World of Gothic Archiv
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02.05.2001, 09:56 #26
CaleAE
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Warum eigentlich den Endkampf machen??? -
Kann mir nicht vorstellen, dass Du einfach so durch die Barriere gekommen bist.... Wohin ging's denn danach?
02.05.2001, 10:02 #27
CaleAE
Beiträge: 54
ausgebidet oder MEISTER? -
Was mich schon lange beschäftigt ist die Frage, welchen Vorteil man denn ganz konkret hat, wenn man z.B. ein Meister mit dem Zeihänder ist. Ich bin bisher nur ausgebildet auf dem Zweihänder, aber ein Meister im Kampf mit dem Einhänder. Unterschiede bei Schlagtechnik oder Schlag-Geschwindikeit sind mir abre nicht aufgefallen- das ist doch alles eine Frage des Timings.
Tja- wie sind Eure Beobachtungen oder Erfahrungen damit?
02.05.2001, 12:36 #28
CaleAE
Beiträge: 54
problem mit dem feuergolem -
Wenn man das Eisgolemherz hier als Waffe verwendet, wird es dadurch verbraucht oder nicht? Wäre das so, dann könnte man ja nicht mehr zu Xardas gelangen und wäre am Ende....
02.05.2001, 13:10 #29
CaleAE
Beiträge: 54
Wassermagier sucht Hilfe -
Theoretisch sind die Untoten auch mit einem einfachen Schwert zu besiegen (ich hab mich mit einem Einhänder durch den Dungeon auf der Küstenklippe geschlagen, und da hat's ja wirklich massenhaft Skelette!), mit dem "Untote vernichten"-Spruch geht's aber um einiges leichter und vor allem schneller. Ob Du nun anfängst die Lager auszurotten oder ob Du im Schläfertempel etwas mehr Zeit verwendest ist Deine Entscheidung. Ich würde es aber auf jeden Fall darauf ankommen lassen und mit derm Schwert in die Katakomben stiefeln [schon allein deshalb, weil ich gegen unnötige Gewalt bin ;-)].
Viel Spass auf jeden Fall noch im Tempel!
02.05.2001, 13:22 #30
CaleAE
Beiträge: 54
Will Magier werden beim nächsten Durchspielen, brauche Tipps -
Ganz ohne die Verbesserung Deiner Stärke und Geschicklichkeit wirst Du wohl nicht über die Runden kommen, vor allem nicht, wenn Du Dich dem Neuen Lager anschließst, denn dort kann man erst recht spät Wassermagier werden. An Deiner Stelle würde ich paar Punkte in die Verbesserung des Einhänders stecken, vielleicht noch den Bogen-Skill verbessern, aber sonstige Talente kannst Du Dir wohl sparen (abgesehen vom Schleichen, was ja Aufnahmebedingung fürs Alte Lager ist).
Wassermagier kann man erst nach den Foki-Quests werden, Feuermagier angeblich schon früher (hab bisher nur im NL gespielt) .
Als Magier kannst Du prinzipiell alle Runen einsetzen, egal ob Feuer- oder WasserSprüche. Ich hab allerdings schon gehört, dass man nicht mehr an bestimmte Zaubersprüche rankommt, wenn man sich bereits für den Feuer- oder Wasserkeis entschieden hat.
Die Sprüche sind so in etwa gleich gut (meine Erfahrung) und damit Geschmackssache.
Wie das im Sektenlager aussieht und wie stark deren Sprüche sind kann ich aber nicht beurteilen.
Rein theoretisch müsste man immer Dämonenbeschwörer werden können, egal welche "Karriere" man eingeschlagen hat, ganz sicher bin ich mir da aber nicht.

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Wassermagier im NL der Stufe 28
02.05.2001, 20:09 #31
CaleAE
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Feuermagier und 2-Händer -
Wo soll das Problem sein? Man kann doch ertmal den Zweihhänder meistern und danach Magier werden. Ich seh da kein Problem.
02.05.2001, 20:14 #32
CaleAE
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Xardas alter Turm -
Maike will zu Xadras' ALTEM TURM, der ist natürlich der, der im Wasser steht....
