World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Thargunothotl
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03.03.2003, 01:37 #26
Thargunothotl
Beiträge: 48
Beliar und der Schläfer -
quote:
Zitat von Bat
es gibt nur 3 welten.


Woher hast du das? Kann sein, dass ich da was verpasst oder vergessen hab.
03.03.2003, 16:23 #27
Thargunothotl
Beiträge: 48
Gothic I / Gothic II -
Gothic 2 ist besser. Die Gilden machen echt mal einen Unterschied, und die Möglichkeiten sind vielfältiger. Ich mag aber beide Spiele.
03.03.2003, 16:28 #28
Thargunothotl
Beiträge: 48
In welcher Zeit spielt Gothic? -
Der Name Gothic bezieht sich garantiert nur auf die düstere Stimmung.
03.03.2003, 16:31 #29
Thargunothotl
Beiträge: 48
Beliar und der Schläfer -
quote:
Zitat von Bat


schau, in rollenspielen muss man auch mal zwischen den zeilen lesen. tut mir leid wenn du das nicht kannst.. dann sind aber auch rpgs nix für dich



Ha ha, vielen Dank für die netten Worte. Kannst du mir auch bitte sagen, zwischen welchen Zeilen du das gelesen haben willst? Was erfinden kann nämlich jeder. Der Witz bei der Sache ist es, dem Spiel Infos zu entlocken, die man als offiziell betrachten kann.
05.03.2003, 15:29 #30
Thargunothotl
Beiträge: 48
G2 Game Balance is für den A*sch ! -
Das ist aber gar nicht so leicht. Ich versuch das andauernd, aber irgendwann ist da dieser Snapper oder Schattenläufer oder ein Typ mit ner Armbrust... aber eines Tages werde ich mich rächen... Ich WERDE MICH RÄCHEN!!! (Man stelle sich hier Lees Stimme vor) ;)
05.03.2003, 15:38 #31
Thargunothotl
Beiträge: 48
Zerfall der Barriere -
quote:
Zitat von AMDUSER
Ne tuen sie meines Wissens net!:D
Naja die Programmierer haben sich sicher auch stark an die Gleubensvorstellung der Christen angelehnt!



Glaube ich aber nicht. Schließlich ist es ein polytheistischer Ansatz, und auch Innos ist kein Allgott, sondern ein Wesen mit begrenzter Macht, dem bestimmte Eigenschaften zugeordnet werden. Sogar das Element Feuer, und sowas gibt es im christlichen Glauben nicht.

Ich hab vielmehr den Eindruck, dass die Piranhas stärker von einer Mythologie à la DSA inspiriert wurden. Innos kommt mir ein bisschen vor wie eine Mischung aus Praios und Ingerimm. Schließlich spielen auch einige der Piranhas DSA (es gibt auch einige kleinere Anspielungen darauf in Gothic 2).
05.03.2003, 20:21 #32
Thargunothotl
Beiträge: 48
Beliar und der Schläfer -
quote:
Zitat von the_elb
ach wir gehorchen nicht innos ich hab gedacht wir machen immer dasoder das
mit belias kreaturen



Tja, wir sind halt die Guten, und Beliar ist zur Zeit nicht grad nett zu den Menschen. Andererseits kann man als Söldner und Dieb auch die armen Palas und Stadtbewohner bis auf's letzte Hemd ausnehmen, und das ist sicher nicht in Innos' Sinne.

quote:
natürlich giebt es nur 3 welten pro gott eine innos der Himmel adanos die Erde und Belia die unterweld

und aus der unterweld oder hölle oder wie ihr es nennt kommen halt die dämonen



Versteht mich nicht falsch; das macht natürlich alles Sinn. Nur wurde meines Wissens nirgends explizit erwähnt, dass es diese drei und nur diese drei Welten gibt... was immer man genau unter einer solchen überhaupt verstehen mag.
05.03.2003, 20:28 #33
Thargunothotl
Beiträge: 48
Gothic 2 Addon kommt!!! -
Selber kaufen wird man sich die Gold-Version als Gothic 2-Besitzer kaum, aber wenn man Kumpels "konvertiert", kann es reizvoll sein. ;)

Wenn das Addon schon im Mai kommt, dann ist das doch recht früh, oder nicht? Hoffentlich machen die Jungs von PB keine halbgaren Sachen... *hoff*
06.03.2003, 21:29 #34
Thargunothotl
Beiträge: 48
Wie alt sind die Mitglieder im WoG?? -
Ich bin 23, Tendenz steigend.
10.03.2003, 21:44 #35
Thargunothotl
Beiträge: 48
Zerfall der Barriere -
Der 13. Magier lief kurz vor der Ankunft des Helden durch den Wald und aß gerade eine Moleratkeule, als er sich plötzlich verschluckte, keine Luft mehr bekam und starb. Ein Schattenläufer fraß die Leiche mit Haut und Haar (und Kleidung).

