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20.09.2003, 21:18 #1776
hundder
Beiträge: 2.020
Sumpfler, wählt eure neuen Signaturen! -
vier
20.09.2003, 21:30 #1777
hundder
Beiträge: 2.020
Discos... -
In ne normale Disco setz ich kein Fuss, nur zur Flucht.
www.rockfabrik.de
www.newforce.de

Sind mein geschmack und ich bin gern da! So ist auch kein Alk nötig um die Musik "ertragen" zu können *g*

Wie anfangs gesagt wurde, n paar mal, ist entscheident in was für Discos man geht. Bei den normalen, klar da sind die ganzen was-weiß-ich-für Typen, egal ob mann oder Frau. Brauch ich mir nicht antun.
21.09.2003, 15:34 #1778
hundder
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In Extremo -
Soll ich euch was sagen, hrhr.
Ich hab die schon zu oft gehört/gesehen ^^.

Zudem gefällt mir das neue Album nicht, kenne davon zwar nur das wieauchimmer, aber das langt. Fort vom Mittelalter, fort von ihren Wurzeln und von mein gefallen. Hätten beim Mittelalter bleiben sollen, liegt aber scheinbar an der Zeit, da sich auch Subway to Sally mehr zum Rock hingewendet haben. Egal.
Auch von dem älteren Sachen bin ich nichtmehr so angetan, zu oft gehört und selbst live sindse nicht mehr so.

So, das war nun ein Post, mit dem ihr wohl nicht gerechnet habt *g*
21.09.2003, 15:58 #1779
hundder
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Der Pyramidentempel -
"Erwache Migo, der Schläfer bemühe sich deiner"
hundder blickt in die Augen Migo´s, sein starren traf keinen wiederstand. Die Aussicht glich der weiten freien ferne des Ozeans, einst im ersten Sumpflager. Sonst schien der gegenüber ebenso gelassen zu sein. Gut, denkt sich der Baal.
"Ich habe gearbeitet, nicht für mich und nicht für dich. Des Schläfers Güte brachte uns, Sumpflern, die Magie. Doch gab er sie uns nicht des Spasses wegen. Wir verbreiten sein Glauben und stärken ihn durch unser Gebet. Seine Magie zu verbreiten, gleicht seine Macht zu verbreiten.Hier! Nimm diese Lichtrune auf das unserer Gott überall erstrahle!"
Voll ehrfurcht nimmt hundder einen Beutel aus guten Leder in die Hand und schlägt ihn auf. Der frische Duft einer neuen Rune steigt in der Luft auf, leichte Rauschschwaben des ihr gewidmeten Sumpfkrautes umkreisen die Rune. Mit verabschiedenten Blick reicht hundder die Rune des Lichtes Migo entgegen.

"Nehme dich ihr an, verinnerliche dein Glauben an den Schläfer und zeige ihn mithilfe der Rune, der ganzen Ungläubigen Welt und bringe Licht ihn ihr verlorenes denken! Übe, übe!
Ehre den Schläfer !
Möge dich der allmächtige Schläfer allseits Erleuchten!"

Des Oberbaales Körper überzieht ein leichtes Zittern bei der Feierlichkeit, er dankt voll´inbrunst den Schläfer.
21.09.2003, 20:43 #1780
hundder
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Einer der Uralten hat Geburtstag -
Ah, haha!
Das der Thread für dich hier ist, hätt ich auch drauf kommen können ^^

Dir hier nochmal alles gute zum Geburtstag, nachträglich, Malar!

Da du dich wieder Blicken lässt, eine warnung an alle:
22.09.2003, 15:11 #1781
hundder
Beiträge: 2.020
Beförderungen und Bekanntmachungen des Rates -
Damit´s jeder mitkriegt.
Erzengel ist mittlerweile Magielehrer im Sumpf, hat seine Ausbildung dazu bei Stressi vollendet und Stressi tritt zurück!
22.09.2003, 16:53 #1782
hundder
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Discos... -
Es gibt verschiedene Affenhäuser, auch ist nicht jeder Affe ein Affe, manche nennen sich Orang Utan oder Shimpanse.

Kurzum, es gibt verschiedene Arten von Discos.
Du Pollux hast soeine erlebt wie du es geschrieben hast, aber hey, nicht alle sind so!
Klar wenn einer Disco sagt denkt wohl fast jeder unweigerlich an so ein Laden, deiner Beschreibung ähnlich *g*. Aber wie gesagt gibts auch andere. Wo z.b. Metal gespielt wird. Schon ist da ein anderes Publikum. Auch wenn dort gesoffen wird, "können" die das wenigstens. Und ob nun in der Kneipe oder "Disco" ist letztlich egal. Gegen Kneipen haste ja selber nix.

