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26.07.2003, 11:01 #251
Morbid
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Magic-Karten#2 -
wo kann man sich "apprentic" ziehen??

wie läuft das, tippt man sein deck ab??
26.07.2003, 11:33 #252
Morbid
Beiträge: 310
Magic-Karten#2 -
ist es ein mehrfarbiges beasterdeck?? oder nur grün?

also wenn du viele beaster hast, nimm alphastatus rein, dann ist jedes verzauberte beast ein killer :D

biester:

rot:
Ashen Firebeast (odysee)
Bloodstoke Howler (legions)

grün:
Berserk Murlodont (legions)
Brontotherium (Legions)
Canopy Crawler (Legions)
Carnassid (Stronghold)
Deepwood Tantiv (Mercadian Masques)
Enormous Baloth (Legions)
Giant Warthog (Judgment)
Hundroog (Legions)

blau:
Chambered Nautilus (Mercadian Masques)
Gulf Squid (Prophecy)

Natürlich muss Ravenous Baloth (Onslaught), Totem Speaker (Legions) und Wirewood Savage (Onslaught) auf jeden fall ins deck ;)
(alles elfen...)

also würde ich dir legionboosters raten...

schwarze zerstörungszauber???
was verstehst du darunter...terrors?? drain life? landzerstörungszeugs?
26.07.2003, 15:35 #253
Morbid
Beiträge: 310
Magic-Karten#2 -
@minor, terror gibts in der alpha, beta, unlimited, revised, forth, fifth und in der classic sixth edition :)

Ravenous Baloth (Onslaught), Totem Speaker (Legions) und Wirewood Savage (Onslaught) würde ich auf jeden fall reinmachen. dann ziehst du für jedes beast, das ins spiel kommt ne karte und bekommst 2 leben...

@xyterion, werds mir saugen
elfen als grundlage...hmm da hab ich nur die, die nicht mehr in mein elfendeck gepasst haben...
1xwirewoodpride
5x Birchlore rangers

aber ich denke es wäre billiger sich für 9 euro das eine elfendeck zu kaufen, denn da sind hammerkarten drinnen, die man sonst alleine schwer bekommt (heedless one, wellwisher, timberwatch elf...).

ansonsten such dir am besten die ganzen karten zusammen, die da drinnen waren :) das deck ist nähmlich spielerisch sau geil (meins ist fast gleich, hab nur keine heeldess one drinnen :( )

overrun ist in einem elfendeck auch nicht schlecht :D

NACHTRAG: Apprentice ist nicht gut...oder ich peil es nicht. War grad am Deck zusammenstellen, als er "Timberwatch elf" nicht gefunden hat...naja mach ich halt weiter "Elvish Warrior" fehlt auch......extraländer gehen wohl auch nicht :( naja venom hat er wenigstens gefunden
26.07.2003, 18:49 #254
Morbid
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Magic-Karten#2 -
@ minor, mach dir ein zombiedeck oder nimm "untoter griff" raus :)
vielleicht noch 4x Mangrovensumpf reinmachen (schwarz gruenes mischland), jedoch schwer aufzutreiben.

@ volty, du brauchst dann den neuesten patch, damit du auch alle karten drinnen hast...habs nun drauf, aber natürlich nur die karten reingemacht, die ich in wirklichkeit habe...

wäre nämlich sch*** wenn jeder 4x black lotus und solche karten drinnen hat...kann man ja leider nicht nachprüfen ob der andere die wirklich besitzt ;)

volty oder xyterion, wenn einer von euch zeit hat, melde dich für ein spiel, ich peil halt die steuerung noch nicht so...
27.07.2003, 09:40 #255
Morbid
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Magic-Karten#2 -
fangen wir mal ganz oben an ;) :

quote:
Nein, denn wenn die gegnerische Kreatur kein Zombie ist, erhält sie -3/-3 und das für immmer. Außerdem hab ich so 4 Zombies drin!
Steht das auf der Karte?? so wie ich das verstanden hab, bekommen alle kreaturen, die keine zombies sind -3/-3....d.h. deine meisten elfen sterben....bis auf die 4 zombies

