World of Gothic Archiv Alle Beiträge von nelli48 |
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14.06.2003, 07:55 | #126 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Burg im Minental ausräubern? -
ich bin Paladin, allerdings laut Inventar mit einer Ritterrüstung. |
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14.06.2003, 08:31 | #127 | ||||||||
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Burg im Minental ausräubern? -
wie soll das funktioneren: eine Rüstung mit einer Teleportrune?? Was hab ich davon, wenn ich die Orks in die Burg lasse? |
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14.06.2003, 08:56 | #128 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Burg im Minental ausräubern? -
alles klar soweit, danke! Aber woher bekomme ich diese Teleportrune für die Rüstung? |
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14.06.2003, 12:03 | #129 | ||||||||
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Burg im Minental ausräubern? -
na, ich hoffe ja bloß, dass ich diese ganze Zeug noch irgendwo bekomme. |
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14.06.2003, 19:17 | #130 | ||||||||
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Burg im Minental ausräubern? -
@Sir Iwein: in der Burg kann man nicht in die Türme und ich habe keine Schlüssel dafür gefunden. Im Zimmer von Garond stehen auch noch Truhen rum. Naja, ich bin jetzt friedlich raus ins 5. Kapitel. @ Lehuck: habe im 5. Kap. mit Torloff gesprochen, da gibts nix mit Orks in die Burg lassen, oder muss ich erst die Klostergeschichte erledigen? |
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15.06.2003, 00:12 | #131 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Zweite Schwertweihe - Zweite Schwertweihe
Ich bin im 5. Kapitel als Paladin. Nach der Sache mit dem Klosterkeller habe ich mein Schwert nochmal weihen lassen (mit den Tränen Innos). Es heißt aber immer noch: Innos Zorn mit Schaden 80 und nicht Heiliger Vollstrecker. Gibt es da nochmal eine Weihe? |
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15.06.2003, 05:52 | #132 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Zweite Schwertweihe -
Innos Zorn hat aber nur 80 Schaden, gibt es noch eine stärkere Waffe? Ich habe bei Ein- und Zweihänder je 73% (Meister). Reicht das für den Endkampf? |
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15.06.2003, 09:20 | #133 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Zweite Schwertweihe -
alles klar, dann mal los! |
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15.06.2003, 11:30 | #134 | ||||||||
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magischer Golem erledigen - magischer Golem erledigen
ich bin Paladin im 5. Kapitel und bin auf der Suche nach den orkischen Kriegsherren auf den magischen Golem gestossen. Mit dem werde ich einfach nicht fertig. Wie oder mit was läßt sich der besiegen? Muss ich eigentlich alle Orktrupps finden? Hab keine Lust dazu. |
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15.06.2003, 18:09 | #135 | ||||||||
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Krypta unüberwindlich! - Krypta unüberwindlich!
Hilfe, ich bin ratlos in der Krypta!. Die drei Krypta-Wächter hab ich erledigt, auch die ersten 3 Skelettmagier, hab die Truhen ausgeräumt und wenn ich jetzt raus will stürzen sie auf mich zu und erstarren mich. Ich kann nicht dagegen an! Gibts da einen Trick? |
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15.06.2003, 18:59 | #136 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Krypta unüberwindlich! -
ich bin ja schon im 5. Kapitel und habe nur noch den Quest mit den Orktrupps zu erledigen. An der Stärke würde es nicht fehlen. Ich hab es mit "Böses vernichtet" versucht, hat ja zuerst gut geklappt, aber wenn sie dann von allen Seiten kommen, schaffen sie es, mich starr zu kriegen und ich kann mich nicht mehr bewegen. Hab das Spiel zurückgeladen, aber es würde mich halt reizen, diese Situation auch zu packen. Ist "hl. Pfeil" besser als "Böses vernichten?" |
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15.06.2003, 19:44 | #137 | ||||||||
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Krypta unüberwindlich! -
Mana 44,aber Kermit hat Recht, mir geht das Mana schnell aus. |
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15.06.2003, 20:07 | #138 | ||||||||
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Krypta unüberwindlich! -
danke für die tips, also ich versuchs halt nochmal. |
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16.06.2003, 21:12 | #139 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
verschlossene Tür auf Paladinschiff - verschlossene Tür auf Paladinschiff
Ich bin jetzt am Anfang des 6. Kapitels. Nach dem Übertritt in dieses Kapitel ist die Tür zur Kapitänskajüte verschlossen (vorher war ich noch drin) und ich brauche einen Schlüssel. Wo bekomm ich den? Bin Paladin. |
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16.06.2003, 21:29 | #140 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
verschlossene Tür auf Paladinschiff -
Danke für die schnellen Antworten! Dann mach ich mich morgen auf zum Endkampf! |
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16.06.2003, 21:31 | #141 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Krypta unüberwindlich! -
@kermit: Kampf hat genützt, hab es geschafft, diese Biester zu erledigen! Thanks very much! |
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17.06.2003, 21:55 | #142 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
verschlossene Tür auf Paladinschiff -
Danke an alle die mir geholfen haben. Hab das Spiel heute beendet. Ist wirklich super! Welches Spiel in der ähnlichen Art könntet ihr mir empfehlen? Wichtig ist für mich einfache Steuerung und unbedingt in deutscher Sprache. |
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27.06.2003, 15:13 | #143 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
ähnliches Spiel wie Gothic? - ähnliches Spiel wie Gothic?