Z.B. wird im New Force, Kartengespielt, Zeitung! gelesen und eine Partie Backgammon gespielt.
22.09.2003, 16:59 #1783
hundder
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Grafik von Gothic I verbessern? -
Wers braucht
Gothic soll eine düstere Atmosphäre rüberbringen und das Gefangensein in der Allgegewärtigen Baierre ist der Grundstein des Spieles.
Ich fands/finds immer goil wenn die Blitze über die Baierre zucken!
Das zu nehmen zerstört doch das Spiel
Hellblau Strahlender Himmel
22.09.2003, 18:21 #1784
hundder
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Fällt ein Sumpfhai um die Ecke... -
Wir meditieren...

quote:
Höllisch gut
Nachfolgend lesen Sie eine Prüfungsfrage aus der aktuellen Zwischenprüfung im Fach Chemie an der Universität von Washington. Die Antwort eines Teilnehmers war "so profund", dass der Professor sie via Internet mit Kollegen in der ganzen Welt teilen wollte. Und darum haben auch wir die Freude, daran teilhaben zu dürfen.
Bonus-Frage:

Ist die Hölle exotherm (Wärme abgebend) oder endotherm (Wärme aufnehmend)?

Die meisten Studenten untermauerten Ihre Antwort, indem Sie das Boyle-Mariotte- Gesetz heranzogen ("Das Volumen und der Druck eines geschlossenen Systems sind voneinander abhängig", d.h. Gas kühlt sich ab, wenn es sich ausdehnt und erwärmt sich bei Kompression).

Einer aber schrieb folgendes:

Zuerst müssen wir feststellen, wie sich die Masse der Hölle über die Zeit ändert. Dazu benötigen wir die Rate der Seelen, die "zur Hölle fahren" und die Rate derjenigen, die sie verlassen. Ich denke, wir sind darüber einig, dass eine Seele, einmal in der Hölle, diese nicht wieder verlässt. Wir stellen also fest: Es gibt keine Seelen, die die Hölle verlassen.

Um festzustellen, wie viele Seelen hinzu kommen, sehen wir uns doch mal die
verschiedenen Religionen auf der Welt heute an. Einige dieser Religionen sagen, dass,
wenn man nicht dieser Religion angehört, man in die Hölle kommt. Da es auf der Welt mehr als eine Religion mit dieser Überzeugung gibt, und da niemand mehr als einer
Religion angehört, kommen wir zu dem Schluss, dass alle Seelen in der Hölle enden. Auf der Basis der weltweiten Geburten- und Sterberaten können wir davon ausgehen, dass die Anzahl der Seelen in der Hölle exponentiell ansteigt.

Betrachten wir nun die Veränderung des Volumens der Hölle, da nach dem Boyle- Mariotte-Gesetz bei gleichbleibender Temperatur und Druck das Volumen proportional zur Anzahl der hinzukommenden Seelen ansteigen muss. Daraus ergeben sich zwei Möglichkeiten:

1. Expandiert die Hölle langsamer als die Anzahl der hinzukommenden Seelen, dann steigen Temperatur und Druck in der Hölle an, bis sie explodiert..

2. Expandiert die Hölle schneller als die Anzahl der hinzukommenden Seelen, dann sinken Temperatur und Druck in der Hölle, bis sie gefriert.

Zur Lösung führt uns der Ausspruch meiner Kommilitonin Teresa: "Eher friert die Hölle ein, bevor ich mit dir ins Bett gehe..."

Da ich bis heute nicht dieses Vergnügen mit Teresa hatte (und wohl auch nie haben werde), muss Aussage 2 falsch sein, was uns zur Lösung bringt:

Die Hölle ist exotherm und wird nie einfrieren.

Der Student bekam als einziger Prüfungsteilnehmer die volle Punktzahl.




Zum Glück glauben wir an den Schläfer, hrhr.

Der Text ist von www.spasspost.de kopiert

Den Post verdankt ihr nur den Absturz von gothic
23.09.2003, 21:26 #1785
hundder
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In Extremo -
quote:
PS. Auf der Website von IE kann man doch (unter "contact") einen der Bandmitglieder immer was fragen (per E-mail) , hat das schon mal jemand gemacht? Schreiben die einen wirklich zurück und beantworten Fragen?


Ja, zwar nicht ich selber, aber die Antworten. War glaube ich das Letzte Einhorn. Weis aber nichtmehr wie lang das gedauert hat :(
24.09.2003, 19:02 #1786
hundder
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Mofatag und Geburten für den Burrez -
Joar, auch ich gratuliere dir ganz freundlich!
Alles gute zu dein Geburtstag dir!

