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06.07.2003, 09:41 #26
Manteau
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SoU: Helpthread -
Genau, du nervst Alamar

Aber im Ernst: Ist echt ne Schweinerei, ich als ELfischer Waldläufer-Bogenschütze bekomm natürlich keinen unique-Bogen sondern ne Nahkampfwaffe... ich sag jetzt nichts mehr
06.07.2003, 15:26 #27
Manteau
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Der Schatten von Undernzit - erste Eindrücke -
Mann, der graue Slad beim Portal in den Tempelruinen war vielleicht ein harter Brocken

Aber ich muss schon sagen, die neue Prestigeklasse, Arkaner Bogenschütze, rult gewaltig! Die Fähigkeit "Pfeile Verzaubern" ist echt Hammer, macht gehörig Flächenschaden! Ohne die hätt ich den grauen Slad wohl nicht gepackt! :D
06.07.2003, 20:43 #28
Manteau
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SoU: Helpthread -
Juhuu, hab grad nen Bogen gefunden. Er hat einen Effekt namens "Mächtig" mit dem Wert "4". Was heisst das?

Ausserdem hab ich ein Problem: Ich weiss nicht ob ich einfach zu ungeduldig bin oder ob ich Rätsel hasse bei denen die Lösung nicht mehr oder weniger auf der Hand liegt: In den Ruinen, für die Aktivierung des Portals... was nützt mir eine Kristallkugel die mir sagt in welchem Raum der Knopf liegt den ich als nächstes drücken muss wenn alle Räum exakt genau gleich aussehen???
06.07.2003, 20:58 #29
Manteau
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SoU: Helpthread -
Boah, die Idee!

(Ich bin gar nicht so blöd, ehrlich )
06.07.2003, 22:32 #30
Manteau
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Empore Online ist wieder daaa :) -
- ist das deutsch?

- wieviele Leute arbeiten daran?

- ungefährer Release?
07.07.2003, 15:27 #31
Manteau
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Arkaner Bogenschütze?? -
Ich war level 6 Waldläufer und Level 1 Magier (reicht völlig aus) als ich die erste Stufe als Arkaner Bogenschütze nehmen konnte...
07.07.2003, 15:46 #32
Manteau
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Arkaner Bogenschütze?? -
Jojo, da hast du schon recht.
Meine Antwort galt phoenix. Aber ich finds cool dass die Bogenschützen mal nen Vorteil haben mit dieser Klasse.
07.07.2003, 20:27 #33
Manteau
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Arkaner Bogenschütze?? -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
Um es nochmal zu betonen, die Prestigeklassen stellen keine "Upgrades" vorhandener Klassen dar, sondern sind Alternativen.


Da hast du nur teilweise Recht, beim Arkanen Bogenschützen ists definitiv eine Verbesserung des gewöhnlichen Bogenschützen, ausser besseren Angriffen und Spezialattacken hat der nichts Besonderes. Und das reicht auch :)
09.07.2003, 14:40 #34
Manteau
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SoU Kapitel 1: Schattenhirsch -
Schonmal was von Handlungsfreiheit gehört?

ps: ich hab ihn freigelassen, als Waldläufer und Naturfreund.
09.07.2003, 16:51 #35
Manteau
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SoU Kapitel 1: Schattenhirsch -
Ganz im Südosten, direkt neben dem Übergang in den Hochwald ist der Hirsch...

@acyl: Dein Entscheid hängt alleine mit deiner Einstellung zusammen, und die sollte eigentlich von der Klasse abhängig sein... was wäre ein Waldläufer der einem Tier nicht hilft?
10.07.2003, 17:21 #36
Manteau
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SoU Kapitel 1: Schattenhirsch -
@Angua: Ist das eine Vermutung oder nicht? Würd mich mal intressieren was der Bogen so draufhat :)
10.07.2003, 19:01 #37
Manteau
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SoU: Helpthread -
So, in Undernzit muss man ja zuerst die Golemwächter töten. Gibt es da einen Weg, die zu schwächen? Weil ich kann keinen Schaden machen mit meinem Bogen... mit Glück ist es zwar gelungen durch meine Superpfeile(Spezialattacke Arkaner Bogenschütze)zwei Golems zu töten, aber das ist ansich gegen mein Prinzip, es muss ja auch für nicht-magier nen Weg geben die zu töten.
10.07.2003, 19:27 #38
Manteau
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SoU: Helpthread -
lol

Aber dorthin muss man auch erstmal kommen... trotzdem danke für den Tipp, ans Geschäft hab ich auch schon gedacht.
12.07.2003, 22:19 #39
Manteau
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Begleiter - euer Favorit? -
Tatsächlich, auch ich habe für Deekin gestimmt. Er ist einfach zu niedlich, zutraulich, treu und sympathisch :)
Aus NwN OC gefällt mir der Mönch Grimmigbeisser am besten. Als ich die OC als Mönch durchgespielt hatte, war er an meiner Seite :D
20.07.2003, 09:59 #40
Manteau
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SoU: Helpthread -
Hänge gerade bei dem Wind der Weisheit... konnte nicht anders als die Geschichte mit den Schätzen zu schreiben ;)
Bei dem Strand hab ich allerdings null Chance gegen den Wind da er sich ständig wieder heilt, selbst wenn er fast down ist, schwupps, hat er wieder alle HP's... der Hammer ist ja dass er dann irgendwann wenn man schon ganz verzweifelt ist, einen uralten Wasserelementar beschwört der fast nicht zu besiegen ist und mich mit zwei Schlägen platt macht
Bin aber recht sicher dass es irgend nen Trick gibt...:(

edit: Also, ging doch noch, aber nur mit viel Glück: Ich konnte genau im richtigen Moment, als der Wind schon dem Tode nahe war, einen kritischen Treffer landen und für einmal war er mit seiner Heilung zu spät.. zum Glück war das auch noch bevor er seinen Elementar beschöwren konnte.
20.07.2003, 12:10 #41
Manteau
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Die drei Winde..:( -
Also ich kann nur sagen wie ich den toten Wind besiegt habe: (einen Trick hab ich nicht gefunden):

