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14.08.2001, 12:50 #626
hundder
Beiträge: 2.020
Memberliste, Kritik, Lob, Verbesserungen,Ungereimtheiten... - Memberliste; kritik, Lob, Verbesserun, ungereintheiten...
Nun, damit nicht sowas nicht über die verscheidensten Threads verteilt wird und die Übersicht nicht leidet, hier ein spezieller Thread für alles wo euch an Herz liegt z.B.:
Ungereimtheiten, Streit, kritik...

Hier die memberliste:

code\:


Hundder Oberbaal Magielehrer, Runenmagier
Gor na Jan Hüter des Glaubens
Gor na Tim Hüter des Glaubens Armbrustlehrer
Champ Hoher Baal Alchemist, Heilungslehrmeister
Gabriel-666- Baal Stabkampflehrer
Stressi Baal
Tomekk Hoher Templer Jagdlehrmeister, Botschafter im NL, Templerführer
Uher Hoher Templer Bogenlehrer
Shadow-of-Death Hoher Templer Einhandlehrer, Händler,Lederverarbeiter
Scatty Hoher Templer Barbier, Schleichlehrmeister
Asmodean Niederer Baal
Drago Templer
Samantha Templerin Botschafterin Amazonenlager
Rhs_Artifex Hoher Novize
Arson Hoher Novize
Mentanor Hoher Novize
Khorûl Hoher Novize
Lt. Mos Hoher Novize
Krieger-BP Hoher Novize Rüstungsschmied
Lightning666 Hoher Novize Waffenschmied
Waldläufer Hoher Novize
Irock Hoher Novize
Snaff Novize
Fusselbannder Bruder
GodGuy Bruder
Saladin Bruder
Gor Na Blade Bruder
Angroth Bruder
invincible Lilly Fee




SFC:
Alexthahaua, The Beast, Raphael, AlCapone445, Ravenhawk, Poisonangel, Gor na Han, Gor na Dav, Nayru, Aulando, Adonis, Tempelmeister, Tegid, Link of Taroon, Gohan Prime, Drax, Cor Darion, Vash the Stampede, Dekust, Silas, EmziePatrick86, Zak Do'Urden, Mykress, (Sherag/npc?), Gor Na Drax

Ehrenmitglieder:
Malar, Cavalorn


Eine detaillierte Liste der Lehrmeister gibt es hier.

Stand: 22.Dez
14.08.2001, 13:36 #627
hundder
Beiträge: 2.020
Der Weg nach Chrrak Kon - bitte nur aus Orksicht -
Auch ich Varoek Kuar war einer der Gefangenen...

unfähig auf den engen Raum richtig schlafen zu können, ständigess Rascheln, bewegungen und vorbeihuschende Schatten trugen ihr übriges hinzu. In der Gefangenschaft war man dies zwar gewöhnt doch lässt sich nicht der schrecken verbergen mit den damit zusammenhängenden Erinnerungen wo unweigerlich aufkammen...

