World of Gothic Archiv
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26.01.2004, 09:54 #126
Pyrosius
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Addon generve... -
Die Klaue ist je nach dem was du höher geskillt hast wenn du Raven besiegst eine Einhand- oder Zweihandwaffe. Stärke anforderungen hat sie gar keine und man kann sie alle 2 Level verbessern, Endwerte sind dann: Einhand 110 Schaden 50%
Zweihand 120 Schaden 50%chance auf zusatz
26.01.2004, 10:00 #127
Pyrosius
Beiträge: 136
grüner novize -
Das mit der Add-On Welt stimmt so nicht ganz. Man muss spätestens da gewesen sein wenn man das Auge Innos reparieren will, weil man jetzt Myxir aus der Add-On Welt als Ablösung für Vatras holen muss, vorher geht der nicht zum Steinkreis.
03.02.2004, 18:17 #128
Pyrosius
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Drachen-Jagd -
Habs auch schon so gemacht. Der dicke Vorteil liegt natürlich im Schutz vor Drachenfeuer. Feuerwarane haben einen ähnlich hohen Schutz sind aber zu schwach um dem Drachen wirklich gefährlich zu werden.
03.02.2004, 18:21 #129
Pyrosius
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Kapitel 5 -
Man ksnn sich den Trank docj immer wieder kaufen und als Magier kriegt man ihn umsonst. Aber müsste dieser Bug nicht mit dem neuen Patch behoben worden sein. Bei mir geht Pyrokar schön brav zurrück.
14.04.2004, 13:45 #130
Pyrosius
Beiträge: 136
Bringt ihr die Banditen im Addon um? -
Ich bring die auch nie um!
Das sind doch alles alte Bekannte. Thorus, Huno, Scatty, Fisk, Snarf und und und.
Ich weiß noch ganz genau wie ich bei Huno mein erstes Schwert selbst geschmiedet hab, wie ich Fisk mit seinem Schwert geholfen hab, in Scattys Arena ein paar leute verprügelt hab, für Snarf Pilze gesucht hab und ich weiß noch ganz genau wie Thorus mich das erste mal am Tor hat abblitzen lassen. Aber trotzdem is er ein toller Kerl. Die sind mir richtig ans Herz gewachsen die alten Raubeine!
14.04.2004, 20:41 #131
Pyrosius
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Ehrenhafter Kampf - Ehrenhafter Kampf
Also dieser Thread richtet sich an alle nicht-Magier (das schon mal vorne weg).
Ich bin jetzt zum, ich glaub 6. mal mit GothicII+AddOn angefangen und dachte mir ich mach nen Paladin. Nun spiel ich nebenbei auc noch DSA (das schwarze auge (pen und paper rollenspiel)) und da spielt ein kollege von mir nen Rondra-Geweihten (Rondra ist die Göttin des Sturms und des ehrenhaften Kampfes). Und er muss im Spiel immer aufpassen wie er sich in Kämpfen verhält, denn für diese Geweihte gibts bestimmte Regeln. Und nun dacht ich mir übertrag ich das mal auf meinen Pala. Also richtig ehrenhafter Nahkampf, soll bedeuten:
-nie, unter keinen Umständen (menschliche) Gegner von hinten angreifen (is ne auslegungsSache, bei geschöpfen Beliars mach ich ne Ausnahme)
-fernkampfwaffen jeder Art stinken (Armbrüste, Bögen, (Magie(auch hier vielleicht ausnahme, muss ich mir noch überlegen))
-nie, unter keinen umständen Unbewaffnete angreifen (im Duell eins gegen eins muss der Gegner die Möglichkeit haben seine Waffe zu ziehen)
-Je mehr feinde desto besser, es gibt keine unmöglichen Aufgaben, (es gibt nur kleine Herausforderungen und größere):D
(aber hier ist es der Vernunft durchaus gestatten einem das Leben zu retten)
-weglaufen ist feige, solange es noch eine Möglichkeit gibt den Gegner zu besiegen (Heiltränke-schnell-Button)
(auch hier kann im Zweifelsfall die Vernunft eingreifen)
(mehr fällt mir nicht ein, wird bei Zeiten ergänzt)

Ein klarer Knackpunkt ist in der hinsicht natürlich auch das ausrauben von Truhen und der Taschendiebstahl.
Keine angst bei DSA gibst auch einen Gott der Diebe (Phex), wir führen diese aktivitäten auf seine huldigung zurück und merken an das wir sonst (ausser dem Krieger dasein) eigentlich Arbeitslos sind.

So, ich habe versucht meinen Paladin so zu spielen. Es ist schwer. Vorallem das wegbleiben von fernkampfwaffen und die Diebeskünste machen sich bemerkt. Ich bin fast immmer arm aber dafür sehr ehrenhaft. Ich bin stolz auf meinen Pala.
15.04.2004, 00:28 #132
Pyrosius
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Ehrenhafter Kampf -
@Tomarus
ja toll, ironie is ne tolle sache, nich?
Und noch mal für dich, die frage heißt: Was haltet ihr davon?
