World of Gothic Archiv
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08.01.2004, 17:59 #351
Sleepwalker
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Träne Innos+ Drachenblut -
1. nein, braucht er ned

2. mit drachenblut kann man sich doch den grossen Erz-Drachentöter, gell?
08.01.2004, 18:01 #352
Sleepwalker
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2. Dämonenherz -
quote:
Kann man die gleichzeitig einsetzen sodass man Skelette und Dämon hat, oder macht der Dämon die Skelette alle so wie er's macht wenn man 'nen zweiten Dämon beschwört?


Afaik gehn beide gleichzeitig, in G1 wars so. Nur der Golem greift andere an.
08.01.2004, 20:02 #353
Sleepwalker
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Welches Level Almnach? -
Welches Level hast du denn? Da sind nur Skelette und Dämonen, wenn dus mit denen aufnehmen kannst, geh hin.
08.01.2004, 20:04 #354
Sleepwalker
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Probleme Gothic 1... komme nicht weiter! -
Naja, als Magier bekommst du halt kein Uriziel als Waffe, sonder Xardas nimmt die Rune raus und dann kriegst du die. (Uriziels Welle des Todes)
08.01.2004, 20:09 #355
Sleepwalker
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That´s Sucks! Gothic stürtzt kurz vor Ende ab! -
bist du sicher, dass es genau so heisst? den Pfad gibts in meinem Gothic überhaupt nicht; nach work/data gibts kein SOUND...
08.01.2004, 20:17 #356
Sleepwalker
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Böse zeichen -
Ich glaub ich übersetz seinen Post mal ins Deutsche:

quote:
Ich ging in eine Ortschaft (in der Schweiz) da sa ich bei einer kirche das satans zeichen! darum soltet ihr die zeichen hir psten damit man es siet was s bedeutet den für die einbrecher gibt es zeichen wo z.B mehrere ringe aneinander sin das heist Reich si Spreien das an die haus wände zum signale zu machen datum will ich das ihr wans jemant kent oder weis das zeichen her pstet


Ich ging in der Schweiz in eine Ortschaft und da sah ich an einer Kirche das Satans Zeichen! Darum solltet ihr hier die Zeichen posten, damit man sehen kann, was sie bedeuten. Z.B. gibt es bei Einbrechern ein Zeichen das mehrere angekettete Ringe darstellt, welches sie an die Hauswände von reichen Leuten sprühen, damit man Bescheid weiss, dass hier was zu holen ist. Darum will ich, falls jmd. dieses Zeichen kennt, solle er dieses doch bitte posten
08.01.2004, 20:34 #357
Sleepwalker
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Fragen zu den Magiern -
1. Meinst du Runensteine?
das sind einige:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Runensteine

Kapitel 1
1) Bei der Feuermagierprüfung.
2) Von Gorax im Kloster(1. Kreis).
3)Bei Parlan wenn man Magier geworden ist.

Kapitel 2
4) Von Lutero nachdem man ihm die Krallen gebracht hat.
5) Von Fernando nachdem man ihm berichtet was im Minental vor sich geht.
6) Milten im Minental, aber man muss ihn und einen anderen NPC erst nach Ausrüstung fragen.
7) Lurker Quest bei der Höhle gegenüber der nördlichen Erzmine.
8) Von Gorax (2. Kreis).

Kapitel 3
9) Von Gorax (3. Kreis).

Kapitel 4
10) Beim alten Dämonenturm (hinter Fajeth' Mine).
11) Von Talbin (in der Nähe von Marcos) wenn man ihm die Lurkerhaut von seinem Freund gibt und ihn zum Pass begleitet.
12) Von Gorax (4. Kreis).

Kapitel 5
13) Von Lutero kaufen.
14) In der geheimen Bibliothek.
15) Von Gorax (5. Kreis).

Kapitel 6
16) Von Milten auf dem Schiff.



2. Mit erreichen des nächsten Kapitels kannst du den nächsten Kreis lernen.

3.Am besten so viel Geschick bis du Meisterdegen tragen kannst.
08.01.2004, 20:37 #358
Sleepwalker
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Böse zeichen -
Also ich glaub er hat ein Pentagramm gesehen, wobei nicht alle Pentagramme "böse" sind. Mit Spitze nach oben war es das Zeichen des Geheimbundes um Pythagoras, der Bund der Pythagoräer. Mit spitze nach unten soll es glaub ich das teufelsgesicht sein - 2 Hörner und die spitze nach unten der "Ziegenbart"
08.01.2004, 20:42 #359
Sleepwalker
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Welches Level Almnach? -
pff, sicher schafft man das, wenn man sich nicht ganz dumm anstellt und einfach reinrennt...z.B. können sie nicht durch Türen-ein unschätzbarer Vorteil;)
08.01.2004, 20:43 #360
Sleepwalker
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Kammern bei Untotem Drachen -
kenn ich. man kann ewig laufen und nichts passiert...
09.01.2004, 13:09 #361
Sleepwalker
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ich rall da nix von^^ -
Also Gegner visiert man automatisch an, sobald man in ihre Nähe kommt. (mit Bogen o. Armbrust auch auf Entfernung (natürlich auch magie))

Normal gibt man beim verkaufen nur 1, mit shift glaub 100.
09.01.2004, 13:41 #362
Sleepwalker
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Böse zeichen -
@Pollux
Das is doch aufm Us-Dollar, stimmts? (von daher denke ich mal, dass es nichts mit Satanismus o.ä. zu tun hat.

quote:
bravo! ein leidensgenosse! ein dreifach hoch auf 8~Ball, DIego2003!


