World of Gothic Archiv
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04.12.2003, 05:45 #151
anubisTURBO
Beiträge: 276
Wie würde euer perfectes Gothic 3 aussehen -
quote:

P.S. hätte nich gedacht das du den post so gelassen nimmst, die meisten Member hier würden da gleich voll ausrasten und sofort alles ernst nehmen. aber gottseidank gibts noch ausnahmen


die bestätigen eben die Regel ! ;)

Wenn mich niemand persönlich auf die Palme bringt ist es schwer mich richtig zu reizen. Außer wenn ich weiß das ich 120%im recht bin und derjenige nochnicht mal einssieht das er Fehler begangen hat...Aber das sind andere Geschichten
04.12.2003, 12:00 #152
anubisTURBO
Beiträge: 276
Wie würde euer perfectes Gothic 3 aussehen -
naja aber wieso eigentlich nicht?

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b

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l

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a

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b

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a

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b

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l

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a

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:)


hey mit Zitaten kann man aber gut auf das gesagte Stellung nehmen, ohne dass der Leser vergisst, über was man eigentlich gerade redet.!
04.12.2003, 12:07 #153
anubisTURBO
Beiträge: 276
GamePlay Vorschläge zu Gothic3... -
quote:

Vieleicht auch ein neues Kampfsystem!So in der Art von Jedi Knight!Mit verschiedenen Combos oder Fustritten zu arbeiten würde bestimmt einen Mordsspaß machen!Wenn man die Kampffertigkeiten erhöht



Also finde ich persönlich total STILBRÜCHIG! Habt ihr schonmal einen Paladin gesehen, der in seiner 30Kg schweren Rüstung, HighAirKicks oder SidestepKicks macht und rumwirbelt wie Jackie Chan in seinen besten Zeiten.
Ich fände das total doof. Das würde nicht passen. Das würde genauso gut passen, wie wenn du in Anno1503 einen Ferrari als Transportmittel benutzt.
04.12.2003, 14:52 #154
anubisTURBO
Beiträge: 276
Wie würde euer perfectes Gothic 3 aussehen -
quote:
da komme ich mir so nutzlos vor...

ohoh das ist schlecht...

quote:
Ihr bekriegt euch hier wie die Kleinkinder:


1. wir benehmen uns nicht wie Kinder, denn die können nicht solche intelligenten Dinge schreiben, wie GravitionXQ oder ICH !
2. Als Spam würde ich etwas betrachten was nur 2-3Sätze hat die OFFTOPIC sind, da unsere Posts aber so circa 5000chars lang sind, würde ich sagen, Das war eine konstruktive Auseinandersetzung
3. Falls es dir entgangen sein sollte, wir haben das ursprüngliche Streitthema aus dem Weg geräumt und sind jetzt dicke Saufkumpanen ;)
4. Dieser Thread ist überflüssig geworden, weil ja weil siehe was Graviton geschrieben hat! Also kann ich auch OT posts machen

quote:
Ab jetzt postet ihr wieder zum Thema


Nö!

Ach nur zur Erinnerung, du hast auch OffTopic gepostet.
04.12.2003, 14:59 #155
anubisTURBO
Beiträge: 276
GamePlay Vorschläge zu Gothic3... -
Ich hab dich schon verstanden Keine Angst. Aber wieso gerade die Templer als Kämpfer??? Vielleicht könnte man dann noch ne neue Gilde einfügen, aber neee. das ist auch wieder scheiße. Ich glaub allgemein Kampfähigkeiten sind Gothicuntypisch. Wie soll den das aussehen, wenn du gegen einen Drachen ohne Waffen kämpfst sondern nur mit deinen Füßen und deinen Fäusten. Da reibt man sich doch die Hände an den seinen Schuppen wund...
04.12.2003, 18:54 #156
anubisTURBO
Beiträge: 276
GamePlay Vorschläge zu Gothic3... -
Das ist richtig, ich lass mich da wieder überraschen, was 3x gut geht, klappt noch besser beim 4.mal

Die werden uns schon wieder was bieten, wo für jeden Geschmack was dabei ist!
05.12.2003, 12:41 #157
anubisTURBO
Beiträge: 276
Wie würde euer perfectes Gothic 3 aussehen -
quote:
forkommen


mit 'v' ok?
06.12.2003, 22:00 #158
anubisTURBO
Beiträge: 276
Nick-Aktion für GIII -
Tank
TJ
Garbo
21.12.2003, 20:07 #159
anubisTURBO
Beiträge: 276
Frisur [die 2te] -
den Helden...