@ xyterion,
zum elfendeck:
wirewood pride 4x rein, so kannst du den gegner überraschen...
da fällt mir noch so ne geschichte ein:
"du greifst nur mit dem defiant elf an?? (1/1 er trampel)"
me: "ja, nur mit dem :)"
"dann block ich mit dem 6/6 er wurm"
me: "dann noch 2x wirewood pride drauf...das ist dann ne 17/17 ner trampel :P"
naja, zurück zum deck:
nimm 16 wälder und dafür 4x wirewood lodge, damit kannst du den wellwisher enttappen und gleich nochmal leben aufpumpen...
das kotzt den gegner voll an, denn wenn er mit seinem overrun kommt und insgesamt 60 schaden macht und ich nur 1/1 er draussen hab...heile ich mich halt 3x um jeweils 20 leben und lass die paar schaden durch ;) ... und das einfach jede runde
wie ich sehe hast du 2x den taunting elf drinnen, mit dem kannst du alle gegnerischen kreaturen weghauen, indem du "venom" und am besten noch "regeneration" drauflegst...
-> alle blocken den taunting elf, durch venom werden alle blockenden getötet und du regenerierst den taunting elf wieder... so kannst du es jede runde machen.
elvish warrior 2/3 er für 2 manas ist auch nicht schlecht
1x elvish soultiller, wenn das spiel zu lange geht
1x elvish scrapper, damit du einen nervigen artefact loswerden kannst
1x elvish lyrist, wenn eine verzauberung nervt (z.b. todesgriff)
vielleicht noch ein paarmal alpha status...

so, dann sollte das deck aber nicht über 60 karten beinhalten, damit du schön oft wellwisher und taunting/venom/reg ziehst


@ minor,
elfischer abweicher ist nicht so gut wie titanias priest....hab ich 4 mal im deck und in der 3. runde schon genügend manas für meine 6/6 er mutantenelfen :D
27.07.2003, 10:16 #256
Morbid
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Magic-Karten#2 -
ahhh,jetzt peil ichs...ich kannte die karte nicht...
ich dachte das gilt für alle kreaturen, dabei nur für eine...

aber 5 manas...naja geschmacksache...mein schwarzes deck ist wegen solchen karten sau lahm geworden, da hilft auch schwarzer ritus kaum...
was hast du da für zombies drinnen??
6/5 er trampel mit ampliphy 1 ?
27.07.2003, 10:24 #257
Morbid
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Magic-Karten#2 -
mach doch ein reines elfendeck :D

das ist dann so schnell, dass du den gegner nicht mehr mit deinen schwarzen sprüchen aufhalten musst...
27.07.2003, 16:01 #258
Morbid
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Magic-Karten#2 -
wasn da drinnen??

ansonsten versuchs auf gut glück hier oder etwas professioneller hier.
27.07.2003, 18:03 #259
Morbid
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Magic-Karten#2 -
gib mal icq, ... ich glaub ich hab die falsche, oder heisst du da "hopeless angel" ??
27.07.2003, 21:14 #260
Morbid
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Magic-Karten#2 -
google suchen...naja bin ich halt so nett :)

-> entweder hier, hier oder hier.

weiss nicht mehr welcher schlussendlich ging, aber einer davon wars.

:)

PS: bin gerne bereit für ein spielchen, aber wie gesagt peil ich die steuerung noch nicht.... aber da ist ja auch ein chatprogramm drinnen ...
30.07.2003, 11:37 #261
Morbid
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Problem! -
hmm...die haben wohl einen richtig guten raubkopiererschutz drinnen...respekt :)

man darf ein spiel nur auf einem pc installiert haben... vorausgesetzt es ist extra für multiplayerspiele noch eine cd zum spielen da!
31.07.2003, 08:20 #262
Morbid
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15 Anzeichen für zu viel Gothic -
hmm...einer fehlt noch:

