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03.06.2002, 21:50 #76
Razepimmel
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Bedrohung: Turm vom Schreine Quest -
DANKE, ich glaube das schaffe ich jetzt ohne das mein zarten Füsse eine Blase bekommen.
22.07.2002, 15:02 #77
Razepimmel
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Kann man... -
Was soll den bitte daran so schlimm sein? Wenn man im singelplayer cheatet, das schadet doch keinem.
Ich meine, wenn man beim ersten mal durch spielen cheatet ist das zwar schon ein bischen arm, aber das muss ja jeder selbst entscheiben. Nach ner Zeit wird man so wie so feststellen, dass wenn der Char zu strark ist das Spiel langweilig wird.
23.01.2003, 19:06 #78
Razepimmel
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Gothic 1 vs Gothic 2 - Gothic 1 vs Gothic 2
Hallo erstmal ich habe Gothic 2 nun zum ersten mal durchgespielt und es ist wirklich, zusammen mit Gothic 1 eins der besten Spiele die ich je gespielt habe. Trozdem giebt es mehrere Dinge die mir an Gohhic 2 nicht gefallen.

1. Man kan nicht in jedes Gebäude bzw. Gebäudeteil rein in das man eigentlich reinkommen müsste. Manche Gebäude haben einfach keine Tür.
In Gothic 1 war es möglich überrall rein zu kommen. (Mal abgesehen von dem Plumsklo im AL)

2. Es giebt keine Leitern mehr. Dieser Punkt hängt warscheinlich mit dem ersten Zusammen.
Es ware schön wenn es hirzu eine Statement von den Piranha's gäbe. Also falls es das schon giebt sagt mit bitte wo. Falls noch nicht. Liebe Piranha's, es wurde mich sehr interessieren.

Ich finde dadurch hat das Spiel viel an Realismus und somit auch an Athmosphäre verloren, was sehr schade ist.

Die nun folgenden Punkte sind nur Kleinigkeiten, die mir aber aufgefallen sind weil ich die liebevolle Gestaltung der Orks in Gothic 1 so mochte:

3. Die Orkwaffen haben ihre Orkischen Namen verlohren. Ich habe diese Namen geliebt. Ich habe stundenlang meine Familie damit terrorisiert.

4. Der Orkspäher ist zu gunsten des Echsenmenschen weggefallen. So trägt jetzt auch der Ork im Ladebildschirm ein Echsenmenschen-Schwert. Hätte man den Echsenmenschen nicht ein anderes Schwert geben können

So, das wars erstmal. Damit das bei der ganzen Kritik nicht zu kurz kommt Gothic sowol 1 als auch 2 sind wirklich super Spiele (großes Lob an Piranha). Aber auch das besste Spiel ist nicht perfeckt.
Es würde mich freuen eure Meinung hier zu, zu hören und besonders die Meinung eines Piranha würde mich interesieren.
MfG
RaZe
10.07.2003, 21:53 #79
Razepimmel
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gefälchte Steingolems -
Ich glaube er meit, dass man die Steinhaufen schon schlagen kann bevor man die Trure geplündert hat. Sie bauen sich dann zu Steingolems auf, laufer eventuell ein paar Schritte und zerfallen wieder. Das ist warscheinlich auch ein Bug.
Das die Steingolenms nach den plündern der Trure erwachen ist sicherlich kein Bug.

WOW mein hundertster Post!
13.07.2003, 12:06 #80
Razepimmel
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Verschlossene Zugänge - Verschlossene Zugänge
Moin,
ich habe ein paar fragen die ich mir nach 2,5 mal durchspielen immer noch nicht beantworten kann.

1. Wenn man vom Leuchtturm aus die Steilküste in Richtung Sonnenkreis entlangläuft kommt man irgendwann zu einer Höhle die durch ein Gitter verschlossen ist. Die Winde davor klemmt. Kann man diese Höle betreten? und wenn, wie?

2. Wenn man über die Rampe in die Burg im Minentahl kommt befindet sich rechts ein Schuppen, dort wo in g1 die schmide war. Kann man den betreten?