Der Schmerz und die Trauer der anderen Koloniebewohner über diesen schrecklichen Verlust war so überwältigend groß, dass sie beschlossen, die Geschichte für immer ganz tief in ihren Herzen zu vergraben und niemals zu einem Neuankömmling darüber zu reden.

Das ist die Wahrheit. :D
10.03.2003, 21:59 #36
Thargunothotl
Beiträge: 48
Warum gibt es keine Kinder??? -
Schmarrn. Man hätte Kinder einfach und realistisch einbauen können, ohne gleich das Flair zu verderben. Frauen sind in Gothic 1 übrigens auch unverwundbar.

Khorinis war auch nicht immer heruntergekommen. Diego sagt das. Der Held stammt auch nicht aus der Barriere, sondern hat Khorinis erst vor kurzem kennen gelernt (auch das wird gesagt).

Die Kinder wurden einfach vergessen oder der Einfachheit halber weggelassen.
11.03.2003, 14:38 #37
Thargunothotl
Beiträge: 48
Zerfall der Barriere -
Wir suchen den 327. Die anderen 314 sind unsichtbar, aber das wissen wir schon.

quote:
Zitat von Achim_S
Wenn ich solche Threads lese, dann kann ich mir gut erklären, wieso es immer mal wieder irgendwo zu irgendwelchen Kriegen wegen irgendwelcher irrelevanter Glaubensunterschiede kam und immer wieder kommt.....


Nee, dat is was anderes. Es macht schon Spaß, wenn man sich als Fan ein paar Gedanken zu Ungereimtheiten und Hintergründen macht. Nerds rule! :D

quote:
P.S.: ich gehe mal davon aus, dass zum Zeitpunkt "Design" oder "Release" von Gothic sich noch kaum jemand bei PB Gedanken über den theologischen Hintergrund von Gothic 2 gemacht hat.



Ein paar Gedanken schon; schließlich dreht sich das Spiel viel stärker um das Verhältnis des Helden zu den Göttern als im ersten Teil. Aber darum geht's in diesem Thread ja überhaupt nicht.
11.03.2003, 14:46 #38
Thargunothotl
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Linux-Client für Gothic 3? -
Ich würd mich vor allem deshalb über mehr Linux-Spiele freuen, weil Windows immer mehr zu einem Spionagetool wird. Datenschutz wär halt schon ganz nett.
11.03.2003, 14:54 #39
Thargunothotl
Beiträge: 48
Wieso gibs kein Kinder in Gothic?? -
Hey, ich find's ja lobenswert, dass ihr euch drüber empört, aber man kann auch unschuldige Bürgerinnen niederschlagen und dann brutal abstechen, während sie verzweifelt den Kopf schütteln und flehend gestikulieren. Und Menschen zu töten steht auch bei normalen Quests scheinbar selbstverständlich auf dem Programm, und dabei hat Gothic im Vergleich zu anderen Spielen eigentlich noch als gewaltarm zu gelten.

Man hätte die Kinder unsterblich machen können. Oder ein solches Vergehen angemessen in-game bestrafen (Vogelfreiheit statt Exp). Es könnte ja auch Quests geben, wo man Kinder retten oder ihnen helfen kann. Es geht mehr um die Art, wie das Thema behandelt wird, als darum, ob es vorkommt oder nicht. Und was die Presse angeht: Die hat sich nach Erfurt ja größtenteils auch nicht grad als kompetent erwiesen. Wenn man nicht einmal die Grundfakten der Spiele korrekt wiedergeben kann, die man moralisch verurteilen will, dann sollte man Groschenromane schreiben und keine Zeitungsberichte. :)
12.03.2003, 19:17 #40
Thargunothotl
Beiträge: 48
Kann Gothic 2 nicht mehr starten! -
Ich hatte ebenfalls dasselbe Problem. Bei mir liefen 1.29 und 1.30 beide aus ungeklärten Gründen nicht, also hab ich nochmal 1.28 gespielt. Nachdem ich das Spiel halb durch hatte, lief es plötzlich nicht mehr an. Keine Ahnung warum. Eine Neuinstallation brachte keinerlei Abhilfe. Ich dachte, mein System ist sicher schon so zugemüllt, dass es nicht mehr geht und verschob das Problem auf die Zeit nach dem Addon und nach einer eventuellen Windows-Neuinstallation. (ich benutze XP)
13.03.2003, 19:12 #41
Thargunothotl
Beiträge: 48
Add-on zu Gothic 2, Mai Termin bestätigt! -
quote:
Zitat von BlackMagnum
Muss man jetzt um Gothic 2 mit Addon zu spielen Gothic 2 komplet neu kaufen?? O_o


Du musst halt das Hauptprogramm installiert haben, dann das Addon kaufen und drüber installieren. Hab noch kein Addon gesehen, das anders funktioniert hätte.