02.05.2001, 20:19 #33
CaleAE
Beiträge: 54
Armburst -
Fernkampfwaffen sind sicher Geschmackssache- ich mag sie. Dass man als Nichtangehöriger des Alten Lagers nicht in den Burghof kommt ist aber ein Irrtum. Wenn man sich dem Neuen LAger angeschlossen hat, dann muss man irgendwann den Brief vom Anfang zu den Feuermagiern bringen. Damit muss man auch in die Burg....
Für die Information mit Scorpio danke ich euch allen erstmal.
02.05.2001, 20:21 #34
CaleAE
Beiträge: 54
Feuermagier und 2-Händer -
Oh, sorry- hab falsch gelesen. Wie das im Alten Lager läuft weiß ich nicht- hab mich im ersten Durchgang dem NL augeschlossen und da ist das durchaus möglich....
03.05.2001, 12:09 #35
CaleAE
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Rätsel der Säule -
Laut PCGames ist die Säule- ebenso wie z.B. der manuelle Erzabbau in den Minen per Spitzhacke und ähnliches- ein Überbleibsel des ursprünglichen Spielprinzips. WÜrde nur gerne wissen wie das mal ausgesehen hat...?!
03.05.2001, 13:09 #36
CaleAE
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Bug beim Schläfer -
Jo, das ist das Ende. Ist irgendwie zu leicht, oder? Ich hab mir vorgestellt, dass nach den Dämonenlords noch ein finaler Kampf mit dem Schläfer höchstpersönlich kommt,und als die Endsequenz dann über den Bilschirm flimmerte war ich ehrlich gesagt etwas enttäuscht.
Naja, was soll's. Ich freu mich riesig auf GOTHIC 2 und werde den großartigen Teil 1 gleich nochmal durchspielen- diesmal im Sektenlager.
03.05.2001, 14:31 #37
CaleAE
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Armburst -
Aber auch im Schläfertempel kann man ohne Nahkampf auskommen- es gibt ja den "Untote vernichten" Zauber....
03.05.2001, 14:39 #38
CaleAE
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ork-kastell - rein ohne trick?! -
Wenn Du von diesem "daemonen-beschwoer-zaubi" zum ausgestoßenen Orkschamanen geschickt wurdest, dann bist Du in diesem Kastell aber falsch! Und in der Orkstadt sowieso. Dieser "Urshak", den Du ja suchst, befindet sich auf dem höchsten Berg der ganzen Gothic-Welt. Wenn Du von Xardas kommst, dann gehe den Weg zurück, den Du gekommen bist, bis zu der ersten Abzweigung. Dort geht's nach rechts den Berg noch und nach ein paar Kurven siehst Du die Kastell-Ruine schon. Rechts unterhalb dieses Kastells ist dann übrigens auch Xardas' alter Turm, der z.T. Im Wasser versunken ist (da musst Du später noch hin).
In die Bergfestung mit den vielen Snappern kommst Du nur mit dem Fleichwanzen-Verwandlungsspruch rein.
Die Ork-Stadt solltest Du erstmal außer Acht lassen, das bringt Dir im Moment noch nix.
Du willst ja wohl nicht ernsthaft eine Komplettlösung!? Sowas verdirbt den ganzen Spass, und falls Du mal irgendwo hängen bleibst, dann schau hier rein, da hilft Dir immer jemand.
03.05.2001, 14:44 #39
CaleAE
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Wie benutze ich einen Dietrich ? -
Die Lösung ist wirklich leicht.
Du kniest vor der Truhe und drückst Pfeil nach vorne. Dann kannst Du mit den links rechts Tasten den Diterich drehen und so die Kombination des jeweiligfen Schlosses austüfteln. Wenn Du nicht darin ausgebildet bist (was sich ohnehin nicht lohnt), dann würde ich an Deiner Stelle vorher abspeichern und wenn Du die Komination nach einigen Fehlversuchen und abgebrochenen Diterichen herausgefunden hast, kannst Du neu laden und verlierst keinen der wertvollen Helfer.
03.05.2001, 14:53 #40
CaleAE
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Nachfolger ???!!!!??? -
Dir geht's da wie mir. Ich hab heute- leider insgesamt viel zu schnell- das Finale gespielt und den Schläfer in seine Dimension zurück geschickt.