Möge der Schläfer wie ein Schutzengel an deiner Seite pappen *g* :)
28.09.2003, 14:01 #1787
hundder
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Der Pyramidentempel -
Erstaunt blickt hundder zu Migo, einfach so, als währe es normal erhellte dieser das Zimmer. Ein helle lichtausstrahlende Kugel schwirrte im Zimmer umher und vertrieb die Dunkelheit.
Beherzt bricht sich hundder los und hebt mit voller Kraft in die Luft hinauf um sich mit voller Wucht auf die Lichtkugel zu schmeißen.
Leider, das war nicht gut für ihn. Die Kugel hielt hundder nicht in der Luft auf sondern lies ihn ignorierent auf den Boden fallen.
Der Baal, das nicht mehr gewohnt teilt der Umwelt sein schmerzlichen aufprall mit ein wirschen ausstöhnen.
Sich Heldenhaft wieder aufgestellt erhellt die Kugel immer noch das Gesicht hundder´s.
Den Schläfer seine Wut mitteilent packt der Hohe Baal entschlossen eine Windrune und schleudert den verdutzt schauenden Migo eine leichte Brise Wind entgegen.
Das getan verschand die Lichtkugel und der andre Baal Baal lag ein bischen weiter weg auf den Boden.
Mürrisch fasselt hundder noch was vor sich hin und begibt sich zu sein privaten Wandschrankt. Den öffnent nimmt er einen schwachen Heiltrank herraus und wirft ihn zu Migo hin.
"Erwache, bleib kurz liegen und wirke bitte nochmal den Lichtzauber der Rune" spricht hundder zu Migo.
28.09.2003, 14:38 #1788
hundder
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Der Pyramidentempel -
Behutsam klatscht hundder seine Hände kurz zusammen und teilt Migo mit das er auf den richten Weg sei, getreu dem Schläfer.
Die Hand hinhaltent zieht sich Migo hinauf und steht schon wieder auf seinen Schuhen.
" Ich hoffe du hast zugesehen wie ich den Zauber wirkte, die Wirkung kennst du ja nun" spricht hundder zu Migo und reicht ihn die Windrune entgegen
"Such dir einen einzelnen Baum im Sumpf wo du ungestört und ohne Gefahr für andere dem Umgang erlernen kannst! Pass auf unsere Brüder und Tiere auf!" sagt hundder eindringlich zu den niederen Baal und weist ihn nochmal darauf hin sorgsam und weise mit der Gabe des Schläfers umzugehen. Das gesagt legt hundder sich auf sein Bett und wardet auf die Massieuse, um seine Prellungen zu lindern.
28.09.2003, 19:23 #1789
hundder
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Säuberungsaktionen -
Ah, deswegen sind manche Nicks also weis


Joni, freu dich lieber das die Admins dir dein langen Namen lassen.
Würde ein paar Bytes einsparen ,in der Datenbank, den zu verkürzen :D
30.09.2003, 20:20 #1790
hundder
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Sehr alte Karte -
Jah.
Damit müsste die Höhle gemeint sein.

Die Steingolems sind da nicht umsonst!
In der Truhe befindet sich ein Beutel, und in dem Beutel ist wahrlich ein wertvoller Fund! :)
07.10.2003, 19:24 #1791
hundder
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Operations ham ma vergessen -
Kurzer Trubel zum Auslaufen,
dann werd ich walten.
07.10.2003, 19:34 #1792
hundder
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Raphael die Dritte -
Ein notwendiger Ehestreit *bg*

Wollt ihr das per post austragen, dann würd ich den Thread spalten ;)

Ich sag hier nix dazu, ein hallo@Raphael noch schnell in den Post miteinbringen
08.10.2003, 20:18 #1793
hundder
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Das Sumpflager #16 -
hundder stand noch kurz vor diesen moment auf deb Stufen der Treppe und hatt sich träumerisch das jetzige Sumpftal angeschaut. So wie es war. Dem Schläfer dank ging es ihnen hier gut und der SChläfer tat sein bestes und seine Güte erneut zu zeigen. Berichte in denen von einen neuen, wunderprächtigen Sumpfgebiet die Rede war machten die Runde und zauberten so manches Lächeln auf Sumpfische Gesichter.

