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17.07.2001, 20:44 #276
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
Willkommen im Neuen Lager #2 -
*Rülps*...ne danke bin jetzt satt...haste ein bier da?
17.07.2001, 20:48 #277
TrittGomezInDenArsch
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Wer sind die JüngerLee's??? -
Genau!...ausschließlich für Mitglieder....!!! ;) ;) ;)
17.07.2001, 20:57 #278
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
Wer sind die JüngerLee's??? -
Ich find die sehr gut...auch wenn wahrscheinlich einige admins sagen würden, dass sie zu groß wäre...:D :D :D


versuch noch mal auf den internen Bereich zu kommen...hat bei mir eben geklappt...vampire hat die rüstungen jetzt alle hochgeladen...


Gruß TGIDA
17.07.2001, 20:59 #279
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
Willkommen im Neuen Lager #2 -
nimmt das bier dankend entgegen und trinkt einen kräftigen schluck und wie war dein tag heute?...ne gute jagd gehabt?...
17.07.2001, 21:26 #280
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
Willkommen im Neuen Lager #2 -
schaut zum jungen medion und nimmt einen kräftigen schluck aus der bierflasche ich grüß dich....willste nen schluck?...
17.07.2001, 21:33 #281
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
Willkommen im Neuen Lager #2 -
an Cavalorn gerichtet ...oh da habt ihr euch aber viel vorgenommen...is ziemlich gefährlich...und ihr wollt das wirklich allein bewältigen?...
17.07.2001, 21:49 #282
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
[bx]Im Kastell des ZuX -
ein zaghaftes klopfen an der großen Pforte des alten und dunklen Kastells war zu vernehmen...vor dieser stand ein älterer Bandit mit schwerer Rüstung und einem mächtigen Langbogen um der Schulter...ein leicht verängstigter Blick war in den Gesichtszügen dieses alten Kämpfers zu erkennen...

...werte Magier, ich, T'GIDA, Banditenführer der Gilde von Lee, erbete Eintritt...ich habe ein Problem mit meiner Gesundheit und mir ist zu Ohren gekommen, das ihr auch in der Heilkunst bewandert seid...ich habe auch genug Erz bei mir um euch für diese Unanehmlichkeiten zu entschädigen...

...mit diesen Worten hebt T'GIDA einen Beutel in die Luft und schaut mit erwartungsvollen, aber auch ängstlichen blick in Richtung der mächtigen Zinnen des Kastells
17.07.2001, 22:03 #283
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
Willkommen im Neuen Lager #2 -
...oh mann...mein bein schmerzt immer noch...ich sollte mal zu dieser heilerin bei den dämonenbeschwörern gehen, vielleicht kann die mir helfen... mit diesen worten schultert der alte kämpe seinen bogen und packt aus einer seiner truhen noch einen beutel aus...daraufhin macht er sich auf den weg zum alten kastell
17.07.2001, 23:21 #284
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
[bx]Im Kastell des ZuX -
T'GIDA betritt zutiefst eingeschüchtert die große Halle des Kastells...

...oh werter Malek, verzeiht mein Stören zu dieser Stunde, doch ich bedarf eurer Hilfe...ich habe mir vor einigen Tagen eine empfindliche Wunde am rechten Bein zugezogen...die besten Kräuter haben bis jetzt nicht geholfen...die Wunde stammt von einem Biss eines Orkhundes und ich mache mir langsam sorgen, da die Schmerzen sich nicht beseitigen lassen...nun bitte ich um die magischen Heilkräfte die euch zu eigen sind...ich habe auch Erz dabei um die erforderlichen Pflegekosten zu entrichten...

mit hoffnungsvollen Blick und schmerzverzerrten Gesichtszügen versucht T'GIDA irgendeine Reaktion im Gesicht des großen Beschwörers zu erkennen
18.07.2001, 11:33 #285
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
Die Banditen und Jäger des Neuen Lagers -
Schlamm?...hmm...eignet sich hervorragend für die Jagd...des weiteren wird man dann nicht mehr "gerochen"...aber für einen Diebeszug im Alten Lager nicht empfehlenswert...

Aber das es gut für die Gelenke sein soll hab ich auch schon vernommen (vielleicht sollte ich das auf meine alten Tage auch mal versuchen)...ich habe auch gehört, dass es Frauen geben soll, die sich das ins Gesicht schmieren um Falten zu beseitgen...merkwürdiger Brauch...