Doch die Hoffnung gab Kraft, auch wenn er nicht so recht wusste was ihn erwarten würde sodoch fühlte er eine unbändige Kraft wo ihn zur Stadt, der verbotenen Stadt trieb.
14.08.2001, 13:52 #628
hundder
Beiträge: 2.020
Das Sumpflager im Rpg -
Nun denn, folget mir
zielstrebig begibt sich hundder zu einer Abseitsgelegenen Hütte, Iron_Mouse folgt ihn
sehet selbst! Unscheinbar, aber doch auffallend. Unsere Untersuchungen bis jetzt waren Oberflächlich da wir es nicht wagten sie zu teilen, wir fanden erst eine von ihrer Art.
Vielleicht könnte Orphelia vorbeischaun oder ihr es mitnehmen
hundder lächelt zufrieden
Der Kontakt zum Schläfer, bedarf viel Übung und können. Geistige Macht darf dabei auch nicht fehlen, aber nur die wenigsten würden eine solche Prozedur überstehen... wenn sie nicht unterstüzt würden.
Und zwar von diesen Trank[/i]
bei diesen Worten holt er Kostbar verzierte Flasche heraus,
deren Inhalt leichtgrünleuchtend bis zum Rand reicht
Geht sparsam damit um, den auch wir müssen damit sparen. Seine Macht ist ernorm und kann nur von Magiegebübten kontrolliert werden, aber das stellt ja bei euch kein problem dar.
Falls ihr damit aber nichts anfangen könnt, nemmt stattdessen ein paar spezielle Blätter und Wurzeln und Blüten. Ihre Einigkeit macht sie zu einer wahren Quelle der Geistgen Inspiration
15.08.2001, 13:20 #629
hundder
Beiträge: 2.020
Fragen über den Sumpf: z.B. Vorteile, Beitritt, Regeln ... -
Ähm, die Mails waren ja schon verwirrend genug
jetzt ist es komplett aus.

Du bist/warst Member des AL. Bist du ausgetreten?

Dann bist du gerne willkommen ;)
Auch wenn das Wissen erst spät kam:D
15.08.2001, 13:34 #630
hundder
Beiträge: 2.020
Memberliste, Kritik, Lob, Verbesserungen,Ungereimtheiten... -
Es geht ja nicht um das warum sondern um das wie, oder?

Insgesamt gesehen gibts mehr Novizen als Hohe. Komisch ist es nicht unbedingt, da es keine Ausgliederung ist sondern eine Stufe auf der Treppe des Erfolges.

quote:

aber wie es aussieht bin ich eh überstimmt


Das hat Demokratie so ansich, bei 2:1 ist numal zwei die Mehrheit


Da du jetzt doch länger als gedacht nicht da warst / bist, und das Ergebniss wegen der Mehrheit feststand, hätte es nichts gebracht noch eine ungewisse Zeit zu warten, oder?
Nun gut, geklärt ?
15.08.2001, 19:08 #631
hundder
Beiträge: 2.020
Fragen über den Sumpf: z.B. Vorteile, Beitritt, Regeln ... -
Punkt 2.

Ich blick ehrlich gesagt nicht mehr durch was Denne eigentlich will, der Mailkontakt war ziemlich verwirrend und das hier ist die Steigerung :)

Gut, Denne wenn du uns wirklich beitreten willst und dir dessen wirklich Hundertprozentig, sicher bist und keine Zweifel mehr hägst heisen wit dich gerne willkommen, und werde dann Teil von uns - den Sumpf

Dazu ist von nöten das du deine Sig änderst, dein Rollenspielvorstellungsthreadpost editierst und dich von der Gilde Innos verabschiedet, per Post, hast (am besten ohne dafür zusammengeschlagen oder geplündert zu werden :D )


wenn noch Fragen offen sind stelle sie ohne Scheu, wenn du dir noch unsicher bist dann werde lieber erstma Gildenlos bist du dich endgülitig entschieden hast.

quote:
Oh oh, das gibt Streit mit Grayfox!

hehe, wenn er beitritt währe das doch eine gewisse Freude :D
(dürfte klar sein wie es gemeint ist )
Die Gilde Innos wird verständis haben, in Spiel ist es schließlich
genauso
da kann auch ein Gildensprecher nichts ändern ... außer mit den Modkit ;)
15.08.2001, 19:10 #632
hundder
Beiträge: 2.020
Verbindungsthread "Das Sumpflager"--"Ulumulu Träger" -
Ich sollte mich wohl auch mal hier blicken lasse...


geschehen :D
15.08.2001, 19:29 #633
hundder
Beiträge: 2.020
Unser Bote... -
Ganz ruhig ;)

