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16.03.2003, 11:53 #1
Strike
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meine (ersten) Erfahrungen - meine (ersten) Erfahrungen
ich möchte Euch erzählen, wie meine ersten Gehversuche mit Gothic 2 gelaufen sind und natürlich habe ich auch gewisse Probleme, aber dazu später mehr.
Meine einziges Spiel, dieser Kategorie, war Morrowind Elder Scrolls 3, welches ich innerhalb von 3 Monaten (ohne Cheats) durchgespielt habe. Als Nachfolger habe ich mir dann Gothic ausgesucht, gute Wahl, oder??
Es ist, für meinen Geschmack, deutlich schwieriger, ein halbwegs starker Kämpfer zu werden, bei mir reicht es auf Stufe 11 z.B. noch nicht für die Doppelwargs(treten die eigentlich immer zusammen auf?)
Meinen ersten Troll habe ich erlegt, in dem ich Ihn zu Onars Hof gelockt habe um ihn dann mit Hilfe der Söldner zu erlegen, glücklicherweise setzte ich den letzten Schlag. Das hat ca. zehnmaliges Neuladen erfordert, ging Euch das ähnlich?
Die Kräuter, das Rapier und alles was da noch so rumlag, habe ich dem anderen Troll unter dem Hintern weggezogen, komme später wieder, wenn ich stärker bin;> )
Ich war noch nicht im Minental, noch nicht beim Schwarzen Troll(der killt mich bestimmt mit einem Schlag), die Banditen beim Leuchtturm sind zu stark für mich, und der Warriorminer ebenso. Ich weis nicht so recht, woran es liegt?

Wer ist noch alles zu stark für mich, mal kurz überlegen? Der Eisgolem, ein Drachensnapper(es war aber schon mal ziemlich knapp!) und vorallem jeder Schattenläufer, die rennen mich sozusagen immer über den Haufen, nin mir jetzt gerade nicht ganz sicher, ob ich beim letzten Versuch schon die jetzige Stärke und das Geschick hatte und ob sich der Orkschlächter schon in meinem Rucksack befand?


hier meine bisherigen Werte:

Stärke: 70
Geschick: 40
Mana: 31
Einhänder: 32%
Zweihänder 10%
Bogen: 15%
Armbrust: 15%

Ich kann:

schleichen(muß man da noch irgendetwas Spezielles tun, oder schleicht mein Char von alleine? Die Leute in der Oberstadt stehen alle sofort senkrecht in Ihren Betten, wenn ich den Raum betrete;> ) Ich benötige bestimmt alle 10 Vergessensrollen vom Alchemisten, wenn ich nicht wirklich schleiche, oder ich muß sie alle töten???

Alchemie, bis auf das Elixier der Stärke und Mana!

Schlösser öffnen

Taschendiebstahl

Tiere ausweiden

Ich war bei Bosper und bin dann den "einfachen" Weg über die Miliz gegangen und habe vorgestern das zweite Kapitel erreicht.

Bitte beantwortet einen Teil meiner Fragen und gebt mir eine Emfehlung was ich als nächstes trainieren soll, wenn ich die nächste Stufe erreiche. Leider benötige ich noch ca. 4000 Punkte, ich möchte gerne auf ein Rudel mit Feldjägern, Wölfen, Lurkern treffen;> )

Alles Gute von Strike
16.03.2003, 16:23 #2
Strike
Beiträge: 26
meine (ersten) Erfahrungen -
Vielen Dank für Eure Antworten!

Hatte mir schon so etwas gedacht mit dem "x". Bin halt ein Handbuch-Gläubiger: da stand nichts drin von Schleichen, also passiert das wohl automatisch, bzw. wenn ich "langsam" gehe, dann ist das wohl schleichen;> )

Von meiner Taktik, "unbesiegbare" von anderen Personen schwächen zu lassen, habe ich Euch schon erzählt: dabei sind mir, mehr oder weniger bewußt, einige Fehler unterlaufen, so lagen nach diesen Aktionen Lester, Gorm(?) und Fester(?) tot im Weg rum, bis ich hier irgendwo zwei Dinge gelesen habe: erstens, ich bekomme später von Lester irgeneinen Trank und die Cheat-Anweisung fürs Auferstehenlassen von Personen, also habe ich diese drei "reaktiviert" (das wird aber der einzige Cheat bleiben), sonst müßte ich ca. 2 Wochen nachspielen;> ) Dabei fällt mir ein, in der Diebesgilde liegt auch noch einer rum, bin mir nicht sicher, ob der beim Kampf mit den Riesenratten draufgegangen ist, oder ob er schon tot war. Ich glaube, den hole ich auch ins Leben zurück!