Gruß TGIDA :D
18.07.2001, 11:45 #286
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
An alle Wassermagier -
Naja...gegen eine engere Zusammenarbeit der verschiedenen Magierzirkel untereinander ist ja nichts einzuwenden...ist im Spiel ja genauso...Saturas und Corristo haben sich auch immer ausgetauscht...

Die Wassermagier sollten aber nicht vergessen welchem Lager sie angehören...:D ...(sollen ja nicht das gleiche Schicksal erleiden wie die Feuermagier im Spiel)...


Gruß TGIDA

P.S.: sollten die Wassermagier Boten brauchen...also Mordrag ist sehr zuverlässig...:D
18.07.2001, 11:54 #287
TrittGomezInDenArsch
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[bx]Im Kastell des ZuX -
T'GIDA, welcher sich im Kastell zur Ruhe gelegt hatte, da sein Bein langsam wieder heilte, hörte plötzlich ein lautes Geräusch ausserhalb seines Zimmers...wegen der Dunkelheit war er völlig orientierungslos und stolperte über einen Stuhl im Zimmer...mit vorgestreckten Fingern tastete er sich langsm Richtung Zimmertüre...

verdammt...wo ist mein Bogen?...es hörte sich fast so an, als ob die Beschwörer überfallen werden und ich bin hier völlig schutzlos...und wo ist die verdammte Türe?...Hallo?...ist da jemand?...ist was passiert?......
18.07.2001, 12:10 #288
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
OT: Thread -
hmm...Palamides ist leider bis zum 26.7 im Urlaub...und ausserdem hat sich in den letzten Tagen auch viel getan im Skillbereich, so dass er nicht mehr ganz aktuell sein kann...

Also dann sollte man sich schon die Mühe machen und im Vorstellungsthread nachschauen, welche Lehrertitel bereits vergeben sind...des weiteren sollten auch alle langsam ein Profil in diesem Thread geschrieben haben...

also was die Skills angeht (Wiederholung die 5.):

1.)...jeder kann einen Lehrertitel (Skillevel 4) annehmen, sofern dieser nicht besetzt ist...die Liste der Lehrertitel (ohne deren Inhaber) befindet sich im Skill-Thread...der Lehrertitel sollte auch mit den jeweiligen Gildenführern abgesprochen sein

2.)...jeder Skill beginnt beim 1. Level (ungeübt), den jeder automatisch schon hat

3.)...jeder kann 3 Punkte nach eigenem Ermessen auf seine Skills verteilen maximum ist der 3. Skillevel (meisterhaft)


hab ich noch was vergessen?...


Gruß TGIDA
18.07.2001, 12:12 #289
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
OT: Thread -
@Don:

hmm...wieder mal frei nach dem Motto: zwei Doofe ein Gedanke...


:D :D :D Gruß TGIDA :D :D :D
18.07.2001, 12:29 #290
TrittGomezInDenArsch
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[bx]Im Kastell des ZuX -
als er endlich die Türe gefunden hatte konnt er durch den leichten Lichtschein, der ins dunkle Zimmer fiel, seinen Bogen entdecken, welchen er sofort schußbereit machte und sich langsam und vorsichtig in die verzweigten Gänge des alten Kastells wagte...


...hoffentlich begegnet mir hier kein Dämon...

...murmelte der alte Kämpe zu sich selber und versuchte noch irgendein Geräusch in den halbdunklen Gängen zu vernehmen...


...Hallo?...ist da jemand?...

...ruft er ein weiteres mal...doch ausser seinem Echo war kein weiteres Geräusch mehr zu hören...langsam schlich er weiter durch die Gänge des alten Kastells
18.07.2001, 12:39 #291
TrittGomezInDenArsch
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Skill system (neu) -
Find ich ebenfalls ok so...zum einen sollte das ein(e) Magier(in) machen und zum anderen kann man damit schöne Quests machen...

Tja Orfi...dann solltest du dich schon mal auf einen Schwung Verletzter gefasst machen...


Gruß TGIDA ;)
18.07.2001, 12:44 #292
TrittGomezInDenArsch
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[bx]Im Kastell des ZuX -
in den Gängen des alten Kastells war plötzlich eine dumpfe, weibliche Stimme vernehmbar die sichtlich in Schwierigkeiten steckte, doch konnte T'GIDA diese nicht richtig zuordnen, da die Gänge des alten Kastells das Echo zu stark verzerrten

...Hallo?...Wo bist du?...hier ist alles so dunkel und verwinkelt...

