World of Gothic Archiv
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09.12.2003, 16:12 #26
Der Weise User
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Rüstungen am Anfang? -
@thugwigga
komisch, ich hab kermits variante mindestens 20 mal ausprobiert und da is noch nie was bei rausgekommen. die andere hab ich 5 mal angewandt und es hat bisher immer geklappt
10.12.2003, 16:58 #27
Der Weise User
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Gilden in Gothic3 -
ich gluab nicht dass beliar besonders gut auf xardas zu sprechen ist, denn er hat dem helden immer geholfen, der ja bekanntlich der erwählte innos' ist...
10.12.2003, 17:32 #28
Der Weise User
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Bekannte aus G1 -
ich vermisse auf jeden fall:
skip
orik
sharky
scorpio
fällt mir im moment keiner mehr ein. aber ich finde in g2 gibt es zu wenige ex-sumpfis, ich fänds cool, wenn da noch gor na toth, baal cadar, baal namib, und noch 'n paar wären
10.12.2003, 17:34 #29
Der Weise User
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Bekannte aus G1 -
quote:
Zitat von Graviton XQ
den Reislord? verbessert mich wenn ich falschliege, aber MUSSTE man den nicht töten?
also klar, man hätte jedes mal weglaufen können, aber nachdem man Lefty, oder wie der hieß, plattgemacht hat hat einen der Reislord doch sofort angegriffen?



nö, man musste ihn nur umhauen. wenn man ihn tötet kriegt man schweren ärger
10.12.2003, 17:53 #30
Der Weise User
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Vorschläge: G3 Ende - ach du ***eiße

manche haben wirklich eine blühende phantasie
aber ich denke, dass das ende so wie in den früheren teilen wenig überraschend sein wird(is auch ganz gut so)
also ich stell mir das so vor:
lee steigt wieder zum zweiten mann in myrtana auf und erringt zusammen mit rotbar und lord hagen, der es auch irgendwie aufs festland geschafft hat, eine reihe von wichtigen siegen erringen, aber sen orkkrieg damit noch lange nicht beenden
milten wird xardas' lehrling
am ende muss der held gegen einen übermächtigen schwarzmagier antreten und dann kommt ein schlussvideo das zeigt dass der held den ihn nicht besiegen kann. in letzter sekunde erscheint xardas und tötet den schwarzmagier, geht dabei aber selbst drauf
daraufhin übernimmt milten, der bereits große fortschritte in der dämonenbeschwörung gemacht hat xardas' rolle
10.12.2003, 20:30 #31
Der Weise User
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Thorus -
@warkid
öhm, gorn hat recht
bei scatty kostet es 50 bzw. 150 erz und bei cord nur 30 bzw. 50 erz
also ist es bei cord um einiges billiger
11.12.2003, 17:33 #32
Der Weise User
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Söldner sind Mörder - komisch...
ich bin grade im 2. act und als ich mortis ngegriffen hab, hat peck gesagt "wenn hier einer schläge verteilt, dann bin ich ich das" und mir geholfen
schon irgendwie krank...
12.12.2003, 18:02 #33
Der Weise User
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soll ich noch zweihänder lernen?? -
wenn du komplett auf magie verzichtest solltest du zweihänder noch auf jeden fall lernen. was ist das für ne waffe? okyls kriegerstimme?
wie viel stärke und dex hast du eigentlich?
14.12.2003, 12:39 #34
Der Weise User
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Gothic, Als Magier? -
die mittlere rüddi kriegt man auch direkt nach der anrufung
14.12.2003, 20:49 #35
Der Weise User
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"wir sind unsers schicksals schmied" -
wird ja immer interessanter hier...
1.der schläfer ist der avatar beliars, weil die drachen, die ja auch geschöpfe beliars sind, ihm gehorchen mussten.