Sein schweifenter Blick ging dem Ende zu und der Baal beendete seinen von der hellstrahlenden Blick von der höhe hinab in die weite des Sumpfes. So steig er hinab um selber einer dieser kleinen Punkte zu sein, wie die Vögel es droben am Himmel sehen. Umherschwenkernd läuft er quer durch den Sumpf, verschiedene Stege benutzent, lachent an Leitern vorbeigehend und einen Novizen um einen Rauchstengel anschnorrend. Reges Leben war im Sumpf, am meisten viel die Natur auf, doch die Sumpfler hatten sich so gut eingelebt das es ahnung bedürfte sie vom der Vegetation loszulösen.
Viele ihn unbekannt sah der Baal aus dem Tempel und fragte nicht nach, es war nunmal so. Ohne Ziel wurde hundder in sein Gedankenlossen herumlaufen stark aufmerksam, eine Gruppe von 2 Leuten
hob sich ab vom gewohnten. Unbekannt, unnormal wirkent tat er sie als fremde ab, innsgeheim steigt aber eine vertrautheit auf die nicht seinem Erinnerung entstandt. Etwas myistisches liegt in der Luft, der Schritt nach vorne, die Schatten der Gesichter aufdeckent ruft hundder schlagartig mit häftigsten Folgen eine nicht allzufern vergangen Vision des Schläfers, nein eine Vision wo nicht vom Schläfer stammmt. Eine Vision, eine bitte von einen alten Freund den Weg zu weisen, gesand vom Schläfer! Dort sah er die Konturen, die Gesichter jener zwei, dazu noch eines dritten. Noch ein Schrittauf die beiden zutunt staunt hundder nicht schlecht, so stark war die Magische Weisung das er jenen alten Haudegen Abanddon nicht erkannt hatte! Sich wieder fassend, stellt er sich vor die beiden, Abanddon und Gorr. Jenne schauten schon ein bischen vorher zu ihn und waren nun gespannt der Dinge was hundder dazu veranlasste sich genau dort hinzustellen.
Bewusst Atemt durchlebt der Hohe Baal die von Malar gesandte Vison im Geiste nochmal, um sich ihrer Botschaft erneut zu verdeutlichen und dem Gefallen folge zu tun. Tief blickt hundder einzeln in die Augen der beiden, sich überzeugend nicht die falschen erwählt zu haben!
"Der SChläfer möge euch erwachen, auf diesen und Gebiet! Entspannt euch und gebt mir ein bischen eurer Zeit, ich werde euch helfen!"
erschöpft wirkent sackt der Baal auf den Boden und nimmt die Haltung der Grundmediation ein. Mit einer freundlichen Geste bittet der Baal den beiden gegenüber jeweils einen Grünen Doppelten an, mitsamt dem zugehörigen Feuer. Das vollbracht beginnt der Hohe Baal erneut das einseitige Gesrpäch;
"wo ich euch gesehen habe, ging das Übersinnliche Werk zu schaffen. Ich hatte vor kurzen eine Vision... eine Vision vom Schläfer, doch er sprach nicht seine Worte sondern die Bitte eines alten Freundes war seine Botschaft. Seine Name und Handeln sprang in zwei, weit weg vom einheitsbrei. Ich soll euch helfen den zu finden wo ihr sucht. Eine Geschichte von der einztigen Zeit soll euch den Himmel erhellen und den Weg sehen lassen. Dankt den Schläfer!"
Mit nach oben erhebenten Händen sprach hundder diese letzten Worte, er unterbrach sein gesrpäch ungewollt für einiges Kichern seinerseits.
Eine ärgerliche Mine huscht über sein Gesicht und ein kurzes, leise fast ärgerlich klingdes" ich dachte das währ vorbei" entfährt ihn.
Nach noch einem kichern setzt hundder wieder in seiner Rede an.
"Früher, zu dem Zeiten der Baierre war nicht alles friedlich und des Schläfers Willte nicht überall. Gefahren überall, teils selbst für die ganze Baierre. Kein direkt entscheidenter Kampf, viele kleiner Geschehnisse dank deren wir nun noch Leben retteten das Wohl in der Baierre...es geschah das es ein Schwert gab von mächtiger Gewalt, geführt in Starker Hand. Gewillt den Feind zu besiegen, verdankte es ihn seine Kraft. Jenes Schwert war von bester Qualtiät, Geschmiedet in einer Zeit wo die Kunst der Schmied mit den Werk der Götter gleichgesetzt wurde. Viel Arbeit war vonnoten , noch mehr steckte in einem Schwert wo das letzte Werk eines Schmiedes bilden sollte. Ihn diesen Schwert steckte der SChmied sein gesamtes wissen, es war sein Lebenswerk von überragender Stärke. Als der SChmied danach starb nahm er sein Wissen mit ins Grab. Den Flammen seiner Schmied entkam nur das Schwert heil, noch glühend vor Hitze wurde es in den meisten Überlieferungen das Lichtschwert genannt. Sein Licht lies es in vielen Rumhreichen Geschichten erstrahlen und viele Sagen umkreisen es. Doch das Licht jenes Schwertes ging der Welt verloren, kein Mensch wusste näheres und es galt als verschollen...
Irgendwann begab es sich daß der Schläfer von drohenden Gefahren in der Baierre und für seine Anhängerschaft erfuhr und sann nach sich selbst derren anzunehmen. Das war sein erster Gedanke, doch wieder klaren Verstandes vertraute er die Beschützung aller in der Baierre uns Sumpfler an! Er führte den, nun gespaltenen, Sumpfler umher und ließ ihn jenes Ruhmreiche Schwert, das Stets den Bösen die herzen aufborhte und einhalt gebot zukommen. So war dank des Schläfers zutun das Imposante Schwert in der Hand eines Templers! Zusammen wahren sie stark, der Sumpfler erkannte die besondere Güte des Schwertes. Aber das war es nicht, ihn viel auf das ein Stein in den Griff eingearbeitet ist. Magische Auren umkreisen ihn und ohne Zweifel verleihte dieser eine Steine der Waffe seine unfassbare Wucht.
Keiner wusste woher der Stein seine Kraft hatte, bis sich das Böse zeigt und offenbart wurde das genau der Feind unser gegebenen Waffe die Wucht verleiht! Es nahm sein Lauf und der Stein verließ das Schwert, das Böse strebte an den Stein aufzunehmen um seine Gewalt zu vervollkommenen. Finstere Zeiten drohten und die Suche nach dem Stein sollte über die Zunkunft unser aller entscheiden, wenn der Feind ihn bekäme hätte keiner mehr eine Chanche gehabt. Nur wir Sumpfler hätten beim Schläfer selber unterschlupf gefunden. Doch das wollten wir ihn nicht zumuten, auch wussten wir nicht wie bei ihn das Essen schmeckt!

