World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Fire Mage
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27.08.2003, 10:14 #151
Fire Mage
Beiträge: 247
Quest "Verschwundener Gardist" lässt sich nicht abschliessen -
quote:
Zitat von Finisher
Wo hattest Du dann Deine ganzen Lernpunkte?
Alles Übrige in Mana?


Nein, denn ich habe die 70 LP direkt in die Kreise investiert, um in den 4.Kreis zu gelangen.
27.08.2003, 10:17 #152
Fire Mage
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wo ist Nyras? -
@bodobiber: welchen Level hattest du ?
27.08.2003, 10:21 #153
Fire Mage
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Quest "Verschwundener Gardist" lässt sich nicht abschliessen -
Achso ja die habe ich teils in Mana teils in die Kreise investiert. Der 5.Kreis schlägt immerhin mit 30LP und der 6.Kreis mit 40LP zu Buche. Ausserdem hatte ich keine wahsinnig hohes Level zum Schluss, um die 32 oder so. Ich glaube ich habe noch 20-40 LP mit denen ich nichts anfange...nun ja.
27.08.2003, 10:26 #154
Fire Mage
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Ich kann Gothic nicht mehr instalieren??? -
Sieh mal nach ob noch Einträge in der Registry vorhanden sind.

HKEY_CURRENT_USERSoftwarePIRANHA-BYTES Software GmbH

und

HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREPiranhaBytes
27.08.2003, 18:11 #155
Fire Mage
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Ich kann Gothic nicht mehr instalieren??? -
Lösche sie alle ! Und die Einträge die im Post von TheCrow ebenfalls! Wie immer gilt: Vorsicht wenn man in der Registry stöbert.

P.S: Übernehme keine Haftung für eventuelle Schäden :D
27.08.2003, 18:13 #156
Fire Mage
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Quest "Verschwundener Gardist" lässt sich nicht abschliessen -
Keine Ahnung ich hatte mal etwas von einer Sache mit dem Schlaf zauber gehört. Ich habs aber nie ausprobiert.
27.08.2003, 18:15 #157
Fire Mage
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wo ist Nyras? -
Ist das erste Mal dass es ein Vorteil ist nicht den höchst möglichen Level zu haben.
27.08.2003, 21:41 #158
Fire Mage
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Ich kann Gothic nicht mehr instalieren??? -
Es ist der 3.Post im Thread von TheCrow99 nun sag mir nicht du siehst den nicht.
27.08.2003, 21:44 #159
Fire Mage
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Quest "Verschwundener Gardist" lässt sich nicht abschliessen -
Zealot ich kann dich beruhigen du verlierst genau 500 EXP!
27.08.2003, 21:46 #160
Fire Mage
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Grauer Nebel -
Meinst du vielleicht die Fog Table Emulation ?

Muss unbedingt bei GeForce Karten aktiviert sein, bei ATI weiss ich es nicht.
27.08.2003, 22:07 #161
Fire Mage
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Quest "Verschwundener Gardist" lässt sich nicht abschliessen -
Wie lange dauerts noch? Schätzungsweise?

Ähm...was genau meinst du? Wenn du an die restliche Spieldauer denkst, kann ich nur sagen dass es von dir abhängt. Ich würde sagen du hast 1/3 Spiel hinter dir.
28.08.2003, 07:52 #162
Fire Mage
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Der Ultimative Kick -
Mir ist gerade eingefallen da es da ein Logik-Problem mit dem Schrumpfen gibt: Wie kann man ein Fell abziehen von einem geschrumpften Monster und dabei denselben Wert haben wie bei einem ausgewachsen (schwarzen Troll z.B) denn das Fell ist viel kleiner.
28.08.2003, 08:01 #163
Fire Mage
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Negatives-Zum-Addon -
Dann hätte sich Piranha-Bytes eben etwas mehr Zeit nehmen sollen. Da ich das Spiel in Luxemburg sowieso noch nicht gefunden habe, kann ich gleich warten bis ein Patch rauskommt.
28.08.2003, 08:08 #164
Fire Mage
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Gothic 3 Anregung -
quote:
Zitat von Dark_Nero
Und wenn ein Drache mit Runen Zaubert is mir das wurscht hauptsache er zaubert, weil es nicht Sinn des Spiels ist sich in ihn reinzucheaten und zu gucken ob er ne Rune hat.


Meine Güte, wenn man das Spiel schon 3 mal durchgespielt hat macht eben auch mal Dummheiten
28.08.2003, 10:59 #165
Fire Mage
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Negatives-Zum-Addon -
Natürlich hat jeder den Leichen-Bug, das ist doch ein Fehler in der Software und nicht an der Hardware.
28.08.2003, 16:18 #166
Fire Mage
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Allerlei Fragen zu Gothic -
1.Normalerweise wird das angezeigt ausser du hast noch eine alte ungepatchte Version was ich bezweifle.

2.Schlechte Nachrichten, hab hier wird das Spiel linear und wenn du weitermachen willst musst du der Beschwörung beitreten.

3.Der erste brauchbare Zauber ist Feuersturm (4.Kreis, wann du den bekommst weiss ich nicht mehr), solange würde ich noch mit 1H-Schwerter kämpfen.

4.Schwer zu sagen, ich kenne die sagen so viel wie entbehrlich, andere sagen eher sparsam, es geht sogar ohne (ich habs mal selber ausprobiert, kein wirklicher Spass). Priorität haben die Kreise, den Rest könntest du in Mana investieren. Bin mal auf die Meinung der anderen gespannt.

