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13.09.2003, 13:32 #4526
Carthos
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Die Oberstadt # 2 -
Die Diskussion hatte fast die gesamte Nacht gedauert, doch schliesslich waren sie doch zu einem Entschluss gekommen. Ein kleines Schiff musste her, eins mit dem man ohen Probleme schwere Kistentransportieren konnte.
Der Lord hatte sich in das Richterhaus zurück gezogen und versuchte nun schematisch eine Zeichnung zu erstellen. Er hoffte das ein Bootsbauer daraus schlau werden konnte. In alten Büchern hatte er etwas über größere Fischerboote gelesen und übernahm nun die dort angegeben Maße in seine Zeichnung. Er würde eine Reihe von Leuten dafür benötigen, das wusste er. Bootsbauer, Tischler und Schmiede waren nur ein paar davon. Aus den verschiedenen Linien und Kritzeleien auf dem Blatt wurde allmählich ein Einmaster, mit kleiner Kajüte am Heck. Carthos warf noch einmal einen prüfenden Blick darauf und ging dann hinaus auf den Burghof. Sicher gab es irgend jemanden der gerade nichts zu tun hatte und sich etwas Gold verdienen wollte.
Sein Augenmerk fiel auf einen der herumstehenden Ritter, welchen er sogleich ansprach.

Guten Tag. Ich hätte hier eine kleine Aufgabe für euch. Ich brauche für dieses Schiff hier sämtliche Handwerker der Stadt und Umgebung. In erster Linie Bootsbauer, Schmiede und Tischler. Wenn ihr mir ein paar von ihnen herholen könnt, werde ich euch dafür entlohnen.
14.09.2003, 13:54 #4527
Carthos
Beiträge: 5.043
Handwerker-Interessen-Vereinigung #2 -
sache ist, das ich handwerker brauche die mir ein boot bauen. bisher habe ich einen tischler gefunden. ich brauche aber noch einen "normalen" schmied und einen bootsbauer.
14.09.2003, 19:22 #4528
Carthos
Beiträge: 5.043
Die Oberstadt # 2 -
Carthos war überrascht, dass der Ritter ihm so schnell ein Ergebnis gerbacht hatte. Er wusste selbst wie schwer es ind er regel war einen Handwerker zu finden, der gerade für einen Auftrag etwas Freiraum hatte.
Der Lord hoffte, das sie so schnell wie möglich mit der Arbeit beginnen konnten.

Sehr gut. Schicke die Bootsbauerin so schnell wie möglich zu mir. Mit ihr muss ich als erstes sprechen.
14.09.2003, 19:53 #4529
Carthos
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Die Oberstadt # 2 -
Milgo hatte wiedereinmal den Auftrag eim Eiltempo ausgeführt und kaum hatte er sich weider seiner Arbeit zugewandt, stand schon eine junge Frau vor ihm und der Ritter direkt dahinter.
Carthos sah zu der Bootsbauerin hinauf und bemerkte ihre Nervosität.

Seid gegrüßt. Ihr seid also die Bootsbauerin von der man mir erzählt hat. Es ist nicht einfach jemanden von eurem Fach noch in dieser Gegend zu finden, seitdem hier keine Schiffe mehr anlegen.

Der Lord nahm ein Stück Papier hervor, auf dem er das Schiff skizziert hatte.

Hier, so habe ich mir das alles vorgestellt. Ich bin kein sonderlich guter Zeichner und hoffe das ihr das wichtigste erkennen könnt. Wenn ihr Fragen zu irgendwelchen technischen Sachen habt, oder wissen wollt wie ihr was bauen müsst, fragt mich. Am besten schon jetzt gleich, wo wir schonmal alle hier stehen.
14.09.2003, 20:29 #4530
Carthos
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Die Oberstadt # 2 -
Carthos musste grinsen. Diese handwerker waren doch alle gleich. Bevor man nicht etwas über die Bezahlung gesagt hatte wollten sie gar nicht erst weiter reden.