Deshalb fand sich eien Truppe zusammen um den Stein in unseren Bestiz zu bringen. Dank einer Vision des allmächtigen Schläfers wussten wir wo zu suchen sei und begaben uns auf den Weg der Gefahren...
3 Templer, ein Schwarzmagier, ein Hoher Templer, ein Schmied und...ich, traten hinaus um den drohnenden untergang umzuwenden!
Zuerst mussten wir ein Rudel wilder, angriffslustiger Snapper bewzingen wo ihren Hass und enorme Angriffswut direkt von beliar persönlich eingebrannt gekriegt zu haben! Erste Blessuren blieben unseren Zieles vor Augen unbeachtet. Weitergehend stießen wir auf eine der Mächtigsten Kreaturen des Vernichtenden. Gewaltige rohe Kraft, stellte sich uns in ein Troll in den Weg. Ein Kampf auf Leben und Tod entbrannte auf beiden seiden. Schwerkämpfend ringten wir für unseren Sieg, wissend nicht verlieren zu dürfen! Unter schweren Opfern Gelang es uns den Troll unter einen Haufen steine zu begraben.
Der Preis war hoch, das Lichtschwert entglitt der Hand seines Trägers und versank mitsamt den Troll unter Steinmassen des Gebirges.
Geschafft fanden wir die Höhle aus der Vision und varierten eine Plan in aus der Hochburg der Schwarzen Goblins unbescholten zu bergen. Auf schwere Kämpfe eingestellt gelang es, dank meiner List, den Stein zu bergen und der übermacht der Gobbos geschickt zu entwinden! Dem Tode vorraushetzend um den nachsetzenden Goblins nicht in die Hände zu fallen stellte uns der Schläfer erneut vor eine Harte Probe. Was wir als das Donnern eines Gewitters abtatten stellte sich als das grotösen der Umherfliegenden Felsen herraus. Der Troll wandte sich aus seinen gedachten Grab und tobte vor Wut. Bebent kickte die Ausgeburt des Natur Felsen wild umher , erst waren wir Froh den Troll nochmal rumhreichen besiegen zu können. Doch die in hundertscharen nachrückenden schwarzen Golbins wo darauf aus waren uns zu massakrieren liesen uns das Gemetzel mit den Troll auf später verschieben. Den Troll auslachent rannten wir davon und liesen ihn mit den Goblins das kämpfen üben, damit er das nächste Mal eine Herausforderung für uns sei...
soo und nicht anders, das vollbracht bestand das Restliche Lebensbedrohnende Abenteuer daraus nicht auf dem angelegten Wegen zum Sumpfplager zu Stolpern und am Staub des Weges dreckig zu ersticken.
Doch kehrten nicht wir alle zum Sumpfe zurück, der Hohe Templer wo mich bat dies zu erzählen hatte sein Schwert gelassen , doch hielt er dafür den dringend gesucht Stein in der Hand. Er macht sich schleunigst auf einen Ort aufzusuchen, um näherer über den magsichen Stein zu erfahren. Er braucht weise Menschen, nein er brauchte jemand wo alles wusste und sich treffend mit Magie auskannte...
Soa machte er sich auf zu diesen Ort, zu jenen Mensch..."

Der Hohe Baal hält kurz inne, ein kichern unterdrückent denkt er zurück an das damals vollbrachte. Durch die lebhaften erinnerungen kehrte auch wieder das kichern zurück und kichernd ärgert sich hundder erneut damals einen Goblin übernommen zu haben, dann denkt er aber wieder daran das er dadurch zum Fortbestehen beigetragen hat und lässt von sich aus ein zufriedenes Kicher. Sich kurz konzentrierent verschwindet auch wieder das anhaftenede Bleibsel und ernst spricht hundder wieder weiter:

"Vollbracht, nun kennt ihr Geschehnisse von Damals! Eine Geschichte wo ich euch erzählen sollte um euch damit hoffentlich zu helfen, um zu helfen! Denk drüber nach und folgt der Botschaft, dem Schluss der Geschichte! Möge euch der Schläfer erleuchten!"

Damit hat sich hundder auch schon verabschiedet, richtet sich mühenvoll auf und stolziert hin Richtung Tempel. Er blickt sich nochmal kurz um, zu den beiden bei denen er kurz zuvor gesessen hatte.
Seinen Teil hatte er Beigetragen. Einen Traumruf sich gönnend hält der Mensch in der Hohen Guru Robe ausschau nach einer kleinen Sumpffläche wo nicht allzutief ist. Sich bei umherlaufenden Novizen erkundigent erwüscht er zufällig einen wo bei der Sumpfkraut ernte beteiligt ist und sich gut auskennt. Den Geweissagten Weg folgend findet hundder das gesuchte Stück Sumpf und lägt sich genüßlich hinein. Die Augen schließend lässt er den Traumruf und die nähe zum Sumpf auf sich wirken und betet gen Schläfer.
08.10.2003, 20:18 #1794
hundder
Beiträge: 2.020
[GM]Seelen - Trennung - Im Sumpflager (Abaddon, Gorr und Taeris)
hundder stand noch kurz vor diesen moment auf deb Stufen der Treppe und hatt sich träumerisch das jetzige Sumpftal angeschaut. So wie es war. Dem Schläfer dank ging es ihnen hier gut und der SChläfer tat sein bestes und seine Güte erneut zu zeigen. Berichte in denen von einen neuen, wunderprächtigen Sumpfgebiet die Rede war machten die Runde und zauberten so manches Lächeln auf Sumpfische Gesichter.