2.die orks haben ihn beschworen, damit er ihnen im krieg gegen einen anderen stamm hilft
*klugscheiß*:D :D
15.12.2003, 12:47 #36
Der Weise User
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"wir sind unsers schicksals schmied" -
@starvin_marvin
du musst xardas besser zuhören, ersagte nämlich der letzte sschrai des schläfers war ein befehl und die drachen mussten ihm gehorchen.
so viel zu deiner theorie... ;Z
15.12.2003, 13:00 #37
Der Weise User
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Frage zum Schwert weihen und zu EP -
ich würd an deiner stelle noch etwas in geschick(27 ist ist ein bissl arg wenig)und ein ferwaffentalent(ich würde armbrust empfehlen) investieren
15.12.2003, 19:30 #38
Der Weise User
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"wir sind unsers schicksals schmied" -
was habt ihr eigentlich alle gegen den armen xardas?
ich ist des erwählte innos' feddisch
und ich vertraue xardas schon weil er gerettet hat und ohne ihn könnte es kein g2 geben.:D ;) :D
15.12.2003, 19:42 #39
Der Weise User
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Wie kann ich die Diebesgilde verpfeifen !!!! -
ich hab sie verpfeift, aber andre hat mich nur gefragt ob ich schon was unternommen habe und nix weiter
15.12.2003, 19:52 #40
Der Weise User
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heiliger pfeil - heiliger pfeil
hallo an alle,
hab gehört, dass man am pass im minental irgendwo eine heliger pfeil-rune findet. ist zwar nich unbedingt notwendig, aber 150 schaden, wär schon nich schlecht *träum*
also wo find ich die??????
15.12.2003, 20:12 #41
Der Weise User
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heiliger pfeil - BUÄÄÄÄHHHH!!!!!!!!!!!!!!!
bei mir hat der nur die teleport-rune
tja, dann hab ich whl die falsche version
16.12.2003, 13:03 #42
Der Weise User
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Beste Waffe,Beste Rüstung -
die beste rüstung, die du im moment kriegst ist die schwere banditenkleidung(bei wolf), ihre werte sind 40/5/20/-
eine gute waffe ist silas' axt(einfach silas zusammenschlagen), die hat 55/40/100
P.S. für uriziel braucht man keine magie
16.12.2003, 13:07 #43
Der Weise User
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heiliger pfeil -
die lichtrune hat orics bruder, das ist aber schon im minental. und die teleportrune "zum pass in khorinis" ein paladin am tor. in irgendeiner version hat er auch den heiligen pfeil dabei.
16.12.2003, 17:31 #44
Der Weise User
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heiliger pfeil -
nein, ich hab classic version 1.28, darum wundert es mich auch, dass ich die rune nicht habe
16.12.2003, 17:42 #45
Der Weise User
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Beste Waffe,Beste Rüstung -
torlofs axt hat 99 schaden
aber ich finde schweter sowieso viel besser, weil man für sie viel weniger stärke braucht. ich würde auf jeden fall empfehlen scar umzuhauen, er hat den besten einhänder dabei(85/70/130), denn einhänder sind besonders am anfang viel besser als zweihänder.
16.12.2003, 17:47 #46
Der Weise User
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Kaufen und Verkaufen -
du musst return drücken und dann "annehmen"
18.12.2003, 13:08 #47
Der Weise User
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kann man bilgot helfen? -
bilgot ist der waffenknecht, dem man versprechen muss ihn aus dem minental rauszbringe, damit der rudelführer spawnt
und wenn man die quest erfüllt, stirbt er automatisch, soweit ich weiss
18.12.2003, 13:14 #48
Der Weise User
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kann man bilgot helfen? -
ganz egal ist es nicht, wenn man ihn höchstperönlich umlegt, bekommt man noch 'n ep
18.12.2003, 13:28 #49
Der Weise User
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Erz-Waffen -
bei den dj-waffen sieht es so aus:
1hand
erz-bastard-schwert(60/50/90): 2 erz 1 rs
erz-schlachtenklinge(75/65/100): 3 erz 1 rs
erz-drachentöter(90/80/100): 4 erz 4 db 1 rs
2hand
schwerer erz-tweihänder(70/70/110): 3 erz 1 rs
schwere erz-schlachtenklinge(90/90/140): 4 erz 1 rs
großer erz-drachentöter(110/100/140): 5 erz 5 db 1 rs
19.12.2003, 17:29 #50
Der Weise User
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Einhänder Stufe3 -
hmm...
welche gilde? wie viel stärke? waffenfertigkeiten?
was die 3. stufe 1hand angeht: wie kalidor schon sagte gibt es be jeder waffe nur 2 stufen
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