...wenn du die Arme hebst und erwartest, dass du plötzlich in der Stadt bist.
31.07.2003, 15:31 #263
Morbid
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Magic-Karten#2 -
hehe, und du bist immer invisible.....naja

bin eh ein paar tage dann auf ner lan, danach können wir sicher mal zocken. ;)
03.08.2003, 16:09 #264
Morbid
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Magic-Karten#2 -
überlassen?? ne :)

aber bei blau hats viele gute karten.....viele counter und kreaturen.

rhystisches studium und amulett der gaunerei
würde ich zum beispiel reinmachen.
05.08.2003, 08:31 #265
Morbid
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Freegames für zu zweit an einem PC! -
- littlefighter2 wurde schon gesagt, empfehle ich auch.- liero
- crimsonland
- triplane (läuft bei mir seit win2000 leider nicht mehr :( )
- cannonhills
- frog running

ich hoffe ich konnte helfen :D
06.08.2003, 08:59 #266
Morbid
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Schwert zu verkaufen! -
wäre es kleiner und handlicher könnt ichs gebrauchen...als küchenmesser
06.08.2003, 09:03 #267
Morbid
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Problem mit Half-Life Voice Communication -
starte mal deine "voice_tweak.exe" im half-life verzeichnis und binde dann >> bind "key" +voicerecord <<
wenns dann immernoch nicht geht kauf ein neues mikro...
sennheiser m@b 30 kann ich empfehlen, geht sofort (wenn der pc geht ;) ) und hält einiges aus (schon x mal übers kabel gestolpert :P )
06.08.2003, 09:09 #268
Morbid
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Freegames für zu zweit an einem PC! -
wenn du island wars magst, zieh dir triplane. bis zu 4 spieler (auf einer tastatur ;) ) die grafik ist zwar schon angestaubt, aber macht sicher mehr fun als islandwars, zudem man bei islandwars die letzte palme bei einem guten bodenschützen nie bekommt....
06.08.2003, 12:31 #269
Morbid
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Traurige Filme -
"ET" das war ein film, da hab i9ch geheult

das war sicher schon 10 jährchen her, seit ich den das erste mal gesehen hab....
"ET" hat mir damals angst gemacht ;)
07.08.2003, 14:10 #270
Morbid
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Magic-Karten#2 -
hmm...nicht schlecht, tipps kann ich da nicht mehr geben
08.08.2003, 09:31 #271
Morbid
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Magic-Karten#2 -
remasuries...
I´ve no one. Perhaps a "muskelremasurie", but you don´t search this one. I didn´t answer, because I can´t help you.



(oh, my english is soo bad :( )
13.08.2003, 14:34 #272
Morbid
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Magic-Karten#2 -
hiho, ich meld mich auch mal wieder.

hatte ein paar probleme, zuerst mit dem motherboard (wohl die hitze net vertragen) und dann mit so nem virus...

aber jetzt bin ich wieder voll da

:D
14.08.2003, 09:46 #273
Morbid
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7 dinge die ihr hasst -
7 dinge die ich hasse hmmm....

1. wenn das motherboard die hitze nicht erträgt
2. wenn der pc dann endlich wieder läuft und man sofort einen virus auf die platte bekommt.
3. wenn man wegen dem virus sich nicht mehr aus dem inet auswählen kann
4. wenn man dann einfach den stecker zieht und die netzwerkkarten dann plötzlich nicht mehr erkannt werden
5. wenn man bemerkt, dass msblast.exe im hintergrund läuft und man den prozess nicht beenden kann.
6. wenn man (zu) lange sucht bis man einen antivirenupdate findet und man es dann nicht ziehen kann.....

naja, der 7. punkt fehlt mir noch :D

zum glück bin ich den sch**** "wurm" los....

*freu*
14.08.2003, 14:09 #274
Morbid
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Magic-Karten#2 -
hehe

naja, wenn einem magic auf den sa** geht, kann ich nur Behind empfehlen.

Ich liebe das Spiel

:D
18.08.2003, 18:31 #275
Morbid
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Magic-Karten#2 -
ist gut das deck.

vielleicht noch overrun und ein paar wirewood heralds rein.

elvish scrapper und elvish lyrist vielleicht noch ins sideboard.
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