Sein schweifenter Blick ging dem Ende zu und der Baal beendete seinen von der hellstrahlenden Blick von der höhe hinab in die weite des Sumpfes. So steig er hinab um selber einer dieser kleinen Punkte zu sein, wie die Vögel es droben am Himmel sehen. Umherschwenkernd läuft er quer durch den Sumpf, verschiedene Stege benutzent, lachent an Leitern vorbeigehend und einen Novizen um einen Rauchstengel anschnorrend. Reges Leben war im Sumpf, am meisten viel die Natur auf, doch die Sumpfler hatten sich so gut eingelebt das es ahnung bedürfte sie vom der Vegetation loszulösen.
Viele ihn unbekannt sah der Baal aus dem Tempel und fragte nicht nach, es war nunmal so. Ohne Ziel wurde hundder in sein Gedankenlossen herumlaufen stark aufmerksam, eine Gruppe von 2 Leuten
hob sich ab vom gewohnten. Unbekannt, unnormal wirkent tat er sie als fremde ab, innsgeheim steigt aber eine vertrautheit auf die nicht seinem Erinnerung entstandt. Etwas myistisches liegt in der Luft, der Schritt nach vorne, die Schatten der Gesichter aufdeckent ruft hundder schlagartig mit häftigsten Folgen eine nicht allzufern vergangen Vision des Schläfers, nein eine Vision wo nicht vom Schläfer stammmt. Eine Vision, eine bitte von einen alten Freund den Weg zu weisen, gesand vom Schläfer! Dort sah er die Konturen, die Gesichter jener zwei, dazu noch eines dritten. Noch ein Schrittauf die beiden zutunt staunt hundder nicht schlecht, so stark war die Magische Weisung das er jenen alten Haudegen Abanddon nicht erkannt hatte! Sich wieder fassend, stellt er sich vor die beiden, Abanddon und Gorr. Jenne schauten schon ein bischen vorher zu ihn und waren nun gespannt der Dinge was hundder dazu veranlasste sich genau dort hinzustellen.
Bewusst Atemt durchlebt der Hohe Baal die von Malar gesandte Vison im Geiste nochmal, um sich ihrer Botschaft erneut zu verdeutlichen und dem Gefallen folge zu tun. Tief blickt hundder einzeln in die Augen der beiden, sich überzeugend nicht die falschen erwählt zu haben!
"Der SChläfer möge euch erwachen, auf diesen und Gebiet! Entspannt euch und gebt mir ein bischen eurer Zeit, ich werde euch helfen!"
erschöpft wirkent sackt der Baal auf den Boden und nimmt die Haltung der Grundmediation ein. Mit einer freundlichen Geste bittet der Baal den beiden gegenüber jeweils einen Grünen Doppelten an, mitsamt dem zugehörigen Feuer. Das vollbracht beginnt der Hohe Baal erneut das einseitige Gesrpäch;
"wo ich euch gesehen habe, ging das Übersinnliche Werk zu schaffen. Ich hatte vor kurzen eine Vision... eine Vision vom Schläfer, doch er sprach nicht seine Worte sondern die Bitte eines alten Freundes war seine Botschaft. Seine Name und Handeln sprang in zwei, weit weg vom einheitsbrei. Ich soll euch helfen den zu finden wo ihr sucht. Eine Geschichte von der einztigen Zeit soll euch den Himmel erhellen und den Weg sehen lassen. Dankt den Schläfer!"
Mit nach oben erhebenten Händen sprach hundder diese letzten Worte, er unterbrach sein gesrpäch ungewollt für einiges Kichern seinerseits.
Eine ärgerliche Mine huscht über sein Gesicht und ein kurzes, leise fast ärgerlich klingdes" ich dachte das währ vorbei" entfährt ihn.
Nach noch einem kichern setzt hundder wieder in seiner Rede an.
"Früher, zu dem Zeiten der Baierre war nicht alles friedlich und des Schläfers Willte nicht überall. Gefahren überall, teils selbst für die ganze Baierre. Kein direkt entscheidenter Kampf, viele kleiner Geschehnisse dank deren wir nun noch Leben retteten das Wohl in der Baierre...es geschah das es ein Schwert gab von mächtiger Gewalt, geführt in Starker Hand. Gewillt den Feind zu besiegen, verdankte es ihn seine Kraft. Jenes Schwert war von bester Qualtiät, Geschmiedet in einer Zeit wo die Kunst der Schmied mit den Werk der Götter gleichgesetzt wurde. Viel Arbeit war vonnoten , noch mehr steckte in einem Schwert wo das letzte Werk eines Schmiedes bilden sollte. Ihn diesen Schwert steckte der SChmied sein gesamtes wissen, es war sein Lebenswerk von überragender Stärke. Als der SChmied danach starb nahm er sein Wissen mit ins Grab. Den Flammen seiner Schmied entkam nur das Schwert heil, noch glühend vor Hitze wurde es in den meisten Überlieferungen das Lichtschwert genannt. Sein Licht lies es in vielen Rumhreichen Geschichten erstrahlen und viele Sagen umkreisen es. Doch das Licht jenes Schwertes ging der Welt verloren, kein Mensch wusste näheres und es galt als verschollen...
Irgendwann begab es sich daß der Schläfer von drohenden Gefahren in der Baierre und für seine Anhängerschaft erfuhr und sann nach sich selbst derren anzunehmen. Das war sein erster Gedanke, doch wieder klaren Verstandes vertraute er die Beschützung aller in der Baierre uns Sumpfler an! Er führte den, nun gespaltenen, Sumpfler umher und ließ ihn jenes Ruhmreiche Schwert, das Stets den Bösen die herzen aufborhte und einhalt gebot zukommen. So war dank des Schläfers zutun das Imposante Schwert in der Hand eines Templers! Zusammen wahren sie stark, der Sumpfler erkannte die besondere Güte des Schwertes. Aber das war es nicht, ihn viel auf das ein Stein in den Griff eingearbeitet ist. Magische Auren umkreisen ihn und ohne Zweifel verleihte dieser eine Steine der Waffe seine unfassbare Wucht.
Keiner wusste woher der Stein seine Kraft hatte, bis sich das Böse zeigt und offenbart wurde das genau der Feind unser gegebenen Waffe die Wucht verleiht! Es nahm sein Lauf und der Stein verließ das Schwert, das Böse strebte an den Stein aufzunehmen um seine Gewalt zu vervollkommenen. Finstere Zeiten drohten und die Suche nach dem Stein sollte über die Zunkunft unser aller entscheiden, wenn der Feind ihn bekäme hätte keiner mehr eine Chanche gehabt. Nur wir Sumpfler hätten beim Schläfer selber unterschlupf gefunden. Doch das wollten wir ihn nicht zumuten, auch wussten wir nicht wie bei ihn das Essen schmeckt!

