World of Gothic Archiv
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08.03.2003, 20:58 #76
Ardenor
Beiträge: 143
Bitte um Hilfe! -
mag sein, dass ich die jetzt nur überlesen habe, aber: gibts auch noch die Erzrüstung zum inserten?
08.03.2003, 21:02 #77
Ardenor
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Welche Lehre soll man machen?? -
ich glaube bennet hat jeden Tag 2 neue - ansonsten kannst du (ob das bei allen Schmieden klappt weiss ich nicht) ihn ansprechen, wenn er grade z.B. das Eisen erhitzt - das wandert dann ins Inventar und du kannst es kaufen. Er bekommt nämlich immer automatisch ein neues
08.03.2003, 21:04 #78
Ardenor
Beiträge: 143
Bitte um Hilfe! -
schade - aber der Kerl hat die doch am anfang an - dann musses die doch auch geben (völlig verzweifelt...)

[edit] oder war das im Vorspann? vielleciht verwechsel ich da jetzt was
09.03.2003, 09:45 #79
Ardenor
Beiträge: 143
Mal wieder ein paar Fragen! -
quote:
Er steht im Minental über der Mine bei Fajeth.Mach dir keine Sorgen,die in der Mine werden alle sterben(Orkangriff).

nein, das ist so nicht ganz richtig - alles eine Frage der Geschwindigkeit. Fajeth selbst und 4 Arbeiter haben überlebt. Die Orks nicht...
09.03.2003, 10:03 #80
Ardenor
Beiträge: 143
Mal wieder ein paar Fragen! -
der Magieschaden von Uriziel war aber nicht gegen alles so toll - bei manchen Gegnern zog normaler Stahl bedeutend besser
09.03.2003, 10:08 #81
Ardenor
Beiträge: 143
Mal wieder ein paar Fragen! -
sag ich doch :D
09.03.2003, 18:48 #82
Ardenor
Beiträge: 143
Mal wieder ein paar Fragen! -
ich hab das nur gepackt, weil ich neu geladen hab und dann mit Geschwindigkeitstrank intus. was ich aber bei solchen geskripteten Spielszenen schade finde ist der ausgang: es ist geplant, dass fajeth und die anderen sterben - das sie überleben könnten ist nich bedacht. fajeth hätte sich wenigstens mal bedanken können - er verliert überhaupt kein Wort darüber, dass ich seinen Arsch gerettet habe
11.03.2003, 19:15 #83
Ardenor
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turmschlüssel -
@starseeker: wambo ist die wache im oberen viertel

@sternburgexport: bei mir gehen auch nicht alle türme - das hilft dir zwar nicht unbedingt weiter, aber ich leide mit dir :)
11.03.2003, 19:22 #84
Ardenor
Beiträge: 143
Welche Lehre soll man machen?? -
@crm: dj und lehrling bospers - kapitel 5, aber warum soll das nicht auch früher gehen - sobald man 3 heiltränke oder manatränke brauen kann -> er ist als meister nichts wert :)

ich vermute mal man muss aber erst seinen auftrag erledigt haben (kräuter sammeln)
11.03.2003, 19:30 #85
Ardenor
Beiträge: 143
Wie kann ich mich Hochleveln?Anm besten einfach! -
bla


[edit] warum war mein beitrag hier zwei mal? egal...


[nochma edit]
*erst den beitrag unter diesem lesen*
ich glaube ich werd verrückt, weil der beitrag nämlich von mir war! verry verwirrend;

aber wer schafft schon warge und sklette mit unter lev 10?
11.03.2003, 19:37 #86
Ardenor
Beiträge: 143
Paar Fragen (quests kapitel 1) -
zu 4: mit vielen HP und Geschwindigkeitstränken geht das - immer dran bleiben und zur not nen abgang machen um sich zu heilen; is nur die frage ob du es mit lev. 14 überhaupt erst bis zu den drachen schaffst
11.03.2003, 19:44 #87
Ardenor
Beiträge: 143
Diebesgilde -
@orkkrieger: und das obwohl sein beitrag viel länger war als deiner - du solltest dich schämen... irgendwie sollten wir uns alle schämen ...
12.03.2003, 19:07 #88
Ardenor
Beiträge: 143
novize will in die diebesgilde -
man kann den preis sogar auf 7GM drücken - ist zwar nicht viel, aber es geht schließlich ums prinziep...
15.03.2003, 11:41 #89
Ardenor
Beiträge: 143
Bogen auf 80%. nutzt das was? -
quote:
musst halt nur immer einen rapier.. mit dir führen, der das geschick deines helden umsetzen kann.


wie geht das? wird dann bei nem kritischen treffer das geschick addiert oder wie? oder war jetzt der meisterdegen gemeint?
15.03.2003, 11:45 #90
Ardenor
Beiträge: 143
Die tränen Innos als Magier, DJ ? -
..und speicher vorher

die tränen sind in der geheimen bibliothek - kommst du eh irgendwann hin
16.03.2003, 18:47 #91
Ardenor
Beiträge: 143
Neue Armbrust gefunden -
liegt so eine nicht neben einer von den hängebrücken bei nem skelett?
16.03.2003, 18:52 #92
Ardenor
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Wo sind Wassermagier -
wenn man beim Leuchtturm ins Wasser springt, wenn mich nicht alles täuscht
16.03.2003, 19:06 #93
Ardenor
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cheat für lernpunkte? -
also das muss ja wohl jeder mit sich selber ausmachen
16.03.2003, 19:12 #94
Ardenor
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Drachenblut, Drachenschuppen -
bei ghestaht im Minental


edit - ok, die antwort ist kurz und zu dem falsch geschrieben; aber es war schnell....
16.03.2003, 19:15 #95
Ardenor
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Drachenblut, Drachenschuppen -
godar wollte von mir 1000GM (und ich Trotel ahbe die dem auch noch gegeben!). Gestath machts umsonst.

edit
http://forum.jowood.de/attachment.php?postid=298071
16.03.2003, 19:30 #96
Ardenor
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Hilfe Drache Pedrakhan(oder wie immer)!!!! -
biff stirbt viel zu schnell (5 Echsenmenschen waren zu viel - aber warum greift der Trottel auch von allein an?)

nimm bevor du angreifst einen Geschwindigkeitstrank und dann heissts dranbleiben. Zur Not weglaufen und heilen (Haken schlagen)
Die Kämpfe mit den Drachen sind mit Sicherheit mit das Spannendste bei Gothic, aber bei weitem nicht das schwierigste
16.03.2003, 19:33 #97
Ardenor
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Neuanfang -
nimm einfach den meisterdegen von cassia :)
17.03.2003, 18:41 #98
Ardenor
Beiträge: 143
wie werde ich bei gothic wassermagier -
ich dachte als FM blieb man FM und könnte gar nicht WM werden
19.03.2003, 17:39 #99
Ardenor
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DJ Waffe -
1.lies erst den Almanach und dann rede mit bennet - ob du das erst noch lernen musst weiss ich net mehr
2. entweder mit den Dracheneiern einen bug ausnutzen oder durch jagen

edit:
was meinst du mit "verbessern" mit "Drachenblut etc" du lernst immer neue Waffen: erst das Erzlangschwert, dann ErzBastardschwert, dann Schlachtklinge und dann mit Erzblut - wenn ich nicht irre.
19.03.2003, 17:49 #100
Ardenor
Beiträge: 143
2H Waffen -
die 5 LP fürs Selbstgeschmidetes Schwert sind ja wohl mehr als angebracht - das ist am Anfang eine ziemlich gute Waffe, wie ich finde
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