World of Gothic Archiv
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04.10.2003, 00:05 #401
Joshua12
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Truhe in Burg im Minental - Re: Truhe in Burg im Minental
quote:
Zitat von Rudiator

aber in der Burg im Minental gibt es eine Truhe zwischen Kirche und Haus von Garond, die sich nicht oeffnen laeest (da laesst sich nichts machen...).

Was ist da drin???



Wo ist denn ne Kirche? Truhen gibbet viele.
@Gostnet
du weist mehr?
04.10.2003, 00:17 #402
Joshua12
Beiträge: 1.138
[Gothic 3] Erster und offizieller Vorfreude-Thread -
recht so der Herr manmouse.
Verkackeiern können wir uns selber. Ich war schon kirre.:D
04.10.2003, 00:33 #403
Joshua12
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Raven ist so stark - Re: aber wie
quote:
Zitat von Flammenstreiter
danke aber wie soll ich denn wieder aus diesem scheiss Raum herauskommen??????


Wenn du ihn besiegt hast, findest du bei ihm doch etwas. Dann brauchste nur hinter seinen Altar gehen und schwups biste wieder draussen. Brauchst nicht den ganzen Weg zurückgehen. Ausserdem, ich wünschte, im Add-on wären alle so schwach wie Raven.:)
04.10.2003, 01:13 #404
Joshua12
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theklas eintopf -
1. Aufnahme Söldner
2. Sargittas Paket holen( Auftrag Tekla)
3. Bulco umhauen
4. Bennet befreien
5. nach der Drachenjagd

und ich meine das sind 5. :)
04.10.2003, 01:42 #405
Joshua12
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Wie komme ich zu Lord Hagen ? -
Zu Lord Hagen kommste nur, wenn du der Miliz, den Söldnern oder den Magiern angehörst. Musst schon wählen. Wassermagier, Bandit oder Pirat kannste nicht werden. Niemals.
Zum Ring des Wassers sei gesagt, dem kannste zwar angehören, nach gewissen Aufträgen und diesbezüglichem Vertrauen. Aber es ist keine relevante Gilde. Allerdings musst du ihr angehören um im Game weiter zu kommen. Vor allem um ins Add-on zu kommen. Rede mal mit Vatras und Lares. Cavalorn hat dir ja schon erste Hinweise gegeben.
04.10.2003, 02:31 #406
Joshua12
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Gothic 1 vs.Gothic 2 -
Es gab, oder gibt auch noch immer einen bedeutenden User hier bei Wog. Der hat es mal mit einfachen, aber genialen Worten auf den Punkt gebracht.

Zitat:
Gothic 1 war Klasse, Gothic 2 nur für die Masse. Recht hat er und dem ist nichts mehr hinzuzufügen.
04.10.2003, 02:48 #407
Joshua12
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Plan für epische Gothic 1 Mod !!! -
Endlich mal was neues. Ich hatte gedacht das es nie mehr wieder was geben wird. Und nun die Ankündigung des grössten Mods überhaupt. Ich dachte schon, ich muss für den Rest meines Lebens Morrowind zocken. Also dann mal los.

@the _elb
2009 bin ich schon Rentner, ich seh jetzt schon ohne Brille nichts mehr.:D Also, wenn ihr der Krankenkasse das Sterbegeld ersparen möchtet, bringt es vor 2009 raus. Trotzdem viel Glück.
05.10.2003, 19:55 #408
Joshua12
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Original CD wird nach Patch nicht mehr anerkannt -
Die Winde ist sehr Buganfällig. Du solltest sie erst betätigen, wenn die Erlaubnis von Ian da ist, Zahnrad gefunden und den Spruch"Asgard alles wird gut" haben. Wenn Asgard dir sagt du sollst 2-3 Templer zur Verstärkung holen. Wenn du die dann auch hast rede nochmal mit Asgard, er sagt.k. öffne du das Tor, der Tanz kann beginnen." Erst jetzt solltest du die Winde anfassen. Dann klappt das garantiert. Niemals vorher, dann ist der Bug da. Dann geht es nur noch mit "K".
05.10.2003, 20:03 #409
Joshua12
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Grotte der Untoten - Re: Grotte der Untoten
quote:
Zitat von Tigerfox
Ich bin durch einen Untersee-Tunnel in einem Wasserturm in der Nähe von Xarda's Turm in eine Grotte voller Untoter getaucht. Die zu besiegen war kein Problem, hat mir aber immerhin eine Stufe gebracht. Am Ende der Grotte sind zwei Räume, der eine rot, der andere blau erleuchtet, in jedem zwei Truhen und ein Podest mit Tränken. Die in der Blauen waren unverschlossen, die in der Roten krieg ich aber nichtmal mit Meister-Knacken auf! Was hat es mit ihnen auf sich.
Gibt es außer den Joints eigentlich noch irgendwelche perm. Boni? Kann mir jemand sagen, wo ich alle perm. Tränke finde oder mir ne Liste geben?



