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26.06.2003, 19:02 #26
Mr.Chris
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komme nicht in Schläfertempel -
Nein....es kommt noch was bevor man dem Schläfer in den arsch tritt!

;)

@den typ der den thread gestartet hat: Dein problem ist ja schon gelöst, aber falls du probleme mit spruchrollen hast, musst du einfach lange genug auf der benutzen taste bleiben, da hatte ich höllische probleme!!! :)
01.07.2003, 12:05 #27
Mr.Chris
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Komme nicht mehr in den Schläfertempel - Komme nicht mehr in den Schläfertempel
Ich bin mal kurz aus dem Tempel gegangen um mehr stärke zu trainieren damit ich diesen gor boba oder wie der heisst zu besiegen!

Aber jetzt komme ich nicht mehr in den Tempel. Bei den Notizen steht nur was von diesem schläferdenkmal oder was auch immer. kurz vor dem Gitter gibt es ein schalter, der lässt sich nicht betätigen, und auf dieser grossen säule ist so ein blinkender kopf! Mir dem kann ich aber nichts anfangen.

Danke für die schnelle Hilfe!
01.07.2003, 12:46 #28
Mr.Chris
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Komme nicht mehr in den Schläfertempel -
YAY! Danke für die hilfe!
01.07.2003, 13:15 #29
Mr.Chris
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Dämonengenerator? -
quote:
Zitat von crm
Der Dämonengenerator istz der Raum, der nach dem Blutraum kommt. Wenn du im Blutraum den 2. Schalter betätigt hast, geht eine Tür auf, zu einem Raum mit 3 Schaltern. Das ist der Dämonengenerator. Mit der richtigen Kombi öffnest du das Gitter hinter Gor Boba.


Ok ich hab da mal ne frage: ich habe diesen gor boba umgelegt, und wollte dann im dämonengenrator raum die richtigi kombi eingeben! Ich hab jede mögliche kombi ausprobiert, aber da geht nichts. Oder gibt es keine sequenz wenn man die richtige kombi benutzt???
01.07.2003, 15:09 #30
Mr.Chris
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Dämonengenerator? -
Ok bevor ich bei Gor Boba war, war ich schon im Dämonengenerator Raum! Ich habe da mal irgend ne Kombi ausprobiert und da kam einer dieser 5 Orkschamanen! Den habe ich umgelegt, und weiter gespielt bis ich wieder im selben Raum war um das Gitter zu öffnen! Ich habe alle Kombis probiert, aber es kamen keine Dämonen mehr! Kommt eine Sequenz wenn ich die richtige Kombi benutze? Im moment kann ich nicht spielen....also konnte ich noch nicht nachschauen ob das Gitter offen ist!
01.07.2003, 17:24 #31
Mr.Chris
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Dämonengenerator? -
Kann mir wer die richtige Kombo sagen? Danke vielmals!
01.07.2003, 18:25 #32
Mr.Chris
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Dämonengenerator? -
quote:
Zitat von Nachtwanderer
In dem Raum mit den 3 Schaltern, musst du die Schalter so drücken:

Links - Rechts - Mitte (1.Rot 2.Gelb 3.Violett)

Dann öffnet sich das Gitter und du kannst weitergehen.



Nö geht nicht! Ich meine den Dämonengenerator Raum....da gibt es keine Farben...oder...Der einzige mit Farben ist der erste Rätselraum so weit ich mich erinnern kann! Und da habe ich doch noch was mit Nischen gehört und mit nem bogen/armbrust auf nen Schalter schiessen......ist es vielleicht das?

BUHU ich will diesem Schläfer endlich in den Arsch kicken!!!!!
01.07.2003, 20:40 #33
Mr.Chris
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Dämonengenerator? -
Ok danke für all die Hilfe, ich habs endlich geschafft! Danke vielmals, aber es wartet schon mein nächstes Problem auf euch ;) Aber das in einem neuen Thread!
01.07.2003, 20:44 #34
Mr.Chris
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Stone im Kerker - Stone im Kerker
OK Stone ist ja angeblich im Kerker der Burg, aber wie komme ich da hin. Ich habe Gomez umgelegt, und der hatte den Schlüssel! Also bin ich die Leiter runter und huabe die Tür geöffnet, bin einen Raum weiter gegangen, und links gibts da ein Gitter (ich hasse diese Gitter ). Doch wie muss man das öffnen (bitte keine Kombi ;))???

Oder gibts nen anderen Weg'

Sorry das ich so viele Probleme habe und euch damit nerve! Danke für die schnelle Hilfe!
02.07.2003, 10:58 #35
Mr.Chris
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Stone im Kerker -
Danke Agent Red! Ich war am falschen Ort!!! Ich bin vom Eingang der Burg rechts nach hinten gelaufen und die Leiter runter....


Ich hab das Game jetzt geschafft, aber ich bin ein wenig entäuscht! :( :( :( :(

Das ist ja voll billig! Nur schnell die 5 Herzen killen und VOILA!

Aber was solls ist trotzdem eines der besten Games die ich bis jetzt gespielt habe!