Ich bin wirklich am verzweifeln, finde einfach kein Spiel, das Gothic einigermaßen ähnlich ist. Ich habe jetzt Diablo 2 gespielt, finde aber diesen Blickwinkel von oben auf die Figuren irgendwie lächerlich. Wißt Ihr ein wirklich gutes Spiel in deutscher Fassung, das so ähnlich aufgebaut ist wie Gothic? |
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28.06.2003, 09:53 | #144 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
ähnliches Spiel wie Gothic? -
Hi, danke für die vielen Antworten. Werde mich dann wohl mal an Morrorwind machen, hab davon schon viel gehört. Ultimate 9 sagt mir gar nichts, muss ich mich erst schlau machen. Ansonsten heißt es wohl warten auf das Add-On, das ja bald kommen soll und übrigens spiel ich sehr gerne Dark Project, da soll im nächsten Frühjahr auch Thief 3 erscheinen. Aber Gothic ist für mich absolut das Spiel der Spiele, vor allem Gothic 1. |
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11.09.2003, 18:45 | #145 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Komplettlösung - Komplettlösung
Hallo an alle! Habe gerade die neue CDRom mit dem Add-On erhalten und wollte Euch fragen, ob es irgendwo schon eine Komplettlösung gibt, damit ich wenigstens ein paar Anhaltspunkte habe. Habs noch nicht installiert. Muß ich Gothic II durchgespielt haben, oder ist das Add-on unabhängig davon. Hab Gothic II nämlich derzeit nicht installiert. |
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12.09.2003, 05:19 | #146 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Komplettlösung -
Danke, ich nehme die Lösung doch nur als Anhaltspunkt wenns gar nicht mehr weitergeht. Hab tgrotzdem viel Spaß am Spiel. Und dann gibt es ja auch noch dieses tolle Forum. |
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12.09.2003, 10:02 | #147 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Komplettlösung -
Danke! |
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24.09.2003, 11:14 | #148 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Teleportersteine - Teleportersteine
Kann mir bitte jemand sagen, wie das mit den Teleportersteinen im Add-on funktioniert? Bei Gothic 2 hatte ich die im Inventar und konnte sie jederzeit benutzen. Jetzt bin ich beim ersten Stein in der Höhle der Wassermagier ins Freie befördert worden. Den Teleportstein hab ich aber nicht im Inventar. Den 2. und 3. hab ich noch nicht gefunden. |
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24.09.2003, 16:00 | #149 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Teleportersteine -
Das ist doch aber etwas umständlich. Dann muss ich jedesmal wenn ich mich teleportieren will, erst zu so einem Stein zu Fuß hinlaufen, oder wie? |
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24.09.2003, 16:23 | #150 | ||||||||
nelli48 Beiträge: 168 |
Teleportersteine -
Oh, jetzt komm ich ganz durcheinander. Was ist der Unterschied zwischen der Hauptwelt und der AddonWelt? Ich bin jetzt im ersten Kapitel und renne eigentlich da rum, wo ich in Gothic 2 auch war. Das einzig Neue war bisher der Tempel der Wassermagier. Wie komme ich denn in die Addon-Welt? |
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