3. Wie komme ich in die Türme in der Stadt?

4. Was kann ich mit dem Schlüssel den ich als Novize erhalten habe als ich Ulf niederschlug anfangen?

5. Kann man etwas mit der Alten Karte anfangen außer sie der Frau im Hotell wieder zu geben? Sollen die Symbole auf irgendwas besonderes am Tempel hinweisen?
13.07.2003, 12:36 #81
Razepimmel
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Verschlossene Zugänge -
Danke:)
13.07.2003, 12:52 #82
Razepimmel
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gefälchte Steingolems -
Der Ring befindet sich doch in der Trure oder?
Auch wenn man Magier ist? Irgendwie kann ich den diesmal nicht finden.
02.08.2003, 12:34 #83
Razepimmel
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Logikfehler -
Hallo,
es gab schon mal einen Tread zum Thema Logikfehler, allerdings noch zu einer Zeit als es Gothic 2 noch nicht gab. In diesem Tread hatte auch einer der Piranhas was zu der Sache mit dem einem Magier zu wenig gesagt. Das Problem ist: ich kann den Tread nicht mehr finden.
Kann sich sonst doch jemand an den Tread erinnern, oder ihn sogar finden. Ich konnte ihn nicht finden
02.08.2003, 12:47 #84
Razepimmel
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Welche Gilde? -
Hallo,
Also erstmal gehört so eine Frage eigentlich in's Hilfe Forum. Ein Mod wird den Tread verschieben.
So nun aber zu deiner Frage eigentlich giebt er in Gothic 2 keine Klasse die wirklich schwer zu spielen ist, also spiel am besten einfach ohne groß darüber nachzudenken.
Ich denke es ist eine Sache von persönlichen Vorlieben ob man sich nun lieber direkt ins Getümmel schmeißt, oder die Gegner lieber aus der Ferne beschießt.

Edit: Oh, alles schon geschehen.
02.08.2003, 13:08 #85
Razepimmel
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Logikfehler -
Magie ist keine Physik
04.08.2003, 14:34 #86
Razepimmel
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Gothicmodteam von Die Rückkehr sucht Vorschläge für folgenden Gildenrang! -
Ich könnte mir vorstellen das unser Guru einen oder mehrere Novitzen (vieleicht seine Schüler) retten muss. Diese hatten eine Aufgabe der sie nicht gewachsen waren nun muss man sie selbst erledigen.

Wenn es um die Orks geht: vieleicht einen eine Überfall z.B. Hinterhalt in einer Schlucht, auf einen eiflußreichen Orkschamanen.
Für diesen Überfall könnte man ein Kooperation mit einem anderen Lager eingehen.
Zu dieser Kooperation könnte es kommen, weil man Leute aus dem entsprechenden Lager gerettet hat.
Um den Zeitpunkt zu erfahren an dem sich der Orkschamane in der Schlucht aufhält, muss man einen (jungen) Ork besigen und ihn befragen bzw. mit in ein Lager nehmen wo er dann gefoltert wird.
04.08.2003, 21:37 #87
Razepimmel
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Xardas wird böse??? -
Leute haltet mal nicht so verbissen an Xardas fest wie soll es in einer Story überraschende Wendungen geben wenn ich auch mal ein beliebter NPC zum Feind werden darf.
Ok, ich hab mich auch darüber geärgert das Ur-Shak zum Feind wurde, auch er war ein verbündeter im Kampf gegen das Böse und ein Freund des Char.
Aber was solls, für eine gute Story würde ich Xardas mit freude bekämpfen.
04.08.2003, 23:02 #88
Razepimmel
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Wieviele Gothic Teile soll es noch geben? -
Angenommen eine unserer Aufgaben im dritten Teil von Gothic wird es sein den Avartar Belias zu besiegen. Dann hätten wir ihn im ersten im zweiten und im dritten Teil besiegt. Es könnte immer lustig so weiter gehen. Wäre aber auf dauer ein bisschen langweilig?
Also ich denke mal die Pyranhas haben mit Gothic 1 bewisen, dass sie in der Lage sind inovative Spiele zu schreiben.
Gothic 2 war (meiner Meinumg nach) ein verbessertes Gothic 1, aber dadurch auch eine Art Abklatsch.
Ich glaube irgendwann sollten sich diese Leute einem völlig neuen genialen Spiel witmen, anstadt in ein andauerndes Wiederaufbrühen alla Tomb Raider zu verfallen. Ob das nun nach dem 3 nach dem 6 oder was weiß ich wie vielten Teil der Fall ist halte ich für nicht so wichtig.
Ich denke mal das die Junx uns gute Gothic Nachfolger schreiben werden solange sie Spaß daran haben. Sollte es aber irgendwann mal nur noch darum gehen einen Vertrag mit dem Publischer zu erfüllen, oder nur darun Kohle zu machen, dann wird wohl auch die Qualität der Spiele abnehmen.
04.08.2003, 23:22 #89
Razepimmel
Beiträge: 107
Alles zum Addon #3 -
Ober etwa (ausgebüchste) Orkhaustiere?
06.08.2003, 13:46 #90
Razepimmel
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Logikfehler -
Um im diesem Tread alle Sachen zum mysteriösen 13. Magier zusammen zu haben, hier mal das entsprechende Zitat aus dem Interview von Gestern.

