkte an Innos Schreinen verringert.
Schnaps-Werte an Texte angepßt.
Stimme des Untoten Drachen bei einigen Sätzen angepaßt.
* bei alten Spielständen, die mit der Originalversion begonnen wurden, erscheint die neue Dialogoption unter Umständen nicht. Wenn Lares das Ornament von Vatras noch hat, das dritte Kapitel bereits begonnen wurde und die Dialogoption nicht vorhanden ist: Statusbildschirm öffnen (standardmäßig Taste B oder C), den Text "LARES" eingeben (ohne Anführungszeichen) und den Statusbildschirm wieder schließen.
24.02.2004, 22:00 #580
FaITSy
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*nach langer zeit mal wieder herein sieht um mal* -
Oje, da gibt es eine Menge Fehler die auftreten können, aber nicht müssen. Unmöglich hier alle zu posten:D

edit: Am besten ist es Du fragst wenn ein Fehler auftritt, da kann dir dann meist auch schnell geholfen werden.
26.02.2004, 22:37 #581
FaITSy
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Gothic 2 Sonnenkreis Bug??? -
Sind die Magier denn noch an ihrem ursprünglichen Ort? Wenn ja, was sagen sie?
27.02.2004, 12:21 #582
FaITSy
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Ich kann die Winde nicht aktivieren (G2) -
Die Winde ist in einer Höhle und gehört zu der Quest "Vinos Schwarzbrennerei".
27.02.2004, 14:02 #583
FaITSy
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Passt das Level? -
Jooaahh, mit Level 11 bist Du ganz gut dabei. War immer zwischen Level 10-12 und hatte keine Probs.
28.02.2004, 20:06 #584
FaITSy
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Gothic 2 beendet sich einfachso -
Eventuell hat Gothic es nicht geschnallt, dass Du eine neue Grafikkarte verwendest und versucht noch die alte Graka anzusprechen was zum Sofortigen Absturz führt. Ich würde es mal mit einer Neuinstallation versuchen (vorher Spielstand sichern).
29.02.2004, 01:35 #585
FaITSy
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Wer ist der Geschickteste Wogler? -
Hat schon wer Level 35 geschafft? Häng da schon knapp 90 Minuten dran
29.02.2004, 18:12 #586
FaITSy
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Wer ist der Geschickteste Wogler? -
Puuhh, bin auch durch :D
02.03.2004, 23:52 #587
FaITSy
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Wie legt das Schiff ab? -
Du musst deinen Kapitän ansprechen und ihm sagen das es jetzt los gehen kann, dann gibt er dir automatisch den Schlüssel für die Kapitänskajüte.
04.03.2004, 10:45 #588
FaITSy
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Inubis' Krypta -
Die gehört zu den versteckten Quest's die nicht im Buche steht.
04.03.2004, 22:22 #589
FaITSy
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schmieden -
Es lohnt sich finanziel auf jeden Fall, am Ende hast'e Kohle ohne Ende. Es müsste da immer wieder Rohlinge geben, wenn ich es hier richtig gelesen habe. Und wenn Du erst einmal in die nächsten Kapitel kommst, gibt es sowieso viel mehr Rohlinge.
06.03.2004, 11:25 #590
FaITSy
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1 gothic 2pcs -
Wenn dein Vater auf dem einen Rechner spielt ist das Laufwerk für dich über das Netzwerk gesperrt, da er es ja selber benutzt. Das einzige was funzt ist, dass einer Gothic2 classic und der andere mit Addon spielt. Ansonsten geht es meiner Meinung nach nicht.
08.03.2004, 22:57 #591
FaITSy
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Raven doch nur ein schwacher Versager??? -
quote:
Mir ist nur aufgefallen das der Kopf irgendwie Verschimmelt aussah sonst eigentlich nichts !!


Das war auch gemeint, mehr gibt's da nich.
09.03.2004, 12:20 #592
FaITSy
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Auf in die Neue Welt -
Hmm, Feuerball und Schlaf sind eigentlich recht nutzlos, Du hättest besser Eislanze lernen sollen. Mit der Unwetterspruchrolle würde ich noch warten, da man das Addon auch so gut schaffen kann.
09.03.2004, 12:21 #593
FaITSy
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Auf in die Neue Welt -
Hier mal eine Übersicht der Runen (unter Magie).
09.03.2004, 23:58 #594
FaITSy
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welche Runen? -
Hmm, die Auswahl war bis jetzt immer Pflicht bei meinen Auftritten als Magier:

  1. Kreis Goblin Skelett erschaffen
  2. Kreis Eislanze
  3. Kreis Unwetter
  4. Kreis Blitzschlag
  5. Kreis Dämonen beschwören
  6. Kreis Feuerregen
10.03.2004, 12:25 #595
FaITSy
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Absturz -
Neuste Treiber für's Mainboard, Graka drauf? Dann noch DirectX 9.0b mit dem (relativ) neuen Patch ?
17.03.2004, 22:50 #596
FaITSy
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Der Club der Weisen -
(17./30)

Sehr geschätztes Mitglied AYREON,

auch ich möchte mich für meine beschämende Haltung bezüglich des Tages an dem sie geschlüpft sind entschuldigen und nachträglich meine Besten Glüchwünsche zum Ausdruck bringen, in der Hoffnung, dass diese noch gehör finden.

Mit freundlichem Gruss an AYREON und dem Kollegium

FaITSy
17.03.2004, 23:30 #597
FaITSy
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Abreise mit dem Schiff -
Du musst in die Kajüte des Kapitäns gehen und dort auf das Bett zulaufen, dann beginnt das 6 Kapitel automatisch.
17.03.2004, 23:39 #598
FaITSy
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Die suchenden..... -
Ja, Lobart ist der erste Bauer im Spiel. Du musst halt mal um den Schrein herumlaufen, da liegt dann in unmittelbarer Nähe ein "Brocken" auf dem Boden.
18.03.2004, 12:35 #599
FaITSy
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Abreise mit dem Schiff -
Wenn sich die Manschaft wirklich auf dem Schiff befindet und nicht am Kai steht, müsstest Du den Schlüssel eigentlich schon bekommen haben. Vieleicht hast Du ihn ja verkauft. Hier mal der Insert-Befehl für selbigen:

itke_ship_levelchange_mis
18.03.2004, 23:33 #600
FaITSy
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Der Club der Weisen -
(17./30)

Dominus amplissimus Darth Mader!

Es freut mich ihnen zu Ihrem Jubiläum gratulieren zu dürfen. Somit kann ich mich für die von Euch übersannten Glückwünsche meines, etwas kleineren Jubiläums, revangieren. Ich hoffe, dass die geschädigten Teile Eures Hirns, was ich hiermit natürlich nur auf die Benennung Eures Ranges beziehe den Ihr inne habt, sich nur auf Teile beziehen, die der Mensch eh nicht zu seinem Vorteil zu nutzen in der Lage ist.

Mit freundlichem Gruss an Darth Mader und das Kollegium

FaITSy
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