World of Gothic Archiv
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18.01.2004, 01:18 #176
Sphinx
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€rzdrachentöter & großer €rzdrachentöter -
quote:
Zitat von p@TrioT
Fur Mana od Lebens permanenterhöhung musst du für jeweils 5000 ein Buch bei Constantino kaufen erst dann kannst du ihn brauen.



des is falsch, guck dir einfach den baum von kosa an, du musst bloß alle lebens-/manatränke brauen können um dann für 5lp nen permanenttrank brauen lernen zu können
18.01.2004, 10:42 #177
Sphinx
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Schläfer Prob. -
da kannst du erst im 6 kap. weiter gehen, du musst erst nach dem tor wo du erst nich weiter kamst irgendwo rechts gehen.
da ist son tempelteil mit nem schwert drinnen, das nimmste dir und kannst damit später den schamanen töten.
18.01.2004, 15:13 #178
Sphinx
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mana-elixier -
ich glaub du musst erst die 3 mana/3 lebenstränke brauen können um solche werte-permanent-steigernde tränke lernen zu können
18.01.2004, 16:18 #179
Sphinx
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Wie dreht man einen grünen Novizen? -
geh an nen alchemietisch, da hast du alles zur auswahl was du brauen / drehen/was weiß ich machen kannst.
18.01.2004, 16:22 #180
Sphinx
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die vorhut der wassermagier -
geh hier unter personen, dann jharkendar und dann lance
18.01.2004, 16:25 #181
Sphinx
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der Erimit -
naja, er lehrt dir die ersten beiden sprachen der erbauer, hat ne steintafel des geschicks und will was zum anziehen.

wegen der steintafel schon würd ich ihn wieder inserten oder neu laden

befehl

insert None_Addon_115_Eremit
18.01.2004, 16:54 #182
Sphinx
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Schmaler Geldbeutel ? -
in diegos beutel sind glaub 200 goldstücke!

sicher das du diesen beutel geholt hast?
18.01.2004, 16:58 #183
Sphinx
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Gibt es einen Gürtel zur Drachenjägerrüstung ? -
das kommt doch immer drauf an!
dein feuerschutz bringt dir z.b. nix wennde echsenmenschen killen willst.
eigentlich sollte man son paar gürtel immer dabei haben, so einen der stärke oder des geschicks is auch gut wenn man grad keine lps mehr hat aber nur noch wenig geschick/stärke fehlt um die nächste waffe zu tragen!

also so standartmäßig trag ich z.b. den gürtel des beschützens(oder so ähnlich), da der gegen alles schützt(+7)
18.01.2004, 17:02 #184
Sphinx
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Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zur Gothic 2 dNdR - Komplettlösun -
das is ja bei manchen auch so.
z.b. wird garond sterblich wenn man das burgtor geöffnet hat,
vorher is der aber unabkömmlich wegen der story und deshalb unsterblich
18.01.2004, 17:07 #185
Sphinx
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Kein magischer Golem da -
falls das stimmt is es aber verschwendung!
diese spruchrolle gibts nur einmal, und man sollte sie doch für was besseres (drache/schwarzer troll?) verwenden, als für n stein, der 0 erfahrung gibt.
18.01.2004, 17:10 #186
Sphinx
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Gibt es einen Gürtel zur Drachenjägerrüstung ? -
dann trainier doch noch eben das bisschen stärke oder setz irgednwelche boni ein (bete , les teintafeln, tränke), weil das auge innos is (fast) das beste amulett das es gibt (10/10/30/20)
18.01.2004, 17:32 #187
Sphinx
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Die bösen Orks -
klick
18.01.2004, 17:57 #188
Sphinx
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Hilfe -
du musst erst alle 3 teile extrahieren, würd ich mal sagen.

oder schib die part2 - datei in diesen ordner, wo der die haben will
18.01.2004, 19:01 #189
Sphinx
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stärke boni bis anfang kapitel 4 ? -
ja exact, ein paar sachen sind von der gilde abhängig, so auch der dracheneitrunk, den macht neoras für söldner/DJ nich
19.01.2004, 15:57 #190
Sphinx
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Drachenwurzel/Goblinbeeren/Kronstöckel -
naja, kronstöckl gibt es auf jeden fall 25 stück,
1. steht das überall und
2. hatte ich selbst auch nie mehr

naja, goblinbeeren hatte ich zuletzt als ich durchgespielt hab 26 stück genau, da ich zum schluss 1 überhatte (25 dextränke), aber frag mich nicht wo es die alle gibt (min. 3 paladine im 5.kapitel im oberen viertel hatten welche, aber NPCs töten is ja nich jedermans sache)
auf den ganzen karten und sind 13 ,aber hier stehen auch noch 3, naja, ich hatte 10 stück mehr , halt 3 von den toten paladinen, aber die anderen 7 keine ahnung

drachenwurzeln weiß ich noch nicht, hab noch nicht als stärketyp addon durch
19.01.2004, 16:01 #191
Sphinx
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Fertig mit Tempelwelt. Weiterspielen?? -
ja ein paar änderungen gibt es noch, außerdem sind die gegner viel schwerer geworden (vor allem suchende, drachen regenerieren sich,....), also es ist auch ne größe herausforderung als vorher
19.01.2004, 16:02 #192
Sphinx
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Höhlengolem -
is das nicht n troll?

naja, ich mach immer um den rumlaufen udn immer auf den popo hauen:D , wenn nötig geschwindigkeitstrank
19.01.2004, 16:05 #193
Sphinx
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stärke boni bis anfang kapitel 4 ? -
quote:
Zitat von Okyl

1. Bei Söldner aufnahme
2. Wenn mann Bulco umhaut
3. Wenn mann ihr das Päckchen von Sagitta holt
4. Wenn mann Bennet befreit




und der 5. nach dem drachen töten(also is egal, wir reden ja von anfang viertes kapitel)
19.01.2004, 16:08 #194
Sphinx
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Hardware-Scheiß -
deinstalliere auch mal das original G", dann mach das neu drauf und dann addon
19.01.2004, 16:29 #195
Sphinx
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@ El Libertador:

welches level war dein gildenloser dann?
19.01.2004, 16:37 #196
Sphinx
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Drachenwurzel/Goblinbeeren/Kronstöckel -
zu kaufen:

Kronstöckl
Drachenwurzeln
Goblinbeeren


naja, und wenn du bei constantino sagst du willst lerhling bei ihm werden und dann mit zuris redest, gibt es noch je 1 giblinbeere, drachenwurzel und krönstöckl mehr (zuris sagt wo)
19.01.2004, 18:21 #197
Sphinx
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naja, es gibt doch noch den schutz gegen magie!
hat einer 40 schutz vor magier, machst du ihm mit eispfeil 10 schaden, aber mit eislanze 60 schaden!
19.01.2004, 18:23 #198
Sphinx
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Runen -
da unter guides und dann magie;):)
19.01.2004, 18:26 #199
Sphinx
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insert befehl für schlüssel minentalpass -
ItKe_Pass_Mis
19.01.2004, 18:32 #200
Sphinx
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stärke boni bis anfang kapitel 4 ? -
quote:
Zitat von Lorenz

PS:Wenn man die Wölfe für pepe killt bekommt man auch nen' Eintopf.



nein

naja , und die reichweite is doch wohl wichtiger als der schaden, denn mit der drachenschneide kannst du so ziemlich alle gegner (die keinen fernschaden machen) auf distanz halten ,d.h. sie treffen dich nicht.(in G1 wars geil mit uriziel zum schluss:D.)
mit der berserkeraxt musst dich nach jedem gegner heilen.
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