-halt am Körper :)-
21.12.2003, 20:10 #160
anubisTURBO
Beiträge: 276
juchu das erste mal gothic zuende gespielt! -
wenn man ordentlich spielt, sind solche Werte bei G1 kein Problem!
21.12.2003, 20:14 #161
anubisTURBO
Beiträge: 276
Voting -
quote:

1.Soll es Reittiere geben?
2.Soll es Schilde geben?
3.Soll man mit zwei Einhändern kämpfen können?
4.Soll das Ende wieder in einem Dungeon sein?
5.Soll der Held eine andere Frisur kriegen
6.Soll das G1 Handelssystem wieder Eingeführt werden?
7.Soll man Weiterspielen können, nachdem man den Endgegner besiegt hat?
8.Soll man eine eigene Gilde gründen können?
9.Soll man sich ein eigenes Haus selbst einrichten können?
10.Soll man sich wieder mehr Gilden anschließen können?
11.Soll es eine größere Diebesgilde geben?
12.Soll G3 auf dem Festland spielen?
13.Soll man wieder bei Lvl 0 anfangen?



1.Nein
2.Nein
3.Nein
4.hae?
5.Nein
6.Nein
7.Nein
8.Nein
9.Nein -boah ist das Sims oder Gothic??-
10.Ja
11.Ja
12.Wird es definitiv tun! also Ja.
13.Ja
26.12.2003, 23:20 #162
anubisTURBO
Beiträge: 276
Hilfe ich komm nicht von der Dracheninsel zurück -
du bist für immer gefangen in der Gothic Welt, du kommst NIE wieder zurück *grins*
12.02.2004, 09:18 #163
anubisTURBO
Beiträge: 276
Schattenläuferhörner für Buster QuestBug ??? -
An solche kleine Bugs musst du dich wohl gewöhnen. Und an die Regeln im WoG auch ;)
Obwohl viele mit dem Patch verschwinden. Einfach den mal installieren...
12.02.2004, 09:23 #164
anubisTURBO
Beiträge: 276
Charakter Ausbildung -
quote:
ich ficke gerne mit meiner freundin, und ich lese auf dem Klo gerne ein Buch... und beides sind prima sachen, aber wehe wenn man sie mixt!


Ja doch der Vergleich ist einleuchtend *grins* :D

Ich würde mal sagen, wie ich es schon oft sagte: "Gothic soll Gothic bleiben!" Ich mag an Gothic einfach die einfache und schöne Übersichtlichkeit. Wobei ich auch finde, dass es jetzt schon genug Möglichkeiten gab, seinen Charakter zu entwickeln. Da stand ich schon manchmal und hab mir genau überlegt was ich mit den XP mach...
12.02.2004, 09:44 #165
anubisTURBO
Beiträge: 276
Südliche Inseln -
quote:
bestimmt gibs dort auch orks, die sind aber nicht so zahlreich und gefährlich wie in Korinis und in Myrthana


Meiner Meinung nache müssten die südlichen Inseln doch auch zu Myrthana gehören oder, was sagt ihr dazu?

Weiterhin zu der Diskussion um den Held Stufe 0 oder nicht: Selbst wenn er bsp. Stufe 20 wäre ; Was denkt ihr wie stark die Tiere dann sind? Ich schätze dann mal auch nicht, dass man jeden Wolf, jeden Scavanger OHNE Probleme töten kann. Die Stärke der Tier wird der Stärke des Helden angepasst...

Die wilden Spekulationen über das Verlieren der Kraft und Stärke des Helden, sind finde ich ziemlich weit her geholt. Stellt euch vor: Der Held hat 2x die Welt gerettet, kämpft sich durch 1000 von Orks tötet 6 Drachen kämpft mit seinen schlimmsten Feinden...UND verliert dann seine ganze Kraft weil ihm ein EICHHÖRNCHEN AUF DEN KOPF SCHEISST ??? (übertriebende Ironie) Ne Leude! Wer von euch hat gewusst, wie der ganze Spaß in GII bzw. AddOn weiter geht? Es wurden die wildesten Spekulationen gehegt, ABER KEINE davon war nur annähernd richtig. Wie schon oft gesagt, die PB Jungs werden sich das was schickes einfallen lassen. Und jeden zufriedenstellen. Ich sehe übrigens ein weiteres Problem, wenn GIII gleich nach GII kommt...Woher will das Spiel wissen, wen ICH mit auf die Insel genommen habe? (in GII)

Meine Theorie: Der Held und seine Gefährten kommen unversehrt am Festland an, des Königs Armee hat die Orks (warum weiß ich auch noch nicht) ziemlich zurückgedrängt und wir sind dabei den Krieg zu gewinnen. Der Held und seine Gefährten lebt nun auf dem Festland 10 glückliche Jahre. Doch dann erhebt sich der letzte Tempel Beliars und scheucht seine Schergen auf in DEN LETZTEN KAMPF dieses Zeitalters. Von da an, beginnt dann die Geschichte von Gothic III. In fundamentalen Massenschlachten und vielen Einzelmanövern des Helden wird das Schicksal der Menschheit an ihm, und seinen Gefährten abhängen...