Mir ist noch einer eingefallen, der mich sofort und schnell plattmacht: Bullco, aber warte ich komme wieder!!!

Kann mir noch jemand was zur Logik dieser komischen selbst Ab- und Aufbauenden Steinmonster sagen, die z.B. um den Warriorminencrawler herumstehen und eingreifen?

Ins Minental wollte ich mich eigentlich nicht trauen, bevor ich nicht deutlich stärker bin, aber vielleicht überkommt mich noch ein Anflug von Mut. Ich gebe es ja zu, mich erschrecken diese Viecher doch recht häufig. Der Thrill ist aber deutlich besser, als jeder Krimi.

Die Umgebung gefällt mir besser als in Morrowind, allerdings nervt mich in Gothic, daß man nur durch erwerben von Lernpunkten geübter werden kann, nicht, oder besser, nicht direkt, durch extensives Kämpfen bzw. Benutzen einer Fähigkeit. Ich finde, ich hätte für das Abschicken von ca. 200 Pfeilen ein weiteres Prozent in meiner Bogenfähigkeit verdient, zumal dabei auch zwei schwarze Goblins draufgegangen sind.

Schönen Sonntag wünscht Strike
18.03.2003, 08:34 #3
Strike
Beiträge: 26
meine (ersten) Erfahrungen - Juchuuu
Dank Eurer grandiosen Hilfen hat sich doch Einiges zum Besseren geändert, obwohl ich inzwischen nur eine Stufe(12) höher gerutscht bin.

1)die Schattenläufer fallen jetzt fast leicht
2)zwei Doppelwargs habe ich geschafft
3)habe in einem Anfall von Übermut den Troll bei der Pyramide von vorne erledigt, das war sehr lustig, weil er in 5 Meter Abstand wartete, bis ich aufstand, und mir meine Kräuter "reingezogen" hatte
4)der Leuchtturm ist bereit, damit Jack einziehen kann
5)zwei Eliteorgs und diverse Snapper in Leuchtturmnähe mußten dran glauben
6) selbst Cassia in der Diebesgilde hat sich nicht mehr gewehrt. Ich habe diesen Bug(1.30) hingenommen: sie blieb "gefangen" im Bett, drehte sich um sich selbst und fing 5 bis 6 meiner Armbrustbolzen

Viel gebracht hat wahrscheinlich, auch der kleine Lederbeutel mit dem Ring der Unbesiegbarkeit, obwohl ich dabei einen 5-Punkte-Stärke-Ring ausziehen mußte. Ich glaube, heute ists Zeit für das Minental, wenn ich den nördlichen Inselteil abgegrast habe;> )

Ein paar kleine Fragen habe ich noch an Euch:

1) Heißt Bospers Bogen im Spiel auch "Bospers Bogen"
Ich finde ihn nicht mehr, obwohl ich die Truhen in der Diebesgilde
alle leer geräumt habe? Sonst müßte ich die Händler am Markt
abgrasen und alle Bögen zurückkaufen(natürlich mit vorherigem
Abspeichern und Zurückladen), die ich da jemals vertickt habe?
2) Kann bis jetzt kein passendes Schloß für Cassias kleinen Schlüssel
entdecken?
3) Hier stand irgendwo, daß Peck den Schlüssel für den Constantino- Turm hätte. Seit er mir das edle Schwert zum Milizgildeneintritt überreichte, bietet er mir wiederwärtigerweise nur noch ein, wenig gesprächiges, ENDE.

