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02.11.2002, 11:55 #3426
Carthos
Beiträge: 5.043
Das Schiedsgericht des RPG-Forums -
hiermit lege ich widerspruch gegen dieses einbruchsquest im alten lager ein und verlange die beseitigung der dazugehörigen posts.
in erster linie ist dieser einbruch unrealistisch da das erzbaronenhaus schon im spiel das bestbewachte gebäude der kolonie ist. seit den letzten einbruch vor einem jahr wurden die wachen dort verstärkt, dieser befehl wurde nie wiederrufen und somit heute noch gültig.
dieser trupp bestehend aus 4 mann (gabriel, blutfeuer, superlümmel und arson) wäre somit niemals unbemerkt ins erzbaronenhaus gekommen, da allein vor gomez tür 2 gardisten stehen und auf dem rest des ganges mindestens 2 weitere, eine genaue zahl habe ich nicht im kopf, ist zu lange her.
die sicherheitsmaßnahmen auch auf den wehrgängen des lagers wurden seit dem krieg verstärkt und somit kann man nicht einfach irgendwo über ne mauer klettern oder durchs lager latschen, irgend jemand würde das bemerken.
zudem müssen solche quests der gilde bekannt gegeben werden, was hier nicht mal ansatzweise der fall war.
ich beziehe das mal auf mich da ich ja einer der leidtragenden von mist bin. mir wurde die gesammte schwertsammlung geraubt, ohne mein einverständnis was eindeutig gegen die regeln des rpgs ist. zudem wurde mein char, also ein menschlicher spieler, mit einem schlafzauber belegt was ebenfalls ein deulicher verstoß gegen die regeln ist da man zauber nur mit einverständnis der betroffenen person anwenden darf. und nebenbei wurde noch mein char gepostet (ich liege im bett was ebenfalls nicht von mir stammt) was auch gegen die regeln des rpg verstößt.
dieser einbruch ist nicht nur unrealistisch, es werden auch noch die regeln gebrochen. und das argument das die moderatoren davon wussten ist kein argument, da sich auch diese nicht über bestehende regeln hinwegsetzen können.
es ist auch egal wie lange das schon geplant ist, wenn es gegen die regeln ist ist es eben gegen die regeln. ein mord ist ja auch nicht legal nur weil der mörder alles ausgiebig vorher geplant hat.
bei derartigen quests, ich betone es nochmal, muss zumindest der rat des betroffenen lagers/gilde informiert werden, und laut meinen infos war ds nicht der fall.
somit ist dieser einbruch in mehreren dingen regelwidrig und unrealistisch.
medi will zum abschluss von g1 ein großes quest, dagegen habe ich überhaupt nichts. doch ich sehe nicht ein warum man dann etwas plant wo das alte lager, zum wiederholten male, als lager voller vollidioten dargestellt wird bei denen man mir nichts dir nichts einbrechen kann.

[edit]so wie ich das mitbekommen habe darfman also doch ohne absprache zauber anwenden. nungut dannm darf ich aber auch ohne absprache mit der armbrust losballern, wäre das selbe für krieger.
zudem habe ich ja noch ds dämonenquest welches völlig legal ist da ich es don schon gesagt habe und dieser dämon der nach dem schwert sucht was nun unter anderem geklaut wurde. auch wenn es den dieben so nciht passen würde wäre es legal, legaler als der diebstahl.[/edit]
02.11.2002, 12:15 #3427
Carthos
Beiträge: 5.043
Beschwerde -
ahja es gibt ja noch die wachen vor den türen des erzbaronenhaus. die sind ja auch taub und hören ja nicht wenn sich im innern des hauses einer zu schaffen macht. somit ist das alles etwas unrealistisch.
ausserdem wohnen da 6 barone einer wird ja wohl was mitkriegen.


hab mir eben die rpg regeln durchgelesen, also töten darf ich keinen, aber von schwer verletzen und hier und da was abhacken steht da nix.
und was abgehackt ist kann man schlecht wieder dran machen. auch nciht mit so nem heilungsmagie firlefanz. ab is ab.
02.11.2002, 12:38 #3428
Carthos
Beiträge: 5.043
Das Schiedsgericht des RPG-Forums -
nur stehen ungefähr 8 gardisten auf dem gang zu den zimmern der barone. ich hatte sogar mal 2 vor gomez fenster gestellt. bei dem diebstahl hab ich aber nur was von 2 gelesen.