Denn hier Punkte für ein Bündnis:
Hauptsächlich fürs Rpg wichtig


- Es herscht Frieden und keine Scharmützel zwischen unseren Lagern,

- Uneingeschränkter zugang von Sumpflern zu euren Lager, auser natürlich Privaten

- Sumpfkrautverkäufer werden, in euren Lager, auch von euch beschützt

-Ihr akzeptiert unsere Monopolstellung in Sumpfkrauthandel
(keine Sorge wir werden sie nicht ausnutzen, Preise könnten ja festgelegt werden )

- Wiederverkauf von Sumpfkraut in größeren Umfang und dessen herstellung ist nicht zulässig

- Bei größeren Sumpfhaiplagen entsendet ihr ,auf unsere Anfrage,
Unterstützung

- Teleporterlaubniss für Ausgewählte Personen, und pro person eine Teleportrune, in euer Lager

- In Falle eines Krieges gegen uns , jegliche einstellung von unterstützung unseres Gegners, zumindest Neutralität

- Es werden größere regelmässige Austausche stattfinden wo euer hauptbedarf an Kraut gegen Waren, vorzugsweise Lebensmittel getauscht
wird


Das wars für jetzt, müßte eigentlich alles sein :)
sag dann mal eure und wann ihr endlich einen Schmied zu uns schickt!

Freue mich schon auf die Verhandlungen :D
15.08.2001, 19:31 #634
hundder
Beiträge: 2.020
Verbindungsthread "Das Sumpflager"--"Ulumulu Träger" -
So ?
:D

Ihr habt jetzt übringens was zum bereden ;)
15.08.2001, 19:34 #635
hundder
Beiträge: 2.020
[OT] Die Sumpfbrüderschaft -
Was die Sumpfler zu beachten haben sind die Regeln und die mache schon ich :)

Bei mir gnig/geht die Ulumulu seite
15.08.2001, 19:42 #636
hundder
Beiträge: 2.020
Unser Bote... -
Bitte :D
15.08.2001, 19:55 #637
hundder
Beiträge: 2.020
Beförderungen / Member -
Gor na Tim ist offiziel ein hoher Novize :)


die Posts mit Denne und alles damit zusammenhängende wurde in eine extra Thread verschoben
http://forum.gamesweb.com/forums/showthread.php?postid=920357#post920357
15.08.2001, 20:16 #638
hundder
Beiträge: 2.020
Fragen über den Sumpf: z.B. Vorteile, Beitritt, Regeln ... -
Okay, hab jetzt alles hierzu verschoben da es nicht darein gehört ;)

@Denne
:D
*indieirrenanstaltgeh*


Hier nicht handfeste Gründe warum du uns "cool" finden kannst ;)

Erstma der, wichtigste. Wir haben den Sumpf und alles damit verbundene. Der Schläfer hat ihn uns gezeigt und mit der berauschenden macht des Sumpflkrautes vertraut gemacht.
Nur hier wächst es und nur die Sumpfler erfahren der vollen Wirkung des krautes, da sie zusätzlich die Macht des Schläfers verbindet
und es vollkommen ausnutzen können.

Wasserpfeifen zum Zeitvertreib, geniessen, entspannen, abschalten...

Die weisen Worte Yberions, die Ehre, die Weisheit und Gerechtigkeit Co Angars,doe Raffinesse Cor Kaloms, die Freundlichkeit Lesters,

quote:

Zitat von Fortuno
Aber nicht alle auf einmal



Drei freue Glimmstengel pro Tag von unseren allseitsgeschätzten Fortuno

Das einzigste Lager mit Meereslage und Meeresblick, Schwimme an warmen Tagen in Meer und erlebe dort die Freihet des Wasser und vergesse das Gefängnis der Baierre. Anschließend geniße ein Schlammbad in Sumpf um dich zu entspannen, die Knochen zu lockern und der haut die Straffheit der jugend zu geben.