Schöne Grüße von Strike, der auch in dieser Woche nicht zur Arbeit muß und bis 15 Uhr spielen wird, denn dann erreicht der Kreis der Sonne seine Loggia und er fängt sich hoffentlich die erste Frühlingsbräune.
18.03.2003, 09:11 #4
Strike
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meine (ersten) Erfahrungen - ratten
Das war doch ein Raum mit hochgezogenem Gitter, mit nur einer Truhe. Den anderen Raum mit der hellen Tür und zwei Truhen habe ich auch entdeckt, aber nicht Bospers Bogen. Ich glaube, ich muß nochmal alles durchchecken!Alles Gute
24.03.2003, 20:21 #5
Strike
Beiträge: 26
Die vierte Säule will nicht erscheinen! - Die vierte Säule will nicht erscheinen!
Ich habe in meinen freien Wochen inzwischen das 6.Kapitel erreicht und denke(je weiter man in Gothic kommt, desto schneller geht es!), daß ich kurz vor dem finalen Gegner stehe. Ich habe drei ausgefahrene Säulen im zentralen Raum aber die vierte will nicht erscheinen. Nachdem ich mit den Kombinationen fast verzweifelt bin, habe ich im Spoiler nachgeschaut und habe festgestellt, daß die Kombination( bei mir nicht funktioniert.
Es geht um den Raum(oben-links), in dem unser namenloser Held durch Bodeneisschocks (oder ist es doch ein unsichtbarer Gegner?) geschwächt wird. Kombination soll sein: Mitte-Rechts-Links, aber es passiert überhaupt nichts. Ist das ein Bug, oder müssen die Säulen im zentralen Raum auch in einer gewissen Reihenfolge bearbeitet werden. Zur Not würde ich das auch Cheaten! Vielen Dank für Hilfe.