Deshalb fand sich eien Truppe zusammen um den Stein in unseren Bestiz zu bringen. Dank einer Vision des allmächtigen Schläfers wussten wir wo zu suchen sei und begaben uns auf den Weg der Gefahren...
3 Templer, ein Schwarzmagier, ein Hoher Templer, ein Schmied und...ich, traten hinaus um den drohnenden untergang umzuwenden!
Zuerst mussten wir ein Rudel wilder, angriffslustiger Snapper bewzingen wo ihren Hass und enorme Angriffswut direkt von beliar persönlich eingebrannt gekriegt zu haben! Erste Blessuren blieben unseren Zieles vor Augen unbeachtet. Weitergehend stießen wir auf eine der Mächtigsten Kreaturen des Vernichtenden. Gewaltige rohe Kraft, stellte sich uns in ein Troll in den Weg. Ein Kampf auf Leben und Tod entbrannte auf beiden seiden. Schwerkämpfend ringten wir für unseren Sieg, wissend nicht verlieren zu dürfen! Unter schweren Opfern Gelang es uns den Troll unter einen Haufen steine zu begraben.
Der Preis war hoch, das Lichtschwert entglitt der Hand seines Trägers und versank mitsamt den Troll unter Steinmassen des Gebirges.
Geschafft fanden wir die Höhle aus der Vision und varierten eine Plan in aus der Hochburg der Schwarzen Goblins unbescholten zu bergen. Auf schwere Kämpfe eingestellt gelang es, dank meiner List, den Stein zu bergen und der übermacht der Gobbos geschickt zu entwinden! Dem Tode vorraushetzend um den nachsetzenden Goblins nicht in die Hände zu fallen stellte uns der Schläfer erneut vor eine Harte Probe. Was wir als das Donnern eines Gewitters abtatten stellte sich als das grotösen der Umherfliegenden Felsen herraus. Der Troll wandte sich aus seinen gedachten Grab und tobte vor Wut. Bebent kickte die Ausgeburt des Natur Felsen wild umher , erst waren wir Froh den Troll nochmal rumhreichen besiegen zu können. Doch die in hundertscharen nachrückenden schwarzen Golbins wo darauf aus waren uns zu massakrieren liesen uns das Gemetzel mit den Troll auf später verschieben. Den Troll auslachent rannten wir davon und liesen ihn mit den Goblins das kämpfen üben, damit er das nächste Mal eine Herausforderung für uns sei...
soo und nicht anders, das vollbracht bestand das Restliche Lebensbedrohnende Abenteuer daraus nicht auf dem angelegten Wegen zum Sumpfplager zu Stolpern und am Staub des Weges dreckig zu ersticken.
Doch kehrten nicht wir alle zum Sumpfe zurück, der Hohe Templer wo mich bat dies zu erzählen hatte sein Schwert gelassen , doch hielt er dafür den dringend gesucht Stein in der Hand. Er macht sich schleunigst auf einen Ort aufzusuchen, um näherer über den magsichen Stein zu erfahren. Er braucht weise Menschen, nein er brauchte jemand wo alles wusste und sich treffend mit Magie auskannte...
Soa machte er sich auf zu diesen Ort, zu jenen Mensch..."