@Ork86
es gibt einen himmelweiten Unterschied zwischen Ehre und logik. Ich wollte damit nur sagen das man nicht fliehen soll solange es noch möglichkeiten gibt. Das mit dem Button war nur ein Beispiel, du kannst von mir aus auch den nächsten Schlag des orks blocken.
15.04.2004, 00:56 #133
Pyrosius
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Lest ihr Fantasy-Bücher ? -
Fantasy?
Man ich kann ne Bibliothek damit aufmachen!
wobei der größte Teil wohl aus DSA-Romanen bestehen würde. Pflichtlektüre hab ich natürlich auch schon hinter mir (HdR(3x), Die Orks/Zwerge, wobei ich die Zwerge um längen besser fand). Hab grad "Das Jahr des Greifen" zum zweiten mal durch (absolutes lieblings Buch aus der DSA-Reihe) von Hohlbein und Hennen. Jetzt les ich "Merlins Fluch", hab den Autor aber vergessen. Die Arthus Saga von hohlbein hab ich (glaub ich) mal angefangen, also erstes Buch (war doch mit dem Jungen der die Rüstung findet oder?), jedenfalls fand ichs nich ganz so prickelnt.
Naja und sonst hab ich auch schon die nächsten Bücher ins Vesier genommen, also so ziemlich alles was unser ansässiger Händler so unter dieser Kategorie führt :D
Und ihrgendwann (vielleicht nach dem Abi) werd ich auch noch mal elbisch lernen! Hab ein Lexikon entdeckt aus dem man super lernen kann!
15.04.2004, 11:00 #134
Pyrosius
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Ehrenhafter Kampf -
Natürlich is mir klar das es in Gothic für die meisten Spieler ums Plündern, Rauben und Morden geht (vielleicht ein bisschen extrem ausgedrückt aber so is es doch). Und mein Weg is nur eine Alternative, ich zwinge niemenden es genau so zu machen.
Und Bögen und Armbrüste sind unehrenhaft weil sie dem Gegner keine Chance einräumen sich zu verteidigen. Wer lieber logisch spielt soll das tun, aber wie schon gesagt gibt es einen Unterschied zwischen logik und Ehre. Ich spiele so weil ich nicht egoistisch spielen will, ich habe das spiel schon 5x egoistisch durch.
Auserdem glaube ich das unserer Held einer Gilde beitritt, weil es die beste Möglichkeit ist sich in die Welt zu integrieren un zu Ansehen zu gelangen. Aber er kann sich ja entscheiden welcher er beitritt und er kann sich entscheiden wie er sich in ihr verhält, auch wenn er in den zwischensequenzen etwas anders rüberkommt. Und auch Drachenjäger haben Ehre, man denke nur an die Duell-Regeln auf Onars Hof. Soll hießen das Ehrenhaftigkeit nichts mit dem Götterglauben in Gothic II zu tun hat (obwohl ich bezweifle das Beliars Anhänger je ehrenhaft sein könnten, aber das haben Bösewichte nun mal an sich).
16.04.2004, 13:07 #135
Pyrosius
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Ehrenhafter Kampf -
Ja gaenau darum geht es. Sich das Spiel durch selbst gestellte Regeln noch ein bisschen herausfordernder machen. Und ich habe nun mal den Weg gewählt der im Mittelalter unter Rittern so üblich wahr. Und ob der dem Fortschritt im wege stand sei mal so dahin gestellt. Ich glaube nicht das gerade Bögen und Armbrüste Erfindungen wie den Verbrennungsmotor ermöglicht haben.
Und ich halte es einfach für Protzerei wenn sich einer hinstellt und sagt: Ha ich habe einen ork mit drei Pfeilen in den Rücken getötet.
Es ist zu leicht, ich habe mehr respekt vor jemanden der einen ork im Nahkampf besiegt hat und dabei ganz kurz vorm abnippeln war. Oder nehmen wir statt Orks nur mal Drachen. Wenn man hier gut im fernkampf ist hat man überhaupt kein Problem, aber im Nahkampf ist das schon was ganz anderes, und der Sieg später ist eine viel größere Leistung über die ich persönlich mich dann auch mehr freuen kann. Es ist für mich nun mal so dass nicht das Ergebniss allein zählt, der Weg ist das Ziel.
19.04.2004, 14:43 #136
Pyrosius
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Ehrenhafter Kampf -
Wow, da hab ich ja was frei getreten. Ist aber auch mal gut denk ich und das Bogenthema ist weitgehend abgeschlossen. Und ich spiel meinen Paladin sehr gern, ich glaub er wird mein stärkster Char. Auf jedenfall der mit dem höchsten Lvl.
Und die Bogenschützen in DSA sind entschieden zu stark. Hatte auch mal einen inner Gruppe, ein Elf (sagt schon alles), hat nacher auf Stufe drei mit einem gezieltem Schuss so um die 46 SP gemacht, mega heftig. Hats dann selbst entschärft (Regeln umgearbeitet), war ne coole Aktion von ihm.
Und noch mal zum Ehrenhaftem Kapf, hat einer von euch den "letzten Samurai" gesehen? Der Film hat mich irgendwie beeindruckt (obwohl ich nicht glaube das man das alles in nem halben Jahr lernen kann).
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