und zu dem als idioten dastehen. sumpfkraut kann man ja sicher einfacher stehlen als irgendwas aus dem erzabronenhaus, dem fort knox der barriere. ausserdem waren daran nur aler beteiligt während hier die diebe mal wieder aus allen möglichen lagern kommen. sl, ama lager, gildenlos. also wieder mal alle gegen uns.
02.11.2002, 12:49 #3429
Carthos
Beiträge: 5.043
Beschwerde -
ist wirklich etwas affig. keine sau bemerkt was, jeder hat nen kanister mit säure dabei mit denen man alles wegätzen kann
is ja auch kein problem 100 kilo an waffen wegzuschleppen.
kriegt auch keiner mit wenn so schwere dinger von den wänden genommen werden.
ich will das meine schwerter sofort wieder dahin kommen wo sie waren. sonst waren das einfach alles kopien. klingt affig, is aber in meinen augen nicht weniger beknackt wie das mit der säure.

warum bricht eigentlich nichtmal jemand ins kastell ein ?
oder ins ama lager ?
oder ins nl ?
nein man bricht immer nur im alten lager ein, und zwar zufällig auf ziemlich genau die selbe tour wie letztes mal. klappt seltsamerweise auch immer wieder der trick...
ich frag mich auch wie ihr in die burg gekommen seid ?
unter der eigentlichen burg liegt der kerker, das heisst auf dem burghof direkt kommt ihr nicht raus. ihr müsstet durch den kerker und dann quer über den burghof latschen. allein beim verlassen des kerkers würden euch die wachen am eingang zum erzbaronenhaus sehen.
einen anderen weg gibts nicht.
02.11.2002, 14:42 #3430
Carthos
Beiträge: 5.043
Das Schiedsgericht des RPG-Forums -
ich find es auch wirklich "nett" das ich jetzt wieder in ein quest einbezogen werde wozu ich überhaupt keine lust habe.
ich hab andere dinge zu tun, aber jetzt darf ich dank den glorreichen einbrechern hier sitzen und irgend einen mist planen.
find ich toll, wirklich
02.11.2002, 15:28 #3431
Carthos
Beiträge: 5.043
Das Schiedsgericht des RPG-Forums -
@ sam
ich weiß ja nichtmal nach was ich suchen soll. ich frag mich was ds für ein tolles quest sein soll. ich hab die nacht kaum geschlafen und habe den ganzen tag noch nichts anderes gemacht als mich um den mist hier gekümmert.
nur weil irgendjemand auf die blöde idee kam mich mal wieder zu ärgern.
ich hatte gerade wieder spass daran gefunden im rpg zu posten. jetzt hab ich überhaupt keinen mehr.
und das tolle daran ist, versuch mal sowas im kastell
da kannst du nix stehlen weil zufällig in jeder ecke ein unsichtbarer dämon hockt. soweit ich weiss ist das kastell auch unzerstörbar oder wie war das ?
find ich nicht in ordnung das man dann in andere lager einbricht und da alles mögliche macht aber selbst von vornherein im eigenen lager solche handlungen durch powergaming ausschließt.
02.11.2002, 16:23 #3432
Carthos
Beiträge: 5.043
Die Sumpfbruderschaft #5 -
das kann ich bezeugen ;)
zumindest sieht sie so aus wie ich mir eine frau vorstelle :D
02.11.2002, 17:08 #3433
Carthos
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Die Kommentare all der Leute, die im Schiedgericht nix zu posten haben -
warum soll ich interesse an was zeigen zu dem ich keine lust habe ?
warum werde ich gezwungen an etwas teizunehmen an dem ich keine lust habe ?
wieso versteht hier anscheinend niemand das ich keine lust habe an irgend einem quest teilzunehmen. aber nein das juckt keinen hauptsache ihr habt euren spass, gefühle anderer werden mit füßen getreten, besonders die die anders denken.