Weis gar nicht, obs ne Liste mit perm. Tränke gibt. Jedenfalls scheinste ja im versunkenen Turm von Xardas zu sein. Du solltest von ihm nen Schlüssel bekommen haben und müsstest dann in der Truhe die legendäre Erzrüstung finden. Und nen Teleport zum alten Lager. Haste mit Xardas auch alle Optionen durchgesprochen?
05.10.2003, 22:11 #410
Joshua12
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Grotte der Untoten -
quote:
Zitat von Tigerfox
OK, das hat sich dann wohl erledigt, bin erst Kap.4 .
Ich hab bis jetzt erst 1xStärke, 1xDex,1xbeides (Alles von som Wassermagier), unzählige Live und 1xMana. Das kann ja nun net alles ein, also will ich wissen, wo ich mehr kriege(am wichtigsten ist STR).



Na ja, dann zock erst weiter. Die richtig vielen bekommste erst im Schläfertempel und bei Reordian. Obwohl, vorher brauchste das gar nicht. Gothic 1 ist ein Witz.:)
Level deinen Char richtig, dann haste überhaupt keine Probleme. Stärke 100, Magier mana 100, 5 oder sechster Kreis, alles machbar. Gothic 1 ist in dieser Hinsicht wesentlich flexibler als der Nachfolger.:)
05.10.2003, 23:02 #411
Joshua12
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Wie benutze ich einen Dietrich? -
ganz einfach, wenn du bei Cavalon selber stehst, kannste die Truhe knacken bei der Liege. Dort findest du nen Schlüssel, der in der Höhle past.:)
05.10.2003, 23:15 #412
Joshua12
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Sucher -
Na ja, wenn man sich entschliesst den Weg des Magier zu gehen und nichts auf Waffen gesetzt hat, sollte man wenigstens dafür sorgen, das man auf magischem Weg ne Chance hat. Und wenn es für den Anfang nur Sruchrollen sind. Obwohl es immer noch sehr schwer ist. Ich meine, Anfänger von Gothic sollten die Finger vom Magier lassen. Meistens endet es mit einem Debakel.
05.10.2003, 23:28 #413
Joshua12
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Sucher -
Das will ich nicht sagen. Wenn du Magier spielst und genau weist wie du deine Lp investierst, bist du sicher der mächtigste Charakter in der Welt. Aber dazu musst du das Spiel sehr genau kennen. NPC, Monster, die Gegend und und und.
Zu Anfang sollte man eher Pala oder Söldner spielen, da man mit beiden Konfrontationen mit Waffengewalt lösen kann. Ein ausgeklüngelter Magier aber hat wesentlich mehr möglichkeiten, ist aber eben lange nicht so stark. Der muss mehr taktieren und sich auch einmal mehr zurückziehen, um dann mächtige Magie zu wirken. Nahkampf ist nichts für ihn, dann ist er schnell tot. Intelligenz und Runen sind seine Waffen, nicht rohe Gewalt, Schwerter und Bögen/Armbrüste.:)
05.10.2003, 23:44 #414
Joshua12
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rüben ernten? - Re: Re: hii
quote:
Zitat von Kalidor


Aber net 20 stück oder?




ne, keine 20 wenn er überhaupt welche hat. Wie die Vorgänger schon sagten, das Feld rechts von Lobart abernten. Nix schweres.:)
05.10.2003, 23:52 #415
Joshua12
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Gothic II - als Einsteiger mit Addon oder ohne? -
Wenn du Gothic 2 vorher nicht gespielt hast, empfehle ich es erst ohne Add-On. Du lernst die Welt kennen und kannst dich schon mal ein bischen vertraut machen mit ihr. Wie du selber schon sagst, ist es mit dem Add-on wesentlich schwerer zu spielen. Und das ist nicht nur eine Floskel, sondern es ist in der Tat so.

