World of Gothic Archiv
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06.03.2004, 20:51 #26
Nahalandor
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Diccuric Fragen -
lagariman: gehst du den weg entlang wie beim wettrennen mit koll... nach dem tunnel beim bauernhof sobald du links kannst gehst du nach links... die höhle mit lagariman is dort irgendwo in der nähe der skelette...

rüstungen musst du finden: zB leichte gardistenrüstung bei mtroll vor der hängebrücke aufm weg zum kartenzeichner... oder die minecrawlerrüstung, die in diesem thread schonmal erwähnt wurde...

lurker: niederhauen ;)
oder weglocken und dann rein in die höhle


habe selber auch probs bzw bin zu faul zu suchen
bei der ersten prüfung vo lagariman soll man nen wolf bei ner siedlung töten... wo ist diese siedlung??

und gibts irgendwo ne zweite karte?? die eine musste man ja graveyarn abgeben
07.03.2004, 18:21 #27
Nahalandor
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Diccuric Fragen -
für die wichtigen quests gibts hier ne kleine komplettlösung

btw

@modteam kann es sein, dass die erzmine die gleiche mine ist wie die verlassene mine aus dem mod "Die Bedrohung"? :D
07.03.2004, 22:55 #28
Nahalandor
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Diccuric Fragen -
quote:
Zitat von AlexVornam

Äh, wo denn da...? Ich seh da nix, dieses grün schmerzt mir in den Augen...



was hast du denn für augen??

und wenn du da nichts siehst dann weissich auch nich ^^
08.03.2004, 22:54 #29
Nahalandor
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Diccuric Fragen -
rpbiers einfach aus welchem söldner du sie geben musst... ist einer mit ner schwächeren rüsung mehr weiss ich auch nicht....
09.03.2004, 21:19 #30
Nahalandor
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Eure Gothic 1 und 2 lieblinszitate -
auch ganz lustig... habich aber nie im spiel selber gehört

diesen hier genausowenig

und der is einfach genial

:D :D :D :D
09.03.2004, 22:01 #31
Nahalandor
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Wann kommt Diccuric 2 ? *sabber* -
ich de3nke bei den patches waren es die alten savegames, die man nicht übernehmen konnnte

den char zu nehmen sollte kein problem sein, könnte man ja so machen...
da könnte man in der readme ja einfach die anleitung vorgesetzt bekommen, wie man ne charakter-datei exportieren und importieren kann.... dann kann man dann in diccuric1 besagte zen-datei erstellen und dann in diccuric2 importieren...
11.03.2004, 20:52 #32
Nahalandor
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Rüstungen in Gothic 3??? -
ich fänds noch cool, wenn wie in "baldurs gate", bestandteile von waffen und rüstungen im spiel verteilt wären, die man dann bei jemandem zusammenbauen lassen könnte, oder auch selber zusammenschustern könnte....
12.03.2004, 10:38 #33
Nahalandor
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fehler in gothic?? - fehler in gothic??
Mir is letztens beim spielen von gothic aufgefallen, dass da ein wassermagier im intro zu sehen ist....
Ich kann mich aber erinnern, dass entweder Corristo oder Saturas (ich denke eher Saturas) mal gesagt hat:"das war bevor wir uns in den feuer- und wasserkreis zerstritten haben".
kleiner fehler also :D

wollte das nur mal so bemerken :D
15.03.2004, 14:38 #34
Nahalandor
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Rüstungen in Gothic 3??? -
um die nostalgie nicht zu zerstören könnte man es doch so machen, dass man zwar rüstungsteile vermischen kann, aber nur die einer "klasse" also zB söldnerrüstungsteile usw.... wäre schon besser, da man nicht erst alle teile einer rüstung sammeln müsste, um besseren schutz zu haben als mit der alten...
19.03.2004, 18:34 #35
Nahalandor
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Rüstungen in Gothic 3??? -
naja wenn du das als mehrheit bezeichnen willst ;)

aber lassen wir das lieber... die diskussion hatten wir ja schon :D
25.03.2004, 12:52 #36
Nahalandor
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das "User über dir Game" #4 -
^denkt er kann denken

<ann das einfach nicht :D
25.03.2004, 13:15 #37
Nahalandor
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brief von xardas -
milten sagt deutlich:"Das ist ein Brief an Xardas"
25.03.2004, 14:19 #38
Nahalandor
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Was hat der Held denn angestellt?™ - Re: Re: Girgel
quote:
Zitat von Hiddencontrol


Genau so habe ich es auch in Erinnerung, glaube das erfährt man im Comic.



es gibt ein gothic-comic??


vielleicht wurde er wegen sumpfkraut-dealerei eingebuchtet
25.03.2004, 14:23 #39
Nahalandor
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Bloodwyn,Thorus usw... -
naja raven musste man ja auch mehr oder weniger umlegen, um an gomez ranzukommen, aber trotzdem is der mehr als quicklebendig
25.03.2004, 20:06 #40
Nahalandor
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Bloodwyn,Thorus usw... -
quote:
Zitat von fast death
Du musstest ebensowenig Raven wie Gomez töten es gab nie nen Quest der das fordert bez ich hatte ihn nie und wenn du so brutal bist ist das deine Sache (obwohl ich ihn auch oft aus spass gekillt hab)


quote:
Zitat von Nahalandor
naja raven musste man ja auch mehr oder weniger umlegen, um an gomez ranzukommen, aber trotzdem is der mehr als quicklebendig


die betonung liegt auf mehr oder weniger

ich kann dir mit 100%iger sicherheit sagen, dass die wenigsten gomez am leben gelassen haben
25.03.2004, 22:28 #41
Nahalandor
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Gothic 1 oder 2 Steuerung? -
habe auch die alte benutzt.... die is gut und man kann sich sehr gut im kampf bewegen und so gegen viele starke gegner aufs Mal bestehen...