Falls hier der eine oder andere Piranha mitliest: arbeitet ihr bereits an einem Nachfolger und wenn ja, wann wird der in etwa erscheinen?
Ach- und wie sieht's mit einem AddOn aus? Hier im Forum hat's ja bereits einige ganz gute Vorschläge gegeben, wie sowas aussehen könnte.
03.05.2001, 15:01 #41
CaleAE
Beiträge: 54
Skills -
Jetzt möchte ich aber auch mal mit meinem Charakter angeben:

Spiel abgeschlossen.

Wassermagier
Level: 32
MagieKreis: 5
Einhänder: gemeistert
Zweihänder: ausgebildet
Bogen: ausgebildet
Armbrust: ungeübt (ab keinen Ausbilder gefunden)
Stärke: 100
Geschicklichkeit: 54
Mana: 80
Sonstiges: Schleichen
+ 30 Lernpunkte übrig
03.05.2001, 15:07 #42
CaleAE
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Welche anderen Rollenspiele spielt ihr? -
Nachdem ich heute morgen unser aller Lieblingsspiel- GOTHIC - abgeschlossen habe, muss ich mir langsam darüber Gedanken machen, welches denn mein nächstes RPG werden soll. Bisher hab ich mich für Spiele dieser Art überhaupt nicht interessiert, weil sie mir zu kompliziert waren (Charakterentwicklung...), aber mit Gothic hat sich das grundlegend verändert.
Könnt ihr mir ein anderes garndioses Rollenspiel empfehlen? Was haltet ihr z.B. von Ultima: Ascension oder von Vampire: The Maskerade? Es sollte auf jeden Fall technisch recht ausgereift sein und aus einer Gothic-ähnlichen Perpektive spielbar sein (nicht Vogelperspektive à la Baldur's Gate oder Diablo).
Ich freu mich auf eure Anworten.
03.05.2001, 15:11 #43
CaleAE
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Wie kann ich Erz abbauen? -
Der Erzabbau gehört zu den Dingen, die zwar ursprünglich für Gothic eingeplant waren, sich dann doch nicht durchgesetzt haben und schließlich wieder entfernt wurde. Was geblieben ist, ist diese Animation.
03.05.2001, 19:02 #44
CaleAE
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ausgebidet oder MEISTER? -
Korrekt Freya-WtC, das hab ich wissen wollen. Allerdings ist für mich die Frage schon beantwortet- die Sache mit der erhöhten Volltrefferwahrscheinlichkeit ist schon überzeugend. Das dürfte aber leider auch der einzige Vorteil sein....
03.05.2001, 19:21 #45
CaleAE
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GoThiC verkauft sich schlecht -
Das Argument mit den zu hohen Hardware-Anforderungen kann ich zwar nicht ganz bestätigen- bei den aktuellen PC Preise hat ja heutzutage fast jeder einen PC mit 700+ MHz & D3D-Karte. Dass ein wirklich flüssiges Spielen aber nur mit 256+ MB RAM möglich ist, hat auch mich dazu veranlasst, meinen PC in diesem Punkt aufzurüsten (hat mich schlappe 89,- gekostet und bringt auch unter WIN 98 einiges an Speed).
Woran der mäßige Erfolg von Gothic aber tatsächlich liegt dürfte eine recht schwer zu beantwortende Frage sein.
Ich denke mal, dass sich Rollenspiele allgemein keiner so großer Beliebtheit erfreuen, wie etwa Strategiespiele oder 3D-Actionspiele. Wer sich trotzdem für Rollenspiele interessiert hat außerdem zurzeit hochkarätige Alternativen- etwa Diablo 2 oder Baldurs Gate 2.
Die enorme Freiheit, die man in Gothic vor allem zu Beginn hat, war für mich als Rollenspiel-Neuling auch nicht abschreckend sondern ungemein motivierend. Mich hat selten ein Spiel so sehr fasziniert und begeistert. Ich bin zwar nicht unbedingt ein Musterbeispiel, aber dieses Argument ist meiner Meinung nach auch nicht sehr treffend.

