World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von SYS-Lord
Seite 6 von 21 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »
06.02.2003, 11:57 #126
SYS-Lord
Beiträge: 503
Der Schlüsseldienst -
THNXS
die Kombinationen wiederholen sich von daher ist es weniger arbeit als es aussieht(Exel erkennt die Kombis ja wieder)....und bei langen Kombis ist RLRLLRLRLLRLRL doch schon verwirrend *find
06.02.2003, 12:03 #127
SYS-Lord
Beiträge: 503
Sekob auf die Fresse hauen -
ein ganz gefährlicher also

Mein Magier hat mit Massensterben Khorinis ausradiert
06.02.2003, 13:29 #128
SYS-Lord
Beiträge: 503
Der Schlüsseldienst -
@Yero

dann spendier mir ein Icon wo aus <- ein hübsches L macht und für -> ein nettes R :D .....keine Lust alles nochmal zuändern
PS das Icon würde ich auch machen...aber geht sowas dann einbinden?

@Kami
danke...so bekomme ich wenigstens noch die wo ich vor der Liste geöffnet hatte
06.02.2003, 13:36 #129
SYS-Lord
Beiträge: 503
Schlüssel für Kanalisation -
Nichts zudanken

Kannst ja nochmal deine Charakterdaten posten und wie weit...vielleicht hilft dir jemand mit nem ähnlichen Savegame aus

dir auch nen schönen Tag
06.02.2003, 13:45 #130
SYS-Lord
Beiträge: 503
Wer vercheckt das Kraut? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


1.) rede mit Mortis in der Schmiede
2.) dann zum Türsteher ohne Milizuniform
3.) Zahle beim Besitzer und gehe mit Anja hoch aufs Zimmer
4.) Zahle nochmal für die Info
5.) Gehe zum Türsteher und spreche ihn nochmal an,erst im 2 Dialogfeld sagen das du von Anja kommst...thats it

06.02.2003, 14:45 #131
SYS-Lord
Beiträge: 503
Schlüssel für Kanalisation -
Echt nichts zudanken...und ich habe urlaub zur zeit :D

Wünsch dir viel Glück bei der Suche und wenn du ihn nicht findest,dann kann dir noch der Marvin helfen ;)


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


"B" drücken (Charakterfenster)
"Marvin" eingeben und wieder aus dem Charakterfenster rausgehen
"F2" drücken & dann
INSERT ITKE_THIEFGUILDKEY_MIS
er erkennt es beim eintippen




cya
06.02.2003, 15:01 #132
SYS-Lord
Beiträge: 503
Savegame (wiedereinmal) -
Kann dir einen DJ anfang 4tes anbieten...nur Sumpfdrache tot

Lvl 22
ST 90
Ge 3x
MA 20

EH 30
ZH 60
BO 10
AB 25

LP 24
Schwere Erz-Schlachtklinge (Zweihänder III)
06.02.2003, 15:07 #133
SYS-Lord
Beiträge: 503
Savegame (wiedereinmal) -
war nur ein angebot....habe den erst neu angefangen
06.02.2003, 15:54 #134
SYS-Lord
Beiträge: 503
Schlüssel für Kanalisation -
DANKE DANKE *rotwerd*


Habe es 2 mal durch (Magier 38 & Pala 37)
Spiele nun einen Dj und bin Anfang 4tes

Magiertips:
Lerne Feuerpfeil(muss),Feuerball,Blitzschlag,Feuerregen und Todeswelle
den Rest finde ich nicht so wirkungsvoll...Permanente Mana Tränke solltest du dir zum ende aufheben
Stärke brauchst du garnicht nur Geschick...findest später dann Einhandwaffen die nur Geschick erfordern (Rapier,Meisterdegen)

:D und von einer Lady lass ich mich gerne schatz nennen :D

wünsch dir auch noch viel spaß und bei fragen kannst dud ich ja melden

cya
06.02.2003, 16:08 #135
SYS-Lord
Beiträge: 503
Der Schlüsseldienst -
Das waren vorerst alle...die restlichen mache ich demnächst

Möge dem Reichtum nichts mehr im Wege stehen

Es Lebe die Diebesgilde
06.02.2003, 16:59 #136
SYS-Lord
Beiträge: 503
Vatras Trank. -
Ja kannst dir im Kloster bei Karras einen zweiten holen

und nicht so gierig sein
06.02.2003, 17:01 #137
SYS-Lord
Beiträge: 503
Vatras Trank. -
Habe es zwar noch nciht selber gemacht aber hier im Forum hat schonmal einer einen Trank "Heilung des Schwarzen Fiebers" von Karras im Kloster bekommen


try ur luck
06.02.2003, 19:45 #138
SYS-Lord
Beiträge: 503
Der Schlüsseldienst -
Die Liste habe ich auch schon länger,nur nie gehostet:D
06.02.2003, 19:50 #139
SYS-Lord
Beiträge: 503
Schlüssel für Kanalisation -
Also Armee der Finsternis und Dämon beschwören habe ich vergessen...davon finde ich den Armee der Finsternis eigentlich besser,aber ist denke ich mal Geschmackssache (ob nun 6 Skelette oder ein Dämon nen Orc vermöbel...hauptsache er stirbt )