Yo, bei diesem Kauderwelsch musste mal ja wer eingreifen!;)
09.01.2004, 13:53 #363
Sleepwalker
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coolster gothic spruch #k/a -
(Bei der Feuermagierprobe, ich glaub das war Ulf)

ulf: Tut mir leid, aber ICH will Magier werden, deshalb werd' ich dich wohl töten müssen. Irgendwelche letzten Worte?

Held: Haste was zu rauchen?

Ulf: Hast Glück, hier hab ich was (gibt ihm joint)

Held: *Raucht*

Ulf: Gut, bringen wirs hinter uns.
09.01.2004, 15:47 #364
Sleepwalker
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Böse zeichen -
quote:
Zitat von Wildchild
AAARRRGGGHHH!!!
Bevor man solch einen Thread aufmacht sollte man sich erst mal erkundigen!
Das ist nicht nur ein zeichen des Teufels!
Wenn du ein umgedrehtes Pentagram zeichnest, so das die Spitze aus deiner Tür weist.
Dann ist es dazu da um Dämonen abzuhalten!


Also erst informieren, dann labern!




*lol*, deswegen hat er ja den thread aufgemacht, um sich zu erkundigen...
10.01.2004, 16:33 #365
Sleepwalker
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Nach der Add-on Welt...... -
nö, in khorinis bleibt (fast) alles beim alten. ok, es gibt z.B. Cavalorn, aber sonst ist mir nichts bekannt, neue quests gibts nach dem addon nimmer.
11.01.2004, 16:27 #366
Sleepwalker
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Gutes Budget Rollenspiel -
Also wenn du auf Gothic-"ähnliche" Atmosphäre stehst, würd ich dir von Dungeon Siege abraten (zumindest das Haupt-Spiel, das Addon kenn ich ned), denn da kommt wirklich null Atmosphäre auf, die Chars reden nie was und es ist mehr son "Draufklopf" Spiel wie Diablo. Wobei Diablo da noch um Längen besser ist.
12.01.2004, 14:04 #367
Sleepwalker
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Magisches Erz? -
Insert ITMI_NUGGET;)
12.01.2004, 14:09 #368
Sleepwalker
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HELP Quarhodrons Fragen -
1.Totenwächter
2.Kriegerkaste
3.Priester
4.Kriegerkaste
5.Gelehrte
6.Heiler
7.Weiss ich nicht
12.01.2004, 16:30 #369
Sleepwalker
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Schlösser knacken lernen (Dringend!) -
Also du hast Rengaru nicht verpfiffen? Dann musst du noch bei Akils Hof in der Nähe im Wald in der Diebeshöhle den Fisch mit der Nachricht finden und den Fischhändler am Hafen darauf ansprechen. Ihn auch nicht verpfeifen. Du musst den Auftrag von Nagur in der Hafenkneipe machen (baltrams Lieferung) Sprich dann mit dem Wirt der Hafenkneipe. In der Diebesgilde lernst du das, stimmt.
Es gibt auch noch nen andren Weg in die Gilde, aber den weiss ich ned auswendig;)
12.01.2004, 16:33 #370
Sleepwalker
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HELP Quarhodrons Fragen -
Durch schwarzes Erz wird die Welt um dich langsamer, ist gut gegen starke Gegner (Drachen z.B.)
12.01.2004, 16:36 #371
Sleepwalker
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gardist oder feuermagier -
Naja als Gardist bist du höchstens am Anfang besser, die Startschwierigkeiten beim Magier halt mal wieder. Aber später ist der Magier wirklich unbesiegbar, z.B. inner Orkstadt mit Eiswelle alle einfriern und mit Todeswelle alle tot...(ok isn extrembeispiel, aber der magier is echt hammer)
12.01.2004, 16:38 #372
Sleepwalker
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Bauer Bronco -
ich weiss ihn zwar nicht, aber ich weiss, dass das Spiel bei Insert Befehlen von Personen immer abstürzt, zumindest bei mir (und vielen anderen). Wofür brauchst du den cheat denn, vll gehts ja anders...
12.01.2004, 16:43 #373
Sleepwalker
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meisterdegen?! -
nein, er meint Martin hat den Degen wahrscheinlich selbst angelegt, dann kansst du ihn nicht kaufen. Gibste ihm ne stärkere Waffe, legt er die an und du kannst den Degen kaufen.

Also ich kämpfe nie mit der Maus, das ist imo absoluter Schwachsinn. Einfach mit G1 Steuerung.
12.01.2004, 16:46 #374
Sleepwalker
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Schlösser knacken lernen (Dringend!) -
Haste Halvors Brief schon geholt? Imo sagt Nagur was mit "Gönner sind auf dich aufmerksam geworden", vll musste das zuerst machen.
12.01.2004, 16:48 #375
Sleepwalker
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Bauer Bronco -
ahh, jetzt weiss ich was ich immer falsch gemacht habe...
Cool, thx, jetzt weiss ich das auch:)
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