Nun, ich denke der Tischler kann uns bei der Beschaffung von Holz weiter helfen. Für den Schmied besorgen wir Eisen von den hier ansässigen Schmieden, oder einem der Händler. Wo wir allerdings das Material für den Seiler herbekommen weiss ich noch nicht.
Und zur Bezahlung, ich denke 200 Goldstücke für den Anfang sollten genügen. Den Rest gibt es dann sobald das Schiff fertig gestellt ist. Ich werde einen der Ritter damit beauftragen die Baustelle mit ein paar Milizsoldaten zu sichern. Er wird dann auch euer direkter Ansprechpartner sein. Bei technischen Dingen könnt ihr weiterhin mit fragen.
14.09.2003, 21:36 #4531
Carthos
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Regeldiskussion #11 -
ich denke mal einige haben den sinn des skills nicht kapiert. erklärt mir mal einer wie er nachts genauso gut sehen will wie am tag, was dieser skil ja ermöglicht. und das hat nix rpg technsicher freiheit zu tun. wenn der mond irgendwas anstrahlt siehst du einen schwachen schimmer, mehr nicht. du erkennst sicherlich nicht was sich dort befindet. der paladin mit diesem skill sieht jedoch alles was er auch am tag dort sehen würde.
ausserdem is die ausrede mit dem mondlicht doch etwas überholt. der mond schiene dann ja zufällig immer genau dorthin wo mans gerade braucht. scheint das dann auch hinein wen man nachts mitten in einer höhle steht ?
wenn euch der skill so nutzlos vorkommt schlage ich vor das wir ihn auf dunkjelheit allgemein beziehen, also auch auf düstere höhlen, gänge, räume, etc.
natürlich nur wenn der paladin ne armbrust benutzen will.
15.09.2003, 18:15 #4532
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
die mehrheit ? hab eben nachgesehen und frage mich seit wann in einer demokratie mit mehrheitsbeschluss 50 % als mehrheit durchgehen
schmok hat doch gepostet das die piraten erstmal solo starten. sollte das nicht klappen kann man immer noch auf die lees zurück greifen.
15.09.2003, 18:24 #4533
Carthos
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Die Oberstadt # 2 -
Carthos hatte den Ausführungen des Ritter gelauscht und war sichtlich erfreut über den schnelen Fortschritt.

Sehr gut. Teilt mir mit wenn sich noch etwas ergeben sollte. Ich werde in den nächsten Tagen mal im Hafen vorbei schauen um mir ein Bild vond er Sache machen zu können.

Der Lord hoffte das der bau des Schiffes problemlos von Statten gehen würde, so etweas großes hatte er noch nie bauen lassen und war deshalb etwas angespannt und nervös.
15.09.2003, 19:14 #4534
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
@ linky
deine gesinnungsparodien hast du nun schon oft genug hier preis gegeben und ich denke jeder weiss allmählich was du über wen denkst
ich könnte schon fast auf den gedanken kommen das du die piraten zu den lees zerren willst, nur um sie einfach euer eigen nennen zu können, was sagst du dazu ?

und es haben eben nicht mehr leute dafür gestimmt als dagegen ODER haben sich enthalten. denn man kann es auch so sehen, dass die leute die sich dafür ausgesprochen haben nicht in der mehrheit sind ;)

ansonsten stimme ich diego zu. die piraten sollten wenn schon wenn schon weitestgehend unabhängig sein. diego hat das ganz gut beschrieben, mit eigenem rat und vertreter im allgemeinen lee rat, so würd mir persönlich das am besten gefallen.
15.09.2003, 19:33 #4535
Carthos
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Regeldiskussion #11 -
ich meine mich erinnern zu können das die sache mit der fremdheilung bei der einführung der paladinmagie für uns verboten wurde.
der unterschied zwischen den einzelnen paladinen ist entweder ihre fertigkeit magie zu wirken oder mit der armbrust umzugehen. warum sollte man deshalb nicht dieses spezifische nutzen und einen skill für die armbrust nehmen ?
15.09.2003, 19:43 #4536
Carthos
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Regeldiskussion #11 -
es geht ja nicht darum um gedeih und verderb für alles mögliche nebenskills zu schaffen. es ist nur so das viele einen für ihre gilde spezifischen nebenskill haben, deshalb wollten wir auch einen. und ich denke die nachtsicht bringt weder riesige vorteile, noch ist sie nutzlos.
15.09.2003, 20:23 #4537
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
ich habe jetzt mit schmok geredet und bin zu dem schluss gekommen, das ich der idee von diego und schmok zustimme (unter protest :D). die piraten als teil der lees, aber mit eigenem rat, damit sie somit unabhängig sind.
15.09.2003, 20:34 #4538
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
wir bauen uns einfach ein boot ?
ich hab im keller noch eins von lego und ins von playmobil, sogar mit kanonen
dummerweise habe ich alle kugeln verschossen und die sind wohl dem staubsauger zum opfer gefallen :D

mal ernst, die piraten haben ein boot, liegt in der neuen welt vor anker. und wenn das zu kleins ein sollte bauen wir eben eins.
16.09.2003, 16:10 #4539
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
kanonen gibt es keine. ich hatte mal erwähnt den obersten rang eventuell korsar zu benennen. fänd ich ganz passend eigentlich.
16.09.2003, 16:51 #4540
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
die söldner haben auch einenr angd er söldner heisst, und trotzdem sinds alles irgendwie söldner. die paladine haben auch einen rang der sich paladin nennt und es sind trotzdem alles paladine :D
aber ich kann deinen einwand nachvollziehen, würde es genauso machen.
wieso überließt nur jeder meinen vorschlag mit dem korsar
16.09.2003, 16:55 #4541
Carthos
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Regeldiskussion #11 -
möchte mal bekannt geben das jabasch mit einverständnis der mods einen kapitänsskill bekommt und somit größere schiffe steuern kann ;)
größer heisst trotzdem wesentlich kleiner als die esmeralda
16.09.2003, 18:41 #4542
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
ich denke da wurde was misverstanden. wenn jemand nen neuen za macht muss er natürlich von unten anfangen, so wie in jeder anderen gilde auch.
säbel ist ne einhandwaffe. bekämen die piraten auch den einhand bonus wie die söldner ?
sonst könnte man ja vielleicht die degen noch ins spiel einbauen. die frage is nur wie. sind auch einhänder. nur lediglich stich- und keine hiebwaffen. ändert aber so gesehen eigentlich nix an ihrem verwendungszweck.
16.09.2003, 20:24 #4543
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
find ich nicht so gut demjenigen dann gleich den dritten rang zu geben. auch wenn es ein za eines erfahrenen posters ist, der char ist neu und sollte wie jeder andere auch unten anfangen müssen. sonst würde er ja bevorzugt werden im vergleich zu den anderen gilden indem er gleich mal die ersten beiden ränge überspringt.
somit könnte jeder nen neuen za machen, bei den piraten einsteigen und nach ner woche abhauen und woanders im dritten oder zweiten rang weiter machen. er hätte somit auf jeden fall mindestens einen rang übersprungen. find ich nicht gut.
der erste piratenrang sollte auch schon der zweite in der gilde sein, um deutlich klar zu machen das die piraten was ganz eigenes sind und nichts mit den sölndern zu tun haben.

