World of Gothic Archiv
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04.02.2003, 18:41 #76
Azmael
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Gothic 2 startet nicht mehr -
ich hatte n ähnliches problem. bei dem absturz hats dir ein paar einstellungen zerschossen. versuch mal folgendes: führ mal die deinstallation von gothic 2 aus, dann kommst du in ein menü wo du zwischen deinstallation und reperatur auswählen kannst. mach mal die reparatur, bei mir hats danach wieder gefunzt.
04.02.2003, 19:05 #77
Azmael
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Welches Level Ende Kapitel 6. -
nur ums nochmal zu sagen... es ist theoretisch möglich ein beliebig hohes level zu erreichen
04.02.2003, 19:22 #78
Azmael
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Gothic 2 startet nicht mehr -
deinstallier einfach gothic 1.

@ flex: versuch das selbe klingt auch nach einstellungs problemchen
06.02.2003, 18:40 #79
Azmael
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Runen Zutaten -
ich weiss nich wo aber ich weiss dass man eine flammenzunge irgendwo findet im spiel. ich hatte nämlich als dj zum schluss eine im inventory... aber ka wo die herkam
06.02.2003, 18:51 #80
Azmael
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Ur-Shak -
im 3. teil? ich hab ur shak für den verrat gekillt. würd ja das selbe mit xardas machen aber das gestaltet sich etwas schwieriger :D
06.02.2003, 18:53 #81
Azmael
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echsenmenschen! -
hm.... kreis 4? die massenvernichtungszauber kommen erst ab kreis 5. aba dafür wirds dann umso einfacher
06.02.2003, 19:11 #82
Azmael
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Mit welcher Ausrüstung als Magier ins Minental?? -
allles in mana? etwa mit lps? muhahaha... wer so dumm is is selber schuld.

mein legit magier hatte am ende volgende stats:

str 200
dex 175 (+10 durch dex ring)
mana ~600
hp ~700

1h 100
2h 60
bow 30

und dann halt den orkschlächter und das drachenböglein
und n paar massenvernichtungszauber sowie schrumpfen
06.02.2003, 21:32 #83
Azmael
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Lvl 64 -
lvl 64 ist legit möglich
06.02.2003, 21:45 #84
Azmael
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Wo ist Dexter? -
ja oder vielleicht is er akut suicidgefährded und in einem anfall suggestiver deprimierung in seinen tot gesprungen? ;)
06.02.2003, 21:50 #85
Azmael
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Lvl 64 -
jup
06.02.2003, 21:56 #86
Azmael
Beiträge: 159
lästiger bug - lästiger bug
bähh der schleichen bug is wirklich überaus lästig, andererseits auch ziemlich komisch ;)

die schleichen fähigkeit hat die dumme angewohnheit sich ab und an mal wieder zuverlernen... könnte auch am langzeitgedächtnis des helden liegen. komischerweise erinnert er sich später wieder dran. man brauch die fähigkeit nur einmal im spiel aber gerade dann isses lustig wenn man in einem raum schlafender paladine steht, abspeichert und nach dem speichern merkt dass man nich mehr schleichen kann :D
06.02.2003, 21:58 #87
Azmael
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Lvl 64 -
hm.... wenn ihrs nich rausgefunden habt dann überlegt mal weiter aber lvl 64 ist definitiv ohne ausnutzung von bugs o.ä. möglich
06.02.2003, 22:01 #88
Azmael
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Krallen eines besonderen Snappers -
man brauch nich die krallen ziehen fähigkeit um diese krallen zu kriegen? is ja doof... spart man ja wieder 5 lp. auf die paar tausend goldstücke von verkauften krallen kann ich verzichten
06.02.2003, 22:05 #89
Azmael
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Lvl 64 -
du hast es genau erfasst ;)
06.02.2003, 22:07 #90
Azmael
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lästiger bug -
hab mich schon mal gefragt ob langsam gehen auch wirkt (macht ja auch keine geräusche) aber na gut... wieder 5 lp gesparrt sag ich da nur
06.02.2003, 22:12 #91
Azmael
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Lvl 64 -
zum beispiel. geht aber auch anders
06.02.2003, 22:20 #92
Azmael
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Lvl 64 -
ein perfekter ort is die krypta. und jetzt denkt mal selber
06.02.2003, 22:23 #93
Azmael
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Lvl 64 -
aber mal abgesehen davon ob man lvl 64 erreichen kann oder nich, wozu ist so ein hohes level gut? entscheidend is doch nich das level sonder die skills. und bei meinem traum char hab ich mit lvl 46 alle lp zusammen die ich brauche.
06.02.2003, 22:30 #94
Azmael
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Lvl 64 -
äh. hab ich das richtig verstanden? ich soll unendliche lange skelette schnetzeln? na gut... aber mein nächster post könnte erst in geraumer zeit sein :D könnte n bissl hilfe brauchen *lol* nein ich habd nich getestet (woher weiss ich dass die nich bei 1023 skelett schluss machen) aber die vermutung liegt nahe das dort kein limit eingebaut ist. bei den schaltern weiss ichs nich genau. aber 8 mal 800 exp is ja auch schon n netter haufen. und dann das selbe mit den goblinskeletten. 8 mal 850 sind auch noch mal n paar exp. aber wie schon gesagt wozu dieses hohe lvl?
06.02.2003, 22:35 #95
Azmael
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Lvl 64 -
smalltalk? hui... das bringt mich ja auf ganz neue ideen :)