Schöne Grüße von Strike

Habt Ihr Euch von Rod(?) über seine Stiefel informieren lassen? Ich hab mich weggeschmissen!
24.03.2003, 20:47 #6
Strike
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Die vierte Säule will nicht erscheinen! - Danke!!
Spiele mit 1.30 und Mitte-Rechts-Links hatte ich probiert! Bin mir aber nicht so ganz sicher, ob diese Eisschocks mich vielleicht haben zweimal drücken lassen. Werde es noch ein- zweimal probieren und dann den Cheat benutzen, wenn es nicht funktioniert!!
24.03.2003, 22:15 #7
Strike
Beiträge: 26
Die vierte Säule will nicht erscheinen! - Das Spiel ist aus!
Den letzten Drachen fand ich ein wenig zu einfach mit 163 Str. Im nähsten Urlaub zuhause spiele ich einen Magier, oder ich besorge mir Gothic1. Alles Gute von Strike
29.03.2003, 10:21 #8
Strike
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Handbuch - Handbuch
Ich habe gerade Gothic ohne Handbuch erworben, kann man das irgendwo herunterladen?
Die Steuerung ist etwas ungewohnt und ich stehe vor der Fackel im ersten Bild und kann sie nicht aufnehmen
29.03.2003, 10:26 #9
Strike
Beiträge: 26
Handbuch - Handbuch
Ich habe gerade Gothic über Amazon (leider ohne Handbuch!) erworben, kann man das irgendwo herunterladen?
Die Steuerung ist etwas ungewohnt und ich stehe vor der Fackel im ersten Bild und kann sie nicht aufnehmen, hahaha
Gibt es Bug-Patches für Gothic (ich habe Version 1.08) denn ich kann auf der JoWood-Seite nichts finden?
Vielen Dank für die Hilfe sagt Strike
29.03.2003, 11:22 #10
Strike
Beiträge: 26
Handbuch - Handbuch
Neiiin, ein gebrauchte Version bei Amazon für 4,99€. Ehrlich!
29.03.2003, 11:31 #11
Strike
Beiträge: 26
Handbuch - Handbuch
wegen der ungewohnten Steuerung, bin aus Gothic2 anderes gewohnt!
Habe allerdings in der Zwischenzeit zwei Fleischwanzen und einen jungen Molerat per Faust besiegt. Was mir jetzt noch fehlt, ist z.B. Essen oder das Ausrüsten mit einem Schwert, o.ä.
Ich habe 1.08J und lade mir gleich die k-Version, vielen Dank!
Schönen Gruß von Stephen
29.03.2003, 11:33 #12
Strike
Beiträge: 26
Handbuch - Thread bitte löschen!
Dieser Thread kann gelöscht werden, da ich den, mit meinem kompletten Posting auch noch gefunden habe! DANKE!
29.03.2003, 12:56 #13
Strike
Beiträge: 26
Handbuch - Danke sehr
Habe es gefunden!
02.04.2003, 15:08 #14
Strike
Beiträge: 26
Zaubern - Zaubern
Hey Leute, jetzt bin ich schon kurz vor LEVEL 10 und irgendeiner im Sumpflager hat mir empfohlen, Baal Cadaar zu beeindrucken, indem ich einen Schlafzauber anwende. Hier ist mein Problem, es klappt nämlich nicht.
Ich habe den Zauber auf die Taste 4 gelegt und er zündelt auch in meiner Hand, aber er löst sich dort (trotz STRG und W) nicht, obwohl ich einen Novizen als Ziel ausgewählt habe. Mana (7) von ((7) habe ich bisher nicht ausgebaut, aber für diesen Zauber reicht es, weil der Zauber nur 3 verbraucht. Was mache ich falsch? Muß ich dafür erst Magie beherrschen? Wenn ja, wo kann ich sie lernen?
Vielen Dank von Strike
02.04.2003, 15:22 #15
Strike
Beiträge: 26
Zaubern - Zaubern
Jetzt schreibe ich diesen Text schon zum 2ten mal, nachdem der andere nach einer Viertelstunde nicht aufgetaucht ist.
Ich habe Probleme mit dem Zaubern! Der Zauber ist in meiner Hand, das Ziel ist ausgewählt(einer der Novizen bei Baal Cadaar!) und ich drücke STRG+W und mein Held zuckt nur mit den Schultern, und ich habe genügend Mana für diesen Zauber( 7 von 7). Was mache ich falsch? Muß ich erst Magie lernen? Wenn ja, bei wem?
Vielen Dank von Strike
02.04.2003, 15:36 #16
Strike
Beiträge: 26
Zaubern -
Das Problem war, daß man die Tasten in der richtigen Reihenfolge loslassen muß, damit der Zauber ausgelöst wird. Vielen Dank Euch Allen!
03.04.2003, 00:49 #17
Strike
Beiträge: 26
Zaubern - Komisch, komisch
Das wird immer besser mit meinen Zaubern....(spiele mit 1.08k!)

Ich habe vorhin den Troll mit sehr viel Mühe geschrumpft, der Zauber hat mich letztendlich nur ein Mana gekostet und die Schriftrolle ist immer noch vorhanden (ist wohl eine verzauberte Rune;> ))
Jetzt stehe ich vor dem kleinen Schlitz um in das verfallene Kloster zu kommen und versuche mich in eine Wanze zu verwandeln, klappt nicht, Spruch ausgewählt, genug Mana vorhanden und die Aktion kommt eigentlich auch, denn der komplette Bildschirm flimmert nach dem Auslösen blau, aber ich bleibe ich...... Vielleicht muß ich mich selbst in den Fokus nehmen? Wie geht das?
03.04.2003, 02:48 #18
Strike
Beiträge: 26
Zaubern - Heureka
Man muß also die Pfeil-Hoch-Taste lange festhalten, jetzt habe ich es herausbekommen. Was mir passiert ist, könnt Ihr ja mal mit einem kurzen Drücken auf die Taste feststellen......

Alles Gute von Strike der soeben in Kapitel 2 angekommen ist

Nachts ist Eure Antwortszeit aber deutlich länger;> )
05.04.2003, 02:06 #19
Strike
Beiträge: 26
Klosterruine - Klosterruine
Freunde, ich suche gerade meinen letzten Fokus, aber er ist nicht da wo er sein sollte und Diego, den ich um seine Turboaxt beneide, spricht nicht mit mir. Ich habe ca. 2 Stunde gebraucht, 1. um zu versuchen, die Schlucht zu überspringen, 2. um mir einen Blutfliegenzauber zu besorgen 3. dann zu schnallen, daß dieses Viech immer nur knapp über dem Boden fliegen kann und eine Truhe zu erreichen, die äußerst mäßig befüllt war.