und wen du mir den kram zurück bringen willst will ich den spätestens montag wieder haben weil ich nicht die zeit habe mich länger damit herumzuprügeln.
02.11.2002, 17:21 #3434
Carthos
Beiträge: 5.043
Beschwerde -
es ist ein unterschied WO man etwas klaut. ob ich nu irgend einen löffel stehle der auf dem boden rumliegt, oder ein schwert welches in einem schwerbewachten haus gebunkert ist
die marines kämen da vielleicht rein, aber so ein paar leutchen sicher nicht. die gründe dafür hat cifer weiter oben genannt.
02.11.2002, 17:33 #3435
Carthos
Beiträge: 5.043
Die Kommentare all der Leute, die im Schiedgericht nix zu posten haben -
ich weiss ja nicht wie schwer das zu kapieren ist das der post da nicht an dich gerichtet war
lediglich die stelle wo ich sagte montag will ich den kram wieder haben galt dir. der rest nicht, aber war mir klar das sowas von dir kommen könnte, und so kam es auch.
02.11.2002, 17:36 #3436
Carthos
Beiträge: 5.043
Beschwerde -
eine bitte, könntest du dich aus sachen raushalten die dich nichts angehen ?
irgendwie musst du dich immer einmischen. ich geb zu hab ich auch schon zu oft gemacht, aber ich habs mittlerweile eingesehen, du immer noch nicht.
02.11.2002, 20:10 #3437
Carthos
Beiträge: 5.043
Das Schiedsgericht des RPG-Forums -
tut mir leid wenn ich deinen weg nicht ganz nachvollziehen kann. turmkamin sagt mir nix, und einen geschlossenen wehrgang gibt es nur vom turm zum erzbronenhaus. wenn das der ist, wie kommt ihr auf den turm ? soweit ich weiss ist red bull im rpg verboten.
02.11.2002, 20:23 #3438
Carthos
Beiträge: 5.043
Beschwerde -
nett das ich jetzt doch noch mal was entscheiden darf. allein deshalb weil der diebstahl der waffen nunmal gar keinen sinn macht. wer bricht ein um schwerter zu klauen ? die gibts an jeder ecke bei nem händler.
tut mir leid aber ich sehe das als einen vorwand mich zu ärgern, da ich gar keinen sinn in diesem diebstahl sehe. erz ok, frauen meinetwegen, aber waffen ? wo jeder nen zweihänder zuhause liegen hat ?
über diese beiden punkte möchte ich gerne eine nacht drüber schlafen und mich dann entscheiden.
danke.
02.11.2002, 20:25 #3439
Carthos
Beiträge: 5.043
Altes Lager #34 -
Die Erzbarone saßen zusammen um Thronsaal und berieten über die ersten Schritte. Alle kochten vor Wut, besonders aber Gomez und Carthos.
Gomez blick alleine hätte ausgereicht um die Diebe zu massakrieren.
OK, ich will diese verdammten Hurensöhne haben. Und wenn ich sie habe Nagel ich sie an ihren Mamischwänzen an den nächsten Baum. Vorher prügeln wir noch ihre Hirne zu Brei und brechen ihnen sämtliche Knochen.
Carthos hatte sich mittlerweile einen rachestahl aus der Waffenkammer geholt und mit zusätzlichen Zacken und haken verbessert. Wer dieses Ding in die Fresse bekam, der hatte die längste Zeit so etwas wie ein Gesicht gehabt.
Ich will das diese Kerle überall gesucht werden. Erstmal wird hier alles abgesucht nach Hinweisen.
Genau zu diesem zeitpunk kamen Corristo und ein Gardist in den Thronsaal.

Wir haben uns mal Carthos' Zimmer genauer angesehen. Wir mussten lange suchen, aber das hier haben wir gefunden.
Der Gardist stellte einen Teller auf dem Tisch und trat einen Schritt zurück. Bei genauerem Hinsehen konnten die Barone etwas grünes erkennen, eine Art Pflanze.
Was soll das sein ? warf Scar als Erster die Frage in den Raum die nun allen hier auf der Zunge lag.
Das ist Sumpfkraut, wir haben es in einer Ritze zwischen den Bodenbrettern gefunden. Corristo blickte in die Runde und setze dann zu einem längeren Vortrag an.
Es ist eindeutig Sumpfkraut, Zweifel sind ausgeschlossen. Ich habe mir auch das aufgebrochene Türschloss genauer angesehen. Es wurde wohl mit einer Art Säure veräzt. Der Gardist der niedergestreckt wurde, wurde mit einem Betäubungspfeil ruhig gestellt. Dieser kam aus einem Blasrohr, Größe und Statur von dem gefundenen Teil lassen keine anderen Schlüsse zu. Wir haben auch herausbekommen woher diese Kerle kamen. Eine alte Goblin Höhle führt direkt unter dem Alten Lager hindurch.