sys lord nu lass uns doch auch ma unsern spass... du bist ja so gemein ;)
06.02.2003, 22:39 #96
Azmael
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Lvl 64 -
@ bat: jep für level 64 brauch man genau 1040000 exp. und wie sollte ich ausprobieren ob unendliche vile skelette erschaffen werden? wenn ich ich ne stunde nur urm stehe und dabei 342 skelette schnetzel sind immer noch net unendlich. ja? kapiert?
06.02.2003, 22:48 #97
Azmael
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schaden rüstung etc. - schaden rüstung etc.
der schaden errechnet sich bekanntlich folgender massen:

str/dex + waffenschaden - rüstungswert = angerichteter/erlittener schaden

(bei NICHT kritischen nahkampftreffern wird die stärke nicht addiert)

da diese rechnung aber bedeuten müsste dass man selbst ab einem bestimmten rüstungschutz unverwundbar wäre bzw dass man mit einer zu schwachen waffe bei starken gegnern keinen schaden anrichten würde ergibt sich die frage nach dem minimal angerichteten/erlittenen schaden

ich hab n paar tests gemacht und glaube zu wissen das dieser minmalwert stets 5 beträgt.

z.b.

1. als frisch angefangener neuer char ne pala rüste angezogen, raus gegangen und zusammenschlagen lassen: nach 8 treffern war sense.

der newbie char hat 40 hp, 8 * 5 sind gerade 40

2. als newbie char den schwarzen troll angreifen. dieser hat 100 hp und 100 rüstungs schutz. nach 50 treffern war er genau auf ein 3/4 runter

3. als highlevel char gegen ratten angetreten: nach einem treffer fehlten genau 5hp.


war da nich mal sowas von wegen wer beweisen könnte wie gross der mini schaden wär kriegt n orden? :D ich will keine orden ich will nur bargeld. ich nehm auch schecks.
06.02.2003, 22:51 #98
Azmael
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Lvl 64 -
@ sys lord: es geht ums prizip ;) ob es theoretisch möglich ist oder nicht. ob wirklich einer so krank is und das macht is ja ne andre sache. aber wenn das hier so läuft wie in diablo2 findet sich auf alle fälle jemand der das macht :D
06.02.2003, 23:01 #99
Azmael
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schaden rüstung etc. -
ich stell jetzt mal die theorie auf das das schadens system von gthic 2 total billig ist. die berechnung ist wie schon genannt, der minimal schaden ist immer 5 und es gibt keinen maximal schaden weil die schadens berechnung der monster und des helden gänzlich gleich sind. des weiteren würde ich mal behaupten das ein monster mit stärke 100 und einem waffen schaden von 50 bei dem helden mit einem rüstungschutz von 100 immer genau 50 punkte schaden anrichtet. es gibt also keine variabilität

ein beleg für diese theorie könnte die tatsache sein, dass man im marvon mode mit o die kontrolle über sämtliche monster/npc übernehmen kann. wenn man dann jemanden angreift erfolgt die schadens berechnung genau so wie beim pc. und jedes monster besitz einen nachprüfbaren rüstungschutz wie der pc und dieselben attribute (meistens glatte werte)

is aber nur ne theorie ;)
06.02.2003, 23:13 #100
Azmael
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grünzeug - grünzeug
postet mal wieviel ks dw(ohne die von elite orks) und gb(ohne die von schwarzen gobs) ihr gefunden/gekauft habt.

ich hab 24 ks, 15 dw und 17 gb gefunden/gekauft. würd mich interessieren ob da noch was zu holen is.
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