5.Wie ober erwähnt Feuersturm wenn du ihn bis hast.

6.Ja und Nein, ohne zu tricksen kannst du bis zu einem bestimmten Level aufsteigen, ich glaub so etwas um die 43-45, danach gibs keine Tiere oder Aufträge mehr.
28.08.2003, 16:24 #167
Fire Mage
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Fünfter untoter Orkschamane !!!! -
quote:
Zitat von Nightkin
Moment, habe gerade Deinen Post nochmal gelesen. Du meinst das Gitter direkt vor dem 5. Schamanen!? Wenn Du da durchgekrochen bist und keine Spruchrolle mehr hast mußt Du wohl einen Spielstand davor nochmal laden. Um Dich zu Xardas zu teleportieren musst Du an der Oberfläche sein


Du könntest auch cheaten, ich glaube in diesem Fall ist es legitimiert. Benutze im Marvin-Mode die Taste'K' um dich durch teleportieren.

b marvin b
K
b 42 b
28.08.2003, 16:30 #168
Fire Mage
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Steingolem Kriegshammer- wo?? -
quote:
Zitat von Andy
falls du noch zu schwach zum killen mit steinbrecher dann schrumpf ihn zuerst dann greift er nich mehr an läuft weg


Und wo soll er daran kommen ? Bei Xardas eine kaufen ? Die einzige die man bis dahin sieht benutzt fast jeder am Troll. Ich glaube cecilia auch den wenn er schon so lange auf den Golem einschlagen muss um sichtbaren Schaden anzurichten hat er gegen den ungeschrumpften kaum eine Chance.
28.08.2003, 16:35 #169
Fire Mage
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Essen-G2! -
Du musst die anderen schon verstehen: kommt ja nicht alle Tage einer angelaufen und frag dich ob du ihm ein Spiel leihen kannst.

@Goldenhind: Er hat ja nicht geschrieben dass er es einem Fremden verliehen hat. (edit: habs nocheinmal durchgelesen, sry falsch verstanden) Und ausserdem ich hab's im Moment auch verliehen da ich das Add-On noch nicht habe.

P.S: Und wer mir nicht glaubt dass ich es legal habe, soll mir eine Mitteilung schicken, dem schicke ich dann ein Foto.
28.08.2003, 17:46 #170
Fire Mage
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schattenläuferhorn -
Wenn du aus dem Sumpflager kommst findest du einen in dem Wald neben dem See/Fluss (weiss net mehr genau) mit dem Wasserfall.

Einen 2. gibs, glaube ich, wenn du den See den du vom Aussgang des neuen Lagers überquerst und dann dem Weg folgst. Bin mir aber nicht mehr sicher.
28.08.2003, 17:54 #171
Fire Mage
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Söldnerrüstung -
Stimmt nicht ganz. Wenn du den Söldner erst vor kurzem beigetreten bist musst du noch etwas an der Haupgeschichte weiterspielen. Generel hängt es vom Kapitel ab und wie weit du schon bist. Ob auch ein bestimmtes Level voraussetzung ist weiss ich nich.

Und die Minecrawler-Königin muss man nicht umlegen, die Eier zu stehlen reicht aus.

P.S: Vorsichtshalber habe ich keine genaue Beschreibung gegeben, wann du die Rüstungen bekommst wegen hoher Spoilergefahr da ich nicht weiss wie weit du schon bist.
28.08.2003, 21:31 #172
Fire Mage
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Gothic 3 Anregung -
Ich nehme an man hat die Runen-Lösung genommen da die schon programmiert wurde. Und ausserdem hat ja jede Person/Monster den selben Statusschirm mit den selben Informationen. Ich nehme an dass sie für die Personen eine Routine programmiert haben und dann nur die Attribute editieren. Hört sich meiner Meinung nach einfacher an als jeden Character von Grund auf neu zu programmieren.

quote:
Zitat von the_elb
1.rede nicht von Sachen von denen du keine Ahnung hast mit den runen geht es alleine um den praktischen Aspekt da man bei einer rune wesentlich schneller die Eigenschaften verändern kann außerdem wäre es Pb sicherlich möglich eine figur einfach so zaubern zu lassen aber wenn du ein scribt für eine rune bzw. Spruchrolle hast kannst auf dem scribt für alle anderen aufbauen

2.is das nich egal da nur cheater merken ,dass das ne rune is




1.Dann müssten sie der Routine eben eine neue Eigenschaft einprogrammieren. (Falls sie es so machen)

2.Genau das haben sie sich wohl auch dabei gedacht.
28.08.2003, 21:41 #173
Fire Mage
Beiträge: 247
Gothic 1 Verpackung -
Weiss einer warum in der 10€-Version (DVD-Box) keine Beschreibung beiliegt? PDF ist nervig da ich weder Lust habe alles zu drucken (wird bei Tinte auch teuer), noch mit ALT-TAB hin und her zuspringen.
28.08.2003, 21:45 #174
Fire Mage
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Miliz u. Diebesgildegleichzeitig -
Eine Frage zum Diebstahl: Benötigt man viel Geschicklichkeit um erfolgreich zu stehlen ?
28.08.2003, 22:17 #175
Fire Mage
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Zeit zurückdrehen -
Ich hab noch ne Frage zum Schlafzauber wenn der schon hier erwähnt wird: Funktioniert der auch auf schlafenden Personen wie oben erwähnt ?
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