die von g1 is schon ein bissl gewöhnungsbedürftig... ich hatte zB erst im 4ten kapitel gemerkt, dass man auch zuschlagen kann, ohne dass man dazu nach vorne renne muss
25.03.2004, 23:07 #42
Nahalandor
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Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
quote:
Zitat von Jackass Hamster
HALLO HAT DA WER NET G1 GESPIELT^^??
Der Gardist bei der Arena in Gothic1 der KIRGO sprach doch mit dem Helden er sagte das der Held ihm von der Ausenwelt erzählen sollte da antwortete er doch das er fast 2 Wochen in einem dunklen Loch verbracht hat (Kerker) also war das logischerweise bevor die Bajere entstant also er wurde als Kerker-Sträfling in die Kuppel geworfen...
ABER fragt mich blos net wieso er in den Kerker kahm K A ^^



selber g1 nicht gespielt?? lester sagt er sei schon seit 2 jahren in der barriere, dH es gab sie schon bevor der held in den kerker kam.... und in den kerker kam er wahrscheinlich nur um auf den transport zur kolonie zu warten....
26.03.2004, 17:33 #43
Nahalandor
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Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
hmmm vielleicht verstehe ich einfach deine s$tze nicht

ich habe das so verstanden dass du meinst die barriere sei erst entstanden, nachdem der held in den kerker geworfen wurde
29.03.2004, 19:58 #44
Nahalandor
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Gothic Video/Movie -
hmmmmmm wichtigste ereignisse als sumpfler???
ich würde sagen

-gespräch mit diego
-altes lager
-erster kontakt mit dem sumpflager
-ne zusammenfassung der aufnahme-quests
-die "feierliche" Aufnahme ins Lager durch Cor Kalom :D
-erster kontak mit Y'berion
-alte mine
-Beförderung zum Templer durch Cor Angar
-die grosse anrufung
-ork-friedhof
-Tod von Y'berion (ein bisschen dramatik muss sein :D )
-neues lager(kann man ja auch früher einbringen)
-fokus-suche(von jeder location ne kleine sequenz)
-kriegserklärung des alten lagers
-Xardas und seine golems
-erste begegnung mit ur-shak
-befreiung der freien mine
-die paar monster der ulumulu-suche
-erster kontakt mir der orkstadt
-orktempel(zB die kämpfe gegen die schamanen)und andere wichtige stellen
-xardas versunkener turm??
-eliminierung von Gomez (hrhrhr)
-Aufladung von Uriziel
-orkstadt (jetzt metzelt man ein bisschen)
-orktempel(letzter schamane, Cor Kalom und der Schläfer, evtl. die szene wo Xardas in ohnmacht fällt)
-ein teil der endsequenz


würde auch gerne mithelfen, das weisst du doch ;)
01.04.2004, 17:21 #45
Nahalandor
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Alle NPC's killen? -
quote:
Zitat von Tomarus
ich lass auch alle am leben, es bringt ja nicht mehr xp wenn man sie tötet...



stimmt nicht ganz, zumindest bei gothic kann man alle NPC's zuerst mit nem schwert umhauen, man kriegt xp, dann mit zauber tötetn, man kriegt xp.... ich weiss nicht obs in gothic2 auch so is habs nie ausprobiert
01.04.2004, 17:40 #46
Nahalandor
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PB "Dankesmail"?! -
aber Gothic ist ein so fantastisches Spiel, dass man dies schnell wieder vergisst und in die wunderschöne Welt wieder eintaucht.

so tönts besser finde ich:

aber Gothic ist ein so fantastisches Spiel, dass man dies schnell wieder vergisst und wieder in die wunderschöne Welt eintauchen kann.

das "eintauchen kann" find ich tönt einfach besser und das "wieder" am anderen ort macht mir weh in den ohren :D ;)

und wenn du das gefühl hast, dass da zweimal "wieder" in zu kleinem abstand vorkommt dann nimm "abermals"

mfg


PS: *unterschreib* :D
01.04.2004, 17:58 #47
Nahalandor
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Gothic III Story -
schau mal im story-forum nach.... da findest du sicher was
01.04.2004, 22:46 #48
Nahalandor
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Ultimatives Gothic-Quiz # 4 -
wer is joe wenn ich fragen darf
02.04.2004, 10:17 #49
Nahalandor
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Fluch des Tut-Anch-Amun -
Also ich halte diesen Fluch für Humbug... vielleicht will dieser professor einfach sagen können, dass er die stadt vor dem fluch geschützt hat wenn nichts passiert, und wenn doch dann kann er sagen er hätte recht was den fluch betrifft...
und sollte es nen stromausfall geben wäre das nicht so schlimm, wäre sogar ganz lustig zu beobachten, die ganze stadt im dunkeln
02.04.2004, 13:02 #50
Nahalandor
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Fluch des Tut-Anch-Amun -
naja ich finds cool, ne ganze stadt verarscht :D
habs auch geglaubt, dass der echt hierhin kommt
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