Der Hohe Baal hält kurz inne, ein kichern unterdrückent denkt er zurück an das damals vollbrachte. Durch die lebhaften erinnerungen kehrte auch wieder das kichern zurück und kichernd ärgert sich hundder erneut damals einen Goblin übernommen zu haben, dann denkt er aber wieder daran das er dadurch zum Fortbestehen beigetragen hat und lässt von sich aus ein zufriedenes Kicher. Sich kurz konzentrierent verschwindet auch wieder das anhaftenede Bleibsel und ernst spricht hundder wieder weiter:

"Vollbracht, nun kennt ihr Geschehnisse von Damals! Eine Geschichte wo ich euch erzählen sollte um euch damit hoffentlich zu helfen, um zu helfen! Denk drüber nach und folgt der Botschaft, dem Schluss der Geschichte! Möge euch der Schläfer erleuchten!"

Damit hat sich hundder auch schon verabschiedet, richtet sich mühenvoll auf und stolziert hin Richtung Tempel. Er blickt sich nochmal kurz um, zu den beiden bei denen er kurz zuvor gesessen hatte.
Seinen Teil hatte er Beigetragen. Einen Traumruf sich gönnend hält der Mensch in der Hohen Guru Robe ausschau nach einer kleinen Sumpffläche wo nicht allzutief ist. Sich bei umherlaufenden Novizen erkundigent erwüscht er zufällig einen wo bei der Sumpfkraut ernte beteiligt ist und sich gut auskennt. Den Geweissagten Weg folgend findet hundder das gesuchte Stück Sumpf und lägt sich genüßlich hinein. Die Augen schließend lässt er den Traumruf und die nähe zum Sumpf auf sich wirken und betet gen Schläfer.
10.10.2003, 17:46 #1795
hundder
Beiträge: 2.020
Kleine Gildenquests für Brüder/Schwestern und (Hohe) Novizen -
so, wer lust hat kann mir behilflich sein ein paar sachen aufzutreiben.

Total easy oder der kampf gegen eine Trollfussballmanschaft, könnt euch selber aussuchen wie ihr die Beschaffung gestaltet.
Vorraussetzungen: keine Skills

Kriegt dafür Gold, oder was ihr wollt.

Kontakt per PM oder ICQ oder mail,


Nach hundertmaligen lesen löscht sich diese nachricht bei dem Leser von selbst -> hirntod, ähm ja...
11.10.2003, 13:50 #1796
hundder
Beiträge: 2.020
Der Pyramidentempel -
" Glauben ist gut, ich glaube auch" meinte hundder zu Migo.
So gedacht und gesagt begann hundder eine selbstgebaute Schlafrune zu suchen. Freudig so eine bald gefunden zu haben reicht er sie zu Migo.
In der Zeit wo der andere Baal die neue, noch unbekannte Rune untersucht setzt sich hundder hin und meint zu Migo.

"wennst du wem zum üben brauchst, ich hocke hier den ganzen Tag"
Nach diesen Worten schließt hundder die Augen und begibt sich in meditation.
15.10.2003, 18:20 #1797
hundder
Beiträge: 2.020
!! Effektives Handeln und Monster !! -
quote:
Nein, die Kapitel werden immer am Anfang (ähnlich wie Buchtitelblätter) eingeblendet mit Überschrift, z.B. „Die Welt der Gefangenen“ oder „Der Dämonenbeschwörer“ etc..

Nur der vollständigkeit halber, ohne Patch(s) rescheint im einser nicht diese Kapiteleinblendungen! Kann aber nun leider nicht genau sagen nach welchen Ereignisenn ein neues begann.
15.10.2003, 19:05 #1798
hundder
Beiträge: 2.020
Die ausgefallensten Kraut Kreationen -
Es wird bald was viel besseres im Sumpf geben, da könnte man auch Sumpfkraut mit reinbacken :)





<-
16.10.2003, 15:46 #1799
hundder
Beiträge: 2.020
Einem Baal ist zu huldigen -
Von Baal zu Baal, alles gute dir!

Happy Purzeltag und eine dramatische Wendung im Leben nun eine 2 als erste Zahl im zweistelligen alter zu haben, mauahaha

19.10.2003, 15:29 #1800
hundder
Beiträge: 2.020
NEUWAHL des Rates -
Nun, im Moment läuuft noch eine beschlussfähige Sitzung aus 3 Leuten,


Da unten steht Angoths Meinung und KEIN beschluss des Rates.

Diskussion darüber von daher sinnlos.
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