Finde danach Geistige MAcht in unterricht bei einen Baal und erlebe den kontakt zum Schläfer. Fühl ihn, spüre ihn, lebe ihn den SChläfer.
Er wird dich mit seiner Magie belohnen, die du gleich auf einer exklusiven Sumpfhaijagd fühlen und benutzen kannst. Falls dir mal ein Sumpfhai zu nahe kommt, suche unsere Schmiede auf und lasse deine Rüstung reparieren, auch deine Sumpfklinge wird erneuert oder lasse dir einen Zweihänder geben den nur Sumpfler tragen.

Lasse den Tag genütlich in einer Hütte auf den Bäumen ausklingen, mit der Musik und den Flair des Sumpfes: Plätscherndes Wasser, schwingen und zirpen der Luft durch die Blutfliegen, knacken der Wurzeln mit schlurfen durch die Sumpfhaie,zwitschern der Vögel wo sich im Wasserpiel der Untergehenden sonne spiegeln und fröhlich schattenspiele mit angenehemen Lauten würdigen. Gebe dich dann der kühlen Luft hin, nimm einen Tiefen Atemzug und freue dich deines Lebens, denn dies ist auch in der Baierre möglich, und zwar genau beim Sumpf!
Du wirst ein erfülltes Leben haben und wenn du Antworten oder den Ausweg aus der Bairre suchst so wird dir der SChläfer helfen, dir den Weg zeigen und dich erleuchten.

Doch dazu musst du dich ihn, den Schläfer und somit den Sumpf, hingeben!


Werde ein Teil von uns und spüre ein sonst in der baierre ungekanntes Gefühl FREIHEIT, die du sonst nirgends finden wirst.



Möge der Schläfer dich Erwachen und den rechten Weg zeigen, wähle weise, nicht voreilig und von tiefster überzeugung. Lasse deinen Geist freie Bahn und ihn dir den Weg zeigen.


Sag wenn du mehr handfestes meinst

Gez. hundder
16.08.2001, 13:04 #639
hundder
Beiträge: 2.020
Das Sumpflager im Rpg -
an Gor na Jan gewandt:
Der Schläfer sprach zu dir!?. Dann wird dein Weg richtig sein!
Dein Schwert ist mächtig, unterschätze aber nicht das Gefüge der macht.
Die gedanken hundders schweifen zu seinen eigenen schwert
Nun, mein eigenes Schwert ist lädiert und meine Kampfknochen schon zu lange geschont.
Schmied, gebt mir einen Leichten Einhänder und auch ich werde mich auf die Reise begeben. Auch wird sich so mir das Verhalten deines Schwertes zeigen.
Es freut mich das auch Iron_Mouse mit auf die Reise gibt, obwohl er dadurch sein Experiment unterbricht, die Neugierde nach Wissen scheint wohl größer zu sein
Schmunzelnt packt der Baal die eingetauschten Schriftrollen und das Erz weg um danach sein Schwert zu holen und sich zur SChmiede zu begeben
16.08.2001, 13:38 #640
hundder
Beiträge: 2.020
Neue Sumpfmember -
Damit hast du eher den lezten funken Verständniss zerstört
*binichpsyhischgestört??????????*

Wie gesagt die mails von ihn waren schon sehr komisch, die Posts noch mehr und das passt jetzt überhaupt nicht mehr *harreausreis*

Soll dieser Drachenclan mit Gothic zu tun haben???
Und wie ist die Grayfoxsche antwort zu verstehen

entweder so, oder so, aber vielleicht doch so, aber anderseits vielleicht so...

Nun gut, hier die mails
quote:

Zitat von denne Betreff: Anmeldung!!!
Wie heißt eure Seite???


Meine Antwort
quote:

Hallo Denne!

am besten postest du in diesen Thread:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...5e78a97aef312c0
39&postid=898064

ein Forum bei Gamesweb.com ,wenn du dort noch kein Nick hast musst du dich
allerdings erst registrieren (sprich anmelden *g*)

Wie bist du auf uns und die Hp aufmerksam geworden?