du hast natürlich recht das eine gilde voller newbies nichts taugt, deshalb könnte man ja für die ersten member ausnahmen machen. aber die eigentliche struktur, so wie sie später auch durchgeführt werden soll, sollte schon von vornherein klar sein.
16.09.2003, 20:55 #4544
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
öhm streit ?
war das jetzt allgemein gehalten ? weil streit seh ich hier keinen
und eine neue gilde ist es sicher nicht ;)
es ist ein zweig innerhalb der lees und keine eigene, selbstständige gilde. wie die hierarchie ausserhalb des rpgs abläuft ist ja interne gildensache oder ?
der lee rat beschließt nur dinge die die ganze gilde als solches betrifft, keine spezifischen sachen wie was dürfen piraten und was dürfen söldner, oder planung von quests oder derartigem. so hat schmok das gemeint denke ich.
innerhalb der gilde gibts ja keine ränge in dem sinn, sondern entweder is man mitglied oder nich ;)
16.09.2003, 21:09 #4545
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
richtig, praktisch ein abgesandter des externen piraten rates. denke mal der ist dem lees rat untergeordnet, jedoch hat der letztere keine direkte gewalt über die piraten.
16.09.2003, 21:35 #4546
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
die drachenjäger und die söldner gehören aber zusammen, genauso wie die baals und die templer. die piraten haben im spiel überhaupt nichts mit lees leuten zu tun, deshalb haben die auch innerhalb der gilde diese kleine sonderstellung. man kann ja schlecht etwas zusammenfügen was nicht zusammen passt. ;)
18.09.2003, 21:09 #4547
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
wie soll denn dieser bonus aussehen ?
vielleicht ne art nahkampfbonus für einhänder wie es die söldner und drachenjäger haben ?
nur das wir eben einen säbel für diesen bonus brauchen und kein normales schwert ?
fernkampfwafen haben die piraten im spiel ja nicht und ich brauch auch nicht zwingend welche. ohne wärs aber auch unfair ;)
19.09.2003, 11:43 #4548
Carthos
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Diskussion über die Piratengilde -
die sig is 60 px zu breit ;)

grog brennen is ganz nett, könnte man einführen. allerdings sollte dieser skill keinen kampfskill ersetzen, das wäre doch etwas blöd.
ja, ein pirat hatte nen bogen, ein einziger :D
piraten sollten auf jeden fall einhand, zweihand und schleichen können, aber ich denk mal das ist nichts neues ;)
19.09.2003, 12:16 #4549
Carthos
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Die Entdeckung der neuen Gebiete -
sollten wir uns nicht lieber mal um das neue gebiet unterhalten bevor wir zu den tieren kommen ;)
wenn man zum pyramidental geht, da ist doch vor der hängebrücke ein weg in eine felsenlandschaft. da steht auch ein golem soweit ich weiss. wäre das nicht ne gute stelle für einen durchbruch ?
ich hab keine ahnung wo der weg hinführt, glaub ich war da noch nie, oder nur mal kurz...
19.09.2003, 12:27 #4550
Carthos
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Regeldiskussion #11 -
also im prinzip könnte jede partei ein boot haben. das wir nicht damit abhauen is einfach erklärt denke ich. die meisten haben ja das boot gesehen mit dem wir herumsegeln werden. das ding ist sicher nicht hochseetauglich. es ist nicht groß genug um einen wellengang bei sturm überstehen zu können. ich denke mal das man mit diesen schiffen auf jeden fall immer sichtkontakt zur küste haben muss. so würde ich es zumindest machen.

alternativ könnten sich die anderen gilden einen neuen skill ausdenken. die frage ist nur was es für einer sein soll. der kapitänsskill ist ein fortbewegungsskill der eigentlich einem char nur erlaubt ein boot zu steuern. da dies das einzige fortbewegungsmittel im rpg ist (karren ist ja keins, autos und flugzeuge gibts nicht) können die anderen gilden dies übernehmen, oder sich eben was eigenes ausdenken was halt zu ihnen passt.
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