Tja, Earth2150 hatte zu seiner Zeit ja auch mir ähnlich schlechten Verkaufsergebnissen zu kämpfen- obwohl es ebenso wie Gothic in der Fachpresse hochgelobt wurde und dazu noch dem damals erfolgreichsten Genre- der Echtzeitstrategie- angehörte. Auch dort war der Mißerfolg fast unerklärlich.

Ich warte auf weitere Erklärungsversuche....
03.05.2001, 19:27 #46
CaleAE
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Welche anderen Rollenspiele spielt ihr? -
Danke Jungs, Deus Ex ist mir gar nicht in den Sinn gekommen und ich hab auch nicht gewußt, dass da eine Charakterentwicklung integriert ist. Ich werd mir's auf jeden Fall mal anschauen.
Aber Vampire und Ultima 9 ist auch ein Probespielchen wert, denke ich.
Viel Spass Euch noch mit Gothic oder was auch immer ihr gerade zockt.
03.05.2001, 19:34 #47
CaleAE
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cooler Bug -
Das ist ja mal ein wirklich cooles Phänomen- als Bug würde ich das vielleicht nicht unbedingt bezeichnen.

Bei mir ist aber auch mal was komisches passiert. Als ich bei einem der Schamanen im Schläfertempel war und den nach seinem Geschwätz umhauen wollte, da hat mein Held ununterbrochen die Waffe gezogen, wieder eingesteckt, die Waffe gezogen, wieder eingesteckt, die Waffe gezogen, wieder eingesteckt.... Ich konnte nix mehr machen, nichtmal mehr ins Hauptmenü bin ich gekommen. Hat auf jeden Fall lustig ausgesehen....
03.05.2001, 19:41 #48
CaleAE
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Zutaten für Umululu -
Du hast wohl wirklich nicht lange genug gesucht.
Einen Troll hättest Du übrigens auch bei der Berfestung mit den vielen Snappern finden können- bei der mysteriöse Säule um genau zu sein. Und Schattenläufer gibt es in den Bergen auch massenhaft....
Wie das mit dem Respawnen der Moster ist wissen wohl nur die Piranhas alleine....
03.05.2001, 19:54 #49
CaleAE
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hat jemand ne ahnung was für ne grafikkate? -
Mit ATI-Karten hab ich auch schlechte Erfahrungen gemacht und hab nun eine GeForce2MX von Hercules- bin vollkommen damit zufrieden.
Wenn ich mir jetzt eine neue Karte kaufen wollte, dann würde ich auf jeden Fall noch etwas abwarten, die GeForce 3 steht ja in den Startlöchern und wird die Preise mit Sicherheit ordentlich drücken.
Der Unterschied zwischen GeForce2 GTS und GeFOrce2 MX wird nach Presseberichten erst auf Rechnern jenseits der 700MHz spürbar. Wer in 32 Bit spielen will und auch noch eine Auflösung von 1024x768 oder höher verwenden will, der ist mit der GTS besser bedient, egal welcher Prozessor unter der Rechner-Haube steckt. Auch Anti-Aliasing (Echtzeit-Kantenglättung) funktioniert mit einer GTS bedeutend schneller wie mit einer MX. Allerdings sollte man nicht den Preisunterschied vernachlässigen, der sich derzeit auf einige hundert DM beläuft.
Ich persönlich bin, wie gesagt, mit der MX hochzufrieden, und spiele Gothic in 1024x768 bei 16 Bit Farben und mit vollen Details sowie voller Sichtweite. Mehr muss nicht sein und das Geld, das ich mit der MX gespart habe, kann statt dessen in mein nächstes Rollenspiel fließen.
Falls Du mir das alles ni´cht glaubst, dann wirf mal einen Blick in Hardwaremagazine (PC Professional, C't und wie sie alle heißen)
04.05.2001, 09:25 #50
CaleAE
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zerstörter turm -
Ich hab es auch kaum glauben können, aber nachdem ich mich stundenlang durch den Dungeon gekäpft hatte, bin ich unten am Meer angekommen, ohne was besonderes gefunden zu haben. Ich kann Dir nur empfehlen, doie Finger von diesen Höhlen zu lassen, es sei denn, Du bist bereits Magier und hast den den "Untote vernichten" Zauber. Also, wie gesagt, mehr als Erfahrungspunkte wirst Du dort unten nicht finden....
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