Und noch was, gehört hier zwar nicht hin, aber ich sags einfach mal:

Am Schluss sagt der Held, er ging ans Tageslicht und die Barriere war zerstört blablabla...

in Gothic 2 ist der Tempel aber über ihm zusammengebrochen....Why?
02.07.2003, 21:11 #36
Mr.Chris
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Stone im Kerker -
Nein....ich meine nur das sie in Gothic sagen er sei aus dem Tempel gelaufen..

In Gothic 2 wird erzählr das der Tempel über im zusammenbricht! (und dann von Xardas gerettet wird;))


Aber warte mal.....Xardas fing doch an zu "schlafen" nachdem er dir von den 5 Herzen erzählr hat!! LOL schon das nächste unlogische an der Story. Wenn er zusammen brach, wie kam er dann aus dem Tempel und holte den Helden zurück???
02.07.2003, 21:17 #37
Mr.Chris
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Bestes schwert (einhand) -
quote:
Zitat von H-Hunter
(das beste schwert ist und bleibt der vollstrecker, sieht geil aus *g*)


Der Vollstrecker?? Nicht Uriziel? Wo bekommt man dieses Schwert dann her?
02.07.2003, 21:25 #38
Mr.Chris
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wo muss ich hin?? -
Und noch ein kleiner Tipp!!

Da das mir offt passiert ist will ich es dir ersparen!

Wenn du Gorn verlierst such nicht nach ihm sonder geh zum Eingang der Mine, er kommt dir entegen! Man verliert ihn offt wenn man Leitern runter steigt! Also immer schön schauen das der auch mitkommt!
02.07.2003, 21:28 #39
Mr.Chris
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komplette minentalkarte! -
Die ganze Karte hat man doch auch mit der Fokuskarte von Saturas, da ist auch das ganze Minental drauf!
02.07.2003, 21:32 #40
Mr.Chris
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Saturas ist nicht wütend Nach dem Aufladen von Uriziel! - Saturas ist nicht wütend Nach dem Aufladen von Uriziel!
Während der Sequenz wo man sieht wie man das Schwert Uriziel auflädt, sieht man auch wie die Wassermagier bös runterschauen! Aber als ich wieder mal ins Neue Lager ging waren die ganz nett! Sind die nur böse wenn man sich nicht gleich nach der Sequenz wegteleporitert oder sind die nie böse auf dich?
02.07.2003, 21:36 #41
Mr.Chris
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Stone im Kerker -
Nun kann schon sein aber trotzdem....ach was solls, der alte knacker sieht noch ziemlich fitt aus also kann der schon rausgespurtet sein! ;)
02.07.2003, 21:42 #42
Mr.Chris
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komplette minentalkarte! -
Stimmt!!! Aber ist das nicht nur die Orkstadt die fehlt?
03.07.2003, 16:11 #43
Mr.Chris
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Gothic II Limited Edition -
Hmm bei world of games kann man die limited edition schon kaufen....
03.07.2003, 20:11 #44
Mr.Chris
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Dämonengenerator Ja/nein -
Wenn du den Orkschamanen gekillt hasst, plündere ihn aus. Er sollte in Schwert dabei haben! Nahe am Gitter gibt es einen grauen Stein, den musst du "benützen"! ER steckt das Schwert automatisch rein und das Gitter öffnet sich!
04.07.2003, 12:58 #45
Mr.Chris
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Mud -
Es ist nicht so das diese Leute dir immer folgen werden! Für einige Quests aber kannst du ihre Hilfe brauche. Gorn z.B. metzelt alles für dich nieder und du bekommst die Erfahrungs Punkte! Also ist das schon was gutes! Ich würde mich über begleitung freuen! Die meisten zeigen dir aber nur den Weg zu den verschiedenen Lagern. Abera als Neuling ist das gut, da es noch keine Vollständigen Karten zu kufen gibt! Aber typen wie Mud kannst du verhauen!
05.07.2003, 21:28 #46
Mr.Chris
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look -
Könnte wegen der untergehenden Sonne sein!
05.07.2003, 21:34 #47
Mr.Chris
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Kohrinis eine Halbinsel? -
Kastell der Schwarz Magier? Was ist denn das? Und welche Stadt ist die ganz im Süden auf der anderen insel? Wohnt da der gute nette alte König?
09.07.2003, 11:11 #48
Mr.Chris
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Die große Sache der Sumpfbruderschaft -
Hast du mal irgend nen Sumpfspinner verhauen? Villeicht ist das das Problem, oder es ist nur ein Bug. Ich glaube man kann denen nicht einfach Geld zahlen wenn man jemanden verprügelt hat, wie in Gothic 2. Oder du redest einfach mit den falschen typen! Mit diesen Gor heinis kann man nämlich nicht reden!
24.07.2003, 15:46 #49
Mr.Chris
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gothic 2 nun als fm... -
Nunja, den sechsten Kreis kann man nur kurz vor der abreise nach idorath erlernen! Ich glaube man kann nur 2 kreise oder so pro kapitel lerne, aber so sicher bin ich mir da nicht. Jedenfallsist es nicht so wie in Gothic!

EDIT: Tja zu langsam! :(
24.07.2003, 15:49 #50
Mr.Chris
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Teleporterrune erschaffen -
Geh zu einem Runenamboss, und benutze ihn und wähle dann die rune aus die du herstellen willst!
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