Carthos' Blick gleitete durch den Raum. Der Wunsch nach Rache hatte ihn gepackt. Er wollte nicht eher ruhen bis er jedem Einzelnen von diesen reudigen Drecksäcken die Visage verbeult hatte.
Mir fällt da noch etwas ein. ein Ereignis von letzter Nacht kam ihm gerade wieder in den Sinn.
Ich wurde von irgend einem Geräusch in meinem Zimmer geweckt. Doch bevor ich was sehen konnte war ich irgendwie weggetreten und kann mich an nichts mehr erinnern. fragend sah er den Obersten Feuermagier an. Wenn es jemanden gab der ihm hier weiterhelfen konnte dann er.
Das klingt für mich sehr nach einem Schlafzauber, welchen nur die Bruderschaft im Sumpf benutzt.
In diesem Moment fuhr Gomez von seinem Thron auf und trat den daneben stehenden Kerzenständer um.
Ein Schlafzauber, Sumpfkraut, das sagt doch alles. Diese reudigen Hunde werden wir jetzt erstmal zu ihrem fantasie Gott schicken. Ich werde jedem einzelnen sein Hirn zum Arsch rausblasen. Von dem was danach noch übrig bleibt bauen wir Toilettenschüsseln.

Wir sollten erst einmal behutsam vorgehen. Die Fakten sprechen dafür das da mindestens ein Sumpfler seine Finger im Spiel hatte. Folglich werden wir in dieser Richtung einmal nachforschen.
Ravens Stimme klang als Einzige im Saal ruhig und gelassen. Er hatte die ganze zeit stumm neben Gomez gestanden und alles verfolgt.

Also gut. Gomez schien sich nun etwas gefangen zu haben.Ich will das alle Wachposten verstärkt werden, und das bleibt so lange aktuell bis dieser Planet in die Luft fliegt. Zusätzlich dazu wird diese Höhle und alles Abzweigungen die sie hat zugeschüttet und versiegelt. Alle Wachposten im Erzbaronenhaus werden verdoppelt, genauso wie die am Burgtor und auf dem Burghof. Auch dies gilt bis uns der Planet auf dem wir grad stehen um die Ohren fliegt. Sämtliche Schatten sollen sich in der Kolonie verteilen und ihre Ohren offen halten. Sobald sie was erfahren will ich davon unterrichtet werden. Nächster Schritt ist ein Besuch im Sektenlager.