Bis dann,
hundder aka manuel


quote:

Zitat von Denne Uhrzeit 15:05
Durch Blade!!!Von euch!!!Ich würde sagen ihr solltet ihn befördern!!!
[i] Näachste mail um 15:06!

wie heißt denn eure Homepage nun???


Mein Re:
quote:
Sicher das du die Sumpfbruderschaft meinst?
ein Blade haben wir nicht in den Reihen unserer Member. Aber in Rpg Gibts ein
JCSlade!?

Hmh, der Hp hab ich kein Name gegeben zumal sie eh inaktuell ist da ich an einer
neuen Werkle wo die alte in jeder Hinsicht übertreffen wird :)

Die Gilde hat viele Namen, wir sind den Sumpf gewidmet. Nenn uns so wie du
möchtest z.B. Die Bruderschaft, Die Sumpfgilde, Sumpfler, Die Erleuchteten...

quote:

Zitat von denne
Ne!!!Er hieß R'qnox.Also bin ich aufgenommen???


Mein Re:
quote:
Na, ist es den so kompliziert? *g*

Du bist dann zu 100% aufgenommen wenn du es in den Forum postest :)

*g*
auch ein R´gnox haben wir nich, ist ja auch egal ;-)

Mögest du Erleuchtet sein,
hundder

quote:

Zitat von Denne
Hat sich schon erledigt!!!!
quote:

Mein Re:
quote:
na dann sprich...
*durcheinanderseiundnichtskapier*

Fragend,
hundder

und keine Antwort, bin ma gespannt wie unübersichtlich das ganze jetzt geworden ist ;)
Mein Re:
quote:



@Asmodean
Danke für die info, egal wie verwirrend :D
jetzt weis ich auch warum du es gleich von Anfang so mit spannung verfolgt hast :)
16.08.2001, 16:02 #641
hundder
Beiträge: 2.020
Das Sumpflager im Rpg -
Verdutzt steht hundder in der Schmiede und hält den Zweihänder in der Hand. Sicher, sie waren und sind ein herrausragendes Merkmal des Sumpfes, doch nicht umbedingt die erste Wahl eines Baales. hundder hatte sich nur mal kurz den aufopferungsvollen Lernen der Zweihand kunst gewidmet, aber dann der Magie, der des Schläfers, den Forzug gegeben. Ein Einhänder zur Not ist besser und Magie das höchste
denkt sich hundder, und wie um es zu beweisen schmeist er das Schwert in die Luft lässt einen Windstoß entgegen zischen. Das Schwert fällt Scheppernd an die nächste wand und sucht darauf den Boden auf.
Zum glück lehnt ein Schwert gegen ein Wassereimer, das sich hundder gleich schnappt und sich scheinbar bestens mit ihn versteht.
Angefreundet mit den Schwert, begibt sich hundder wieder zu der Hütte wo er herkam um zu schauen was den aus Iron_Mouse geworden ist
16.08.2001, 18:21 #642
hundder
Beiträge: 2.020
Neue Sumpfmember -
Yes, find a solution.
And you will see a way with light.
perhaps it will be a way out to dance an mystikaldance like Tohuwubua :D

Ok,ready geady go!

Uha- Uha
we are the swamp
Uh Uh
we have understand
the way out is the sleeper
Ohm om,
he give us the reason to live in the baierre
and show us to use the jonts
ah, ah
Yes, Yes we live in a swamp
many people think we are mad,
we are sad,
but you must now we are the only persons
in Gothic with FUN
Ya,Ya
...