Wenn du ne Raubkopie hast, dann kauf dir das Spiel. Sein Geld ist es ja wohl wert, oder?
13.03.2003, 21:12 #42
Thargunothotl
Beiträge: 48
Gothic3 -
quote:
Zitat von minor
Man ich hab keinen Bock aufzurüsten!Wir sollten uns beschweren!


Ha nee net, je besser das Teil aussieht, desto... naja, besser eben. :D

Ich bin jetzt 23 Jahre alt und wenn ich davon ausgehe, dass ich eine Lebenserwartung von.. naja, sagen wir mal 75 Jahre habe, dann sollten sich alle gewaltig anstrengen und die Hardwareentwicklung voran treiben. Ich will nämlich noch die Spiele mit der geilsten Grafik spielen, bevor ich ins Altersheim muss! ;)
07.04.2003, 00:26 #43
Thargunothotl
Beiträge: 48
Xardas Leiche ! ! ! -
Wobei ich mich immer noch frage, warum es nicht möglich sein sollte, einen NPC einfach zu löschen. Naja, vielleicht war es ja auf diese Weise einfacher.. auf jeden Fall ist es spaßig. :)
07.04.2003, 00:37 #44
Thargunothotl
Beiträge: 48
Hey Piranhas ... rückt die Infos raus ! -
Vielleicht eine Konspiration?

Ich wette, die Piranhas wurden von V-Männern des Verfassungsschutzes unterwandert, und zwar in so großer Zahl, dass die jetzt gar nicht mehr richtig am Addon arbeiten können, weil fast alles V-Männer sind, die nix mit Spieledesign am Hut haben.. und die CIA und NSA und natürlich das FBI haben garantiert auch ihre Fingers im Spiel...
07.04.2003, 00:54 #45
Thargunothotl
Beiträge: 48
Des heldens vergehen??? -
quote:
Zitat von the_elb
ich glaub schohnn das der was angestellt hat er wurdde doch 2 wochen weggeschlossen bevor er in die mine kamm


Zwei Wochen? Also, dem Arenakämpfer Kirgo im Alten Lager sagt der Held in Gothic 1, dass er "fast zwei Monate" lang in "einem dunklen Loch" gefangen gewesen sei. Deshalb kann er ihm auch nix von der Außenwelt erzählen.

Überhaupt erfährt man über den Helden absolut gar nix. Er könnte just von Innos direkt in die Welt gesetzt worden und dann ins Gefängnis gekommen sein.
07.04.2003, 01:04 #46
Thargunothotl
Beiträge: 48
Megadesignbug(?) beim Pass von Khorinis -
Vielleicht braucht der Held ja zwei Stunden zum Überqueren, und da läuft die Gothic-Datumsgrenze durch. ;)
07.04.2003, 22:26 #47
Thargunothotl
Beiträge: 48
Des heldens vergehen??? -
quote:
Zitat von Scharfrichter


Ja, dann muss Innos aber auch noch die beiden Wachen und den Richter an den Ort teleportiert haben, der Feuermagier kam einfach so vorbei.



Oh Mann, bist du helle. Mit Gefängnis meine ich den Kerker, in dem er - wie ich übrigens oben geschrieben habe - fast zwei Monate gefangen gehalten wurde, bevor er in die Barriere geworfen wurde. Abgesehen davon war mein Zitat von oben auch nicht wörtlich gemeint, sondern bezog sich darauf, dass die Jungs von PB dem Helden weder Namen noch Hintergrundgeschichte gegeben haben (was durchaus Absicht sein kann).
11.04.2003, 15:42 #48
Thargunothotl
Beiträge: 48
Des heldens vergehen??? -
Alles Quatsch. Der Held ist ein gentechnisch erzeugter Alien-Cyborg aus der Retorte, darauf programmiert, die Welt zu vernichten. Das hat Innos gemerkt und es hat ihm nicht gefallen, und deshalb hat er auf Drängen des Mighty Alien Dwarf interveniert und den Cyborg zu seinem auserwählten Diener gemacht.

Jetzt wissen wir auch, warum noch so viel Geheimnistuerei um die Story des Addon und von Teil 3 gemacht wird: Da tauchen die Aliens nämlich auf, um Rache zu nehmen und ihr Geschöpf wieder unter ihre Kontrolle zu bringen. Titel: "Gothic 2,46 - Der Angriff der geklonten Cyborg-Mega-Hybriden mit abgespaceten Hyper-PSI-Skills". Oder so. ;)

P.S.: Ist euch mal aufgefallen, das "Innos" eine Kurzform von "Innosenz" (oder wie man das schreibt), also von Unschuld auf Latein ist?
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