Das mach ich. Ich kümmer mich gleich drum. Carthos stand auf und stampfte, immer noch stocksauer, nach draussen.
02.11.2002, 20:59 #3440
Carthos
Beiträge: 5.043
Altes Lager #34 -
Wütend marschierte der Baron über den Burghof und sofort weiter in den Aussenring. Er brauchte dringend einen der Schatten der die Anderen zusammentrommeln würde.
HEY DU DA ! brüllte er dem Ersten entgegen den er sah.
Ich nehme an ihr wisst was los ist. Ins Erzbaronenhaus wurde eingebrochen, nun gilt es die Schuldigen zu finden. Ich will das die Meisten, nicht alle, von euch ausschwärmen und sich in der Kolonie verteilen. Sobald einer von euch etwas interessantes hört, sofort wieder hier melden.
02.11.2002, 22:47 #3441
Carthos
Beiträge: 5.043
Frage- und Hilfestellungsthread für unsere Frischlinge -
zweit account. wenn du dich jetzt mit nem anderen account nochmal irgendwo hier anmeldest ist das ein ZA.
03.11.2002, 11:41 #3442
Carthos
Beiträge: 5.043
Beschwerde -
ich hab gepostet das die wachen (mal wieder damit es jeder mal merkt) verstärkt wurden, und zwar bis der planet auf dem sich die kolonie befindet in stücke fliegt.
diesen post habe ich gespeichert und werde ihn notfalls beim nächsten einbruch bei dem dann wieder nur ein gardist da rumsteht hervorziehen.
dazu ist das höhlensystem komplett zugeschüttet worden, welches seltsamerweise nur utner dem al durchführt. aber ich glaube man hat mir berichtet das ein gang entdeckt wurde der bis unter das kastell führt :D
03.11.2002, 16:07 #3443
Carthos
Beiträge: 5.043
Altes Lager #34 -
Mit einem lauten Gepolter flog eine Schüssel aus dem Erzbaronenhaus und landete klirrend auf dem Burghof. Die Gardisten sahen ratlos zum Eingang des Hauses. Kurz danch stand Carthos in der Tür und sah zu ihnen hinüber.
Jeder wusste, dieser Mann wr der Grund für den fliegenden Gegenstand.
Demnächst is Abmarsch in Richtung Sumpflager. Jeder nimmt an Waffen mit was er tragen kann. Wir werden sie zwar vorrausichtlich nicht benutzen, aber man weiss ja nie.
03.11.2002, 17:34 #3444
Carthos
Beiträge: 5.043
Altes Lager #34 -
Die beiden Erzbarone standen vor den insgesammt 10 Gardisten mit denen sie nun Richtung Sumpflager ziehen wollten.
So Männer. Wir gehen jetzt den Hippies mal einen Besuch abstatten. Es gibt ein paar Dinge die uns die Spur ins Sumpflager weisen, dieser gehen wir nun nach.
Ihr habt alle eine Armbrust und ein gutes Schwert. Das heisst aber nicht das ihr da unten alles zu Klump hauen könnt. Ich will nur ein paar Infos, wenn ich die habe hauen wir wieder ab. keine Gewalt, es sei denn ihr werdet angegriffen klar ?