Ausserdem bleibt der Reiz und die Freude, wenn du Gothic2 durchgespielt hast, gibt es für dich noch eine Steigerung, nämlich das add-on. Ich würde es mir nicht nehmen lassen und es so machen. Hast ja vielmehr und länger Spielspass.:)
06.10.2003, 00:06 #416
Joshua12
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Vorratskammer -
quote:
Zitat von Kalidor
Die Antwort kam in 5 Minuten, WOW


Ist für das Helpforum schon eher eine lange Zeit.:)
06.10.2003, 00:16 #417
Joshua12
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Xardas ist von uns gegangen -
ähem, nur Xardas ist ja kein NPC der zwischen den Welten wechselt oder nicht mehr gebraucht wird. Das muss ja wohl ein Bug sein oder?
06.10.2003, 00:25 #418
Joshua12
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Xardas ist von uns gegangen -
quote:
Zitat von Mr_SNAiL
Das kann man bei Xardas ja nie wissen zwischen welchen Welten der wechselt:D. Aber jetzt mal im Ernst da gibts doch eine Patch dagegen oder? Ich meine gegen die Bugs allgemein?


Leider nein, es gibt nur das Hotfix, aber damit sind auch noch etliche Bugs nicht weg.
06.10.2003, 00:33 #419
Joshua12
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Xardas ist von uns gegangen -
quote:
Zitat von Joshua12
ähem, nur Xardas ist ja kein NPC der zwischen den Welten wechselt oder nicht mehr gebraucht wird. Das muss ja wohl ein Bug sein oder?



Spoiler! (zum lesen Text markieren)

halt stopp, natürlich trifft man Xardas wieder auf der Bootsfahrt weg von Irdorath. In diesem Fall wechselt er ja auch die Welt. Denkfehler meinerseits.:)

06.10.2003, 00:51 #420
Joshua12
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Zeichen der Bruderschaft -
Da du wahrscheinlich mit diesem Amulett nur reinkommst, wenn du auch der Bruderschaft angehörst, kommste damit nicht rein. Allerdings solltest du als Söldner ja reinkommen. Hast du nicht die Quest von Cronos gemacht als du noch Bandit warst? Der hätte dir das Amulett des Boten der Wassermagier gegeben. Brief für die Feuermagier.
06.10.2003, 00:59 #421
Joshua12
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Grotte der Untoten -
quote:
Zitat von captain clegg
@Joshua12: Erzähl ihm doch gleich die ganze Geschichte.


Hast du Kopfschmerzen? er fragt doch nach Listen und Antworten. Reg dich nicht so auf
06.10.2003, 01:13 #422
Joshua12
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Gothic II - als Einsteiger mit Addon oder ohne? -
Aber ohne add-on ist Gothic eben anders. Ein anderes Skillsystem, Waffen haben andere Werte, Quests laufen anders und und und. Von daher schon würde ich es immer spielen bevor ich das add-on zocke. Weil es G2 doch sehr verändert. Und welcher echte Fan würde das Original vorher nicht mindestens 1x gespielt haben. Selbst wenn ich die unplugged Version meines Lieblingsliedes besser finde, so habe ich vorher die Originalversion erst immer gehört.:)
06.10.2003, 01:24 #423
Joshua12
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Grotte der Untoten -
o.k. hätt ich ne Liste gepostet hätte er dann mehr gewusst. Aber ich geb dir mal recht, ist nicht schön vorher zuviel zu wissen. Also, keinen Streit, ich sehe es ein und gebe dir Recht. Konstruktive Kritik ist immer angebracht und in diesem Fall nehme ich sie an.:)
06.10.2003, 01:44 #424
Joshua12
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Der DrachenSchutzVerein #7 -
Hey Leutz, hab mal son bischen bei euch geschnüstert. Gefällt mir ganz gut. Aber bisher hab ich nichts gefunden, wie ich bei euch Mitglied werden kann. Oder bin ich blind? Erzählt mal was, hätte Lust mich euch anzuschliessen.
06.10.2003, 02:07 #425
Joshua12
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Lee ist verschwunden -
Lee steht auf der Brücke wenn du die Wohnhöhle wieder verlässt. Wo du den Auftrag Dammlurker bekommen hast. Die schwere Söldnerrüstung hat er ganz bestimmt auch für dich.
[edit]Gorn findest du auf dem Weg zur freien Mine. An der Wohnhöhle rechts vorbei und dem Weg folgen. Dort triffst du dann auf 4 oder 5 Söldner. Einer davon, wie könnte es anders sein, ist Gorn.:)
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