PS: Ach übrigens, das mit dem 13. Magier, kann das nochmal einer erklären, ich hab nicht aufgepasst :( *schäm*
12.02.2004, 09:49 #166
anubisTURBO
Beiträge: 276
Schattenläuferhörner für Buster QuestBug ??? -
Dann würde ich sagen, hast du ein Problem, welches dich aber nicht vom Weiterspielen in Gothic abhält. Scheiss doch auf die paar XP :) Töte lieber eins zwei Orks mehr... Mehr kann ich da jetzt auch nicht sagen. Vll kann dir ein anderer helfen! Solche kleinen Geschichten sind in Gii dabei, und mann muss sich an sie gewöhnen.

PS. Wenn du die XP, unbedingt haben willst, dann cheate sie dir dazu! Aber nicht zuviele *grins*
12.02.2004, 09:50 #167
anubisTURBO
Beiträge: 276
Charakter Ausbildung -
Mein Reden: "Gothic soll Gothic bleiben" Ich liebe es so wie es ist, aber ich werde sicherlich auch Veränderungen über mich ergehen lassen...!
12.02.2004, 09:53 #168
anubisTURBO
Beiträge: 276
Parser-Eingabe , antiquierte Spielform oder ein Zugewinn an spielerischer Freiheit? -
In wieviele zig tausend Möglichkeiten sollen denn die Gothic Handlungsstränge zersplittert werden, wenn man die Spracheingabe bzw. Parser einfügt. Wobei ich bei Parser sagen würde, dass uns dies in der Spieleentwicklung um 10 Jahre zurückwerfen würde... :)
12.02.2004, 10:03 #169
anubisTURBO
Beiträge: 276
Gothic 3 künstliche Intelligenz -
quote:
Hab ich was verpasst? Seit wann kann man sich in 'nen Ork verwandeln?


Seit dem es Cheats gibt :)

Eure Ideen sind echt nicht schlecht. Vorallendingen, dass auch die NPC bzw. Tiere mehr mit ihrer Umgebung interagieren. Die können doch auch bsp. sich hinter nem Felsen verstecken und einen Hinterhalt gegen den Held planen. Das würde die Welt um einiges cooler und realistischer Machen. Vorallendingen würde ich mir von den Tieren mehr sinnvolles Verhalten erhoffen,wie weiter oben schon angesprochen, als nur dieses durschaubare hinrennen, Gegner abhauen lassen, und wieder an seinen Ausgangspunkt zurück gehn.
12.02.2004, 10:05 #170
anubisTURBO
Beiträge: 276
Charakter Ausbildung -


PS. Ich wollte eigentlich ähnliches schreiben, aber er war schneller *grins*
12.02.2004, 10:18 #171
anubisTURBO
Beiträge: 276
Charakter Ausbildung -
wieso bin ich geil ?
12.02.2004, 10:25 #172
anubisTURBO
Beiträge: 276
Warum habt ihr euch Gothic 1 und 2 gekauft? -
Ich hatte 2 Wochen Ferien. Hatte kein Computerspiel, da ging ich einen schönen Tages zu meinem Freund, und fragte ihn was eigentlich Gothic ist. Er total begeistert davon geredet und lieh es mir aus. In der einen Woche habe ich GI durchgespielt. Ich war total gefesselt. Bin quasi in die GothicWelt übermutiert. In der zweiten Ferienwoche habe ich mir dann GII von ihm ausgeliehen und auch durchgespielt. Danach war klar, diese Spiele muss ich haben!!!
12.02.2004, 10:27 #173
anubisTURBO
Beiträge: 276
EXP auf einem Haufen -
Wenn du den Orkring in GII säüberst. Als Magier eignet sich dazu ganz gut der Feuerregen...Da überschneiden sich die Zahlen nur so. Und sonst gibts viele XP bei Dexters Lager, oder auf Irdorath dann eben, die letzte Halle voll mit den Suchenden.
12.02.2004, 14:21 #174
anubisTURBO
Beiträge: 276
Südliche Inseln -
quote:
p.s. saturas sagt, dass 13 magier die barriere erschaffen haben, aber in wirklichkeit waren es nur 12


Ein bisschen genauer, dass hätte ich mir auch denken können :)

Ich weiß meine Geschichte ist auch weit hergoholt, aber auch nur eine weitere Theorie...!
12.02.2004, 14:24 #175
anubisTURBO
Beiträge: 276
EXP auf einem Haufen -
quote:
Nur reicht ein Feuerregen nicht für die Elite-Orks...


Dann nehmen wir eben zwei ;)
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