Die tränke solltest du aufheben da du nur bis Mana 250 geschuld werden kannst...dann kannst du es durch die Elixiere weiter pushen

Kannst dich gerne melden wenn du magst...dafür ist ein forum ja da...und wenn man nett gefragt wird antwortet man auch gerne


Wünsch dir auch einen schönen Abend und möge der Segen Innos mit dir sein
06.02.2003, 19:56 #140
SYS-Lord
Beiträge: 503
Der Schlüsseldienst -
Ich habe das immer notiert wenn ich eine geknackt hatte,egal wo

Und mir gehts nicht drum wer das zuerst gemacht hat...sondern das es vielleicht eine hilfe für jemand ist...

Wenn es dein Ego stärkt das du sie dir daheim schon eher notiert hast dann sei es so...

Wenn du noch ergänzungen hast dann hoste sie,aber mich rumstreiten wer nun erster war ist mir zu kindisch
06.02.2003, 19:57 #141
SYS-Lord
Beiträge: 503
Runen Zutaten -
In einem der Orczelte nahe der Ramme (glaube im Linken,aber weiss es nicht mehr genau)

good luck
06.02.2003, 19:59 #142
SYS-Lord
Beiträge: 503
Der Schlüsseldienst -
ich nehme es auch nicht ernst....dann habe ich es nur falsch verstanden *handshake*

auf die diebe
06.02.2003, 20:07 #143
SYS-Lord
Beiträge: 503
Der Schlüsseldienst -
habe ich doch schon...sind noch nicht alle fehlen etwa noch 20 kisten insgesamt...die höhlen vorallem da es schwer ist kurz anzugeben welche kiste man meint...aber kloster usw sind schon mit drin
06.02.2003, 20:09 #144
SYS-Lord
Beiträge: 503
Der Schlüsseldienst -
habe ich auch,aber dann muss man mit beschreiben welche hütte man meint da es sonst wenig sinn hat.....aber wenn du bock hast hau rein


Schau dir den ersten Eintrag mal an,habe den editiert...vielleicht hast du ja noch welche wo mir fehlen
06.02.2003, 20:17 #145
SYS-Lord
Beiträge: 503
Bartok ermordet -
War bei mir beim ersten mal spielen das selbe,egal

Lernen kannst du es auch in der Diebesgilde und Bogentrainer gibts genug.....so hast du wenigstens gleich nen netten bogen ;)
06.02.2003, 20:19 #146
SYS-Lord
Beiträge: 503
Runen Zutaten -
nein dieses feine Stück gibts nicht mehr

nur die Crawler-rüstung und die der Söldner kann man aus dem 1er,auf legalem weg bekommen
06.02.2003, 20:23 #147
SYS-Lord
Beiträge: 503
Feuerzauber nix gegen Trolle? -
Die werden Resistent sein,die lachen ja auch über Pfeile die Trolle
und bei
Steingolems wirkt ein Hammer am besten
Feuergolems -> Eis
Eisgolems -> Feuer
06.02.2003, 20:26 #148
SYS-Lord
Beiträge: 503
Der Schlüsseldienst -
Also die Truhenliste kannst du die ziehen fehlen echt nur noch die Höhlen und die der Bewohner...da mache ich gerade Karten...

Einmal Khorinis-Stadtkarte mit den Bürgerhäusern und Landkarten vom Minental & Khorinis mit Höhlen...der Rest steht schon ganz oben
06.02.2003, 20:33 #149
SYS-Lord
Beiträge: 503
Schlüssel für die Türme -
Bekommt man Schlüssel und Tränke usw auch durch niederknüppeln???

Geht dann aber nicht bei allen,wollte mir den vom Alchimist im Oberstadtviertel holen und nix war...da musste schon der flinke finger her :D
06.02.2003, 20:38 #150
SYS-Lord
Beiträge: 503
Der Schlüsseldienst -
Ja die Karten mache ich schon...Khorinis ist fast fertig...konnte nur vorhin nicht spielen

Mit Ziehen meinte ich meinen ersten Eintrag mit der langen Liste

JA wir spammen...wen es stört der soll meckern wen nicht soll einfach dreimal nicken (Diebeszeichen):D
Seite 6 von 21 « Erste 2  3  4  5  6  7  8  9  10 Letzte »