quote:

meditate
Wer war der mysteriöse 13. Magier, den Saturas in Gothic 1 erwähnt? "als wir die Barriere erschufen, waren wir 12 Magier. Doch gab es damals einen 13 Magier, der unsere Kräfte kontrollierte. Doch dieser wandte sich nach kurzer Zeit ab, um seine Studien fortzuführen. Die ersten die in der Kolonie waren, werden sich wohl noch an ihn erinnern.. Sein Name ist Xardas" (die 12 Bekannten: Corristo, Damarok, Rodruigez, Torrez, Drago, Saturas, Cronos, Riordian, Nefarius, Myxir, Merdarion, Xardas - Milten kam ja erst später hinzu.) - Und im Handbuch werden auch nur 12 erwähnt.

KaiRo
Gegenfrage: Wusstet ihr, dass es angeblich einen vierten Gott gibt? Im Comic wird "Ra" als der Vater der drei Brüder Innos, Adanos und Beliar vorgestellt, doch in den Spielen ist niemals von diesem Gottvater die Rede. Es kam uns ganz gelegen, dass auch niemand danach gefragt hat. Die Moral von der Geschichte: Manche Fragen sollten niemals gestellt werden :-)

07.08.2003, 20:41 #91
Razepimmel
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Gothic 2 Ziel -
Sie sind beide der Avartar Belias. Der Endgegner.
07.08.2003, 23:12 #92
Razepimmel
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Gothic-Dauerspiel Syndrome!!! -
Guckt mal hier, das ist zwar nicht ganz so ernst, aber ein schöner lüstiger alter Tread den man immer mal wieder mal hervorkramen kann.
09.08.2003, 14:05 #93
Razepimmel
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Logikfehler -
Das Erz ist nicht nur für Magische Waffen wichtig sondern auch für die Runen. In G1 meint nämlich das auch Runen aus Magischem Erz sind.

Zum Thema Ur-Shak was ist denn an dem Quest nicht sinvoll. Ur-Shak wird vom Feind zum Freund, so ist das halt, traurig aber wahr.
09.08.2003, 15:00 #94
Razepimmel
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Gothicmodteam von Die Rückkehr sucht Vorschläge für folgenden Gildenrang! -
Wow,interessant was für einen Aufstand man um einen einmal falsch verwendeten Numerus machen kann.

@ Mudfreak besteht eigentlich immernoch Interesse an neuen Ideen. Wennn ja: Mann könnte mit dem Zauber aus Gothic 1 mit dem man die Kontrolle über andere übernehmen konnte einen Ork übernehmen und Spionage im Orklager betreiben z.B. Karten klauen, Gesprächebelauschen.
10.08.2003, 23:55 #95
Razepimmel
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Logikfehler -
In Extremo sind Künstler, das ist Künstlerische Freiheit.
11.08.2003, 00:33 #96
Razepimmel
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Sammelmod-wunsch-thread -
Hallo,
giebt es eigentlich irgendwann einen Ideen Anmeldeschluss für den Sammelmod. Ich meine wenn immer neue Sachen dazu kommen wird der ja nie fertig werden.
11.08.2003, 13:04 #97
Razepimmel
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Kampf -oder Schwere Armbrust? -
Nach dieser Waffenliste macht sie 90 Schaden. Aber giebt es wirklich nur 4 Armbrüste in Gothic 1?
13.08.2003, 01:31 #98
Razepimmel
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Neue Gilden in Gothic 2 -
@ Nachtwanderer woher weißt du die NPC Zahlen aus den Gilden?
07.09.2003, 00:48 #99
Razepimmel
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Ich will in die neue Welt - Ich will in die neue Welt
Hallo, ich komme im moment nicht weiter. Ich bin im 2ten Kapittel habe den Tischterlehrling bereits gefunden und auch den Brief von seiner Freundin und auch den Piraten am Strand, aber komme mit dem Quest nicht weiter. Ich vermute mal das der Quest wichtig ist um in die neue welt zu kommen.
07.09.2003, 00:53 #100
Razepimmel
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Ich will in die neue Welt -
Ja, hab ich. Saturas meinte er würde mir den Ring aus den Ornamentbruchstücken erst geben, wenn Vatras sagt dass man mir vertrauen kann.
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