Wo ist denn dieser "blöde" Fokus? Spiele mit der aktuellen Version 1.08K! Habe ich den vielleicht bei meinem ersten Besuch im Kloster (hinter dem Schattenläufer) schon gefunden und ihn an einen der Händler verkauft? Schlaft recht schön!
05.04.2003, 02:28 #20
Strike
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Klosterruine - Klosterruine
Den Fokus mit dem Troll habe ich schon! Die Klosterruine, in der ich mich befinde, ist rechts oben auf der Karte, der Laden, wo man sich als Fleischwanze durch einen Spalt zwängt....
Dort drinnen gibt es

1) einen nach oben führenden Gang mit der "Fassung" für den Fokus, diese ist aber leer
2) eine gekrümmte Höhle, die völlig leer ist, da ich den Schattenläufer, der dort mal hauste, schon früher platt gemacht habe
3) zwei hohe Plattformen, die man mit Klettern erreichen kann und auf dem die nicht umzuschubsende Säule steht
4) einen leeren Turm, der allerdings ein Loch in der Decke hat
Im Hof steht Gorn und wartet darauf, daß ich endlich fertig werde, hahaha
05.04.2003, 02:38 #21
Strike
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Klosterruine - Jaaaaa
Vielen Dank! Die war aber gut versteckt, bin mindestens dreimal durchgelaufen und habe sie nicht gesehen. Gute Nacht!
05.04.2003, 09:14 #22
Strike
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Klosterruine -
Der war aber niedlich, der kleine Troll. Aber man hätte Ihn auch zum Tor reinlaufen lassen können, oder? Erscheint einfach, während ich wichtige Gespräche mit Gorn führe, tststs
06.04.2003, 12:21 #23
Strike
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Gardisten in der Freien Mine -
Mit der Kriegsarmbrust und der Wassermagierrobe fand ich es sogar sehr leicht, sind doch nur ca. 2 mal 3 oder 4 Gardisten. Nach dem ersten Raum (Gorn lobt mich, weil er nicht dazu gekommen ist, einen einzigen Gardisten zu töten) habe ich Ihn an den Eingang geschickt, um mir den Rücken frei zu halten, hahaha. Die Armbrust ist einfach zu stark, am besten sind allerdings "aufgesetzte" Schüsse mit ihr, da kann der Held mit dem Einhänder noch so viele Pirouetten drehen. Haltet Ihr das für pervers?
07.04.2003, 10:06 #24
Strike
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Zugang - Zugang
Nachdem ich die Orks auf den Vorplätzen alle platt gemacht habe, stehe ich nun vor einem Gitter(Kapitel 5, Version 1.08K), welches mich am Eintritt in den Schläfertempel hindert. Meine Ideen, um an den Stern zu kommen, sind bzw. waren
1) Hochspringen, keine Chance ohne Athletik(wer trainiert das eigentlich?)
2)Bloodfly, aber das Tier fliegt nicht bis nach oben, da nicht genug Schrägen vorhanden sind
3) Telekinese scheint auch nicht zu funktionieren, denn der "Stern" erscheint nicht im Fokus? Selbst wenn ich hochspringe?
4) Durchsuchen der Höhlen, wie von Ur-Shak angekündigt, hat auch keinen Zauber zu Tage gefördert?
Vielen Dank für die Hilfe!
07.04.2003, 10:29 #25
Strike
Beiträge: 26
Zugang - Buster...
dem bin ich, glaube ich, noch nie begegnet. Werde ihn beim nächsten Mal im NL suchen, dank sehr!
Das andere Problem habe ich gerade gelöst, um die Statuette in den Fokus zu nehmen, stand ich immer zu dicht an der Säule dran. Das ist ja wohl ein kleiner Bug, oder? Alles Gute von Strike
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