[:D bitte musikalisch lesen, dann wirkts nicht so gestört, wenn ihr erst denn Rythmus findet ist es garnichtma sooo schlecht ;)
Neija, jedenfalls ist mein english noch schlechter als mein deutsch
16.08.2001, 18:33 #643
hundder
Beiträge: 2.020
Fragen über den Sumpf: z.B. Vorteile, Beitritt, Regeln ... -
@Magnum45
:D
Gerne, aber plane erstma viel zeit ein um die von Schläfer gesehten Grammatikfehler auszumerzen ;)

Wenn du weitere Ausführungen möchtest könnte ich gerne welche machen :D
16.08.2001, 18:48 #644
hundder
Beiträge: 2.020
Unser Bote... -
@ Spluff
Du willst es ja nicht anders ;)

dann verleihe ich dir hier mit den Titel:

Poster des kürzsesten Spamms in Sumpflagerforum


wenn sich das wiederholt wird gnnaaaadenloos gelöscht
16.08.2001, 19:54 #645
hundder
Beiträge: 2.020
Unser Bote... -
Wieso gleich so???

Ähm, du fast den Post wohl falsch auf :)
Er soll lediglich sagen das nur ein smyli nicht das wahre ist.
Gut auch mein Post dafor ist auch nicht ohne, aber mit mehr als nur :D
Schalte dann halt wenigstens deine Sig ab ;)
16.08.2001, 19:57 #646
hundder
Beiträge: 2.020
[OT] Die Sumpfbrüderschaft -
Das ist die geistige macht wo der Sumpf ausstrahlt!

Wir sollten mal über ne Sumpfband nachdenken :D
Wär dann nur zu klären welche Richtung mir bevorzugen, oder mehr gemischt
16.08.2001, 20:45 #647
hundder
Beiträge: 2.020
Unser Bote... -
Der Übersichthalber,
erspart das scrollen,
auch ist die signatur für manche das maß für einen Spamm,
und wenn man ein kurzen Post ohne Sig abliefert besteht weniger Grund daran zu meckern ;)
16.08.2001, 20:55 #648
hundder
Beiträge: 2.020
[OT] Die Sumpfbrüderschaft -
Der Sumpf ist eine Ansammlung von verkannten Kreativen die sich beginnen hier auszuleben :D

Der link, dahin wo alles begann ... :D


Auch ich bin heute mit der Hp gut voranngekommen und die Strukur und Regeln Inhaltlich vollendet, nur die Optik bedraf noch verbesserung ;)

Nemhne wir jetzt dann doch eine Lyriksection in die Hp auf!?
Die Idee ist zwar alt doch jetzt ist genügend da und das Potenzial erkannt


Lyrische Ergüsse, Geistiger Glanz, Die macht des Schläfers, Kultur, Erleuchtung...
...nur wie sollen wir sie nennen ...
16.08.2001, 21:21 #649
hundder
Beiträge: 2.020
Neue Sumpfmember -
Nun denn werter MacLoed,
wir geben dir gerne eine angenehme Bleibe in Sumpf :)
Dazu noch eine Novizenrüstung und die zugehörigkeit zum Sumpf!


Wir nehmen deine bewerbung an und heisen dich in Kreise der Novizen des Sumpfes herzlich willkommen!


Der Schläfer wird sich deiner annehmen und dich deines Entschlusses Erleuchten.
Hier die 10 Sumpfkrautstengel, die Novizenrüstung kriegst du von unseren Schmieden oder Ausbilder der Novizen

Wohnst du wirklich in Schottland??
17.08.2001, 13:58 #650
hundder
Beiträge: 2.020
Neue Sumpfmember -
Eigentlich sollte die Rüstung dir der Ausbilder der Novizen geben
(Warum auch nicht @ Gor na Jan)

Dein Avatar kannst du lassen, aus welchen Film ist der?
Highländer wäre passend :D

Du könntest unsere allgemeine Sig verwenden.
In dein Profil gehen ->
Profil bearbeiten ->
und dort dann die Zeile einfügen ohne das X
[IMG]http://gothic.gamesweb.com/sigs/hundder/LONGAR.jpg[X/IMG]
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