...rief der alte Kämpe in der Hoffnung, dass er nicht zu spät kommen würde
18.07.2001, 12:57 #293
TrittGomezInDenArsch
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[bx]Im Kastell des ZuX -
Maleks Zimmer?...verdammt wo war das nochmal?...als ich das letzte Mal hier war, war alles wenigstens beleuchtet...

hier ist alles viel zu dunkel!...ich stehe im Augenblick in einer größeren Halle mit einer Löwenstatue in der Mitte!...wo muß ich ab hier hin?...

ruft T'GIDA leicht verweifelt, da er befürchtet, sich verlaufen zu haben und zu spät kommen könnte...
18.07.2001, 13:02 #294
TrittGomezInDenArsch
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Skill system (neu) -
@Joni:

Das mit dem Erz ist schon ganz ok...doch lehne ich das "kaufen" von Skills grundsätzlich ab...das sollte nach Erfahrung verteilt werden nicht nach dem Inhalt eines Geldbeutels...das einzige was man da machen könnte, wäre die "Ausbildung" zu bezahlen (Preis wäre aber Verhandlungssache und Rangabhängig)...aber erst dann wenn man auch einen erforderlichen Skillpoint hat


Gruß TGIDA
18.07.2001, 13:12 #295
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709
[bx]Im Kastell des ZuX -
T'GIDA hörte die Wegbeschreibung und folgte ihr...auch die Stimme konnt er immer besser verstehen...dennoch wurde sie schwächer...T'GIDA konnte die große Türe von Maleks Zimmer erkennen und sah auch einen leichten Lichschein aus dem Zimmer...als er in das Zimmer reinkam bot sich ihm ein Bild des Grauens...auf dem Boden kauerte eine Gestalt in einer verbrannten Beschwörerrobe...das lange dunkle Haar mit der grauen Strähne war leicht angesengt

..Orphelia!..was ist passiert?...verdammt...Brandwunden überall...wie im Krieg...

..in T'GIDA stiegen wieder alte Erinnerungen an Brandverletzungen seiner Kameraden im Orkkrieg hoch und er wurde blass...


...Orphelia, hörst du mich?...wo finde ich hier kaltes Wasser?...

T'GIDA riss sich einige Stoffetzen seiner Banditenrüstung ab und legte die blauen Leinenstreifen auf die größeren Brandwunden
18.07.2001, 13:22 #296
TrittGomezInDenArsch
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[bx]Im Kastell des ZuX -
T'GIDA schaut den Magus an......wo ist hier ein Heiltrank?...
18.07.2001, 13:29 #297
TrittGomezInDenArsch
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[bx]Im Kastell des ZuX -
zusammen mit dem Magus versorgte T'GIDA die Wunden der Beschwörerin...sie gaben ihr Heiltrank zu trinken und benetzten die blauen Stoffetzen ebenfalls damit, so dass sich die Brandwunden schneller schließen konnten und wieder reine Haut zurückließen......ich danke Euch Magus...ihr seid rechtzeitig gekommen...
18.07.2001, 13:40 #298
TrittGomezInDenArsch
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[bx]Im Kastell des ZuX -
erleichtert über die sichtliche Verbesserung des Gesundheitszustandes der Magierin nahm T'GIDA erstmal einen kräftigen Schluck Reisschnaps aus seiner Feldflasche und reichte sie weiter an die beiden Magier

...wollt ihr auch einen Schluck?...macht einen wieder munter...besonders nach diesem Schreck...was ist denn überhaupt passiert Orphelia?...
18.07.2001, 13:53 #299
TrittGomezInDenArsch
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[bx]Im Kastell des ZuX -
betrachtet die verbesserung seines Beines und nahm dabei noch einen weiteren kräftigen Schluck aus seiner Feldflasche...

ich danke euch Orphelia...ich habe gehofft, das ihr mir helfen könntet...ich danke euch auch für die beiden Tränke...aber 3 Stunden keinen Alkohol?...und was hat Malek hier für gefährliche Runen rumliegen?...
18.07.2001, 14:11 #300
TrittGomezInDenArsch
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[bx]Im Kastell des ZuX -
an Malek gerichtet:...ich verstehe ja nicht viel von Magie und so...aber ist es nicht ein bisschen gefährlich so ein Ding hier rumliegen zu lassen...wär genauso, als wenn wir einen gefangenen Beisser im Lager frei herumlaufen lassen würden...

an Orphelia gerichtet:...kein Alkohol?...hmm...was soll denn dann unser wirt machen?...der ist ja dann faktisch arbeitslos...
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