Ein einstimmiges Nicken der Gardisten war die Antwort auf die eben gestellte Frage.
Los gehts. Langsam setzte sich der Trupp in Bewegung. Die Buddler staunten nicht schlecht, als plötzlich die 10 Gardisten, angeführt von 2 Erzbaronen, die die Truppe nun zum Südtor hinaus führten.
03.11.2002, 17:57 #3445
Carthos
Beiträge: 5.043
Beschwerde -
ich wollte nochwas loswerden. ich fände es wirklich mehr als unfair wenn uns nun keiner bei der suche hilft. wenn sich also jetzt alle gegen uns stellen und uns nix sagen oder uns verarschen. dann wird das ein tolles quest bei dem wir haben morgen keine lust mehr haben werden.
somit wäre auch die "tolle" arbeit der einbrecher umsonst gewesen, die wir eh früher oder später alle kriegen
03.11.2002, 18:22 #3446
Carthos
Beiträge: 5.043
Das Sumpflager #15 -
Die verschwommenen Konturen die man durch den Nebel sehen konnte wurden allmählich klarer als sich die Truppe dem Tor des Lager näherte.
Denkt drann, lasst eure Waffen stecken, wer jetzt eine zieht, dem polier ich die Schnautze. Carthos' Stimme klang deutlich gereitzt.
Am liebsten hätte er alle Diebe, gefesselt, vor sich liegen und jedem einzelnen genüsslich abgemurkst.
Die beiden Torwachen kamen in Sicht, und man merkte das sie etwas verblüfft waren und nicht wusstennwas sie tun sollten.
Hallo. Die Stimme des Barons klang nun ruhig und etwas gelassener. Er wusste it rumbrüllen würde er jetzt nichts erreichen.
Ich müsste mit einem eurer Lagerführer reden, es ist sehr dringend.
03.11.2002, 19:25 #3447
Carthos
Beiträge: 5.043
Das Schiedsgericht des RPG-Forums -
ja ich kenn mein lager besser als du.
sehe ich das richtig, das ihr über den turm hochgekommen seid, und dann über den geschlossenen wehrgang direkt ins erzbaronenhaus gekommen seid ?
wenn ja mach ich jetzt weiter.
dieser gang führt zu dem erzbaronenzimmer, wenn man die treppe hochkommt, das rechts neben dem von gomez und gegenüber dem von thorus. das ist zufällig mein zimmer, weiss nicht ob ihr das so gepostet habt. das war schon zu gnds zeiten mein zimmer und ist es immer noch. als leila zu mir kam schlief sie in dem bett was du im spiel gesehen hast, während gnd in einem zweiten schlief. dieses bett habe ich genau vor die tür gestellt die ihr hereinkamt, mit den worten "die benutzt eh keiner" oder so ähnlich.
da diese tür nach innen, also zum zimmer hin aufgeht hättet ihr die nie aufbekommen da das bett, wie gesagt, davorsteht.
ihr hättet sie schon einschlagen müssen was jeden baron im haus geweckt hätte, welche euch dann grinsend erwartet hätten :D
soviel zu deinem unfehlbaren plan. ich weß ich weiß jetzt kommt wieder ja das ist ewigkeiten her, das gilt nicht mehr.... betten verrotten ja auch so schnell ;)
ich habs bis heute nicht weggetragen. steht immer noch da
mein argument wird dich zwar nicht jucken, das du überal reinkommst wissen wir ja jetzt. auch durch versperrte türen.
03.11.2002, 19:45 #3448
Carthos
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Das Sumpflager #15 -
Mit einem Nicken betrat Carthos, gefolgt von Vexx, das Lager.
Ihr wartet hier, wir sind gleich wieder zurück. wandte er sich nochmal kurz an die Gardisten.
Hier gabs also ne Party ? Die musste dann ja wohl zu finden sein, dort wo es am lautesten ist sind immer Partys.
Die beiden Erzbarone folgten dem Weg, was anderes blieb ihnen auch nicht übrig. Carthos sah sich mehrmals um, das letzte Mal das er hier war war nun schon ewigkeiten her.
Sie kamen nun auf eine größere, freie Lichtung zwischen den Bäumen. Geradeaus konnte er Schmiedefeuer erkennen und rechts waren deutlich viele Stimmen zu hören, das musste es sein.
Zielstrebig marschierten die beiden Barone darauf zu. Von weitem konnte er ganz am Anang bereits einen Novizen und einen Baal erkennen. Perfekt, genau so einen hatte er gesucht.
Carthos trat an die beiden heran und sah zu seinem gewünschten Ansprechpartner hinunter.
Guten Abend. Ich hätte da etwas worüber man mal reden müsste.
03.11.2002, 20:14 #3449
Carthos
Beiträge: 5.043
Das Sumpflager #15 -
Carthos bekam von Vexx' Rauch mehr ab als dieser selbst. Lagsam wurde seine Gesichtsfarbe rötlich bis er Vexx am kragen packte und mit wütenden Augen ansah.
Hör auf mir diese Scheisse ins Gesicht zu blasen. Sonst schluckst du diesen Stengel gleich mitsamt deinen Zähnen unter. drohte er dem anderen Baron mit ruhiger, aber deutlicher Stimme.
Dann ließ er ihn los und sah den Baal an.
So wie es aussieht wurde ein Schlafzauber angewandt, ausserdem haben wir Reste von Sumpfkraut gefunden die einer dieser Diebe am Stiefel gehabt haben muss. Deshalb sind wir hier weil unsere erste Spur leider in dieses Lager führt. Nun wollte wir euch bitten, wenn ihr etwas wisst, sagt es uns umgehend. Ich will hier nichts provozieren da wir schon genug Probleme haben, aber wenn ihr die Kerle deckt und wir davon was mitbekommen müssen wir euch als Feined ansehen. Ich denke umgekehrt wäre das wohl genauso.
03.11.2002, 20:18 #3450
Carthos
Beiträge: 5.043
Die Kommentare all der Leute, die im Schiedgericht nix zu posten haben -
@ gm
genau so stimmts

@ lümmel
das kastell hat auch keinen thread wo man sehen kann wie dieses gebäude eigentlich aussieht. das sl hat auch keinen neuen plan mit einer taverne drauf. unv wenn ich das mitbekommen habe hat das nl sogar ne arena und hat dafür keinen extra thread aufgemacht mit nem neuen lageplan des lagers ;)
ausserdem ist es nun keine so gravierende veränderung wenn man ein bett irgendwohin stellt das man da gleich nen eigenen thread für öffnen muss :D
vielleicht solltet ihr einfach beim nächsten mal jemanden fragen der sich damit auskennt
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