Geh in den grünen Kreis. Danach werden die Zombies beschworen. Du darfst den Kreis nicht verlassen. Warte, bis der Kreis verschwindet und töte die lästigen Windzombies. Lass die Finger vom mächtigen Windzombie, der ist erstens zu stark und zweitens, wenn du den tötest kommt sofort eine neue Schar Zombies und der grüne Kreis wird wieder aktiviert. Also immer schön davonrennen, zum Glück ist er ziemlich langsam.
Sobald der grüne Kreis verschwunden ist musst du alle Kräfte auf den Wind setzten. Er hält nicht allzuviel aus, von dem her sollte es nach zwwei bis drei mal klappen, wenn du immer nach diesem Muster vorgehst.

Hoffe geholfen zu haben...
20.07.2003, 14:14 #42
Manteau
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Die drei Winde..:( -
Fernkampf, ich bin Bogenschütze und Deekin als Begleiter. Hab noch nen beschworenen Kampfbär als Nahkampfunterstützung...woran scheiterts denn bei dir? Du darfst den grünen Kreis nicht verlassen!
20.07.2003, 20:47 #43
Manteau
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Die drei Winde..:( -
@Jollinar: Wo ist das Problem? Die Zombies sind ja so langsam dass man problemlos flüchten kann...
21.07.2003, 19:13 #44
Manteau
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Silberwald ist fertig -
juhuuuuu, herrlich, und erst noch DEUTSCH :D !

Bin schon am saugen, danke du ironische Maus ;)
21.07.2003, 19:18 #45
Manteau
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Silberwald ist fertig -
ähm... das war der Witz daran ... Ich weiss, war nicht besonders lustig

edit: Schaut aus als könnte man die mod nicht mit dem SoU-Char spielen (Grund: Prestigeklasse?)...
21.07.2003, 20:24 #46
Manteau
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Silberwald ist fertig -
Ich update den thread hiermit mal da ich keine Lust haben bei einer eventuel möglichen Lösung des Problems nochmal neu anzufangen.

Achja: Die mod gefällt mir bis jetzt äusserst gut!
22.07.2003, 19:28 #47
Manteau
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Silberwald ist fertig -
@Ironmouse: Muss ich widersprechen, mir weiss der Schreibstil sehr zu gefallen. Selbst längere Dialoge schrecken mich nicht ab, im Gegensatz zur OC. Ich habe mir sogar die wirklich sehr lange Geschichte von Sigor im Silberwald angetan, weil sie mich gefesselt hat...
Ansonsten macht die mod auch einen hervorragenden Eindruck, mir gefällt z.B. Silberwald sehr gut, nicht zu gross, nicht zu klein und hübsch aufgebaut mit viel Liebe zum Detail.
Nicht so gut finde ich, dass man die Reiseziele am Stadttor per "Dialog" auswählen muss und den Weg dorthin nicht selbst zurücklegen kann. Hat aber wohl auch seinen Zweck...
Was mich sonst noch genervt hat waren die Rätsel von Belbor (oder so) beim magischen Bund der Wissenden... die sind ja für einen normalsterblichen viel zu schwer. Deshalb hab ich auch die Lösungen nachgeguckt und danach alles richtig gelöst, was ich sonst eigentlich nicht tun würde...;)

Ansonsten find ich natürlich schade dass man seinen SoU-Char nicht benutzen kann :( Ich habe den Kampfzwerg genommen der bei der mod dabei war... der Schwierigkeitsgrad scheint mir so nicht gerade hoch zu sein. Aber die mod legt ja eh mehr Wert auf story als auf Kämpfe, was mir persönlich gut gefällt.

Ich geh mal weiterzocken :D
22.07.2003, 22:01 #48
Manteau
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Silberwald ist fertig -
Jo, meinte Ala, seid doch beide von der gleichen Sorte :)

Ist wohl so dass SoU Chars nur nicht genommen werden wenn sie in einer Prestigeklasse aufgestiegen sind was ja auch logisch ist... Pech für mich :(
23.07.2003, 13:28 #49
Manteau
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Silberwald ist fertig -
Mal ne Frage zum Modul, ich komm nicht weiter :( [ich weiss, gibt ein Forum für das modul aber ich hab mich da registriert und jetzt will kann ich mich nicht mehr einloggen...]

Bei der Krypta, auf Level 2, ich komm bei dem Tunnel nicht weiter... man wird irgendwann immer zurückgeworfen, egal wo man hingeht... naja, das nervt, also was muss ich machen um den Tunnel hinter mir zu lassen?
23.07.2003, 14:33 #50
Manteau
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Silberwald ist fertig -
hab schon alles versucht, komm immer wieder zum Start zurück... selbst bei der von dir beschriebenen Vorgehensweise... bug? :(
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